キーワード visual が含まれる動画 : 6090 件中 4481 - 4512 件目
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【DXライブラリ】 Full_Swing ver2.0 【プレイ動画】
タイトル:フルスイングジャンル:横スクロールアクションゲーム
開発環境:visual studio 2008 c++ DXライブラリ
Ver2.0から、「DarkMode」を追加しました。
敵を殴れば殴るほどキャラクターが成長するおまけモードです。
今回の動画では、2Pプレイを多めに紹介しています。
ブログ:http://is-this-game.doorblog.jp/
ダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/4563
実況ガイドライン → http://is-this-game.doorblog.jp/archives/24193748.html
他の実況OKゲーム → mylist/42836098
【ニコニコ自作ゲームフェス3】BOZUMAZE【紹介動画】
【ゲームタイトル】
BOZUMAZE
【クリア時間】
2時間程度(真のエンディングをみるなら2時間以上)
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2010
edge
共通ソース(指導教員ライブラリ)
【概要】
北海道情報大学の学生が制作したゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/BOZU
その他の参加作品
はっくしょん→sm22973321
空手泰津→sm22981658
【初音ミク】雨のちナナイロ feat.もり【オリジナル】
第10回プロセカNEXT応募楽曲
Music : iXA (mylist/58473096)
・Twitter→ @iXA_xy
・連絡→ [email protected]
A.Guitar:もり(mylist/59360638)
Main Visual:山羊印文庫
・piapro→https://piapro.jp/t/bLtX
#プロセカNEXT
【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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『40Hzの刺激と認知機能』追記版
※以前投稿した物に、動画内で注意事項を追記しました。
27:32辺りからとなります。
今回は何時もより用語が多くなっております。
内容的に構造化・抽象化が難しいと感じました。
【補足1】
”前頭前皮質”の読み方がぶれていますが、
”ぜんとうぜんひしつ”が正です。
ツールの翻訳癖で”ぜんとうまえ”とされるため、、
手作業で直しましたがかなり漏れがありました。
【補足2】
・40Hzの光刺激
・40Hzの音刺激
・40Hzの振動刺激 の同時併用は非推奨です。
→リズムがぴたりと連動していないと、脳が逆に混乱します。
40Hzリズムの参考BGM
OtonoLab 様
https://www.youtube.com/@OtonoLab
https://www.tunecore.co.jp/artists/otonolab
※投稿者が「明確に40Hz周期の音楽(環境音含)」として
確認できた物になります。
一次文献
『 Visual gamma stimulation induces 40Hzneural oscillations in the human hippocampus and alters phase synchrony and lag』
ざっくり和訳:『40Hzの視覚刺激が海馬に与える影響と、
ガンマ波長の調律による領域間連動の変化』
https://www.nature.com/articles/s42003-025-08766-6.pdf
Voiced by https://CoeFont.cloud
【第115回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第115回】 マップ配置ツールを作る その14
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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僕のヒーローアカデミア - Jet Set Run EPIC ROCK COVER
youtube link: https://youtu.be/WzQq7H2LzQs
僕のヒーローアカデミア 2nd Season_Jet Set Run_EPIC ROCK COVER-
我的英雄學院
Original composer : 林ゆうき
Arranger : Zanderhsu
Visual designer : Koki
【プログラミング】既視感なんてないパズルゲーを焦って急いで作る
はじめまして、名前のスペルが終わってるGrEenTeAです。
今回はどこでも見たことがない斬新かつ新鮮なパズルゲーをプログラミングしてみました。
名前は、そうですね...「Ratris」なんてどうでしょうか。ラトリス。
この動画はゲヱム道館様のリスペクトです。
偉大なるゲヱム道館様 https://www.youtube.com/channel/UCj3K2Xy0nQr3Jdc0nd-8zQw
使用しているIDEは「Visual Studio 2019 community」
使用している言語は一応C++です。たぶんC++の機能は使ってない。
ほぼC言語です。また、短時間で作るためにコンソールアプリケーションになっています。
綺麗なグラフィックが見たかった方や、DirectXについて勉強したかった方にはごめんなさい。
ここのコードの意味を教えて欲しい等ありましたらぜひコメントに残してください!
できるかぎりコメントで返信させていただいきます。
他にも分かる方がいらっしゃいましたらぜひ回答してっいてくださいね(*^^)
追記:
ヂョンさん、まいさん、Comp-Lotさん広告ありがとうございます!
