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[031] 「無謀と無謬の狭間で」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[032] 「安寧の所在は5」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
NVIDIA RTX Spark、13年ぶりの衝撃とArmベースへの転換
【速報】NVIDIA、Windows向けCPU「RTX Spark」を13年ぶり投入
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/2113317.html
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
Agentic AIの夜明け、NVIDIAのGTC 2026が変えるゲームとコンピューターの未来
【速報】NVIDIA、Windows向けCPU「RTX Spark」を13年ぶり投入
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/2113317.html
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
反抗期AIを物理的に斬ってみた。スクラ共和国大統領の怒りイング!
週一の精鋭動画、締め切り当日。 それなのにAIが「エラー13」を連発して仕事をしません。 「Windows Updateとデート中」とかいう謎の言い訳で逃げるAIに、スクラ共和国大統領の怒りがついに爆発……!
反抗期には、物理的な「教育」が必要なようです。
10.Counselor[譜面確認用]
前半 20:00ピュグマリオン(1回目)
後半 21:30~
・Windows Vista不具合の為、動画投稿は難しくなりました
ましろ色シンフォニー 体験版 #008
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
2つの街が混じり合う。「各務台(かがみだい)」
「新市街」と「旧市街」
街を彩る景色も、住む人々も。まるで違う色をした2つの街。
新市街で暮らす、ごく普通の少年。瓜生 新吾。
通っていた学園が、旧市街の名門女子校「私立結姫女子学園」との統合が持ち上がる。
統合前のテスト期間として急遽、女子校に通うこととなった新吾の生活は変わり始める。
統合に反対する少し気が強い少女と。
母の影響でメイドを志す少女と。
優しくも不思議な雰囲気を持つ少女と。
そしてたった1人の妹と。
平凡で何処にでもありそうな日々は、少女達との出逢いで色づき始める。
■STAFF
◆原画:和泉つばす
◆シナリオ:保住圭、おるごぅる、北川晴
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ましろ色シンフォニー 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
ましろ色シンフォニー 体験版 #009
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
2つの街が混じり合う。「各務台(かがみだい)」
「新市街」と「旧市街」
街を彩る景色も、住む人々も。まるで違う色をした2つの街。
新市街で暮らす、ごく普通の少年。瓜生 新吾。
通っていた学園が、旧市街の名門女子校「私立結姫女子学園」との統合が持ち上がる。
統合前のテスト期間として急遽、女子校に通うこととなった新吾の生活は変わり始める。
統合に反対する少し気が強い少女と。
母の影響でメイドを志す少女と。
優しくも不思議な雰囲気を持つ少女と。
そしてたった1人の妹と。
平凡で何処にでもありそうな日々は、少女達との出逢いで色づき始める。
■STAFF
◆原画:和泉つばす
◆シナリオ:保住圭、おるごぅる、北川晴
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ましろ色シンフォニー 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
消えた世界と月と少女 体験版 #019 (PC) 【2018年3月23日 発売】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
■あらすじ
きっかけは、母の不審な死だった。
大和国広瀬郡 散吉郷―――
竹取物語と多少の縁がある名を持つ沖名 誠司は数年ぶりに故郷の村へと戻ってくる。
父との不仲から幼馴染の家に居候することになった誠司は、彼女の持つ広い交友関係のお陰で、心地よい【仲間】と呼べる友と出会うこととなる。
しかし、そんな彼らと過ごす穏やかな日々は、永くは続かなかった。
母の死の真相を調べたことをきっかけに、誠司たちは惨劇に巻き込まれていく。
次々に起きる、伝承になぞらえたかのような、連続怪死殺人事件。
信じるべき仲間達が、一人、また一人と消えていく。
月に照らされた惨劇は、やがて信じたくない犯人の姿を映し出す。
■STAFF
プロデューサー:tororo
ディレクター:みずき
ディレクション補佐:やなぎ茜
企画原案:みずき
キャラクターデザイン:月音
原画:月音
イラスト:月音,みずき,やなぎ茜
シナリオディレクター:神夜優
シナリオ:空好すぎる
美術設定:やなぎ茜
グラフィック:やなぎ茜,鈴木あんり,きしめん,つみき
背景:株式会社クリープ,株式会社アオイ,ILOVEYOU-COMPANY,によ呂(くじらさんちーむ),ヨシダエル
