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J-E-N-O-V-A Guitar Cover
FF7 Rebirthが発売されて昔DTM Coverしたものを聴いていたら自分のGuitarを入れたくなったので挑戦することにしました。
今回はDrop G TuningのGuitarで弾いてみました。
前半は原曲のシンセアレンジを聴かせるような感じに、2chorus目はGuitarで少し派手なことをしてみました。
個人的にはゴーストノートを入れた7弦リフのところが気に入っています。
Leadは少し攻めてみたんですが、あまり綺麗にできなかったので反省しなきゃなと思います。
他には今回から使っているDrum音源のキットやMixを少し変えてみました。特にSnareは質感も違って他の音とのバランスが取りやすくなったかなという印象でした。
相も変わらず拙い演奏と編集ですが楽しんでいただけたら嬉しいです。
Youtube↓
https://youtu.be/anrtedrcx2A
SoundCloudでも聴けます↓
https://soundcloud.com/ryo-sugawara-737255018/j-e-n-o-v-a-arranged-ver
Guitar:Strandberg Original7(Drop G Tuning)
Amp:Mesa Boogie Mark V Medium Head
Loadbox:BOSS WAZA Tube Amp Expander
IR:Own Hammer 412 RECTO
Bass:Spectrasonics Trillian(Finger,Slap)
Drum:BFD3
Synthesizer:Native Instruments Massive Arch Echo Massive Pack
Strings:Native Instruments Session Strings Pro2
Mix:iZotope Ozone9 Elements
撮影:iPhone7
(今回実験的にニコニコ動画に投稿しています。反応次第では今後はこちらをメインに投稿するかもしれません)
日本の魚全部食べる #2 ヒゲソリダイ
昔から知られてたのに新種ってどういうこと?
魚のことが色んな意味で好きな紲星あかりが社会科好きの結月ゆかりと共に、日本の魚の生態/文化/歴史を解説しつつ、美味しく料理しちゃうシリーズです
料理参考
https://www.tsuji.ac.jp/hp/motto/waza/japan/wz10.htm
https://chefgohan.gnavi.co.jp/detail/4069/?sc_cid=amp_chef-g_howto
権利表記
画像:benzoix/Freepik(https://jp.freepik.com/)
SE:OtoLogic
─────────────────────────
前:sm42834155
後:まだ
part1:sm42834155
ボイロの献立:mylist/75724516
日本の魚全部食べる:mylist/75790425
食べられ荘メイン:mylist/75629488
食べられ荘総合:mylist/75629496
好きということは…Guitar Cover
日向坂46の1期生曲の
「好きということは…」
という曲のGuitarを自分でアレンジしてみました。
中身的には原曲のフレーズを再現しつつテンションコードや16分のカッティングで間を埋めたような感じにしました。
自分で考えておきながらサビやCメロ(?)のカッティングが全く弾けずRecordingにすごく時間がかかってしまいました…
多分そこのカッティングが一番の印象だと思いますが、個人的にはクリーンサウンドのコードが気に入っています。
あとは落ちサビ前のスウィープもやってみたかったことの1つだったのであんまり綺麗には弾けなかったんですがなんとか形になってよかったです。
元々アンシミュでやるつもりだったんですが、サウンドがどうしても納得いかなかったのでMesaのヘッドアンプで弾きました。
解説が長くなってしまって申し訳ないですが、よければ聴いてみてください。
Guitar:ESP SNAPPER CTM-22
Amp:Mesa Boogie Mark V Medium Head
LoadBox:Boss WAZA Tube Amp Expander
【X(Twitter)】
https://twitter.com/rxyxo_horizon01
【SoundCloud】
https://soundcloud.com/ryo-sugawara-737255018
ソニックワールドアドベンチャー:エンパイアシティACT1-2(昼) [XBOX SERIES X FPS BOOST]ノーダメージプレイ
こんにちは、なこすけです!