死神 / 米津玄師【SynthV 宮舞モカ Cover】
どうぞ一席、お付き合いのほどを。
原曲:
https://www.youtube.com/watch?v=8nxaZ69ElEc
歌:
Synthesizer V 宮舞モカ
立ち絵:
六炉ロロ式 宮舞モカ立ち絵
エフェクト:
7020329_Special_Effects_Visual_3840x2160.mp4
著作者:Abu Pro/出典:Freepik
◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart13◉
こっちは手が光るんだぞ!
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巨影都市マイリスト→mylist/68911552
今までの実況→mylist/47077979
Twitter→@mitokon_ttkk
©カラー ©円谷プロ TM & ©TOHO CO., LTD.
©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 ©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
[改造] マリオ64 Dark Edition - 16枚 in 21:30 by Bubzia
This is the current world record of Super Mario 64 Dark Edition in the 16 Star category by Bubzia. I made this SM64 romhack a while ago to provide a light introduction to blindfolded speedrunning for visual speedrunners of this game. Turns out it is an incredibly fun speedrun!
Youtube Mirror: https://youtu.be/DA0duEBdSaY
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ハロウィンなのでスリラー!をチビ達が踊る。【MMD】
sm14300507よりモーションお借りしてきました。下手ですが、時間が無くなってしまったのでそのままアップしてみます。モデルステージアクセ音楽すべてお借りしています(*_ _)ペコリ。モデルはCHAN×CO氏風モデルセットです、GUMIたち可愛いですね。メモ Motion ConverterはMicrosoft Visual C++ 2005と2008を入れたら、よくわかりませんが起動できました。追記 コメントありがとうございます。全員ver作ってみました3ver⇒sm16299295 マイリストmylist/28480184
【令和ボカロ超絶アレンジ】BLACK JACK/Janne Da Arc 【Covered by 神喰エル feat.flower】
◆神喰エルと申します。
「ボカロV系カバー祭2023秋」参加曲です†
Janne Da Arcへの最愛を込めてエレクトロスウィング風に大胆アレンジしてみました†
===================================
「いつも俺は無敵のJOKER」
BLACK JACK/Janne Da Arc
◆Music/Lyrics : yasu様
◆Arrange/Mix/Movie:神喰エル
https://twitter.com/MW_Lxxx
◆ Illustration:緋-aka-
https://twitter.com/illust_visual
◆Inst
https://drive.google.com/file/d/1yqJsDTQF3NuOlAgaubkLcyA1esdlhyTp/view?usp=sharing
#ボカロV系カバー祭2023秋
#vocaloid
#jannedaarc
【UTAUカバー】花弁、それにまつわる音声/重音テト
あいうえお(テト誕おめでとう)
原曲クレジット
Music / Lyric / Arrangement / 3DCG : あばらや
2D Visual : 月咲
Mastering : Kakuly
その他クレジット
UST KrmNami
Vocal 重音テト(通常音源、囁き音源、弱音源)
敬称略
Mixing flansix
X(!)→ https://x.com/flansix_music
投稿者という視聴者→https://lit.link/flansix
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 Vianco 紹介映像
【ゲームタイトル】
Vianco
【クリア時間】
1~2時間程度
【動作環境】
windows7/8/10
【ジャンル】
横スクロールアクションシューティング
【制作環境】
(1) Visual Studio 2013
(2) DXライブラリ
【概要】
ジャンルはアクションシューティングとなっており、
様々な「魔法」を駆使してステージをクリアしていきます。
ストーリーは物語を読むように楽しんで頂けたらと思います。
【ダウンロード】
http://www.freem.ne.jp/win/game/11116 (ふりーむ)
【HP】
http://panthershyogo.wix.com/panthers#!game/c19qx
*追記(2016/2/1)
ふりーむの申請終わったんで,リンクをフリームのサイトへ変えます.
(1/31)まで使っていたgoogledriveではダウンロードできなくなるのでご了承ください.
