キーワード workshop が含まれる動画 : 1233 件中 321 - 352 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
重音テトオリジナル曲「夜になったらまた」UTAU作曲
UTAUで曲を作りました。
作曲:Cold-Fog Sound Workshop
ボーカル:重音テト
君は言っていた
夜になったらね
わからないただわからない
君は言った
夜になったらまた会いましょう
そう言って君は
君は知っていた
わかれないただわかれない
君は知った
「夜になったらまた」:よるになったらまた
Cold-Fog Sound Workshop:コールドフォグサウンドワークショップ
ヨルシカ - アポリア programming cover by Strudel, 重音テト
コードは ↓
https://gist.github.com/beatolabo/e714477ef35906e07d4e674001772f65
Strudelという言語を使用してます。上記のコードを↓のエディタに貼り付ければ、すぐに音が再生されます。
https://strudel.cc/
tutorialはこちら。 https://strudel.cc/workshop/first-sounds/
📌 基本情報
Original: ヨルシカ - アポリア(OFFICIAL VIDEO)) → https://www.youtube.com/watch?v=fhTFysCtF6g
Vocal: SynthesizerV Al 重音テト
Implementation: びーとらぼ
📣 X(旧Twitter)でも情報発信中!制作の進捗や裏側に興味のある方はどうぞ
→ https://twitter.com/beatolabo
🔽 普段はアニソンRemixを作ってます。ギミックを込めたRemixをぜひ見ていってください。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLo9oejHpNMUEYrwdgUL3cjQ8MGxmXLblJ
📢 余談
- Strudel、マイナー言語すぎて AI (Claude Code、gemini-cli) が太刀打ちできず結局手動で全部実装して大変でした...
- もうやりません。素直にDAWを使いましょう。使用感の点でも音質の点でも。
#アポリア #ヨルシカ #重音テト #チ。
映画「座頭市」のラストのタップダンスをトレースしました
今回のトレースはこれまでと少し趣向を変えて、映画「座頭市」のラストで出演者全員が踊っているタップダンスをトレースしました。
トレース元の動画を見てもらうと分かるとおり、トレース元の動画では役者さんの足の動きのみをアップした部分や上半身のみを撮影している部分がかなりあります。
このため、個々のモデルのモーションを通しでトレースすることができません。
なので、今回のトレースではトレース元の動画の他に、このタップダンスの振付師の方々が踊る下記の動画を参考にしています。
HIDEBOH & 劇団HIGUCHI 「座頭市」(YouTube)
今回のトレースが完了できたのは、この参考動画によるところが大きく、本当に助かりました。この場を借りて、御礼申し上げます。m(_ _)m
それはともかく、楽しんでもらえれば嬉しいです。
もし、本動画を気に入ってもらえたら、「いいね」やツイートをお願いしますね。
それと、当サイトの次のテーマはマイケルジャクソンさまの「スリラー」(YouTube)です。
トレース作業の進捗状況はいつもの通り、下記のサイトで報告しますので、よろしければお立ち寄り下さい。
こだわりPのMMDモーション工房
(URL: http://cerica.lolipop.jp/MMD_Motion_Labo/index.html )
また、下記のブログでは私が作成したムービーが一覧できますので、こちらもよろしくお願いします。
こだわり画廊&実験室
(URL: https://mmd-motion-workshop2.hatenablog.com/entry/2020/04/05/214242)
【オリジナル曲PV】A New Dawn【重音テト】
みんなさん、こんにちは。Synthesizer V Studioエンジンを使って作ったオリジナル曲です。この曲は夜と朝のサイクルをテーマにしています。samplingsamplingの「あたらしい朝」とは正反対の曲で、朝ではなく夜明けを表現しています。コーラスにハーモニーを入れた初めてのオリジナル曲です。
この曲はFL Studio 2025を使用して作成しました。
Purple Bedroomの壁紙は、Steam Workshopのhuさんが作成しました。
使用ミキシングソフト:VEGAS Pro 17.0
ボーカル制作:Synthesizer V Studio Pro
Electribe Workshop #5 ヨナオケイシ Playing ESX
2009/10/30 @茶箱
ヨナオケイシ氏のプレイ。何とESXの音源はプリセットサンプルのみとのこと。
Electribe Workshop #5 Denkitribe and Gospely playing theme of 笑点
2009/10/30 @茶箱
突如、笑点のテーマをなぜか手弾き始めるDenkitribeさん。助太刀に入るGospelyさん。
なんなんだー!!