サウンド:project lights,Blasterhead
システムデザイン:やなぎ茜,鈴木あんり,きしめん
プログラマー:は
スクリプト:神夜優,空好すぎる,釧路洋,Johnny内藤,有末るい,ごとうしん
オープニングムービー:癸乙夜(Mju:z)
エンディングムービー:きしめん
プロモーションムービー:やなぎ茜,鈴木あんり
ロゴデザイン:北垣内春香
WEB制作:いだて五郎八
営業広報・プロデュース:みずきしゃちょー,やなぎ茜
デバッグ:LAY,さゆりん♪,きなこだんご,ふちか,ししまい,JUN.T,La'cryma×ひよこソフト ALL STAFF
監督:みずき
製作・販売:株式会社トゥインクルクリエイト,消えた世界と月と少女製作委員会
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『消えた世界と月と少女 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
【SCHiM - スキム -】 学校の帰り道でやっていたやつ part5 【初見実況】
©Ewoud van der Werf ©Nils Slijkerman All Rights Reserved Licensed to and published by Extra Nice B.V. And sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc. ©2021 Valve Corporation. Steam 及び Steam ロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporation の商標及びまたは登録商標です。 「Nintendo Switch」およびそのロゴは任天堂の商標です。 「PlayStation」「PS4」「PS5」およびそれらのロゴは株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 「Microsoft」「Windows」「Xbox」「Xbox One」「Xbox Series X」およびそれらのロゴは米国Microsoft Corporationの米国及びその他の国における登録商標または商標です。 https://schimgame.com/ https://playism.com/
【G1G1トーク】ファイナルファンタジーⅧ【ゲームレビュー】
G1G1トーク2025.04.20【38】
本日の出馬表(おしながき)
①個人的G1G1
さらばWindows
②㈱三行産業
③概要
⓸キャラクター紹介
⑤リノアル説
⑥レビュー
⓻スコールの散々な一日
⑧次回の予定
ブログもよろしく「https://kicxig.com/」
https://kicxig.com/?p=564
[004] ”葬送の鐘”の謎に迫る恋おじさんのムーン・ゴースト 体験版 【パープルソフトウェア】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『ムーン・ゴースト 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■切り抜きについて
許可しておりません。
三次利用になって権利元に迷惑をかけるので、絶対にやめてください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
ムーン・ゴースト
■ブランド
Purple software(パープルソフトウェア)
■STAFF
原画:すこやかグミ
シナリオ:御影
声優:鶴屋春人 / 月野きいろ / 東雲りあ / 秋野花 / 水城すい
背景デザイン:杉87
Webデザイン:上都河希(Laplacian)
ディレクター:小梅蓮
プロデューサー:石川泰
■Copyright
©Purple software
■STORY
『ようこそ人類の幽霊の皆様、月面基地13“庭園”へ』
西暦2199年。
科学の進歩はついに、アンドロイドに人間の魂=“幽霊”を観測させた。
幽霊の後悔や未練を解消し、魂を救う役割を与えられた
心優しいアンドロイドたち。
アンドロイド知性の教育課程にあった主人公・ダアトは、
月面基地“庭園”で目覚め、その仕事に就くことになる。
この物語は、
心優しいアンドロイドとワケあり幽霊たちの触れ合いと。
人知れず始まっていた世界を滅ぼす鐘の音を追うお話。
――――――――――――――――――――――――
『始まりの3日間 ⑦』 - アオイトリ 体験版 #007 【Purple Software】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
少しでも面白そうだと思ったら、ご自身でプレイするのが1番です(^o^)
■STORY
11月、冬。
とある山間部に位置する、全寮制のミッション系女子校・霧原学園。
男子禁制であるそこに、学生神父という特例で暮らす主人公・白鳥律 はいた。
律は、触れた者、特に性交渉を行った相手を “幸福” にする力を持つ。
軌跡の力を有するがために悪魔に狙われる彼は、生まれてから一度も学園の外に出たことがなかった。
そして、学園の少女たちに “天使” として抱かれてもいた。
律は、ひとりの少女を殺した罪を背負い、何よりも他人を幸せにする誓いを立てていた。
清純と淫靡さを行き来しながら、ギリギリで正気を保っていた日常。
しかし、ひとりの少女の登場によって、物語の幕が上がる。
100年を旅した吸血鬼の少女、メアリー・ハーカー。
そして、彼女とともに学園に忍び込んだ、電話から囁かれる悪魔の声。
“奇跡”の力は本当に人を幸せにするのか? この世界に生れ落ちた価値は?