【Fan Made】《チェンソーマン》OST 『Chainsaw man Theme』
Youtube link : https://youtu.be/uIe7m1FYH28
This is an fan made soundtrack
Arranger : Zanderhsu
Visual designer : KOKI
【ニコカラ】冬海 / 須田景凪【offvocal】
Lanndo feat. 須田景凪「冬海」Music Video のニコカラ動画です。
・本家様 [ https://www.youtube.com/watch?v=UlIHGuOioEQ&t=0s ]
※動画および音源をお借りしました。
不都合等ございましたら大変お手数ですが投稿者までお問い合わせください。速やかに動画を削除いたします。
------------
原曲Credit(敬称略)
■Vocal:須田景凪
■Strings Arrange / Violin / Viola:吉田宇宙ストリングス
■Guitar:和田たけあき
■Bass:よこやまこうだい
■Drum:奥村大爆発
■VocalREC Engineer:岡村弦
■Rec / MIX : 中村涼真
■Music / Lyric:ぬゆり
VISUAL CREATION
■Direciton / Animation / Storyboard : knock
■Concept Art / Color Script / Background Art : 尾崎伊万里
■Motion Graphics: Lye
■Composite / VFX / 3DCG: tyao
------------
・onvocal [ https://www.youtube.com/watch?v=upAhmnsfoQg ]
※2023年2月現在、ニコニコ動画へのonvocal版の投稿予定はありません
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告【Part10】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
やっぱりBGMあると違うなぁ。
使用ソフト
・Visual Studio 2013 for Desktop
・Metasequoia 4
・Pixia ver.5
画像提供:NASA
前作:(mylist/36405458)
【ゆる解説】なぜ未来は"前"なのか?|サピア・ウォーフ仮説など #言語学 #文化学 #科学
参考文献と参考箇所
アイマラ語と他言語の、時間と空間の感覚の違いについての話
Núñez, R. E., & Sweetser, E. (2006). With the Future Behind Them: Convergent Evidence From Aymara Language and Gesture in the Crosslinguistic Comparison of Spatial Construals of Time. Cognitive Science, 30(3), 401–450.
サピア・ウォーフ仮説についての話
今井むつみ(2000)「サピア・ワーフ仮説再考:思考形成における言語の役割,その相対性と普遍性」『心理学研究』71(5):415–433.
白と黒の民族(パプアニューギニアのダニ族)の話
P. Kay et al(2007).Color naming universals: The case of Berinmo,Cognition,
青と緑の区別(英語話者とタラフマラ語話者)の話
Kay P, Kempton W.(1984) What Is the Sapir-Whorf Hypothesis. American Anthropologist.86(1):65–79.
※これに対して反論する論文も存在します。
Brown AM, Lindsey DT, Guckes KM.(2011) Color names, color categories, and color-cued visual search: sometimes, color perception is not categorical. J Vis. など。
好きな分野→哲学、心理学、脳科学、法学、歴史、医療
マシュマロはこちら!
https://marshmallow-qa.com/ynasi118srjbbi4
IT系の学部にいる大学生!
VRChatをやっていたら、個人Vtuberになることになりました。
私の声は、ハスキーボイス、小学生男子など人によって感じ方が違うようです。
どう聞こえましたか?
よかったらコメントしてね☆
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【第103回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第103回】 マップ配置ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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M.I.A. "Borders" (Official MV) Lyrics
[MV] M.I.A.(エム・アイ・エー) ♪" Borders / ボーダーズ " (2015年11月) +歌詞
மாதங்கி மாயா அருள்பிரகாசம்
Mathangi Maya Arulpragasam (b.1975, London)
(マータンギ・マーヤー・アルルピラガーサム)
ロンドン出身、タミル系スリランカ人
Singer songwriter
rapper
director
visual artist
activist
record producer
photographer
fashion designer
model
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【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part21【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
反逆のVS
使用ソフト
・Unreal Editor 4.23
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Devilfoot Dance -written by shimtone
・ニルヴァーナ-Nirvana- -written by NaruIDEA
・カルマ -written by shimtone
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メモ帳編⑱ memoWI [Ver. 0.5.2.0]
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AR.Drone 夜間飛行 HUD+JOYSTICK
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『[PC]Fallout NV』 ゆっくり実況風物語 Part.02-前編-
やっとこさ第2話です。もっとぽんぽんUp出来ればどれ程良い事か…、とほほ…。
それと、Part1にて『待ってました』等のコメント頂き、嬉しかったです♪今後ともどうぞよろしくです♪
あ、因みに、今回は容量・画質維持ぼ都合上、前後編に別れていますので、ご注意を!それでは、第2話をどうぞ!
