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X360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難|第一天 (4)
X360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難|第一天 (4)
X360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難|第一天 (3)
X360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難|第一天 (3)
X360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難|第一天 (2)
X360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難|第一天 (2)
X360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難|第一天 (1)
X360配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難|第一天 (1)
今更マイペースにドンパチ【Gears of War実況】 part14
2006年に発売されたXbox360用ゲームGears of Warをプレイしていこうと思います。
有名なゲームですがXboxオンリーということもあり今回がシリーズ初プレイ。
TPSはあまり得意ではありませんが、頑張ります。
今回はコープサー戦~Act3クリアまでやっていきます。
久しぶりの大型エネミーですね。
ギミックで大型エネミーを押し込んでいくのは楽しいですね。
前回⇒sm42592426
次回⇒sm42685718
マイリスト⇒mylist/75284591
【1日1実績】トラックマニア #5【Xbox360/XboxOne】
折角なので通常コースを利用
前(8月14日月曜日)⇒
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】トラックマニア #4【Xbox360/XboxOne】
テスト走行でも問題なく解除できるのね
前(8月13日日曜日)⇒
次(8月15日火曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】トラックマニア #3【Xbox360/XboxOne】
この機能最初は使えなかった気がする
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
ソニックワールドアドベンチャー:エンパイアシティACT1-2(昼) [XBOX SERIES X FPS BOOST]ノーダメージプレイ
こんにちは、なこすけです!
[ XBOX SERIES X ]での ソニックワールドアドベンチャー
FPS BOOST適用 DLCステージ:エンパイアシティACT1-2 (昼)
ノーダメージプレイ 60fps動画です。
飛距離バグのみ適用のほぼ通常ルートを使用したノーミスプレイです。
FPSブーストの恩恵でフレームレート向上と引っ掛かりがない為、快適にプレイ出来るのが強みです。
とはいえ、快適といえど難しさは変わりません。
前回ACT1(watch/sm39856599)を試してみましたが
今回は高難易度のトゲの大都会 ACT1-2
ここのノーミスプレイは難しく、1000体以上のソニックが落ちました。
最初のQTEが猶予時間が短く難度がものすごく高いのですが、他の意地悪具合もとにかくひどい。
通常のACT1がヌルく感じてくるのが不思議です。
特に難度が高く感じたポイント
「序盤5ボタンQTE」「ローリングトゲエリア」「2Dパート ショートQTE」
「後半レールショートカット」「レール中のトゲ回避」「ラスト前のレールショートカット」
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/
【1日1実績】トラックマニア #2【Xbox360/XboxOne】
もうそんなにやってるのか・・・
前(8月11日金曜日)⇒
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】トラックマニア #1【Xbox360/XboxOne】
今日からしばらくはこのゲームで
前(8月10日木曜日)⇒
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
日刊 持田亜里沙 第122号
主に持田亜里沙がセンターにした動画を中心に定期的に投稿します。
投稿頻度:1~2回/週(およそ火・金)
第122号の今回、曲は『とんでいっちゃいたいの』です。
センター:持田亜里沙 Go To Paradice/コーデ
2nd:宮本フレデリカ Go To Paradice/コーデ
3rd:一ノ瀬志希 Go To Paradice/コーデ
センター以外オリメン
引き続き「Go To Paradice/コーデ」でお送りしております。カラーパレットを変更して色味を変えています。
以前もコメントしましたがコーデはバリエーションを変化させてとてもいいのですが、オリジナルカラーの衣装がやっぱり一番だと思います。最初にリリースする時にデザイナーさんが一生懸命考えて(!?)創られているのでしょう。
水着に浴衣に、と欲を言ってしまえばキリがないのですが、プレイヤーとしてはいっぱい欲しいですね。
「デレステはイベントガチだから衣装なんてどうでもいい、2Dモードでプレイするんだから高スキルのSSRカードがあればいい」という方も大勢いらっしゃると思いますが、個人的には「アイドルマスター」というゲームの本質からすればライブMVを重視していただきたいですね。
うp主もそこそこ古参Pなので、XBOX360版「アイドルマスター→アイドルマスター2」とプレイしてきました。
3Dモデルがヌルヌル動くのは見応えがありましたし、特にフェスがアツかったですね。バーストアピールが決まりスコア逆転した直後にプレイが終わると「うぉー!」とよくなりました。
昔話に逸れてしまいました…w
2018年8月発売の「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS MASTER SEASONS!」の夏版に収録されたした。
以前にもこのシリーズに収録されている曲で「日刊持田亜里沙」の投稿をしましたが、シリーズものはどの曲も秀作ばかり。カップリングとは!?と言いたくなります。既に全部出し切ったと思っていましたがまだ残っていました。
デレステの実装は結構間が開いて2021年5月のアタポン型イベントでした。
このMVも歌唱シーンがないイメージビデオタイプです。3人のアイドルが小島ほどある巨大な空飛ぶクジラの上に乗って遊ぶという斬新な内容、121号の「トロピカルガール」にも一瞬ですがこのクジラに似せたバルーン(!?)を客席に浮遊させていました。
このクジラ見て「ワ○ダと巨像」を連想したのはうp主だけでしょうか!?…w
次回 第123号お楽しみに
【1日1実績】トーエム #8【Xbox360/XboxOne】
懸念していた不発弾が今日爆発した
前(8月9日水曜日)⇒
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況3-3
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
またしても新要素。
この量は確かに徐々に開放していかないと覚えきれない。
間違って飛ばしてしまった部分には、最初なので特別に絶好調状態になるとあった。
ヒーロー状態の特性によってはスキルを使うより強力になるな。
sm42596542前回← →次回sm42634018
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【1日1実績】トーエム #7【Xbox360/XboxOne】
とりあえずこっちに戻る
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次(8月10日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況3-2
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
味方が増えたことに加えて新要素も来たので、もろもろ把握しなければ。
やれることが増えたのはいいが、行動力自体は増えていない。
今はまだいいが、今後はすべての要素を満たしていくのは無理かもしれない。
sm42576425前回← →次回sm42601636
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【1日1実績】8つの扉 #8【Xbox360/XboxOne】
8のゾロ目祭り
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今更マイペースにドンパチ【Gears of War実況】 part13
2006年に発売されたXbox360用ゲームGears of Warをプレイしていこうと思います。
有名なゲームですがXboxオンリーということもあり今回がシリーズ初プレイ。
TPSはあまり得意ではありませんが、頑張ります。
地下に潜り、敵を倒しながら進め、進め!