それは祈りが紡ぐ、命の物語――
■STAFF
企画・原案:御影
シナリオ:御影、緒乃ワサビ(Laplacian) 他
キャラクターデザイン・原画:克、あきお
背景美術:わいっしゅ
SD原画:安納エイト
Webデザイン:上都河希(Laplacian)
ディレクター:湯
プロデューサー:石川泰
■Copyright
© Purple Software
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『アオイトリ 第二弾 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
『始まりの3日間 ⑧』 - アオイトリ 体験版 #008 【Purple Software】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
少しでも面白そうだと思ったら、ご自身でプレイするのが1番です(^o^)
■STORY
11月、冬。
とある山間部に位置する、全寮制のミッション系女子校・霧原学園。
男子禁制であるそこに、学生神父という特例で暮らす主人公・白鳥律 はいた。
律は、触れた者、特に性交渉を行った相手を “幸福” にする力を持つ。
軌跡の力を有するがために悪魔に狙われる彼は、生まれてから一度も学園の外に出たことがなかった。
そして、学園の少女たちに “天使” として抱かれてもいた。
律は、ひとりの少女を殺した罪を背負い、何よりも他人を幸せにする誓いを立てていた。
清純と淫靡さを行き来しながら、ギリギリで正気を保っていた日常。
しかし、ひとりの少女の登場によって、物語の幕が上がる。
100年を旅した吸血鬼の少女、メアリー・ハーカー。
そして、彼女とともに学園に忍び込んだ、電話から囁かれる悪魔の声。
“奇跡”の力は本当に人を幸せにするのか? この世界に生れ落ちた価値は?
それは祈りが紡ぐ、命の物語――
■STAFF
企画・原案:御影
シナリオ:御影、緒乃ワサビ(Laplacian) 他
キャラクターデザイン・原画:克、あきお
背景美術:わいっしゅ
SD原画:安納エイト
Webデザイン:上都河希(Laplacian)
ディレクター:湯
プロデューサー:石川泰
■Copyright
© Purple Software
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『アオイトリ 第二弾 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
アオイトリ 体験版 #012 【Purple Software】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
少しでも面白そうだと思ったら、ご自身でプレイするのが1番です(^o^)
■STORY
11月、冬。
とある山間部に位置する、全寮制のミッション系女子校・霧原学園。
男子禁制であるそこに、学生神父という特例で暮らす主人公・白鳥律 はいた。
律は、触れた者、特に性交渉を行った相手を “幸福” にする力を持つ。
軌跡の力を有するがために悪魔に狙われる彼は、生まれてから一度も学園の外に出たことがなかった。
そして、学園の少女たちに “天使” として抱かれてもいた。
律は、ひとりの少女を殺した罪を背負い、何よりも他人を幸せにする誓いを立てていた。
清純と淫靡さを行き来しながら、ギリギリで正気を保っていた日常。
しかし、ひとりの少女の登場によって、物語の幕が上がる。
100年を旅した吸血鬼の少女、メアリー・ハーカー。
そして、彼女とともに学園に忍び込んだ、電話から囁かれる悪魔の声。
“奇跡”の力は本当に人を幸せにするのか? この世界に生れ落ちた価値は?
それは祈りが紡ぐ、命の物語――
■STAFF
企画・原案:御影
シナリオ:御影、緒乃ワサビ(Laplacian) 他
キャラクターデザイン・原画:克、あきお
背景美術:わいっしゅ
SD原画:安納エイト
Webデザイン:上都河希(Laplacian)
ディレクター:湯
プロデューサー:石川泰
■Copyright
© Purple Software
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『アオイトリ 第二弾 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
アオイトリ 体験版 #017 【Purple Software】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
少しでも面白そうだと思ったら、ご自身でプレイするのが1番です(^o^)
■STORY
11月、冬。
とある山間部に位置する、全寮制のミッション系女子校・霧原学園。
男子禁制であるそこに、学生神父という特例で暮らす主人公・白鳥律 はいた。
律は、触れた者、特に性交渉を行った相手を “幸福” にする力を持つ。
軌跡の力を有するがために悪魔に狙われる彼は、生まれてから一度も学園の外に出たことがなかった。
そして、学園の少女たちに “天使” として抱かれてもいた。
律は、ひとりの少女を殺した罪を背負い、何よりも他人を幸せにする誓いを立てていた。
清純と淫靡さを行き来しながら、ギリギリで正気を保っていた日常。
しかし、ひとりの少女の登場によって、物語の幕が上がる。
100年を旅した吸血鬼の少女、メアリー・ハーカー。
そして、彼女とともに学園に忍び込んだ、電話から囁かれる悪魔の声。
“奇跡”の力は本当に人を幸せにするのか? この世界に生れ落ちた価値は?
