キーワード visual が含まれる動画 : 6095 件中 3553 - 3584 件目
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #14
目標をセンターに入れてスイッチ...。目標をセンターに入れてスイッチ...
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #13
ダッダ~ン、ぼよよんぼよよん
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #12
ガメラの敵には、なりたくないよね
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #11
フライドチキンにするにはデカすぎるぜ!
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #10
25周年おめでとう
今回はちょっとBGMに手を加えてます
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #9
星を喰らう黄金
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #8
細かいことが気になってしまうのが
私の悪い癖でして
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #7
KING OF MONSTER
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #6
笑えばいいと・・・思うよ
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #5
ヘラクレスウズマキカメレオン
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【実況】駆け抜ける巨影都市 #4
たとえ幻であろうと、あの街ではそれを現実として生きる人々がいる。
それともあなたにはその人たちも幻に見えるの。
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【BGMアレンジ】ドラゴンボール超 ブロリー 『Broly Begins to Battle』(オーケストラ アレンジ)
Youtube link : https://youtu.be/hv5hgE4_6QY
ドラゴンボール超 ブロリー 『Broly Begins to Battle』(オーケストラ アレンジ)
Orinigal Composer : 住友 紀人
Arranger : Zanderhsu
Visual designer : Koki
【実況】駆け抜ける巨影都市 #3
救けてよと呼べば
時を超えて 海を越えて
波のようにやってくる守り神
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【アレンジ】《呪術廻戦》『廻廻奇譚』Drum&Bass REMIX
Original Composer :Eve
Arrange: Zanderhsu
Visual designer : KOKI
【実況】駆け抜ける巨影都市 #2
主が、『おまえの名は何か』とお尋ねになるとそれは答えた。
『我が名はレギオン。我々は、大勢であるがゆえに
ガメラ2を観た後は地下鉄に乗るのが怖かったです
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【BGMアレンジ】ドラゴンボールスーパー - 『最後の死闘』(オーケストラ Dubstep アレンジ)
youtube link : https://youtu.be/QBi7y0qH4_w
ドラゴンボールスーパー - 最後の死闘(オーケストラ Dubstep アレンジ)
Orinigal Composer : 住友 紀人
Arranger : Zanderhsu
Visual designer : Koki
「ディズニー 高解像度で顔を入れ替える深層学習技術を開発」
米Disney Researchとスイス連邦工科大学チューリッヒ校による研究チームが開発した
「High-Resolution Neural Face Swapping for Visual Effects」
動画内の人物の特徴を保持しながら、顔だけを転移させる手法は、深層学習を用いた手法で大きな成果を出しているがメモリの制限、学習手順の不安定性、データサンプルの選択などで、高解像度画像の生成が困難な場合が多い。
今回の手法は、顔の入れ替えを高解像度で写実的に行う教師なし学習アーキテクチャだ。
コントラストと光(低周波照明)を維持する合成ステップと、時間的に安定したビデオシーケンスを生成するためのランドマーク安定化アルゴリズムを含む。
まず、ターゲット画像から検出した顔のランドマークを特定し、1024×1024の解像度に正規化する。
次に正規化された顔をネットワークに投入し、ソース画像を基にしたマスクを出力し保存。
最後にソース画像の顔をターゲット画像の顔領域に合成。
画像間の照明条件が大きく異なっている場合は、継ぎ目を自然にするため、さらにコントラスト量を調整して統合する。
このようにして学習したモデルは、高解像度での操作時に発生するゆがみや時間的不安定性、データ中の照明条件が異なる場合で起こる多くの問題を克服し、高解像度で写実的な合成画像が生成できたとしている。
【T1419】 T1419 Visual Film 1~9(all member)
MLDエンターテインメントから日韓同時デビューしたモモランドの弟分です。
9人中4人が日本人、5人が韓国人です。
韓国人
#02:06 ノア/NOA→リーダー・ラップ・ダンス
#03:06 シアン/SIAN→ ボーカル
#03:42 ケビン/KEVIN→メインボーカル・ダンス
#01:02 オン/ON→ラップ・ダンス
#00:00 ゴヌ/GUNWOO→ラップ・ダンス
日本人
#01:32 レオ/LEO→ラップ
#02:37 ゼロ/ZERO→ラップ・ダンス
#04:14 カイリ/KAIRI→ボーカル・ダンス
#00:30 キオ/KIO→ラップ・マンネ
【柱の歌詞】さよならアンドロメダ【あの日のナゴヤドーム】
さよならアンドロメダのMVに柱の歌詞風の字幕を追加したものです。
あの日現地で見たナゴヤドーム公演の演出と6thBDのVISUAL M@GICがどうしても忘れられなくて
【進撃の巨人】 Season 3 オープニング 『Red Swan』Orchestral アレンジ
進撃の巨人 S3 OP : Yoshiki feat Hyde - Red Swan
Original Compose : Yoshiki
Arranger :Zanderhsu
Visual designer : Koki
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド アレンジ
youtube link : https://youtu.be/dQuis8xgQLw
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - main theme COVER
Original Composer : 片岡真央
Cover:Zanderhsu
Visual designer : Koki
◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart24◉
柏木さんの目、ぞくぞくするわね
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巨影都市マイリスト→mylist/68911552
今までの実況→mylist/47077979
Twitter→@mitokon_ttkk
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◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart23◉
馬に乗れるゲームは良いゲームだ…
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巨影都市マイリスト→mylist/68911552
今までの実況→mylist/47077979
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◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart22◉
車ががば子にぶつかる音ASMR
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【黒光るG】LOVE SAVER〈Type'03〉/T.M.Revolution【歌ってみた】
「エピックレコードジャパン」へ、「アンティノスレコード」から移籍した際にリリースしたDVD「SONIC WARP the Visual Fields」収録版で歌ってみました。
追記:普通のホモサピエンスの皆様のおかげで、100回再生してもらう夢が叶いました。エクレアを食べてお祝いします。
「黒光るG4群目」のマイリスト集を作りました。 31匹目「mylist/66091527」 32匹目「mylist/66091580」 33匹目「mylist/66091633」 34匹目「mylist/66091686」 35匹目「mylist/66091715」 36匹目「mylist/66091751」 37匹目「mylist/66091790」 38匹目「mylist/66091849」 39匹目「mylist/66091891」 40匹目「mylist/66091925」
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/4050828071/
◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart21◉
誰かをおぶってるときはちゃんと回避できるがば子えらい!
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巨影都市マイリスト→mylist/68911552
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【オープンソース】BookViewer 3: 宣伝動画【UWP】
自作アプリ、BookViewer 3の宣伝動画です。
こういう動画ってあんまりニコニコ向けじゃない…というか日本語ですらないんだけど、普段はニコニコを使ってるんでこっちにも投稿してみました。
良かったら使ってみてね。
https://www.microsoft.com/store/apps/9N607JHLBCZB
オープンソースなのでGitHubに置いてあります。
https://github.com/kurema/BookViewerApp3
最近割と見るYouTube版。
https://youtu.be/rKCw_OlOKb8
ちなみに3なのは1があるからです。
◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart17◉
手が光るばっかりにすみません…
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◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart16◉
こういうタイプのもいるんだね
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◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart15◉
鉄骨渡りあるならカイジ履修しとくんだった
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◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart13◉
こっちは手が光るんだぞ!
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