[ XBOX SERIES X ]での ソニックワールドアドベンチャー
FPS BOOST適用 DLCステージ:エンパイアシティACT1-2 (昼)
ノーダメージプレイ 60fps動画です。
飛距離バグのみ適用のほぼ通常ルートを使用したノーミスプレイです。
FPSブーストの恩恵でフレームレート向上と引っ掛かりがない為、快適にプレイ出来るのが強みです。
とはいえ、快適といえど難しさは変わりません。
前回ACT1(watch/sm39856599)を試してみましたが
今回は高難易度のトゲの大都会 ACT1-2
ここのノーミスプレイは難しく、1000体以上のソニックが落ちました。
最初のQTEが猶予時間が短く難度がものすごく高いのですが、他の意地悪具合もとにかくひどい。
通常のACT1がヌルく感じてくるのが不思議です。
特に難度が高く感じたポイント
「序盤5ボタンQTE」「ローリングトゲエリア」「2Dパート ショートQTE」
「後半レールショートカット」「レール中のトゲ回避」「ラスト前のレールショートカット」
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックフロンティア:バトルラッシュ「オールアイランド」能力lv1でSランクプレイ:後編
こんにちは、なこすけです。今回はアップデートで追加された
ソニックフロンティア「バトルモード」オールアイランド編を
ソニックステータスLv1の状態でSランククリアするプレイ動画「後編」です。
◆注意◆ かなり長丁場なので、前・後半に分けてお送りします
30分内に収まらなかった…orz
前編はこちら:sm42137710
・各スキルはすべて開放してあります
・ステータスは 力・守・速・リングすべてLv1
・難易度は「スリル」
とにかく苦労した集大成…!といった感じです。
特に失敗しやすかったのが、ワイバーンでバグによる
落下死が時々起きたり、イカとのバトルが結構不安定で、
中々ベストタイムが取れずにいましたが
28分を切る結果を、しかもLv1縛りで出せて良かったです!
これでLV1でもすべてSランク取れる証明にはなりましたね!☺
大体ミスしているのはホーミングショット暴発している所です。
攻撃ボタンはむやみに押してはいけません。
各ポイント攻略で気になることがあればコメントしていただければ
投稿者コメでコメントしようと思います。お気軽にコメントください☺
ここまでのご視聴有難うございました!疲れたけど達成できて楽しかったな
※尺が長いため、一部リザルトはボス撃破ムービー中に編集表記してあります。
※SUPREME撃破演出は冗長なので、3倍速に編集してあります
クロノス島編:sm42019277 アレス島編:sm42042713
カオス島編:sm42081621 ウラノス島編:sm42090712
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックフロンティア:バトルラッシュ「オールアイランド」能力lv1でSランクプレイ:前編
こんにちは、なこすけです。今回はアップデートで追加された
ソニックフロンティア「バトルモード」オールアイランド編を
ソニックステータスLv1の状態でSランククリアするプレイ動画「前編」です。
◆注意◆ かなり長丁場なので、前・後半に分けてお送りします
30分内に収まらなかった…orz
後編はこちら:sm42138290
・各スキルはすべて開放してあります
・ステータスは 力・守・速・リングすべてLv1
・難易度は「スリル」
とにかく苦労した集大成…!といった感じです。
特に失敗しやすかったのが、ワイバーンでバグによる
落下死が時々起きたり、イカとのバトルが結構不安定で、
中々ベストタイムが取れずにいましたが
28分を切る結果を、しかもLv1縛りで出せて良かったです!
これでLV1でもすべてSランク取れる証明にはなりましたね!☺
大体ミスしているのはホーミングショット暴発している所です。
攻撃ボタンはむやみに押してはいけません。
各ポイント攻略で気になることがあればコメントしていただければ
投稿者コメでコメントしようと思います。お気軽にコメントください☺
ここまでのご視聴有難うございました!疲れたけど達成できて楽しかったな
※尺が長いため、一部リザルトはボス撃破ムービー中に編集表記してあります。
※SUPREME撃破演出は冗長なので、3倍速に編集してあります
クロノス島編:sm42019277 アレス島編:sm42042713
カオス島編:sm42081621 ウラノス島編:sm42090712
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックフロンティア:バトルラッシュ「ウラノス島」能力lv1でSランクプレイ
こんにちは、なこすけです。
今回はアップデートで追加された「バトルモード」ウラノス島編を
ソニックステータスLv1の状態でSランククリアするプレイ動画です。
・各スキルはすべて開放してあります
・ステータスは 力・守・速・リングすべてLv1
・難易度は「スリル」
…かなーーり苦労してSランクを取りました!疲れたorz。
Lv1でも取れることはこれで証明できました。ウラノス島は敵がすべて固く、かなり工夫が必要です。
毎度お世話になっている「クロススラッシュ」はLv1縛りの条件では大前提として
クイックサイループを使ったカウンターダメージが結構有効だったりします。
かなり面倒なのがダンゴムシことキャタピラー。
レールからこちらの攻撃ターンへの移行は完全にパターンで覚えるとして
その後の攻撃チャンスにもレーザーや拡散攻撃にクロススラッシュは悪手。
途中でキャンセルなどして被弾を防ぎましょう。
※SUPREME撃破演出は冗長なので、3倍速に編集してあります
クロノス島編:sm42019277 アレス島編:sm42042713 カオス島編:sm42081621