Electribe Workshop #5 カオスなサウンドロップ
2009/10/30 @茶箱
たけしExp.がベンドしたサウンドロップ(a.k.a 俺のランカちゃん)を投入。
うちのたけしがとんでもない事をしてすいません。
このランカちゃんを一番気に入ったのは、なぜか族長(a.k,a Denkitribe)。
な、なぜなんだ?どうしてなんだ族長!
この改造サウンドロップについては『サウンドロップで簡単サーキットベンド!』 sm6525784 を。
ウォーハンマー:Chaosbane
【オーイズミ・アミュージオ】
【2020年1月30日発売】
【パッケージ版:7,800円(税抜)、8,580円(税込)/DL版:7,800円(税込)】
【PlayStation®4】
【アクションRPG】
【© Copyright Games Workshop Limited 2019. Chaosbane, the Chaosbane logo, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Published by Bigben Interactive and developed by Eko Software. All rights reserved to their respective owners. Licensed to and published in Japan by Oizumi Amuzio Inc.】
TWWS鉱物コレクション アーカイヴ Vol.4
皆さんにクリスマスプレゼント!
…というノリで一気に仕上げました。
良ければご堪能くださいまし。
中の人の過ごし方はこれを作ってる時点でお察し下さい。 orz
vol.3→nm13068968
vol.5→nm13977659
マイリスト→mylist/22669550
本家:「TWWS」~TONGARI Wood&Leather Workshop
http://twws.blog38.fc2.com/
※2011/8/22追記
連続視聴用に続編へのジャンプ機能を追加しました。
作業用BGM等にでもお使い下さい。
※その翌日
要望の多かった和名他ざっとの情報を投コメにて追加しました。
どうしても文字や石に被り易いので、邪魔でしたら消してご覧ください。
TWWS 鉱物コレクション アーカイヴ 番外編~水晶集結
既出動画1~5の画像から水晶関連のものだけを抜粋して1動画に仕立ててみました。
需要があるかは判りません。
試験的に投コメで簡単な解説を入れています。
鉱物だらけなマイリスト→mylist/22669550
本編その1→nm13041313
本家:「TWWS」~TONGARI Wood&Leather Workshop
http://twws.blog38.fc2.com/
※8/22追記
連続視聴用に続編へのジャンプ設定を追加しました。
…そしたら投コメが全部消えました。
簡易でやるとそうなっちゃうのね…。 orz
ので、新しく書き直してあります…。
【2011/06/03に復活】ELECTRIBE Workshop #8 予告編
【2011/06/03に復活】 http://electribe.jp/
■えー、今回もEMX-1でのチュートリアルを準備中です。まあ前のワークショップ第7回の時の続きなんですが、初見でも入ってけるようにします。具体的には打ち合わせ中。なんか知っておきたいこととかあれば早めに送ってもらえると対応できるかもしれません。twitterなら @ELECTRIBEjp 宛で。
よろしければどうぞ。
■ELECTRIBE workshop #8
date : 2011/06/03(fri) 20:00~22:00
fee : 1000yen/1D
http://extend.ore.to/
http://electribe.jp/
※バー営業時間内に行います。
※バー営業は19:00~24:00です。先に入ってお酒を飲んで待っていると幸せです。
※内容によって、時間が前後する可能性があります。
■音楽喫茶 茶箱@早稲田
http://sabaco.jp/
第二回 室井康雄作画ワークショップダイジェスト Part1
【室井康雄作画ワークショップ】【第2回 模写添削会】 講師は、アニメーターの室井康雄さん。「電脳コイル」「新劇場版エヴァンゲリヲン破」原画、「亡念のザムド」作画監督、「セイクリッドセブン」絵コンテ・演出です! 【室井康雄作画ワークショップ】は、10月から月2回、定期的に開催の予定です。定員がありますので、申込みはお早めに。 次回は、11/27(日)【動き基本編】【第2回 百枚しりとり作画】を予定しています。詳細はこちら→http://animator.main.jp/2ndtest/workshop_muroi.htm part2→sm16207676 part3→sm16207719 第一回→sm15922398
福田恆存と國語問題 講演、小堀桂一郎先生~字幕修正版其ノ貮