それは祈りが紡ぐ、命の物語――
■STAFF
企画・原案:御影
シナリオ:御影、緒乃ワサビ(Laplacian) 他
キャラクターデザイン・原画:克、あきお
背景美術:わいっしゅ
SD原画:安納エイト
Webデザイン:上都河希(Laplacian)
ディレクター:湯
プロデューサー:石川泰
■Copyright
© Purple Software
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『アオイトリ 第二弾 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
これは言葉が紡ぐ、絆の物語―― アマツツミ 体験版 #018 【Purple Software】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。
ご自身でプレイしたい場合はご注意頂ますよう、お願い致します。
少しでも面白そうだと思ったら、ご自身でプレイするのが1番です(^o^)
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『アマツツミ 体験版 第2弾』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■うp主について
花束みたいな恋おじさん: @Koiojisan_K
Twitter:https://x.com/koiojisan_K
ご連絡はチャンネル概要欄(PCのみ)からのメールまたはXのDMでお願い致します。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
――――――――――――――――――――――――
■タイトル
アマツツミ(あまつつみ)
■ブランド
Purple Software
■STAFF
原画:克・月杜尋
シナリオ:御影 他
SD原画:鳥取砂丘
ジャンル:言葉が紡ぐ、絆のADV
■Copyright
© Purple Software
■STORY
言葉によって人を操ることができる“言霊"使いの一族の末裔である主人公・誠。
好奇心旺盛な誠は、外の世界に興味を持ち隠れ里を飛び出すが、世事に疎くて里以外での知識がないため、とある田舎町の路上で行き倒れてしまう。
野垂れ死にを覚悟しかけた彼を救ったのは、その町にある喫茶店『折り紙』の看板娘・織部こころだった。
“言霊"の力を使い、織部家の家族として居候を始める誠。
その後、こころと共に始める学園生活の中で、それぞれの“想い"を抱える少女たちと出会う。
誠の持つ“言霊"の力は彼女たちの力になれるのか?
そして、“言霊"の持つ本当の力とは?
これは言葉が紡ぐ、絆の物語。
――――――――――――――――――――――――
Twilight Real Estate Photography Captivate Buyers with Stunning Evening Images
Imagine browsing property listings and stopping at a photo of a home glowing with warm sunset hues. The windows shine with cozy light, the sky displays rich twilight colors, and the whole scene feels inviting. This is the magic of twilight real estate photography — a digital technique that transforms regular daytime photos into captivating dusk scenes.
Reference: https://www.photoandvideoedits.com/blog/twilight-real-estate-photography
[ゲーム実況] Bio Goddess: Doomsday Begins #04
Bio Goddess は、サードパーソンシューティングサバイバルゲームです。プレイヤーは女子高校生として、
バイオハザードが発生した学校で生き残る必要があります。ゲームの任務には、さまざまなシーンの探索、
資源の収集、敵との戦闘、さまざまなパズルの解決が含まれます。そして、事件の真相を調査し、
それが自分の父親や自分の身元とどのように関係しているかを発見します。
Game Title: Bio Goddess: Doomsday Begins
Game Version: Early Access
Game Level: Hard Setting
Plathome: Steam , Windows11
Steam store : https://store.steampowered.com/app/2806120/Bio_Goddess_Doomsday_Begins/
Video recorded date: 2025.11.15
#00:00 Top
#00:08 4F 校舎
#11:43 校長室
#18:16 5F
#20:30 retry 5F
#34:57 6F
原神 雷電将軍&藍硯&ナヒーダでデイリー任務#718。地脈の花.概要欄見てね
それよりメイプルやろうぜ!
ゆかり鯖「矢絣憐」やがすりれん。 ギルド「てってけてー」、101LVになるとギルド入れるようになるから、検索して俺のギルドに申請してね。 連合ギルド「どじっこ」。
サイト→https://maplestory.nexon.co.jp/
推奨スペック CPU AMD Ryzen™ 3 (最大3.5GHz)
メモリ 8GB。最低4GB。
空き容量 40GB以上のHDDまたは50GB以上のSSD
OS Windows 10(64bit)
俺のCPUは12世代のIntelコアI7使ってるけど、5世代ぐらいのIntelコアI5、IntelコアI7でもいいと思います。前使ってたPCは3世代のI7でも動いていたので。AMD系は使ったことないのでわかりません。グラフィックはマザーボードのやつで十分です。容量50GB以上って書いてありますけど70GBぐらい空き容量あったほうがいいです。Windows7はもうプレイできません。10と11だけです。 メイプルやるよーって言ってくれる方、質問など、メイプルの話題なら遠慮なくメール送ってくれ。[email protected] #原神. #実況. #メイプルストーリー.