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックフロンティア:バトルラッシュ「カオス島」能力lv1でSランクプレイ(再)
こんにちは、なこすけです。
今回はアップデートで追加された「バトルモード」カオス島編を
ソニックステータスLv1の状態でSランククリアするプレイ動画(再)です。
・各スキルはすべて開放してあります
・ステータスは 力・守・速・リングすべてLv1
・難易度は「スリル」
今回のカオス島は工夫が必要ですが、アレス島よりは比較的Sランクは取りやすかったです。
アレス島難しすぎ。毎度お世話になっている「クロススラッシュ」はLv1縛りの条件では
切っても切れないスキルです。ただ、コツが掴めないとCすら難しいのは相変わらず。
最速を出すには、攻撃パターンに運の要素があり、難しいです。
・タワー類の「エクスキャベーター戦」は頂点に到達する方法を地形の坂から利用する方法と
今回使ったテク、ストンピングブーストキャンセルによるジャンプでのショートカット
いずれかの方法が早いです。
※後者を行うとなぜか音声がおかしくなるので注意。次の攻撃まで音割れします
・イーグル戦は妙に飛行位置が高く、HAやポールジャンプを失敗しやすい
・ナイト戦での盾構え中は攻撃一発当てた後に再度ステップで裏回りで反撃
※ボス戦アドバイスで20秒短縮できました。あざます!
次回はこのシリーズ最終回、ウラノス島を攻略します。
クロノス島編:sm42019277 アレス島編:sm42042713 ウラノス島編:sm42090712
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックフロンティア:バトルラッシュ「アレス島」能力lv1でSランクプレイ
こんにちは、なこすけです。
今回はアップデートで追加された「バトルモード」アレス島編を
ソニックステータスLv1の状態でSランククリアするプレイ動画です。
・各スキルはすべて開放してあります
・ステータスは 力・守・速・リングすべてLv1
・難易度は「スリル」
今回はLv1でSランククリアはかなり厳しかったですが、何とか取れます。
ポイントは 「 SUMO戦 」、「TANK戦」、「ワイバーン戦」の3つ。
苦手とよく聞く「SHARK戦」は以前攻略を紹介したのでそちらを参照下さい。
・SUMO戦は攻撃ミスを防ぎ、金網電流デスマッチに直撃させるのをとにかく早く(運ゲ気味)
・TANK戦は被弾を避け、攻撃チャンス時には途中クイックサイル-プを挟み回転中にカウンターダメージで処理する
・ワイバーン戦は余計なことを極力廃し、ボス戦のイベントシーン含め3分時間が掛かる
これらを踏まえないといけません。
次回はカオス島を攻略します。
クロノス島編:sm42019277 カオス島編:sm42065277 ウラノス島編:sm42090712
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックフロンティア:バトルラッシュ「クロノス島」能力lv1でSランクプレイ
こんにちは、なこすけです。
今回はアップデートで追加された「バトルモード」クロノス島編を
ソニックステータスLv1の状態でSランククリアするプレイ動画です。
・各スキルはすべて開放してあります
・ステータスは 力・守・速・リングすべてLv1
・難易度は「スリル」
頑張ればLv1でもSランクは何とか取れます。
最速で行える範囲がこの辺りかなと思っており、おそらく3:25辺りが限界かもしれません。
運の要素が所々あり、例えば「スクイッド」「スピニー」「アスラ」ではパターンズレが生じると早く倒せません。
最後のギガント戦はHPをファントムラッシュ時に倒すのがベストなので、
HP調整をしながらフィニッシュすると良いのですがこれも難しいので、
本動画では3、4秒ロスしています。
アレス島編:sm42042713 カオス島編:sm42065277 ウラノス島編:sm42090712
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
バグ調査報告 アークザラッドⅡ「フェイト=クレイモア問題」編
やったぜ。
●フェイト入手条件について
アークザラッドマニアックデータ
https://www.h-eba.com/arc2/dataroom/fate.html
●バルザックと相打ちについて
班長P
https://hantyou-p.web.app/index.html?part=arc-page&group=waza&file=kowaza
●声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :九州そら
●音楽
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
ゲーム開発者、バグの発見者、研究者達に感謝を。
#00:00 問題の概要
#04:28 問題の原因
#07:17 グルガチャレンジ
#10:33 シュウチャレンジ
#12:28 エンディングトーク
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お題チャレンジ:ソニックフロンティア[アレス島4分制限]SHARKを倒し、電脳空間2-2へたどり着け
こんにちは、なこすけです。
今回は小さい界隈で流行らせたい遊び [ ソニックフロンティア ]での自分で考えた
アレス島お題ミッションのクリア動画になります。
敵とのバトルも含めたタイムリミットミッションを考案してみました。
数をこなすことによって、SHARKの効率のいい倒し方や ゴールへのルート選びが多彩で、
結果報告された方のプレイを見ても 結構楽しめたんではないかなと思っています。
良かったらお試しください!