福田恆存と國語問題 講演、小堀桂一郎先生~字幕 字幕使用フオント*癸羊明朝、 http://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/freefonts/QuiMi-mincho/ 動畫編輯ソフト*VideoPad及Avidemux http://www.nchsoftware.com/videopad/jp/index.html http://www.avidemux.org/、 字幕作成ソフト*Subtitle Workshop http://www.urusoft.net/home.php?lang=1 一部聽取り難き處在り。 字幕字にても或程度の想像を働かせし處在り。 國語問題協議會、http://kokumonkyo.jp/ 其ノ壹、sm16815705 其ノ貮、sm16815232 其ノ參、sm16815399 其ノ肆、sm16815535 YOUTUBE、http://youtu.be/Y6WS5mrp4-4 metacafe、http://www.metacafe.com/watch/8131582//
福田恆存と國語問題 講演、小堀桂一郎先生~字幕修正版其ノ壹
福田恆存と國語問題 講演、小堀桂一郎先生~字幕 字幕使用フオント、癸羊明朝 http://www.asahi-net.or.jp/~sd5a-ucd/freefonts/QuiMi-mincho/ 動畫編輯ソフト、VideoPad及Avidemux http://www.nchsoftware.com/videopad/jp/index.html http://www.avidemux.org/ 字幕作成ソフト、Subtitle Workshop http://www.urusoft.net/home.php?lang=1 一部聽取り難き處在り。 字幕字にても或程度の想像を働かせし處在り。 國語問題協議會、http://kokumonkyo.jp/ 其ノ壹、sm16815705 其ノ貮、sm16815232 其ノ參、sm16815399 其ノ肆、sm16815535 YOUTUBE、http://youtu.be/Y6WS5mrp4-4 metacafe、http://www.metacafe.com/watch/8131582//
Dxtoryでキャプった動画の動作確認
Dxtory(キャプチャー時のfpsは良くて20)でAVI(512*384)。Subtitle Workshopで字幕。VirtualDubでAVIと字幕を合成したAVI(DivX圧縮、HD設定、クオリティ10)。AviUtlでAVI→AVI(VP62、無音)+WAV。RipAudicoフリー版でWAV→MP3。FLV_ffmpegmux_D&D.batでFLV。そのFLVがどうみえるかのテスト
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編1 文字を表示する
マイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。動作は、プログラムソースを参考にして下さい。初心者のため、突っ込み満載かと思いますが,暖かく見守ってやって下さい。キャプチャー出来ないので、デジカメ撮影です、画像が良くありませんので、ご了承願います。【使用環境】AKI-H8/3069FフラッシュマイコンLANボード・統合開発環境ソフトHigh-performance Embedded Workshop・モニタプログラム専用通信ソフト Hterm
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編3 時計表示
マイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。課題に取り組んでみました「ITU1の機能を使用して一定周期で割込みを発生させる。LCDに時計表示とLEDによる点滅(1sec)」動作は、プログラムソースを参考にして下さい。初心者のため、突っ込み満載かと思いますが,暖かく見守ってやって下さい。キャプチャー出来ないので、デジカメ撮影です、画像が良くありませんので、ご了承願います。【使用環境】AKI-H8/3069FフラッシュマイコンLANボード・統合開発環境ソフトHigh-performance Embedded Workshop・モニタプログラム専用通信ソフト Hterm
Meet the Workshop: Saxxy 2013
youtubeより転載
Saxxy Awards 2013 コメディ部門 入賞作品
https://www.youtube.com/watch?v=INaTy_fTANo
mylist/54536442
【FF14】Facerigを使いながらトトラク
例のゆかりさんの動画をみてFacerig欲しいなーと思ってたところにsteamの旧正月セールがきてて買ったのでテストがてらに撮りました
チノを選んだのは単純にこのキャラのモデルがチノなだけです(似てるかは別として)
Workshopから取ってくれば色んなアニメキャラになれるとかマジこのソフト最高
動画を投稿するときに音量が小さいとでてたので多分小さいですがご了承ください
音声が左しか聞こえないのを直した修正版です
YouTube高画質60fps版
https://youtu.be/jXMZw7baKaM
【シェリル】モーニング娘。’18『自由な国だから』踊ってみた
撮影:Leo Workshop & 人哥
本家:https://www.youtube.com/watch?v=CO3orpe6140
(SFM)ネプテューヌ・コピ・ストライク
この動画は2019.01.28にYoutubeに出した
おお、下っ端は奇妙なファッションセンスがあるCPU複製できること怪しいテクを持てある!オリジナルのネプテューヌはこの偽とグレー悪いネプテューヌ負かすことができる?
