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【7DTD】第3講#3 Strength 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、
第3講#3では、スキルの1つである強さスキルについて解説します。
#0:08イントロ
#0:53ブームスティック
#5:36パメル・ピート
#9:43スカルクラッシャー
#11:44総合体力特殊技能
#15:18建築特殊技能
#16:41質疑応答
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.3(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
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【エラータ】
3:16 銃弾の方にEntityPenetrationCountという数値が設定されており、ラッパ銃弾に1、シェルとスラッグが2に設定されていました。ご指摘ありがとうございました。
5:28 ショットガンメシアVol.7はコメントで頂いた通り、ペレット1発分しか適用されていないようです
(より正確に言えば、ペレット1発毎に当たり判定があるので最初のペレットがダメージを与えると
2つ目以降のペレットが体力最大ではなくなるので適用されなくなります)
9:11 割合減少というご指摘を頂いたので確認した所、
2~5発目以外は以下の様に割合で計算されているようです
(基礎攻撃力+色々加算)*(1-アーマー補正*0.8*デバフ付与回数)
ただし、2~5発目は上記計算式には合いませんでした。
こればかりは中のコードを見てみないと分かりません…
【7DTD】第3講#4 Fortitude 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、
第3講#4では、スキルの1つである忍耐スキルについて解説します。
#0:12イントロ
#0:20格闘家
#4:54マシンガンナー
#9:10サバイバル特殊技能
#12:50回復特殊技能
#16:06質疑応答
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.3(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
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【エラータ】
修正点があれば随時記載します
【7DTD】第3講#5 Agility 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、
第3講#5では、スキルの1つである素早さスキルについて解説します。
#0:12イントロ
#0:21アーチェリー
#4:10ガンスリンガー
#8:42ディープカット
#11:09アスレチック特殊技能
#16:29ステルス特殊技能
#17:27質疑応答
【注意】
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解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
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【エラータ】
16:29 ステルス関係は第4講で詳しく説明しています
【Stormworks】ささつづ Development and Operations Ep.4 【実況プレイ】
鉄道には詳しくないのに再現に手を出しちゃった…。
その過程で面白い副産物ができたので、今回はそれの紹介がメインです。
特に前半はゲー無動画だけど、すとわーだから仕方ないよね!
【行先表示器サンプル】
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345365757
【Pony IDE】
https://lua.flaffipony.rocks/
【言及させていただいた動画】
京町設計局:sm37796843 (XML編集) sm37964385 (すとわーLua入門)
【動画内で使ったフォント】
Stormworks Larger Font:https://gist.github.com/nona-takahara/50c56d039c662167f3b93ae2495cbf14
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
【投稿者ツイッター】
https://twitter.com/cuh_ku
【7DTD】第3講#6 Perkbook 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、
第3講#6では、スキル解説で紹介できなかったパーク本と効率的な入手方法について解説します。
#0:15 イントロ
#0:41 パーク本の解説
#14:40 効率的な入手方法
#20:14 質疑応答
【注意】
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解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
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【エラータ】
1:52 α19.3では崩落ダメージがかなり軽いようで、α19.4で修正されるようです(第4講#3で補足)
【7DTD】第4講#1 Stealth 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、
第4講#1では、フルステルスの実践とその解説を行います。
#0:12イントロ
#0:21シャム研に潜入調査!!