無料アップデートでこんなミッションとかあったら良いですね~
以下、ルールです。
https://twitter.com/knucosuke/status/...
・アレス島開始位置から4分以内に2-2ポータルまでたどり着け
◆ミッションクリア条件◆
1.SHARKを倒してポータルギアを入手する
2.電脳空間2-2ポータル付近の小島の▲模様を必ず踏む事(通過でOK)
3.2-2ポータルの台座に乗ってゴールする(ギアは嵌めなくてOK)
・ソニックは初期設定Lv1のまま
・アレス島マップ開放率は0%のまま
・スキルはすべて使用可能、パワーブースト使用可能
・クイックステップ使用禁止、飛ぶバグ技使用禁止(HAダッシュはOK)
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックフロンティアPC版:HIGHER OBJECT POP-IN MOD適用 各島描画比較動画
こんにちは、なこすけです。今回はMODサイトに配布されている
[ HIGHER OBJECT POP-IN MOD ]を適用させてソニックフロンティアPC版で
各島々のオブジェクトがどのように描画されるかを比較してみた動画です。
全体を見渡してみたので何だかベンチマークの映像みたいになってしまいました。
※各島の攻略は敢えて100%の状態にしてあります
適用すると通常距離では描画されていない、ギミックやオブジェクト、エネミー、リング等が
描画されるようになります。(※ 適用後においても描画オブジェクト数には元々制限がある模様)
倍率は、×2、×3.5、×5、×10、×100 が選択可能。
描画レベルによってはマシンスペック等でゲームがクラッシュします。
MOD適用時に不具合があり、描画倍率を上げると一部ステージのSEが爆音、または
再生がおかしくなったり、影等の処理が適用されなくなります。
また描画効果でエネミー表記が広くなった反面、戦闘状態が中々解除されず、セーブやロードが
行えなかったり、オブジェクト表記によってかえって景観が悪くなるデメリットもあります。
難しい所ですね。
不具合やフレームの安定性から見て現状2倍〜3.5倍適用がベターです。
本環境では、RTX3080 60fps QHD環境で収録。×10からは60fps維持が難しくなっています。
スターフォールや電脳空間から戻る際にクラッシュし易いので注意。
お品書き
・クロノス島 (2倍〜100倍)
・アレス島 (2倍〜10倍)100倍はクラッシュ
・カオス島(2倍〜5倍)10倍からクラッシュ。重い。不具合多い
・レイア島(2倍〜100倍)
※敵・オブジェは塔付近位なので割と軽め。塔付近の見栄えがかなり印象が変わります
・ウラノス島(2倍〜5倍)10倍からクラッシュ。重い
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
お題チャレンジ:ソニックフロンティア[クロノス島開始15分間で釣りトークンをたくさん稼げ]
こんにちは、なこすけです。
今回は年末にツイッター上で募集した
なこすけ自身が考えたお題(https://twitter.com/knucosuke/status/1608100048772141056?s=20&t=E4aWJy1s1SD4hZv-vHhUTA
)
「クロノス島開始15分間で釣りトークンをどれだけ稼ぐことができるか?」
に挑戦する動画です。
※本動画はイベント終了後に改めて挑戦した動画です
プレイ動画自体は無編集ですが、見易いようにタイマーとミニマップを用意してみました
果たして、何枚稼ぐことができるでしょうか?