~~ 音楽とSFX ~~
音楽:「Turtles in Time(SNES)」と「Maximum Carnage(SNES)」から
SFX:「Youtube Audio Library」 と 「www.freesfx.co.uk」から
~~ 3Dアッセト ~~
- プラネプテューヌ市、地下鉄、「Horsebird」 と 「Rabii」 はTee8888から
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1370078032
- ネプテューヌ、 ネプギア、下っ端、ノワール、ユニ、コンパちゃん、ビーシャ と ケーシャはRTBから
https://pastebin.com/9TwvrsBu
- 「Thugs」はBlack Wolfから
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463160668
- 下っ端の銃はNirrtiとLt_Commanderから
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=165611753
- ホバーボードはMaçãs_Picantesから
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667406808
シティーズスカイラインの見た目を変えるmod解説
▶ MODを入れてゲームすると無効になる実績を有効にする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1567569285
▶ 解像度を変更して見た目をキレイにする(F10でメニュー)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812713438
▶ 道路名等を日本風の名前に自動で変更する
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1299863509
▶ CNL Japanes Localization Name Listsで必須MOD
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1231957400
▶ 雨と霧の発生と強度、画面の明るさ調整や太陽の位置変更
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=672248733
▶ 消防車、救急車、パトカーの赤色灯の色を変える
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863909323
▶ 直前の作業を元に戻すことができる(Ctrl+Z)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890830956
▶ ゲーム起動高速化、使用MOD表示、PCメモリ節約
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667342976
▶ 崖と砂の見た目を変更
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=547533304
文字数制限で書けないのでその他はYoutubeにて
Youtube
https://www.youtube.com/c/aruseroid?sub_confirmation=1
【CITIES:SKYLINES】ホモも見る紲星か(あ)かり姉様の3分クッキング.mp6【VOICEROID実況】
先に言っておきます。次回の投稿は来週か再来週かわかりません。
あとBGMは今回付けておりません。
アセットなども作っているので、投稿感覚が不定期になります。
当方のTwitterを逐一ご確認いただくことをお勧めします。
→@rO7ST1s5tOPHknj
前回→sm37278928
次回→sm37395741
[Cities:Skylinesをプレイしていただいていいる方へ]
時々アセットをSteam Workshopにあげております。
是非チェックしてください。
→ https://steamcommunity.com/id/SKYTRNX/myworkshopfiles
警告 \ Cautions
・本動画中に紹介しているアセットの中にはゲームバランスを損なうものが含まれております。
ご視聴の際は十分にご注意ください。
打ち切りは、前回もお話ししたように、条件付きです。
【HoI4自作MOD】Pursuit of Goeben and Breslauの紹介
このMODはゲーベン追跡戦を再現しています。「Hearts of Iron Ⅳ:The Great War」のMODの導入が前提となっています。ゲーベン追跡戦のイベントとゲーベン、ブレスラウがドイツ帝国地中海艦隊に編入されるイベントが追加されており、前者はオスマン帝国が中央同盟に参加するNFを取ると起こり、オスマン海軍にヤウズ・スルタン・セリムとミディッリが追加され指揮官と司令官にヴィルヘルム・スション少将が追加されます。それに伴い元からいたオスマン帝国に加入するタイミングがおかしいヴィルヘルム・スションは削除されています。後者は1914年1月1日に自動で発生し、ゲーベンとブレスラウがドイツ帝国の海軍から削除されます。
オスマン帝国が中央同盟に参加するNFの日数は35日に短縮されており、1914年スタートだと最短で取得すると史実とほぼ同時期にゲーベン追跡戦のイベントが発生します。一回取得を遅らせると史実とほぼ同時期に中央同盟に参加することができます。本MODは1914年スタートを前提に作られていますが、1910年スタートでも問題なく動作します。しかし1910年スタートで史実を再現するのはドイツ帝国の動きの関係などもあり難しいです。
2021/3/28、1910年スタートのシナリオ用に統一と進歩委員会がトゥルグート・レイスおよびバルバロス・ハイレッディンをドイツ帝国から購入するイベントを追加しました。NF、青年トルコ人の改革への支援が35日に短縮されており、政治的努力→青年トルコ人の改革への支援と最短で取ることで史実通りの時期にドイツから前弩級戦艦を購入することができます。また、これにあやかって政治力を払って戦艦を購入するディシジョンも追加しました。また、元MODのアップデートにも対応しました。
