キーワード windows が含まれる動画 : 41622 件中 2561 - 2592 件目
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【あずきさん】MMDで遊んでみた【喰われる】
あずきさんが小魚を釣り上げました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
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【前:sm45907612】
【あずきさん】MMDで遊んでみた【登る】
あずきさんが高い場所に避難しました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
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【前:sm45932788】
【あずきさん】MMDで遊んでみた【黒箱】
あずきさんが見覚えのある黒い箱に近づきました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
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【前:sm45984001】
【あずきさん】MMDで遊んでみた【上昇】
あずきさんが上空を突き進みました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
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【前:sm45991145】
【あずきさん】MMDで遊んでみた【迷い込む】
あずきさんが出口を求めて彷徨い歩きました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
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【前:sm46048048】
[PS3]家族計画Re:紡ぐ糸 FULL SOUND TRACK
『家族計画』(かぞくけいかく)は、2001年11月2日にD.O.から発売されたハートフルコメディーアドベンチャーゲーム。通称「家計」。
天涯孤独の主人公、リストラ中年、中国人の密入国者、家出娘、自殺願望の女性など、社会から冷たくされる者たちが擬似家族を作り、各々の過酷な運命から互いに身を守っていく姿を描いた作品である。
同じく山田一が手がけた『加奈 〜いもうと〜』『星空☆ぷらねっと』と並んで、D.O.社内で「社会派タイトル」と呼ばれていた作品である。
本作の発売後、様々な家庭用ゲーム機などに追加要素を加えられて移植された。また、2004年7月30日には続編作品『家族計画 〜そしてまた家族計画を〜』も発売された。
2013年10月24日にサイバーフロントから発売されたPlayStation 3版『家族計画 Re:紡ぐ糸』の全曲集です。CERO区分はC(15歳以上対象)。
装いも新たに、傑作ADVがPlayStation(R)3に登場!
2001年にWindows用ゲームソフトとして発売された「家族計画」は、大傑作と評され、PlayStaion2 PSPへと展開。全プラットフォーム累計15万を超える多くのユーザーから支持を得ました。Windows版発売から10数年を経過した2013年「家族計画」は、シナリオ、グラフィック、音声、サウンド全てを刷新し、PlayStation3で発売します。
PC版から、PS2やPSPへと移植されたハートフルコメディアドベンチャーが、グラフィック、シナリオ、全てを刷新して登場!原作のシナリオを最大限に活かすとともに、丁寧な再構築を行い、より受け入れやすい内容に改変。赤の他人である男女が、やむなく家族を演じながら暮らす中で生まれる笑いや感動を描きます!
【あずきさん】MMDで遊んでみた【隠れる】
足音に気づいたあずきさんが隠れました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
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【前:sm46142919】
【あずきさん】MMDで遊んでみた【離れる】
あずきさんが離れて見守ることにしました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
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【前:sm46234060】
[PSVITA]リライト ハーヴェストフェスタ! FULL SOUND TRACK(前編)
2017年5月18日(木)にプロトタイプから発売された「Rewrite Harvest festa!」の全曲集の前編です。
CERO区分はD(17歳以上対象)で、ジャンルは男性向け恋愛アドベンチャー。
大ヒット恋愛アドベンチャーゲーム「Rewrite」のファンディスクが、フルボイスになってPS Vitaに登場!
6人のヒロインとの6つのスピンオフストーリー&ダンジョン探索型RPG「リライトクエスト」を収録!
・豪華声優陣によりフルボイス化!
原作PC版では音声の無かった100以上のモブキャラクターに音声を追加。
「Rewrite」本編と同様に、緑川光さん、井上喜久子さんにもご出演いただき、
豪華声優陣によるフルボイスでお楽しみいただけます!
・PC版の色味に近づける「色合い調整機能」付き!
「Rewrite Harvest festa!」の原作はWindows用ソフトのため、グラフィックは一般的なPC用液晶モニターにあわせて彩色されています。
「色合い調整機能」はPS Vita版のゲーム画面の色合いを補正して、原作のPC版に近い発色にすることができる機能です。
→「色合い調整機能」について詳しくはこちら
・タッチスクリーン対応!