簡単にいうとゲーム内にはない自分で設定した課題をクリア、
ノルマを達成できるか挑戦するカスタムクエストです。
お題は先日配信されたSwitch体験版でも遊べるのを想定したお題ですので、
ゲームを購入していない方でも楽しめる内容となっています。
●お題ルールについて
・制限時間はゲーム開始(はじめから)(画面暗転)から15分間
・電脳空間1-1、1-2は必ずクリアする
・スキル取得は「サイループ」のみ
・製品版で可能な生肉焼きでのトークン稼ぎは禁止
・難度・スタイル・HAダッシュなどのテク制限等はなし
補足:※イベント期間中の自己ベスト
XBOXSX版では、金箱までの62枚
Switch体験版では、赤エイの41枚まででした
・挑戦開始 00:38
・電脳空間1-2 05:33
・西の釣り場へ 07:07
・釣り開始 08:55
・タイムアップ!結果は 15:28
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
お題チャレンジ:ソニックフロンティア[90秒以内にアレス島の釣り場へ進め]
こんにちは、なこすけです。
今回はお世話になってる「kasaさん( https://twitter.com/kasatn/ )」のお題ミッション動画です。
簡単にいうと ひみリンのビート・ザ・クロックみたいな挑戦ですね。
これ、無理なんじゃね?とか思ってたら意外といけることが分かってビックリしました。
良いキッカケを有難うございます☺️
TAという訳ではないのですが、編集したらTAっぽくなってしまいました。
模範回答動画(https://twitter.com/kasatn/status/1606229953015697409?s=46&t=QxYa5WSNIZD-pUCABeueEw)
もっとスゴイ動画はこちら(https://twitter.com/sharu6262/status/1606257174971158528)
をご覧いただければ!
"90秒以内にアレス島の釣り場へ進め"
【スタート位置】アレス島突入直後
【ゴール】アレス島の釣り場
【制限時間】90秒
【禁止行為】
・ゴール付近のボタン解除リフトのルート使用
・ミッション解放後のレールを使用
・ストンピングアタックブーストの使用
なこすけさんのソニックのステータス
・PC版を使用
・攻・守・速度・リングすべて初期値の「Lv1」
・アレス島マップ達成率は「0%」※クロノス島クリア後すぐの状態
・リング400枚 パワーブースト中
・スキルはサイループのみ取得
・タイム測定は動画編集時にソニックが動き始めたところから
ポータル着地までの時間を測定
・タイマーはフリー素材のものを使用
ただ、計るだけじゃ、勿体ないかなと思って
ミッションっぽく編集してみました。お楽しみください
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックフロンティア:ボスバトル集+α
こんにちは、なこすけです。
今回は新作ソニックフロンティアのボス戦4種をまとめたボスバトル動画です。
プレイがこれからの方はブラウザバックを推奨します。
演出がとても良いスーパーソニック戦なのですが、何か物足りないなぁ
っていう部分を追加し、演出してみました。お楽しみいただければ幸いです。
曲もカッコよくて、演出も悪くないのに
圧倒的に声ネタが足りないんですよね、このゲーム□
せめてこの位は欲しいと思うけど、いかがでしょうか?
Y+B技は演出が長いので極力少なめにしています。
※30fpsになる部分は疑似的に60fps
ソニックのステータスは全て初期値です
・intro 00:00
・GIGANTO戦 00:18 ~
・WYVERN戦 04:35 ~
・KNIGHT戦 09:00 ~
・SUPREME戦 14:53 ~
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ソニックフロンティア(PC版):サイバースペース[2-6]基本プレイ
こんにちは、なこすけです。
先日発売された新作:ソニックフロンティア(PC版)の
SA2スカイレールこと、サイバースペース[ 2-6 ]のベーシックラン動画です。
※最速プレイではありません。
ホーミングブーストを要所ですべて使ってしまうと地形を無視した
今回も「飛ぶゲーム」になってしまうので□
極力ホーミングブースト(HAの慣性を利用した超加速ブースト)を使用を少なめに、
地形ギミックは出来るだけ使ってゴールするという自分ルールでプレイしてみました。
速さを求めるならばgenoさんの動画を参考にしましょう!