#16:56質疑応答
【注意】
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【エラータ】
文字通りの強制発覚エリアは存在するようです(現存のTIer5にはありません)。
ヌッとスポーンする理由も含めて、詳しくは第4講#3で扱います。
14:40 シャム研順路崩壊の理屈は第6講#2で取り扱います
【補足】
本動画はステルスの仕様を確認して実践しているだけです。
ステルスTUEEEとか推奨するものではありません。
(個人的には仕様を理解して適切な組み合わせをすれば強スキルだと思いますが
新しい建物ほど強制発覚が仕込んであるので間接的に弱体化しています)
【7DTD】第4講#2 Light & Noise 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、
第4講#2では、ステルスに影響する光と音についての解説を行います。
#0:12イントロ
#0:21可視性
#4:53騒音性
#6:58ステルス向けの武器考察
#13:37質疑応答と謝辞
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【エラータ】
修正点があれば随時記載します
【7DTD】第4講#3 Sleeper 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第4講#3ではスリーパーゾンビについての解説します
#0:12イントロ
#0:26スリーパーの発覚条件
#3:45スリーパーボリューム
#13:12ゾンビ起床時の挙動
#15:28質疑応答
#17:32α19.4の修正情報
【注意】
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【エラータ】
修正点があれば随時記載します
【7DTD】第5講#1 Horde 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第5講#1ではホードについての解説します
#0:13イントロ
#0:55お散歩ホード
#5:39ブラッドムーンホード
#13:15BMHハゲワシトラップ
#19:13質疑応答
【注意】
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【エラータ】
1:34,20:04で頂いたコメントには次回の動画で補足致します
1:34 12 hours, 1 hours以外にも2 hoursもあるようです(よくわかってない)
9:28 ご指摘頂いたため確認しました。BMH中に死亡するとBMH由来のゾンビは全て死亡しますが、その後に野良ゾンビに見つかると再スタートになるようです。ご指摘ありがとうございました!
11:22 234体→216体で4.04%です
【7DTD】第5講#2 Zombie 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第5講#2ではゾンビについての解説します
#0:12 イントロ
#0:19 ゾンビの特性
#6:01 個別のゾンビ解説
#16:48 爆破貫通実験
#17:45 質疑応答と再検証
公式のモックアップ動画→ https://www.youtube.com/watch?v=pPQ_FE0YMhs
再検証で投稿が遅れてしまいました、本当に申し訳ない…
【注意】
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【エラータ】
修正点があれば随時追加します。
動画視聴されている際にも更新される可能性があります。
今回は急ぎで作ったので色々ガバガバです…
目次修正しました!ご指摘ありがとうございます!!
7:27 リンクを貼り忘れていたので上の説明欄に用意しました
9:23 ノーマルが250 → 汚染が250 です。
【7DTD】第5講#3 Loot 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第5講#3ではルートについての解説します
#0:12イントロ
#0:30ルートシステム
#9:56ルートの具体的な内容
#13:39質疑応答
前回載せ忘れた公式のモーキャプ動画
https://www.youtube.com/watch?v=pPQ_FE0YMhs
【注意】
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【エラータ】
修正点があれば随時追加します。
動画視聴されている際にも更新される可能性があります。
8:30 隠蔽物 → 隠匿物
【7DTD】第6講#1 Biome 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第6講#1ではバイオームについての解説します
#0:12イントロ
#0:28バイオーム
#7:56鉱山
#14:58スポーン
#18:31質疑応答
【注意】
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【エラータ】
修正点があれば随時追加します。
動画視聴されている際にも更新される可能性があります。
14:48 スクリーマーはheat超過地点から80m、かつ高さが32m以内の屋外で発生する可能性があります
地表から32メートル以下は発生しないというのは厳密に言うと異なりますし
ギリギリの数値なので40mとか岩盤まで掘る方が確実です
16:16 フェラル個体はゾンビだけで動物にはありません(文章がちょっと雑すぎました…)
【7DTD】第6講#2 Building 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第6講#2では建築のうち、荷重計算と建築素材ついての解説します
#0:12イントロ
#0:28荷重計算
#7:02建築素材
#17:24質疑応答
大分古いけど今でもとても参考になる荷重計算動画
https://www.youtube.com/watch?v=oxWHvWuXEM4
【注意】
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前 → sm38168509
次 → sm38187212
【エラータ】
今まで結構間違えていますが錬鉄と鍛鋼の誤字が結構あります(白目)
【7DTD】第6講#3 Decoration 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第6講#3では建築のうち、形状とペイントおよび家具ついて解説します
#0:12イントロ
#0:30形状
#8:35ペイント
#11:28家具
#13:35質疑応答
【注意】
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前 → sm38178175
次 → sm38197905
【エラータ】
修正点があれば随時追加します。
動画視聴されている際にも更新される可能性があります。
14:57 なの! → なので
【補足】
3:00 センターポールや1/8といった小さいブロックでも受けるブロダメは同じようです
→ コメントで頂いた情報を元に再現実験を行った所、
α19.3でも特定の形状および条件下にブロダメが6倍入るようです。
2段目に下向きに置いたポールやプレート、楔形といった、
特定の高さと厚さで空振りした攻撃が6回分スタックするようです。
考察である程度納得はしましたが実証は難しそうですね…
壁として使う場合は1/4ブロックが無難のようです。
情報提供ありがとうございました!
