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[016] 虹彩都市 【Key】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。御理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
この作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。
■切り抜きについて
許可しておりません。
三次利用になって権利元に迷惑をかけるので、絶対にやめてください。
素材は公式から入手してください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
―――――――――――――――
■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
―――――――――――――――
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『虹彩都市 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
――――――――――――――――――――――――
#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[015] 虹彩都市 【Key】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。御理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
この作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。
■切り抜きについて
許可しておりません。
三次利用になって権利元に迷惑をかけるので、絶対にやめてください。
素材は公式から入手してください。
■ED BGM
音楽:BGMer
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■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
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#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[014] 虹彩都市 【Key】
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音楽:BGMer
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■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
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[013] 虹彩都市 【Key】
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虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
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■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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[012] 虹彩都市 【Key】
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Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
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モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
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眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
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喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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シナリオ:松山剛
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音楽プロデューサー:折戸伸治
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モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
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■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
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そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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[010] 虹彩都市 【Key】
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そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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[006] 虹彩都市 【Key】
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シナリオ:松山剛
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音楽プロデューサー:折戸伸治
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原案:妹尾ありか
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そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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[008] 虹彩都市 【Key】
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シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
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モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
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そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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[007] 虹彩都市 【Key】
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音楽:BGMer
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■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
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モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
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■STORY
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ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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音楽:BGMer
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■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
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■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
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■この動画について
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[005] 虹彩都市 【Key】
■注意
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虹彩都市
■ブランド
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■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
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眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
―――――――――――――――
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
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【あずきさん】MMDで遊んでみた【飛び込む】
あずきさんが空に浮かぶ光に飛び込みました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm45939429】
[007]第七章 回らない歯車 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://mugnet.jp/Journey-to-die/
・メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=129642
・itch.io:https://mugnet.itch.io/journey-to-die
・BOOTH:https://mugnet.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
■ この記録について この動画は、Windows用ソフト『Journey to die 体験版』を元に、作品の魅力を後世に伝えるためのアーカイブとして作成されました。
[004] 虹彩都市 【Key】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。御理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
この作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。
■切り抜きについて
許可しておりません。
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■ED BGM
音楽:BGMer
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■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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■この動画について
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#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[003] 虹彩都市 【Key】
■注意
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■ED BGM
音楽:BGMer
