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X360配信|最終幻想XIII|NORMAL MODE|第一期 (5)
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X360配信|最終幻想XIII|NORMAL MODE|第一期 (4)
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X360配信|最終幻想XIII|NORMAL MODE|第一期 (2)
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X360配信|最終幻想XIII|NORMAL MODE|第一期 (1)
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【りれいあいがに】ダンスセントラル2 body to body 踊ってみた
妹が xbox ダンスセントラル2 のゲームで踊ってみました。
応援よろしくお願いします。
Xbox 360 - ニンテンドースイッチオンライン
つべから投稿
Xbox 360 - ニンテンドースイッチオンライン
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自分が人生で何をしているのかわからない場合は、このビデオを見てください。 助けてくれるよ、信じて!
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□ コンピューター/PC: MacBook Air 2020 (512GB SSD ストレージ、16GB ユニファイド メモリ/RAM、Liquid Retina ディスプレイ 120hz & 400 nits の明るさ、スペース グレイ)
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✨ソフトウェア: 編集用 Filmora 11.1 および Premier Pro、サムネイル用 Pixlr E Advanced および Canva、画面録画用 OBS Studio、ストリーミング用 Streamlabs OBS
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□️ 装備: Reddragon K617 Fizz メカニカル キーボード & Razer Deathadder V2 - ホワイト バージョン、Nintendo Switch OLED (64GB ストレージ付き)、Power A コントローラー - ホワイト バージョン & 有線、Maano マイク モデル ??? - スタンドなしの有線:(
ご覧いただき、お立ち寄りいただきありがとうございます。 素敵な一日を :)
[XBOX360]ザ・コンビニ200X FULL SOUND TRACK
『ザ・コンビニ』は、マスターピースが開発したコンビニエンスストアを題材とする経営シミュレーションゲーム。
1996年にパソコンゲームとして発売されたが、ヒューマン、アートディンク、ハムスターによって家庭用ゲーム機版が発売されるなどシリーズ化した。ゲーム機版はGUIや細部のルールがPC版とは異なり、実質的にはPC版の移植ではなく共通項を持ったシリーズ作品となっている。
コンビニエンスチェーンのオーナーとして、舞台の街に店舗展開をしていく。内装、販売価格、人事などの要素で様々な戦略を立てつつ、シナリオ毎に与えられた条件をクリアする。シナリオのクリア条件は代表的なものに
都庁を誘致する(一定数以上の町人口を達成)
街を独占する(ライバル店舗の完全撤退)
オーナー評価を上げる
利益を上げる
などが存在する。
街にあるコンビニは自分の店だけではなく、もう一つ(シリーズによっては複数)のコンビニチェーンが存在。これがプレイヤーから見た「ライバル店」であり、この二店の間で利用客の争奪戦が繰り広げられる。このライバル店は争うべき敵であるが、儲け向上のために利用することも必要。シナリオによっては時に共存する必要さえある。
コンビニの売り上げを上げるためには町の発展が必要不可欠。積極的な店舗展開をすれば人口は増えていくが、同時に地価も上がっていく。その分店舗展開は次第に困難になっていくが、かといって拡大化に消極的になれば人口も少しずつ減っていく。所持金と相談して、慎重にかつ大胆に店舗展開を行っていく。なお、施設を「誘致」することで意図的に町人口の操作を行うことも可能。
ザ・コンビニ 200X(2006/03/30発売)
Xbox 360ソフト。
住民の思考エンジンを強化。店内の3D表示が無いなど、PC版に近い仕様になっている。
その「ザ・コンビニ 200X」の全曲集です。4曲しかありません。(OP映像を含む)
戦場のフーガ つぶやき実況3-10
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
率直な感想。まだ3章だぞ。4楽章で終わる交響曲なら中盤すぎだが。
某名人の有名な言葉を忠実に守っていたらクリアまでかなりの日数がかかるかもしれない。
味方を犠牲に出来ないという緊迫感が、まだゲーム序盤と言っていいだろう時期からあるので
特にじっくりと考えることが許されているだけに、一手一手に重みを否が応にも加えている。
不快ではないが、多大な疲労感に包まれた達成感がある。
次回以降の収録時間がどうなるのかは、やってみないとわからない。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】はぐれる #3【Xbox360/XboxOne】
ただ可愛くなっただけ
前(9月2日土曜日)⇒
次(9月4日月曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】はぐれる #2【Xbox360/XboxOne】
なんかSWのドロイドみたいなのが仲間になった
前(9月1日金曜日)⇒
次(9月3日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (22)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (22)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (21)
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XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (20)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (20)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (19)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (19)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (18)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (18)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (17)
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XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (16)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (16)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (15)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (15)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (14)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (14)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (13)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (13)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (12)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (12)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (11)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (11)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (10)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (10)
【1日1実績】はぐれる #1【Xbox360/XboxOne】
遂に箱にも来たこのゲームをプレイ開始
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (9)
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XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (8)
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XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (7)
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XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (6)
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【実況】LIMBO #1
白黒ならさつきの可能性もあるね
★次→sm42714567
★進行中:テイ→sm42692276 おー→sm42688345 レナ→sm42684282 KN→sm42684284 ウイ→sm42688342 ドラ→sm42692279 ファ→sm42688348 おまる→sm42613731
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XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (5)
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XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (4)
XBOX360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|超忍難度|第一天 (4)