ニコニコで現象を紹介した方 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm37810170
大元の検証と考察(英語) → https://www.youtube.com/watch?v=OvdMZ3M11Ro
8:25 まさかそっちがゾンビものやるとは思わなかったよ
https://www.youtube.com/watch?v=zWZyZ_abdOg
【7DTD】第6講#4 Electricity 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第6講#4では建築のうち、電気系ついて解説します
#0:12イントロ
#0:35電気系基礎
#7:22各アイテム紹介
#16:47質疑応答
【注意】
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総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38187212
次 → sm38208620
【エラータ】
修正点があれば随時追加します。
動画視聴されている際にも更新される可能性があります。
11:52 Wikiにはダーツが足に当たると鈍足効果があると書かれていますが
xmlの記述が見つからず実測してもα19.3では効果を確認できませんでした
(むしろRageモードになって早くなった)
17:20 隠れてしまっていますがポールには6倍ダメージ(48)入っています
【7dtd】すべてのゾンビが爆発する世界でBMH(α19.3 MOD)
残ったメンバーでやる的なそれ
7daystodieのXMLをちょこちょこっと書き換えて
全部のゾンビが自爆するように書き換えてきました。
※犬ゾンビなどの動物系は非対応
いつものつづみちゃんは飾りです。
そういえば爆発四散してしまえば死体が残らない。
つまり欠損表現もなくなるからグロくないな(謎理論)
※一応グロ注意です。
普段のシリーズ:
series/166590
【7DTD】第6講#5 Vehicle 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第6講#5では乗物について解説します
#0:12イントロ
#0:24乗物作成
#7:57試走
#16:33質疑応答
#19:13改造してみた
【注意】
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総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38197905
次 → sm38272575
【エラータ】
4:48 街灯から採れる鍛鋼は壊し方によって
1~2個の場合と0~3個のようです(データ上は1~2個ですが)
街頭の耐久は300ですが、225、150、75の時に1回ずつ判定が行われるようです
ただし、耐久を一気に300削ると確定で1~2個になるようです。
【7DTD】Introduction 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
このシリーズは7 Days To Dieの解説を行う動画です(α19.2~19.3)
sm37972292 第1講#1 Heatmap ヒート値
sm37986585 第1講#2 Screamer 貞子
sm37991646 第2講#1 Trader トレーダー
sm38003864 第2講#2 Trade トレード
sm38011599 第2講#3 Stock 在庫
sm38021629 第2講#4 Vending 自動販売機
sm38033426 第2講#5 Quest クエスト
sm38043050 第3講#1 Intellect 知能スキル
sm38059027 第3講#2 Perception 知覚スキル
sm38067234 第3講#3 Strength 強さスキル
sm38079974 第3講#4 Fortitude 忍耐スキル
sm38090967 第3講#5 Agility 素早さスキル
sm38100441 第3講#6 Perkbook パーク本
sm38109852 第4講#1 Stealth ステルス
sm38118727 第4講#2 Light&Nose 光と音
sm38128601 第4講#3 Sleeper スリーパー
sm38139405 第5講#1 Horde ホード
sm38149132 第5講#2 Zombie ゾンビ
sm38158049 第5講#3 Loot ルート
sm38168509 第6講#1 Biome バイオーム
sm38178175 第6講#2 Building 建築
sm38187212 第6講#3 Decoration 装飾
sm38197905 第6講#4 Electricity 電気系
sm38208620 第6講#5 Vehicle 乗物
【注意】
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解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
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発掘調査シリーズ → series/197189
マイリス →mylist/25170990
初回 → sm37972292
前回 → sm38197905
【Stormworks】たぶん再現車両を作れたささらちゃん
音量おっきくしたらおっきすぎた...調節よろしく!