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■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
―――――――――――――――
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『虹彩都市 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
――――――――――――――――――――――――
#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[002] 虹彩都市 【Key】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。御理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
この作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。
■切り抜きについて
許可しておりません。
三次利用になって権利元に迷惑をかけるので、絶対にやめてください。
素材は公式から入手してください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
―――――――――――――――
■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
―――――――――――――――
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『虹彩都市 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
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#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[001] 虹彩都市 【Key】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。御理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
この作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。
■切り抜きについて
許可しておりません。
三次利用になって権利元に迷惑をかけるので、絶対にやめてください。
素材は公式から入手してください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
―――――――――――――――
■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
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■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『虹彩都市 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
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#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[004]第四章 回帰する魂 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://mugnet.jp/Journey-to-die/
・メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=129642
・itch.io:https://mugnet.itch.io/journey-to-die
・BOOTH:https://mugnet.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
■ この記録について この動画は、Windows用ソフト『Journey to die 体験版』を元に、作品の魅力を後世に伝えるためのアーカイブとして作成されました。
[005]第五章 現 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://mugnet.jp/Journey-to-die/
・メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=129642
・itch.io:https://mugnet.itch.io/journey-to-die
・BOOTH:https://mugnet.booth.pm/
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■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
■ この記録について この動画は、Windows用ソフト『Journey to die 体験版』を元に、作品の魅力を後世に伝えるためのアーカイブとして作成されました。
[006]第六章 白真昼という女 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://mugnet.jp/Journey-to-die/
・メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=129642
・itch.io:https://mugnet.itch.io/journey-to-die
・BOOTH:https://mugnet.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
■ この記録について この動画は、Windows用ソフト『Journey to die 体験版』を元に、作品の魅力を後世に伝えるためのアーカイブとして作成されました。
[003]第三章 追悼 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://mugnet.jp/Journey-to-die/
・メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=129642
・itch.io:https://mugnet.itch.io/journey-to-die
・BOOTH:https://mugnet.booth.pm/
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■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
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[002]第二章 蛙と蝶 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
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■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
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[001]第一章 Journey to die 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://mugnet.jp/Journey-to-die/
・メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=129642
・itch.io:https://mugnet.itch.io/journey-to-die
・BOOTH:https://mugnet.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
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[VOICEROID実況?] のんびりドラゴンクエスト1の旅 HD-2D版 第21回
ドラゴンクエスト1の一覧:series/536828
第20回:sm45935016 第22回:sm45982868
ドラゴンクエストI HD-2D版を遊んでいきます。
のんびり探索をしながらやっていきます。
途中、早送りや、カットなど入れながらやっていこうと思います。
ゲームの難易度は行けるところまでは「いばらの道だぜ」でやっております。
よろしくお願いします。
--- 使用ツール ----
ゲームアプリ:Microsoft Store on Windows版
録画アプリ :OBS Studio
音声:VOICEROID2 伊織弓鶴
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する
著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
【Nobody Wants to Die】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #389
無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けのざっくりゲーム紹介です。
体を入れ替えることができるようになったディストピア世界の事件を追うアドベンチャー
Nobody Wants to Die(28.36GB)
[ https://store.epicgames.com/ja/p/nobody-wants-to-die-fe21cd ]
オカルト探偵クリックアドベンチャー二作目
ダークサイド探偵:暗闇の中でのファンブル(日本語無し)
[ https://store.epicgames.com/ja/p/the-darkside-detective-a-fumble-in-the-dark-174fcf ]
2026/2/20~26の配布はReturn to Ash、STALCRAFT Xでした。
どちらも日本語がないのでプレイ困難、紹介できません。
アプリ版のほうはResidualですが、こっちも紹介無しで。
[ sm45158635 ]Windows10設定 セーブができなかったりフリーズするときランサムウェア周りの設定
[ sm45138456 ]Spacedesk タブレットでPCを遠隔操作してPCゲームをプレイする方法
[ sm44825993 ]Blue Stacks PCでスマホゲームをする方法
広告、コメントありがとうございます。
雰囲気ゲーでしょうねー、ちゃんと情報整理すればストーリーゲーにまでなれそうですが。
どちらにしろ推理ゲーとか探偵ゲーとかそういうのじゃないです。
[PS2]インタールード FULL SOUND TRACK
『インタールード』(INTERLUDE)は、ドリームキャスト (DC) ・PlayStation 2 (PS2) ・Windows (Win) 向けに発売されたパラレルノベルアドベンチャーゲーム。及び、それを原作として発売されたOVA。
2003年10月9日(PS2ベスト版は2007年3月1日)にNECインターチャネル(現:ガンホー・オンライン・エンターテイメント)から発売された「インタールード」のPlayStation 2 (PS2)版の全曲集です。CERO区分はC(15歳以上対象)。
ドリームキャスト版からの移植に際して、以上のポイントを満載! オリジナルビジュアル・オリジナルストーリーも大幅追加されたプレイステーション2版をベスト版でお届けします。初めてプレイされる方はもちろん、ドリームキャスト版をすでにプレイされた方にもお楽しみいただける内容がいっぱいです。
自宅や学校では幼馴染の玉城麻衣子に振り回され、通学中は痴漢から助けたことで知り合った噂の巨乳美女・丸藤泉美が気になる毎日を送っていた、ごく普通の少年・相沢尚也。しかし、尚也のそんな日常はある日、謎の少女・和辻綾と出会ったことにより、少しずつ崩れていく。
【KAITO】Dis is 214【オリジナル】
――はい、12作目です。どうやら私は貰えないまま干支が一周したみたいです。
12作目かぁどうしよ→自由にかぁ→フリースタイルかぁ→ラップや!ってなって生まれた曲です。
てことでバレンタインにディスりたいヤツらCheck it Out!
作詞・作曲・編曲:KaichamP
歌:KAITO
使用フォント:
たぬきフォント様よりたぬき油性マジック(https://tanukifont.com/tanuki-permanent-marker/ )
あずきフォント様よりうずらフォント(http://azukifont.com/ )
御琥袮屋様より源暎ロマンのーと(https://okoneya.jp/font/genei-romanotes.html )
他、windows標準内臓フォント
214シリーズ→mylist/70526145
三人麻雀が学べる雀魂RTA。雀士1~雀傑1到達【7時間56分】part25/53
ガチ初心者向けの解説実況です。役を覚えきれてない人でも何となくわかるよ。
初心1~雀傑1到達までのRTAをしました。
フォローお願いします。投稿上限がキツイのだ。
いいね、コメントをくれた人ありがとう!ちゃんと見ているのだ!