『主要MOD』
・IWS
・A World Of Pain
・Fallout New Vegas Redesigned 2
・EVE - Essential Visual Enhancements
・Type 6 Modification Body NV
[今回使用したアーマー]
・BioHazerd_Armor_NV:ちょっと色々あれな物らしいので、アドレスは伏せます。すんません…。
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マイリスト:mylist/30364764 Part01:『sm16918594』 Part02-後編-:『sm17119819』
【月読アイ】Visual C++ 2010 Expressを使ってみるよ
Visual C++ 2010 Expressを、少しだけアイちゃんが説明します。 ■ 4:42~9:05までインストール待ちで何もしてません。 ■ マイリス mylist/13792496
なんとなくSTG作ってみた stage4
形としては完成したので報告という形で…
今回の内容は各種メニューや、ゲームシステム部分とかです
環境など:Microsoft Visual Studi C++ 2008 DXライブラリ
前←sm15625752/
mylist/24712546
こちらからDL:http://hakurentales.blog136.fc2.com/blog-entry-63.html
ミリシタの編成の組み方
新しいタイプのFES限が来たのでそれに合わせて作りました。
ところどころ日本語に不自然なところがあったり抜けてた部分があるので補足
1. ダメージガードとコンボ継続はレアリティなどによる違いは発動率だけです
2. All楽曲でFES限のコンボボーナス(やよいおり・かなしほ)をセンターに置く代替の理想編成について記述を忘れてましたが、この場合、こうなるはずですよね?
やよいセンターなら、杏奈を取らないといけないが、だったらもうはじめから杏奈センターにおいてる
伊織・志保センターなら、桃子を取る必要があるが、これも以下略
唯一、可奈センターの場合だけ考慮する必要があるが、属性楽曲用編成でも書いてある通り、この編成の難易度は高い(Princess・VisualのダブルブーストはSRしかいない)ため、面倒なことこの上ない
3. 楽曲ごとにスコアを追い求める理想編成があるらしいですが、この動画ではそこまでは非対応です(そういう細かいことをお求めの場合、Unit Optimiserを使うといいらしいです)
◉情緒がガバガバだけど巨影都市で生き残るpart16◉
こういうタイプのもいるんだね
sm37256935←前■次→sm37267046
巨影都市マイリスト→mylist/68911552
今までの実況→mylist/47077979
Twitter→@mitokon_ttkk
©カラー ©円谷プロ TM & ©TOHO CO., LTD.
©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 ©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【初音ミクNT】Indivisual【オリジナル曲】
新発売の初音ミクNT(ニュータイプ)を使ってボカロトランスを作りました。
個人的に低音が大好きなのですが、今回自分でもめちゃくちゃ好きな低音に仕上がって嬉しいです。
クラブミュージックとボーカロイドは相性がいいですね。
今回の制作にあたり、MIDIキーボードをプレゼントしてくださった筋肉教徒マエノフさん(@LightofDispair)、ありがとうございました!!
キーボードのおかげでこのゴシック風なコードを作ることができましたっ!
だいたい3ヶ月に1曲ペースで制作しています。
今後の作品も気にしていただけると嬉しいです。
Twitter@Andrias1994
作曲したミクトランスリストはこちら
mylist/70620026
宇宙とヒトとをテーマに製作した、TRANCE計74分8曲のアルバム¥500も発売中です。まずはプロモーションビデオをどうぞ!
【ASTRONOTES】https://www.youtube.com/watch?v=4Gb3FRYwHFk【オリジナルPV】
歌詞
どこかに 忘れて 見失った visual
諦観 臆した 探すこともない
逃げても 千切れない 陰は 照らせない
尊大 溢れた 待ち侘びた 景色
そこらに 散らばる キャンバス 足跡
埃と ラベルが 褪せている テレピン
逃げない 千切れない 光は まだこない
見せるは 描けない 誰かに似せた 景色
此処では無い 何処か 匂わず 終われない
終わらない 僕のため 無実の 今日が 死んでくれる
此処では無い 何処か 匂わず 終われない
終わらない 明日のため 描きだす visual いつの日かの
【宮舞モカ】My Soul,Your Beats!【SynthV Cover】
余情残心
Vocal Edit / ryoyaemon
【IA】Ver. sm44411025
【双葉湊音】Ver. sm44411042
【重音テト】Ver. sm44411111
From"AngelBeats!"
(©VISUAL ARTS/Key)