操作性もPS Vitaに最適化。
従来のボタン操作に加え、メッセージ送り、選択肢の決定、早送り&巻き戻し、選択肢ジャンプなどの基本的な機能は全てタッチスクリーン操作にも対応し、
PS Vitaならではの直感的操作で快適にプレイできます。
・PS Vita TV対応!
PS Vita版「Rewrite Harvest festa!」は、PS Vita TVにも完全対応。
テレビにつなげば大画面でのプレイも可能です。
[PSVITA]剣が君 for V FULL SOUND TRACK
2013年12月19日にWindows用ゲームソフトとして発売。
史実の江戸時代初期をベースにしつつ、ファンタジーの要素を取り入れた伝奇作品。
2015年3月26日に、PlayStation Vita版『剣が君 for V』が発売された。新規イベント・新規グラフィックなど、追加要素がある。CERO区分はC(15歳以上対象)で、ジャンルは女性向け恋愛アドベンチャー。
2016年12月22日に、PS Vita版の続編『剣が君 百夜綴り』(けんがきみ ももよつづり)が発売された。
2021年6月24日には、「for V」と「百夜綴り」をセットにしたNintendo Switch版『剣が君 for S』が発売された。
1633年の日本。鬼丸国綱、童子切、大典太、三日月宗近、数珠丸の5本の剣からなる「天下五剣」をかけて、各地では剣取り御前試合が行われていた。
そんな中、幕府ではあらたに駿府城代の正妻に久姫を嫁がせる話が持ち上がっていた。
町娘・香夜は久姫と顔が瓜二つという理由で、幕府の者から久姫の代わりに駿府までの花嫁行列に出てほしいと頼まれることとなる。
初めは断るものの、度重なる幕府側の圧力を打破するべく香夜はその頼みを承諾する。
そのことが彼女と、そして愛する人の運命を大きく変えることになるとも知らずに。
その『剣が君 for V』の全曲集です。
【あずきさん】MMDで遊んでみた【回避】
大きな魚があずきさん達に襲い掛かりました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
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【前:sm46278402】
【黒デク】MMDで遊んでみた【危機感】
元青年の黒い影が小屋の中で危機感を覚えました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
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【前:sm46353556】
【あずきさん】MMDで遊んでみた【流砂】
あずきさんが流砂で小屋の底に戻されました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
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【前:sm46389073】
【真っ黒投稿祭2色彩版】KASHiWAMOCHi_こどもの日だからRemix/feat. 真歌ころん
『真っ黒投稿祭2』で参加した『KASHiWAMOCHi - こどもの日だからRemix( sm46273367 )』に『音声反応型3Dビジュアライザー』を利用して動きを付けました。
音声反応型3Dビジュアライザー
https://waveform.tranjectories.xyz/
色彩版って程では無く、お試しですけど、動きが付いたので。
当動画では全体が見えるようになっていますが、画面をズームし、オブジェクトの形がしっかり分かるようにも出来ます。
なんで今回は全体なのかは、Windows media Playerが懐かしかったからです。
出来上がるデータは仕事で使える位に色々とデッカイです。
※今回は色々とありまして、容量を小さくさせていただきました
●user/8397436
【モノクロゲームセンター 第二弾】続 デスクトップ画面で動き続けるゲーム群【ゲーム5つ追加】
画面上で動くゲームをもっと増やしたいな、と思ったのでゲームを5つ追加しました。
キーボードのスペースキーでオート操作とマニュアル操作を切り替えられます。
いつでも好きな時に好きなゲームができます。
ウィンドウは最下層(壁紙の直ぐ上)に設定してあるので、他のウィンドウの邪魔をしません。
デスクトップ画面のノイズがもっと大きくなりました。
クレジット
この動画では、以下のソフトウェアと素材を使用しています。
素晴らしいソフトウェアに素晴らしい素材を提供してくださっている全ての方々に感謝します。
音声は「VOICEVOX - Ver.0.25.2」を使用して作成しています。
VOICEVOX:ずんだもん
立ち絵素材
ずんだもん立ち絵素材:坂本アヒル氏
音声合成機能
VOICEVOX ver 0.25.2
動画作成ソフトウェア
ゆっくりMover Maker v4.53.0.1
親作品一覧
nc256993
sm33517192
nc236011
【モブ子】MMDで遊んでみた【起床】
青年が目を覚ましました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm46440679】
【モブ子】MMDで遊んでみた【雨天】
浜辺に雨が降り始めました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)、MikuMikuEffectVer0.11(舞力介入氏)】
【エフェクト: RainLite.fx(そぼろ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm46498954】
【あずきさん】MMDで遊んでみた【観察】
あずきさんが黒い箱の前で中にいる生物を見ていました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)、MikuMikuEffectVer0.11(舞力介入氏)】
【エフェクト: RainLite.fx(そぼろ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm46502430】
【あずきさん】MMDで遊んでみた【侵入】
あずきさんが黒い箱に入りました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)、MikuMikuEffectVer0.11(舞力介入氏)】
【エフェクト: RainLite.fx(そぼろ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm46505867】
マインスイーパーは「運ゲー」だった?