このプレイ動画のシリーズ(3人麻雀のRTA実況)銀の間:series/542973
前回の初心1~雀士1シリーズ(3人麻雀のRTA実況)銅の間:series/535941
ガチャなどの豆知識:series/534196
雀魂のMAD:sm45771243
youtubeに投稿するものを転載していますので、変なところがあったらごめんね。
VOICEVOX:ずんだもん
立ち絵:坂本アヒル 様
【お願い】
投稿者は、初心者狩り(スマーフ)によっての、初心者が麻雀から離脱することを恐れています。
走者としてチャレンジされる方は、1カ月に1度までに抑えていただけると幸いです。
勉強動画にキャッチーなタイトルをつけるために、身勝手なRTAを行っていますが、ご配慮をお願いします。
【レギュレーション】
タイマーストップ:段位到達後に雀魂ゲーム内の牌譜画面に記載の昇段したゲームの時間とする。
タイマー開始:RTA開始直前で段位ポイントに影響のない友人戦などをプレイし、それをRTA開始時間とする。
【補足】
※雀魂ゲーム内の牌譜の時間は、ゲーム終了時の時間が記載されています。
(つまり終了時間は正確)
※走者全員がタイマー開始を正確に計測できるように、計測開始前の友人戦の終了時間を採用しています。
(分単位になってしまうが、長時間のRTAなので許容範囲とする)
※外部サイトの牌譜屋は、ゲーム内の牌譜画面と時間が違うので使いません。
(ゲーム開始時間を記載していたはずなので、最終ゲームの終了時間が分からない)
【コツ】
スマホ版、Windows版では役満演出により10秒以上のロスがでます。
ブラウザ版でプレイすることにより、ロスカットを狙えます。
(対戦相手がスマホ版とかだと、結局は対戦相手を待つことになります。)
RTA開始前に、CPU戦などでデイリークエストを全てクリアしていると、数秒短縮することができる。
イベント中は、1ゲームごとにイベントアイテム取得画面がある時があるので、イベントのない時が望ましい。
【エンドフィールド】理性を溶かせ!きりたんのゲーム内容紹介!【VOICEVOX実況】
話題のエンドフィールドがどんなゲームか、きりたんが紹介します!
エンドコンテンツの解説もしました→sm45939291
きりたん単発→series/534327
Part1まとめ→mylist/77305035
投稿日は東北きりたんの誕生日!おめでとう!
(あんまり内容が関係ないのでタグは付けません)
--------------------------------------
アークナイツ:エンドフィールド
基本プレイ無料
配信日:2026年1月22日
対応コンソール:iOS,Android,Microsoft Windows,PlayStation 5
開発:MOUNTAIN CONTOUR (Unity製)
ホームページ:https://endfield.gryphline.com/ja-jp
--------------------------------------
VOICEVOX:東北きりたん
VOICEVOX:四国めたん
フォント:ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
フォント:851チカラヅヨク
フリーダウンロード:https://pm85122.onamae.jp/851ch-dz.html
©2022-2026 GRYPHLINE.All Rights Reserved.
充填率100%!最強ミニPCは高負荷時でもちゃんと冷却できる?【MINISFORUM MS-02 Ultra】【ゆっくり解説】【ミニワークステーション】
以前MS-02 Ultraをレビューした際は検証しなかった、RTX5060搭載状態での高負荷時の挙動に着目した動画です。
4.8Lの中で340Wを消費しているとは思えない冷却力で、正直感動しました。
失礼ながら燃えると思ってた。
■今回紹介したPC
「MINISFORUM MS-02 Ultra」
Amazon:https://amzn.to/4pa7UWk
公式ストア:https://www.minisforum.jp/products/ms-02-ultra?aff=280
CPU:Intel Core Ultra9 285HX(24コア24スレッド)
メモリ:DDR5-5600 32GB×2(空きスロット2)
SSD:PCIe4.0×4 1TB(空きスロット3)
GPU:ASUS GeForce RTX 5060 LP BRK 8GB
OS:Windows11 Pro
25GbE SFP+・10GbE RJ45
PCIe5.0×16・USB4 V2・Wi-Fi7
電源内蔵
■Amazonアソシエイト
https://amzn.to/489hn7K
このリンクを通じてAmazonの日々の買い物をしていただくと、当チャンネルの活動の支えになります。もしよければご使用ください…!
■Twitter(新製品情報やPC関連のネタを投稿しています)
https://twitter.com/midou_pcmovie?t=CswQClbF7dbVc44bT__4JA&s=09
※上記リンクにはAmazonアソシエイツリンク・アフィリエイトリンクを使用しています
#ゆっくり解説 #ミニPC #MINISFORUM
『ほの暮しの庭』メインプロモーションムービー
『夜廻』スタッフが送る完全新作、田舎暮らし生活シミュレーション『ほの暮しの庭』のメインプロモーションムービーっス!!
彼ヶ津村の真実の姿が明かされるッス。
【発売日】2026年7月30日(木)
【対応機種】Nintendo Switch™ 2 / Nintendo Switch™ / PlayStation®5 / Steam® / Windows®
【ジャンル】生活シミュレーション
【公式サイト】https://nippon1.jp/consumer/honogurashi/
メインテーマ:高須和也(日本一ソフトウェア)
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http://www.kizawastudio.com/
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