この作品はイベントシーンがシームレスでないようで、
特定のポイントに到着するとイベントムービーに移るみたいですね。
特に急に落下ムービーはゲームオーバーを連想するので身構えてしまいます。
前回⇒sm42556269
次回⇒sm42623371
マイリスト⇒mylist/75284591
【1日1実績】8つの扉 #7【Xbox360/XboxOne】
想定外の実績解除で5ズレた
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【1日1実績】トーエム #6【Xbox360/XboxOne】
絶対そんな距離歩いてない
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【Skyrim】ステゴロ従者の作り方【ボイスロイド解説】
従者を素手で戦わせる方法を紹介します
改良版を投稿しました⇒sm43549617
目次:
#00:00 オープニング
#00:22 初期弓問題
#00:59 勝手に武器を拾ってしまう問題
#01:29 勝手に武器を拾わせない
#02:09 初期弓問題への対処
#03:12 まとめ
参考:
Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki
https://w.atwiki.jp/tes5/
音楽:
My hat and sun(作曲者:mozell)
Twitter→https://twitter.com/mu_game_anime
【1日1実績】トーエム #5【Xbox360/XboxOne】
跳んでる時のみ輝く
前(8月4日金曜日)⇒
次(8月6日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況3-1
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、3回目の収録分始まります。
3回目だが、まだ新要素が出てくる。
やれることが段階的に増えていくので、覚えるのは難しくない。
戦車内の探索範囲が思ったより広く、確かに最初から全開放されていたとしたら、
紹介されてもすべてを覚えきるのは難しそうだ。
どの段階でどこまでプレイヤーに行動の許可を与えるのか、制作側の思案のしどころ。
テストプレイの末にこの仕様になったのだろうと想像するのも、ゲームの楽しみ方のひとつだと思う。
sm42561005前回← →次回sm42596542
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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【1日1実績】トーエム #4【Xbox360/XboxOne】
ゴールするまで10分ぐらいかかった
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】トーエム #3【Xbox360/XboxOne】
こんなの分かるわけないだろ・・・
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【1日1実績】トーエム #2【Xbox360/XboxOne】
ゲーム内でも実績が表示されるタイプか
前(8月1日火曜日)⇒
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戦場のフーガ つぶやき実況2-5
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、2回目の収録分終了です。
まあまだ序盤なので一回の収録時間もこんなものだろう。
まだこの世界の構造がよくわからない。
今回は少しだけ資料的なものを読んでみたが
いずれきちんと目を通した方がいいかもしれないな。
sm42552829前回← →次回sm42576425
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【1日1実績】トーエム #1【Xbox360/XboxOne】
適当に見繕ったこのゲームをプレイ開始
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
今更マイペースにドンパチ【Gears of War実況】 part12
2006年に発売されたXbox360用ゲームGears of Warをプレイしていこうと思います。
有名なゲームですがXboxオンリーということもあり今回がシリーズ初プレイ。
TPSはあまり得意ではありませんが、頑張ります。
ホラー感漂う工場?でマーカスたちを待ち受けるものは。
雰囲気の所為なのか、急に出てくる敵にビビっちゃいますね。
頑張っていきます。
前回⇒sm42526539
次回⇒sm42592426
マイリスト⇒mylist/75284591
【1日1実績】パーティーハード2 #12【Xbox360/XboxOne】
キリが良いので今日でおしまい
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況2-4
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
ようやく今回のボスのお出まし。
戦闘の前に回復もあるし、ボス前に通常の敵による消耗もない。
かなり強力な敵ではあるが、しっかり状況を見ながら戦えばどうにかなるぞ。
sm42534698前回← →次回sm42561005
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】パーティーハード2 #11【Xbox360/XboxOne】
これも隠し目標なのか
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