完璧に推理しても、マインスイーパーには最後に「運だけの二択」が残ることがあります。世界一遊ばれたこのパズルが、なぜ三十年も“コイン投げ”を抱えてきたのか。そして現代の実装が、その「運」をどうやって消したのか。ゲームデザインの視点で解き明かします。 理不尽は、設計で消せる。 ━━━━━━━━━━━━━━━ チャプター ━━━━━━━━━━━━━━━ 0:00 完璧な推理の、最後の二択 0:44 ルールを30秒で 1:23 その二択は、避けられない 2:04 100万ドルの数学(NP完全) 4:23 「運」を消した、現代の実装 5:24 まとめ 6:02 遊べる:コイントスイーパー 6:19 次回予告 ━━━━━━━━━━━━━━━ 参考・出典 ━━━━━━━━━━━━━━━ ・Richard Kaye, “Minesweeper is NP-complete,” The Mathematical Gazette, 2000 (マインスイーパーの「盤面が矛盾していないか」を判定する問題がNP完全であることの証明) ・P vs NP 問題(クレイ数学研究所 ミレニアム懸賞問題・賞金100万ドル) ・最初のクリックは地雷にならない(初代Windows実装以来の「初手安全」設計) ・ノーゲス生成(No-Guess Minesweeper):論理だけでクリアできる盤面のみを出題する現代の生成手法 ※数値や呼称は動画公開時点の情報です。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 遊べる:コイントスイーパー ━━━━━━━━━━━━━━━ 運だけが残るマインスイーパー、その名も「コイントスイーパー」をサイトで公開中。 あの“理不尽な二択”だけの世界を、ぜひ一度遊んでみてください。 ▶ https://puzzlebyrinth.com/puzzles/cointoss ━━━━━━━━━━━━━━━ パズルラビリンス ━━━━━━━━━━━━━━━ 誰もが知っているゲームを、ゲームデザインの視点で読み解くチャンネルです。 ▶テトリスのゲームデザイン解説動画 → https://youtu.be/F9xIfPrh8cM ▶遊べるパズル・関連記事 → https://puzzlebyrinth.com/ #マインスイーパー #ゲームデザイン #パズル #NP完全 #Minesweeper
2026 0711 0350 ▪ AIの進化と人間スケール ▪ 技術的特異点と平和的均衡点
2026 0711 0350 ▪ AIの進化と人間スケール ▪ 技術的特異点と平和的均衡点
0:00 AIの進化速度への戸惑い 劇的な進化を遂げるAIに対し、従来の人間的な尺度や情緒的理解が追いつかない現状への違和感を提示。
3:00 Windows 95との歴史的比較 1995年のWindows普及期を「PCが日常化した歴史的転換点」と捉え、今のAIが社会に与えるインパクトを同じ文脈で予測する。
7:00 スマホ革命と日本企業の課題 iPodやiPhone登場前夜の産業界の混乱を振り返り、技術の実用化過程における日本企業の立ち位置と戦略的誤算を批評。
12:00 サプライチェーンと経営の責任 産業構造の変動期における経営判断の遅れや、グローバル市場での競争優位性を巡る構造的な弱点を指摘。
18:00 ネット世論とナラティブの形成 テック業界やメディアが作り出す「成功物語(ナラティブ)」の背後に隠れた、技術の非対称性と無自覚な消費について。
24:00 インフラ成熟と生成AIの実装 通信規格(3G/4G/5G)やPCアーキテクチャ(Win 10/11)の成熟が、いかに生成AIの実用化を加速させたかを技術史的に検証。
30:00 AIは「作る」のか、利用するのか AIを「自律的な創造者」と見なす通念に対し、物理的なアクチュエータや素材(フィジカル)との橋渡しが不可欠であると主張。
45:00 社会的相互作用と平和の希求 技術的競争の陰で忘れられがちな「社会的な調和」や「人間の相互作用」の価値を再定義し、技術偏重への警告を発する。
