キーワード visual が含まれる動画 : 6095 件中 4129 - 4160 件目
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アイドルマスター2 GO MY WAY!! 真美・響・春香 720p 6Mbps
シャイニーフェスタの体験版は来るとしたらTGS後とかなんでしょうか>挨拶
さて、なんかもう真美センターでこのユニットは完走しそうな感じです。
衣装は七彩のアレ。見た目結構ダンス向けっぽくも見える気がするんですがVisual最強衣装の1つ。
ただ、Visual特化にしようとするとどうあがいてもアクセサリがイロモノ武装になるため、
自分はVisual特化で進めたことはないです…
そういえば、2日連続でインカム使ってしまったな…明日は違うのになる予定。
720p 6Mbpsですので、重いです。
この3人は8/26時点で9曲目 アイマス2用マイリスト:mylist/33226771
Makotohoshino_pattern1
Title:pattern1
Music : Makotohoshino
Visual:anomie
Catalog:YXR-01
http://about.me/makotohoshino
http://yuxrarecords.bandcamp.com/album/mute
yuxRa!
【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
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ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
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ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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刻の鎖~Another Symphony~
1st無料配布音源 刻の鎖~Prologue Symphony~をunplugged版に。REVINE OFFICIAL SITEhttp://revine.jp
【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第89回】 enumを覚えよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第99回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第99回】 マップチップ設定ツールを作る その3
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【アイドルマスター2】LESSON VISUAL【MAD】
使用曲はアイドルマスター2に収録されている「LESSON_VISUAL」です。そして、色々な素材をお借りしました。ありがとうございます
【第102回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第102回】 マップ配置ツールを作る
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第107回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第107回】 GAMEOVER画面を付けよう
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第109回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第109回】 マップ配置ツールを作る その8
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第111回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第111回】 マップ配置ツールを作る その10
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ソースコードです。
http://goo.gl/jONHM
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第115回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第115回】 マップ配置ツールを作る その14
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第120回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第120回】 マップ配置ツールを作る その19
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第126回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第126回】 マップを作ろう その2
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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SKYRIM 召喚武器プレイ part10
PC版「SKYRIM」で武器を召喚武器にしぼった字幕プレイ動画になります(「Bound Weapon Redux」というMOD込み)。難易度はNormal。他の縛りは特に設けていませんが、Cutlassの特徴にそったプレイをできるだけ心がけます。 Part9→sm20591918 part11→sm20887520 マイリス→mylist/34983824 PC・録画・MOD環境など→ar197135 うpした動画part1→mylist/36504574
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA : http://skyrim.nexusmods.com/mods/13531
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim : http://skyrim.nexusmods.com/mods/13049
【第127回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第127回】 マップを作ろう その3
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第135回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第135回】 文字列操作をマスターしよう その2
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第137回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第137回】 構造体をマスターしよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第138回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第138回】 マップを表示しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043182 次sm21043368
【第139回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第139回】 マップを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043262 次sm21161002
【第140回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第140回】 マップを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/uWJsA
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043368 次sm21161195
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21161584 次sm21265071
【ゆっくり実況】C言語でつまらぬ物を作ってしまった(´・ω・`)
DIO様とかけまして、歯と説きます。その心は・・・どちらも【SUN・酸】に弱いでしょう(´◉◞౪◟◉)ドヤァ ・Microsoft Visual C++ 2010 Express Edition使用 ・DXライブラリ使用 サムネ【im3325287】マイリス【mylist/34720850】
己龍 呪縛愛 guitar cover LIVEver ~千秋楽~「朱花艶閃」 九条武政Part
超絶kuro豹です!
己龍の呪縛愛 guitar cover LIVEver 九条武政Partを弾いてみた!
47都道府県単独巡業~千秋楽~「朱花艶閃」 二〇一二年九月十七日 ZeppDiverCity
Brog→http://profile.ameba.jp/tdg0602/
twitter→https://twitter.com/#!/TDG0602
mylist/31491023
【弓子VISUAL】心臓デモクラシー【UTAU音源配布】
Yumikoの「VISUAL」あっぺんどです。
DLこちら→ http://goo.gl/JcDuRR
UST・こぬこ
イラスト・rebellioustroll (id=4478074)
MIXと動画・LucachanP
HD うp > http://www.youtube.com/watch?v=kd8SeNUDYA0
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編6【流体力学】
ファイルIO(入出力)。作り始めたときは10分切ると思ってたのに、意外と内容があってびっくり。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編5.5) : sm22535655 次回(プログラム編7) : sm22637284
gnuplotの導入法について:"gnuplot"でググって公式サイトに入る→真ん中あたりの"Download from SourceForge"をクリック→"Download gp463-win32-setup.exe"をクリックしてインストーラをダウンロードして実行→スタートメニューの所で"gnuplot"と入れるとそれっぽいのがヒットするので実行。後は目的に応じて調べながら使うのが基本です。
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半2【流体力学】
とりあえずクラスをつくってCFDらしいコードを書く準備まで。まだ数式は出てきません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(後半1) : sm22825501 次回(後半3) : sm22914363
【ニコニコ自作ゲームフェス3】WANTED
ゲーム制作勉強して一周年記念 その2
【ゲームタイトル】WANTED
【クリア時間】
~15分程度
【動作環境】
winXP/7のみ確認、多分XP以降は動くかと。
【ジャンル】
無双系3Dアクション
【使用した制作ツール】
Visual Studio 2012
DXライブラリ
【概要】
わらわら湧き出る雑魚を吹っ飛ばす
剣と魔法のアクション
DL先
http://www.freem.ne.jp/win/game/6412
ツイッター https://twitter.com/Jyi_1925
処女作 ままま&マウスsm22723344