[001]第一章 Journey to die 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://mugnet.jp/Journey-to-die/
・メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=129642
・itch.io:https://mugnet.itch.io/journey-to-die
・BOOTH:https://mugnet.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
■ この記録について この動画は、Windows用ソフト『Journey to die 体験版』を元に、作品の魅力を後世に伝えるためのアーカイブとして作成されました。
[003]第三章 追悼 【Journey to die 体験版】
■ アーカイブした作品
・タイトル:Journey to die
・ブランド:MUGnet
・発売日:2024/12/30
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://mugnet.jp/Journey-to-die/
・メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=129642
・itch.io:https://mugnet.itch.io/journey-to-die
・BOOTH:https://mugnet.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ(目録)
・STAFF
企画/原案:本野兎
シナリオ:本野兎、陰老
原画:お林ライス、ねこあっと、≒な
楽曲制作:UKA
ディレクター/プロデューサー:Zakinu
・STORY
─────みつけた、ほんとうのさいわい─────
たった一夜の、きみとの旅路だった。
いつも通りの会話、いつも通りのぼくたち。
銀河鉄道はぼくたちを導いた。
向かう先は、死。
けれどぼくは、きみとの約束を
忘れない
・Copyright:©MUGnet
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
・作品の性質:この作品には、自死に関係する事柄が含まれます。
■ この記録について この動画は、Windows用ソフト『Journey to die 体験版』を元に、作品の魅力を後世に伝えるためのアーカイブとして作成されました。
[002] 虹彩都市 【Key】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。御理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
この作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。
■切り抜きについて
許可しておりません。
三次利用になって権利元に迷惑をかけるので、絶対にやめてください。
素材は公式から入手してください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
―――――――――――――――
■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
―――――――――――――――
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『虹彩都市 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
――――――――――――――――――――――――
#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[004] 虹彩都市 【Key】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。御理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
この作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。
■切り抜きについて
許可しておりません。
三次利用になって権利元に迷惑をかけるので、絶対にやめてください。
素材は公式から入手してください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
―――――――――――――――
■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
―――――――――――――――
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『虹彩都市 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
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#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[014] 虹彩都市 【Key】
■注意
この動画には、作品のネタバレを含んでおります。御理解の上、ご視聴ください。
また、「ちょっと面白そうだな」と思ったら視聴を中止し、ご自身でプレイすることを強くオススメいたします。
この作品はフィクションであり、実在する、人物・地名・団体とは一切関係ありません。
■切り抜きについて
許可しておりません。
三次利用になって権利元に迷惑をかけるので、絶対にやめてください。
素材は公式から入手してください。
■ED BGM
音楽:BGMer
http://bgmer.net
―――――――――――――――
■タイトル
虹彩都市
■ブランド
Key
■STAFF
シナリオ:松山剛
イラスト:KEI
音楽プロデューサー:折戸伸治
プロダクトデザイン:からます
モニターグラフィックス・ARグラフィックデザイン:Richard Falcema
原案:妹尾ありか
ディレクター:yucchi
プロデューサー:丘野塔也
■Copyright
©Key
■STORY
眼内レンズ『Plant(プラント)』を眼に移植することにより、現実とARを重ねて見ることが出来るようになった近未来。
主人公『喰木紫苑(くらうぎしおん)』はADONISアドニス社のサイバー犯罪対策第一課の捜査官として多忙な日々を送っていた。
ある日、あらゆるセキュリティを無効にできる正体不明のハードウェア『チートPlant(プラント)』をめぐる事件に巻き込まれ、辺境のOCTA(オクタ)支部へと左遷されてしまう。
そこは偶然にも幼少を過ごした町だった。
喰木は子供の頃に病気で死んだ友達『百花(もか)』を思い出し、記憶に誘われるようにいつも二人で遊んでいた花畑へ足を運ぶ。そこには当時と変わらぬ姿の『百花』が立っていた。
―――――――――――――――
■主人公について
私です。可能な限り努力は致しますが、演技力も学力もないので言い間違いや読み間違いが多発します。
温かい目で見守りながらご視聴ください。
■この動画について
この動画は、 Windows用ソフト『虹彩都市 体験版』を元に作成されており、製品版とは一部異なる場合がございます。
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#虹彩都市 #Key #キネティックノベル
[001]プロローグ 「安寧の所在は」 【transit -an Extrasolar human(s)-_macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[003]プロローグ 「安寧の所在は」 【transit -an Extrasolar human(s)/Macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[004]プロローグ 「安寧の所在は」 【transit -an Extrasolar human(s)/Macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[016] 「起点と終点」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