レール加速は今回ないと思っていたのですが、やっぱりあったので
これを利用して加速移動しています。結構スピード感があって良いですよ□
ドロップダッシュは地形に引っかかるし中々使い道がないですね・・・
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックジェネレーションズ:XBOXSERIESX FPSBOOST適用(60fps) ベーシックランプレイ集
こんにちは、なこすけです。ソニックフロンティア発売前にやろうと思っていたXBOXSERIESXでの
FPS BOOST適用60fpsソニックジェネレーションズ:各ACT2のベーシックランプレイ動画です。
ランク30位内に入れるプレイを目指しました。フロンティア購入ついでにという方は参考までに☺
加速バグ・3Dバグ・背景すり抜け・スキルは用いてません(XBOX LIVEモードでプレイ)
SeriesXでは、設定ONで
・FPSBOOSTによる常時60fpsプレイ
・Xbox One X Enhanced(ONEX機能)での高画質化※SeriesSでは適用されません
により、PC版に近い画質やFPSでソニジェネをプレイが可能です。
またFPSBOOSTは最適化されている訳ではない為、一部ステージや挙動等に不具合があります。
確認出来る不具合は
・一部ライトダッシュが正常機能しない
・2Dパートの挙動が不安定で横方向の移動距離が場所により異なる or 進行しにくくなる
・エアブーストで壁に張り付くと処理落ちする
PC版との操作感の違いは
・操作遅延がある
・ジャンプ中アクションが途中受付けない時がある(これは元々あります)
・急にアクション、移動距離が伸びない瞬間がある
・ドリフトコーナーエリアでイン側にかなり曲がりやすい(PC版では難しいので逆にメリット?)
・グリーンヒル ACT2:00:19~ ・ケミカルプラント ACT2:02:25~
・スカイサンクチュアリACT2:04:47~ ・スピードハイウェイ ACT2:06:53~
・シティエスケープ ACT2:08:55~ ・シーサイドヒル ACT2:11:28~
・クライシスシティ ACT2:13:46~ ・オレンジルーフス ACT2:15:45~
・プラネットウィスプ ACT2:18:16~
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックワールドアドベンチャー:エンパイアシティACT1(昼) [XBOX SERIES X FPS BOOST]ベーシックラン
こんにちは、なこすけです!
ついに入手できた [ XBOX SERIES X ]での ソニックワールドアドベンチャー
FPS BOOST適用 エンパイアシティACT1(昼)ベーシックラン60fps動画です。
加速テクニックは殆ど使っていません。 ビルすり抜けと飛距離バグのみ使用。
フレームレート向上と引っ掛かりがない為、快適にプレイ出来るのが強みです。
快適といえど難しさは変わりません。
若干、30fpsの時の方がカクカク具合が良い意味でスピードの迫力があった気はしますが
これはこれで◎。
当時のプレイヤー達をリスペクトした上でのプレイです。お楽しみ下さい!
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックワールドアドベンチャー:チュンナンACT1(夜) [XBOX SERIES X FPS BOOST]
こんにちは、なこすけです。
ようやく手に入れました「XBOX Series X」での ソニックワールドアドベンチャー
FPS BOOSTを適用した60FPSプレイです。
チュンナン(夜)ACT1のベーシックラン動画になります。
途中、アンリーシュドゲージが足りなかったのが心残りでしたが大体上手くいけました。
処理落ちなくヌルヌル動くのは中々快適です!
しかし、元々のアクションレスポンスに少し難があるので、やはりウェアホッグは慣れが必要ですね
当時のプレイヤーのリスペクトも兼ねて…お楽しみ下さい!
※闇の人の声は入ってません
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックカラーズアルティメット(PC):スウィートマウンテンACT1ベーシックラン
こんにちは、なこすけです。
スウィートマウンテンACT1の(イエロードリル未使用)ベーシックラン動画です。
以前紹介した講座(sm38867647)のテクニック(レーザースピードUP)を利用する為に
グラフィック設定から40FPS固定でプレイしています。
(動画はフレーム補間で疑似的に60fpsにしてあります。)
レーザースピードUPは発動条件がいまいち不明な為、30分に1~4回発動出来れば良いレベル。
※レーザースピードUPは30fps~40fpsで発動可能で、高fps上では発動しません。
ゆえにPS4版、XBOX版では使用できないテクニックです
12時間試してようやくマシな記録とショートカットが出来たのでこのプレイになりました。
基本ルート取りはWii版と一緒なのですが、ジャンプ力が低い仕様の所為で
Wii版よりショートカット難度が高いです。
(序盤のHAショートカットとトンネル前ショートカット)。
なお、Switch版でもこのテクニックは同様に使用可能ですが、ジャンプ力の低さゆえに
トンネル前のショートカットが使えません(左側から行くしかないかも?)