初代チョロQの曲はサイコー
スパークリング湯豆腐さんの解説どうが
窓をXML編集してみよう!【京町設計局#8】: sm37796843
sm38140587 ⇦ 前 次 ⇨ sm38414793
mylist
mylist/70185758
音楽素材とか
BGM A Hat in Time と チョロQver1.02 ってゲームの曲
OtoLogic https://otologic.jp/?ref=pc_watch_description
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
ついったー ⇨ https://twitter.com/Aard_Wo1f
お世話になった立ち絵は動画下のコンテンツツリーで確認できます⇩
【7DTD】EX#1 Mod 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、EX(補講)#1ではmodについて解説します
#0:10 イントロ
#2:39 用語説明
#8:00 個別のmod紹介
#24:55 おすすめmod組み合わせ(私見)
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.3(バニラ)について解説しています
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総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38208620
次 → 不定期
【エラータ】
6:30 散弾の散布状況含む射線はデバッグモードから確認できるようです
17:04 ご指摘があったので確認した所、おもりヘッドはノックダウンではなくスタンなので
効果としては足が遅くなる系のデバフ付与だったようです。申し訳ございません。
20:45 日本語訳がガバなだけで消防士の斧改造パーツは斧系であれば
石斧でも鉄鋼製斧でも付けられるようです。ご指摘ありがとうございます!
謝罪会見 → sm38345515
【RimWorldMod紹介(暫定)】ありちゃんMod
dllわかんなさ過ぎてxmlだけで制作したシンプルなModです。
--Modのダウンロードはこちらから--
【URL】https://ux.getuploader.com/maigotencho/download/1
【PASS】goukyu
ここから下は白文字です。動画視聴後に見ることを推奨します。
ひとまず公開しましたが、シャリの床で米以外を育てると一定確率でシャリヘルというデバフモリモリの床になるようにしたりとか、『お米好き』の性格がある人が米を材料に調理した食事をとると特別なバフが付くとか、ありちゃんは大盛りご飯を優先して食べるとか、解体すると米が出てくるとか。シャリの欲求が満たされないと勝手に農作物を米に植え替える行動をとる等等、
まだまだ付け加えたい要素があるので、タイトルにもありますが『(暫定)』となってます。
【7DTD】EX#2 Buff 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、EX(補講)#2ではBuffについて解説します
#0:12 イントロ
#1:04 個別のバフ・デバフ説明
#16:20 デバフ付与の仕組み
#29:11 質疑応答
久々の検証とエンコーディングで遅れてしまいました。
本当に申し訳ないと思っている…
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.3(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38272575
次 → sm38440598
【エラータ】
30:19 おもりヘッドについてコメントのご指摘通りでした。
EX1の方のエラータにも修正事項として入れています。
謝罪会見 → sm38345515
【7DTD】EX#1 Mod 結月ゆかりの謝罪会見 (スライドチキン付き) 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの謝罪を行う動画で、EX(補講)#1の
おもりヘッドmodの説明が間違っていました。
お詫び申し上げます。
※広告ありがとうございます。広告者様は次回の補講で紹介させて頂きます。
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.3(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
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https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
【エラータ】
修正があれば随時追加します。
【7 Days to Die】α19.4アップデート情報まとめ【VOICEROID実況】
7 Days To Dieのアップデート情報をまとめた動画で、
初回はα19.4(b7)の主な変更点を確認します。
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.4(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
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https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
検証する研究報告 → series/186473
昔へ遡る発掘調査 → series/197189
α19.5まとめ → sm38818094
【エラータ】
10:57 アメフトゾンビのアーマー補正も20%です
ご指摘ありがとうございます!