録画の音声データの不具合のため、一部BGMを差し替えています。
BGMお借りしました:
【東方アレンジ】ゆかりんふぁんたじー(とんち様)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc83180
トルコ行進曲(モーツァルト)半音4つ下(モモモトモモト 様)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc175927
MODのworkshop:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2408119501
前回の動画(自作MODPart1):https://www.nicovideo.jp/watch/sm38248318
マイリスト:mylist/69703981
【LibraryOfRuina】MOD接待「シャンブラーMod」Darkest Dungeon
Darkest DungeonとのクロスオーバーMOD
[Workshop]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619921198
【VOICEROID実況】そらさんのワークショップ【Workshop Simulator】
ご視聴いただきありがとうございます。
時々、古い道具や機械を修繕する動画を眺めて楽しむ事があります。
今回プレイするゲームは、そんな古いおもちゃや道具を修理する、「Workshop Simulator」です。
まだ開始直後の状態なので、できることは少ないですが、ゲームを進めていくうちに新しい道具や機材を開放できるようです。
追記:シリーズ化するかどうかは今考えてるところです。
しばらく遊んでみているのですが、分解→清掃→研磨→塗装→組み立ての手順にのみ終始して、
破損したパーツを交換したりする要素が(というかパーツの破損という概念が)ないようです。
また、操作の簡略化の結果、細かい塗装の塗り分けにも対応しておらず…。
正直、難易度を下げる代償にほしい要素がなくなってしまった感じがあり、残念なことになっています。
塗装についてはバージョンアップを予定しているそうで、改善に期待したいです。
なお、公開されたロードマップによれば、将来的にNintendo Switchでもリリースするみたいですね。
Steam: https://store.steampowered.com/app/1650550/Workshop_Simulator/
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part3 ~dll編①~
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
[avorion] お船紹介動画 ラー・カイラム級機動戦艦
Steamで絶賛発売中のスペースサンドボックスゲーム「avorion」から「機動戦士Gundam 逆襲のシャア」のラー・カイラム級機動戦艦です。
全長487m、全幅165m(謎フィン含む)のほぼ1/1サイズで、主砲と対空砲の弾幕も映像作品に倣った挙動になるように再現してあります。
武装の偏りを補うためにユニコーン版の艦尾着艦カタパルト下のメガ粒子砲と、MSを模したタレットを船体各所に増設して使えるようになっています。
[slot6] Ra Cailum-class Battleship : Mobile Suit Gundam Char's Counterattack
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3523226885
[slot4] Ra Cailum-class Battleship : Mobile Suit Gundam Char's Counterattack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523207962
avorion
開発元 Boxelware
https://store.steampowered.com/app/445220/Avorion/
【やはりスプーンが最強】エルフェンノーツマギストス徹底解説【MD 2605環境】
すりみちゃんねるは遊戯王で最新のテーマ、デッキ、カードの解説動画を投稿します。
簡潔でわかりやすくデュエルに実用的な情報発信を心がけています。
今回は「エルフェンノーツ」の解説です。 待望のマスターデュエルへの実装。
これを機にマギストス型のアイデアを公開します。
構築のヒントになれば幸いです。
ぜひ使ってみてください。
00:00 導入
01:15 概要
02:38 展開例 スプーン初動(コスト無し)→バロネスクリスタルウィング+相手ターンノーツ3種の妨害
04:30 展開例 組み合わせ展開→サベージ+融合ゾロア+バロネスクリスタルウィング+相手ターンノーツ3種の妨害
05:29 展開例 ディーナ初動(コスト無し)→バロネスクリスタルウィング+相手ターンノーツ2種の妨害
06:59 デッキレシピ
動画内で使用している画像、著作物は遊戯王の公式ホームページ・カードデータベースから引用したものです。
著作権及び諸般の権利はすべて引用元、KONAMI様、共同著作者が所有しており、転載・配布は禁止いたします。
お借りした素材
【画像、文字】 ・りいのフォント…http://aoirii.babyblue.jp/font/
・MODI工場…http://modi.jpn.org/font_memoir.php
・Tart Workshop…https://www.tartworkshop.com/
【音楽】
・フリー音楽素材 H/MIX GALLERY 秋山裕和様...http://www.hmix.net/
・甘茶の音楽工房様...https://amachamusic.chagasi.com/
・魔王魂様...https://maoudamashii.jokersounds.com/
【効果音】
・効果音ラボ様(https://soundeffect-lab.info/
・VOICE BOX