ソニックのカスタマイズは
「クロムオレンジシューズ」「ムビソニ ブースト」を使用しています
ソニックマイリスト:mylist/8944391 ソニックカラーズリスト:mylist/22434041
ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックカラーズアルティメット(PC):プラネットウィスプACT1ベーシックラン(RE)
こんにちは、なこすけです。
プラネットウィスプACT1のベーシックラン動画、リトライ編です。
特段、スーパーテクがある訳ではありません。
レールカットは従来通りのやり方(これはポリシー)、
他ショートカットを行うことで約1.5秒更新できました。
スパソニで使えたテクがノーマルソニックでも使えます!
しかし、単純に見えて入力テクがシビアで難しいです□
このACTはスィートスポットの活用でもなく、各アクションをいかに
早く済ませるかがポイントになるというのがよく分かります
比較用として前回:sm39287145
ソニックのカスタマイズは
「クロムオレンジシューズ」「ムビソニ ブースト」を使用しています
ソニックマイリスト:mylist/8944391 ソニックカラーズリスト:mylist/22434041
ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
ソニックカラーズアルティメット(PC):アクアリウムパークACT4ベーシックラン
こんにちは、なこすけです。
アクアリウムパークACT1のベーシックラン動画です。
大体はWiiと同じような動きですが、スウィートスポット(パーフェクトHA)で
ブーストゲージを回収できたり、ドリル硬直がFPSの環境次第によってかなり
無茶ができるので、Wii版より速くゴール出来ます。
中盤までの忙しい感じが結構楽しいACT4。
このステージは他ルートでもタイム差がほぼなくて、好みのルートを選べる点が素晴らしいです。
ラストのビッグチェイサーは余韻に浸るタイムでしょうかね
ソニックのカスタマイズは
「クロムオレンジシューズ」「ムビソニ ブースト」を使用しています
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ソニックカラーズアルティメット:FPSによるジャンプ力比較
こんにちは、なこすけです。
ソニックカラーズアルティメットの発売当初からあったジャンプ力問題を比較してみた動画です。
Switch版が低いと言われていましたが、60fpsのPS4、XBOX版もご多分に漏れず
Wii版無印に比べ「すべて」低いです。
そこでフレームレートによってジャンプの高さがどう違うのか、
1回目のジャンプ、2段ジャンプそれぞれで検証。
無印Wii版(30fps)を基準に、PC版にて20FPSから144fpsまで。
中途半端なfpsは、リフレッシュレートに合わせた設定になります。
さらにSwitch版とXBOX版、ドルフィン版(60fps化)も比較用に並べてます。
この検証中に気がついた点として、
ジャンプ高度は2段ジャンプの際に最大高度に到達するジャンプのタイミングが存在します。
常に初回ジャンプの頂点に達したら2回目のジャンプボタンを2回押せば良い訳ではなく、
2段目の最高高度に達する為の決まったタイミングがあります。
これを逃すと高くジャンプできない為、60fps版のPS4版、XBOX版では
ギリギリ2段目で届きそうな場所で失敗するのは(高度が無印より下がっている為)この仕様の為です。
今まで2段ジャンプで抜けられた高い足場がどうやっても無理という場所は、
最低でも100fps以上ないと不可能。
当然ながらSwitch版はもとよりPS4版、XBOX版でも抜ける事が出来ないので
攻略方法を変えざるを得ないACTが存在する訳です。
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ソニックカラーズアルティメット(PC):トロピカルリゾートACT3(ライバルラッシュ)ベーシックラン+α
こんにちは、なこすけです。トロピカルリゾートACT3の(ライバルラッシュ)の
ベーシックラン動画です。せっかくなのでメタルと戯れてみました。
基本ルート取りはWii版と一緒でバグなしルートです。
実は記録に穴がありまして、ライバルラッシュモードにするとタイムカウントが
遅くスタートする為、記録が更新される仕組みになっています。
ゆえに同じプレイでも3秒位差が出る状態で記録されてしまう為、せっかくなので
比較用に「ライバルラッシュ版」「通常ULTACT3版」「Dolphin版」「無印Wii版」と
比較プレイをしてみました。楽しんでいただけたら幸いです。
そしてラストにULT通常ACT3プレイ動画を添えています。
色々試してみて一番Wii版が記録が取りにくいです(中盤のスプリング無視が一番難しい)。
おそらく30fpsの入力制限の中、神経を尖らせてボタン操作を要求されるのと
HA硬直後の行動がすぐに効かない場合がある為、伸び悩む気がします。
Wii版で正確な操作を出来る方は素直に尊敬しますね。
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【Don't Starve ゆっくり実況】~うろ覚えだけどこの世界から脱出する~その3
ヒデンのwazaにより、エサがなくともワナにかかるワケです…ヒデンのwazaなのです……。
ゲーム:Don't Starve(steam)
https://store.steampowered.com/app/219740/Dont_Starve/
BGM:「魔王魂」様からお借りしました。
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ソニックカラーズアルティメット(PC):アステロイドコースターACT6ベーシックラン
こんにちは、なこすけです。
アステロイドコースターACT6のベーシックラン動画です。
ほぼ一本道なので、細かい操作精度がタイムに響くステージです。
基本ルート取りはWii版と一緒なのですが、細かい所で仕様が異なる為、
スイートスポットが足枷になったり役立ったりといった具合です。
逆に使わないでブーストゲージを溜めない方法の方が速いのかも?
