キーワード xBox360 が含まれる動画 : 127576 件中 2785 - 2816 件目
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X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (23)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (23)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (22)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (22)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (21)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (21)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (20)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (20)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (19)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (19)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (18)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (18)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (17)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (17)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (16)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (16)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (15)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (15)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (14)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (14)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (13)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (13)
【1日1実績】死んだ細胞 #1【Xbox360/XboxOne】
気分転換に遊んでみたら結構面白い
前(4月17日月曜日)⇒
次(4月19日水曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況9-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘で負けることはまずないが、確実に増援が多くなっている。
アサシンブレードメインで戦うので処理速度は上がっているはずだが、
単純に数が多いので時間がかかる。
騒ぎを起こしたくなくても、建物の上で兵士の対処をしくじるととんでもない騒ぎになるな。
sm42082400前回← →次回sm42103880
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】バミューダの下で #12【Xbox360/XboxOne】
特に何もない、だと・・・
前(4月16日日曜日)⇒
次(4月18日火曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
虫姫さま (Maniac) (2004 CAVE/AMI) での ZY-UCH401(?) テスト
Orivision ZY-UCH401(?) という外付けキャプチャユニットでアーケード版 虫姫さま(Maniac)を実機でクリアするまでキャプチャテストした動画です。
エンディングはカットしています。
ZY-UCH401(?)についての記事。
https://blog.mdnomad.com/2023/03/23/orivision-zy-uch401/
[関連動画]
Orivision ZY-UCH401(?) テスト動画 横画面アーケード基板編 : sm41970136
Orivision ZY-UCH401(?) テスト動画 縦画面アーケード基板編 : sm41993984
Maniac, Nintendo Switch: sm38925877
Maniac, Xbox360: sm37623151
[撮影日]
2023年4月16日
[使用機器]
シグマAV7000 + Σ9000TB + NRS-1(C押しA連用)
gscartsw + XSYNC-1 + DExx-vd_isl (Fw.v0.64) + DE10-Nano + Orivision ZY-UCH401(?)
【1日1実績】バミューダの下で #11【Xbox360/XboxOne】
2周目に行く前に出来ることはやっておく
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
ピンクスウィーツv1.01 No Cracker(クラッカー未使用)1cALL(Pink Sweets, クラッカー1回誤使用)
XBOX360版のピンクスウィーツでプレイ可能なv1.01のクラッカー未使用でのクリア動画です。
リプレイ再生の録画のためエンディングはありません。
最終面で自機復帰時にA+B(速度変更)→A(ショット)を素早くやってしまったためA+BがAに化けてクラッカーが誤爆してしまいました。
そこ以外は未使用です。
クラッカーを使用しない場合、v1.00と比べて別の難しさがあるのですがそれでもv1.00に比べて多分ちょっと簡単なくらいな難易度にまでパターン化出来ました。
パターン考案に御協力頂いた方々に感謝します。
これで2011年に置いてきた幾つかのプレイをまたひとつ解決できました。
残りはあと一つですがやるかどうかはわかりません。
本動画はXeniaでプレイしたので実機のクリアまで続けます。
実機はキャプチャに難有。
解決:ギガウイング リフレクトフォース未使用
解決:マーズマトリクス モスキート他未使用(ショットのみ)
解決:ピンクスウィーツv1.01 クラッカー未使用
未解決:斑鳩4500万前後(全通し,ノーミス)
ウィッシュリストです。何か頂けると有難いです。
送付先:[email protected]
http://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/3IBJHW0Y127LN/
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (12)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (12)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (11)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (11)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (10)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (10)
【1日1実績】バミューダの下で #10【Xbox360/XboxOne】
ようやく脱出成功
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次(4月16日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (9)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (9)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (8)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (8)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (7)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (7)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (6)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (6)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (5)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (5)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (4)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (4)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (3)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (3)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (2)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (2)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (1)
X360配信「忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣」困難難度-第二天·綾音 (1)
Assassin's Creed つぶやき実況9-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、9回目の収録分始まります。
じわじわと難易度が上がってきたので、探索方法を変えて時短を試みて効果は確実にあった。
それでも長引くことになる。
以前の方法で回っていたら収録時間がとんでもなく長くなっていただろう。
sm42073472前回← →次回sm42095125
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】バミューダの下で #9【Xbox360/XboxOne】
またヴァンサバにDLCが来て実績も増えてた
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