55:00 AIと実社会の橋渡し 物理学の「場」や「相互作用」の概念を社会学に重ね、効率的な論理や批判に偏らず、人間社会特有の複雑な関係性と納得感を維持する重要性を論じる。
1:07:50 基礎科学と人文の接続 量子論(ヒッグス粒子・質量獲得)と社会学(群衆心理・相互作用)を橋渡しする「場」の理論的応用。
1:20:00 速度と時間スケールの解明 心拍数や代謝に見られる生物学的スケーリングと、技術進化のスピード感の同調・乖離の検証。
1:40:00 時間・事物・出来事のサイクル 物理学における時間の理論化と実態化(光技術等)を通じた、人類の技術的到達点へのロードマップ予測。
2:05:00 アートと説明の不可能性 バンクシーの事例にみる「言語による説明を拒絶する芸術性」と、コンプライアンス社会への批評的視座。
■ 出典『時間は存在しない』ロヴェッリ『存在から発展へ―物理科学における時間と多様性』イリヤ・プリゴジン『複雑系』ウォルドロップ
TRPGを、CRPGで。SWIFTALE PLAYER 動作デモ
生成AIをGM(ゲームマスター)にして、いつでもTRPGのソロ・アドベンチャーを楽しめるWindowsアプリを作りました。デモプレイを公開します。
-> Steam: https://store.steampowered.com/app/4801500/SWIFTALE_PLAYER/
-> BOOTH(無料体験版): https://moaiwithadog.booth.pm/items/8573923
-> サポートサイト: https://moaiwithadog.github.io/swiftale-player-help/
【あずきさん】MMDで遊んでみた【引き抜く】
あずきさんが空の浮遊物に突き刺さっている生物を抜きました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)、MikuMikuEffectVer0.11(舞力介入氏)】
【エフェクト: RainLite.fx(そぼろ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm46543704】
【人魚】MMDで遊んでみた【徘徊】
人魚さんが浜辺を散歩しました。
【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)、MikuMikuEffectVer0.11(舞力介入氏)】
【魚素材: クロデメキン[バーチャル博物館Toucan](有限会社トゥキャン)】
【エフェクト: RainLite.fx(そぼろ氏)】
【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】
【作った動画一覧:mylist/14930242】
【前:sm46546692】
【おしべがお父さんで】(理解出来ない)【めしべがお母さん?】
【ネタバレ注意】本動画は女装山脈のプレイ動画です。【実況無し】
■プレイしたゲームソフト
・女装山脈(Windows)
■収録機器
・IODATA キャプチャーボード GV-HDREC/E
©脳内彼女 2011
(´・ω・`)な人が黄昏ているだけのクソ動画で再生数は伸びるのか
Windowsのアクセサリのペイントソフトで描いたks画に、自分のks声をつけて投稿。タイトル通り検証、結構再生数行ったら調子乗りますw
空模様
毎朝撮影している空の様子をパラパラ漫画風にしてみました。撮影:iPhone4画像編集:Photoshop CS5動画作成:Windows Live ムービーメーカー
YAMAHA MOX 8 Windows Flourish
YAMAHA MOX 8 Windows Flourish
テスト
ShadowPlayを使ってみた
windowsムービーメーカーの後につんでれんこ使用
画質の良さは伝わらないけど、軽さとか伝わるといいなー
ウィンドウ指定できないのが本当に残念。