後半に加速する場所があるんですが、再現性が取れない為
この走法でフィニッシュです。いつでも出来るのであれば、
2.5秒は変わるんですけどね。
2分切りを行うには次元バグを行わないといけないようです。
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ソニックカラーズアルティメット(PC):プラネットウィスプACT1(ライバルラッシュ)スーパーソニックベーシックラン
こんにちは、なこすけです。
プラネットウィスプACT1の(ライバルラッシュ)スーパーソニックでのベーシックラン動画です。
せっかくなのでメタルと戯れてみました。足りない演出やSEは編集で追加しています。
基本ルート取りはWii版と一緒です。
なるべく、スーパーソニックを楽しめるように構成してみました。
きちんとリングを取ると最初のエッグポーンの時点で50枚集めるのは可能。
(その後のアクションが操作の若干の難しさでロスするので、ループで変身するのがベター)
挙動がかなりピーキーなので、それらを制御しながら操作するのが速く走破出来るコツです。
ブーストが速すぎてアクション操作が間に合わない場所は敢えてブーストしていません。
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ソニックカラーズアルティメット(PC):スウィートマウンテンACT3(ライバルラッシュ)ベーシックラン
こんにちは、なこすけです。
スウィートマウンテンACT3の(ライバルラッシュ)ベーシックラン動画です。
せっかくなのでライバルラッシュモードです。足りない演出やSEは編集で追加しています。
基本ルート取りはWii版と一緒なのですが、細かい所で仕様が異なる為、
Wii版に比べて速くゴールする事が出来ます。
ロケット地帯は素直にブーストで走る方が速いですね。
ドリフト地帯はソニックの速度によってショートカットの難度が変化する為、
コーナリングする前に少し減速しておくと適度にホーミングし易くなります。
(毎回安定していない・・)
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ソニックカラーズアルティメット(PC):プラネットウィスプACT6ベーシックラン
こんにちは、なこすけです。
プラネットウィスプACT6のベーシックラン動画です。
足りない演出やSEは編集で追加しています。
基本ルート取りはWii版と一緒なのですが、細かい所で仕様が異なる為、
40秒台を取るのは自分の腕ではまだまだ難しいようです。
2Dパートのスウィートスポット(パーフェクトHA)でブーストゲージを回収できたり、
HA硬直がなくなりサクサク行けるので、Wii版より速くゴール出来ます。
序盤のトンネルカットルートとトンネル通過ルートを収録しています。
みなさんはどのルートが好みですか?
2Dパートのエッグポーンの撃破数がタイムに響くようなので数は少なめに
ゴールするのがベターのようですね!
比較用としてはwatch/sm27351774こちらをどうぞ
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ソニックカラーズアルティメット(PC):アクアリウムパークACT1ベーシックラン
こんにちは、なこすけです。
アクアリウムパークACT1のベーシックラン動画です。
大体は同じような動きですが、スウィートスポット(パーフェクトHA)で
ブーストゲージを回収できたり、HA硬直がなくなり無茶ができるので、
Wii版より速くゴール出来ます。
比較用としては watch/sm37902809 こちらをどうぞ
割と気にしなくても良いかもしれませんが、fps向上により
ストライクスポットでのストライクボーナスが取りやすくなっています
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