【7DTD】EX#3 Harvest 結月ゆかりの研究報告 【α19.4】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、EX(補講)#3では解体であるHarvestについて解説します。
なお、非常に長くなったので#4にて実践編のSalvageを投稿する予定です。
#0:11 イントロ
#1:47 解体の基本
#6:14 ツールの入手方法
#12:43 ツールの性能比較
#18:47 質疑応答
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.4(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
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総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38342470
謝罪会見 → sm38345515
次 → sm38461975
世紀末バイクRTAの方の動画 → sm38350942
解体の追試験をして頂いた方の動画 → sm38376455
【エラータ】
修正があれば随時追加します。
【7DTD】EX#4 Salvage 結月ゆかりの研究報告 【α19.4】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、EX(補講)#4では引き続き解体であるSalvageについて解説します。
#0:11 イントロ
#0:18 車を解体しましょう
#5:35 解体検証沼へようこそ
#21:57 質疑応答
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.4(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38440598
次 → 完成次第
【エラータ】
コメント返しのコメントが画面に表示されていません…
直接お返ししているのはマキさんが読み上げてるので許して()
【7DTD】7Days つづみちゃん! #18【異世界転生】
4月になりました。
予定ではもう少し時間を取れると思っていましたけれど
3月中よりは全然マシになりましたよ。
いつも応援してくださる皆様、本当にありがとうございます!
Twitter
https://twitter.com/PeronTea
<素材をお借りしているサイトさま>
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
きまぐれアフター
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/
マンガパーツSTOCK
https://mangasozai.com/terms
<今回のお話で参考にさせていただいた動画です!>
【7DTD】ささつづダイズ!Part1∩(・ω・)∩だよ【XML変更プレイ】/sm30916681
【7Days to Die】ウチの実験姉妹の場合 part1【琴葉姉妹実況】/sm27795612
【7days to die】この新鮮な腐敗した世界で Part1【VOICEROID実況】/sm30019539
マキちゃんは初心者クラフターpart1 【7Days to Die】/sm31007922
【7 Days to Die α18】第1話「やっぱり屋上が好き」ガバリ族あかりのゾンビサバイバル【VOICEROID実況】/sm35790901
【7 Days to die】最強の格闘家を目指すあかりちゃんpart1/sm38039877
【7 days to die】感染が止まらない#1【77のこと】/sm37560021
【7Days to Die】琴葉姉妹のNavezgane紀行α18 #01/sm36085132
【7Days to Die】琴葉姉妹のNavezgane紀行α19 #01/sm37472802
【7 days to die】みんな打たれ弱い7DTD Part1【ゆかマキ実況プレイ】/sm31079860
【7 Days to Die】ゆかりとマキのお城たてりんす【01】/sm29381238
数字で解る!CoH2 1限目~歩兵同士の銃撃戦~ 【VOICEROID解説】
クッソ情報不足で解りにくいCoH2。
始めたばかりの人も、そうでない人も、感覚でやっている人が多いのではないでしょうか。
数字を追ってみると、それはそれで結構面白いので、もったいないです。
「数字で解ってもらいたい」そんな思いを込めてみました。
内容的に、未プレイの方はチンプンカンプンかもしれません。
CoH2買って♡
(5/28追記)
無料セール来てるやん
ある程度プレイした人向けの動画なので、右も左も分からない状態の人は、↓の動画から先に見てください。
sm37795540
■CoH2 Squad Combat Potential Calculator
https://ux.getuploader.com/boronslab/search?q=CoH2SCPC
pw:tohokucompany
(2021/06/17追記:アプデ対応版はそのうち出します)
■日記
ゲームファイル(.xml)解析のために、初めてPythonスクリプトを書いたのですが、いい言語ですね。
もうレガシーなJava触りたくない・・・
■実況シリーズ
series/128807
■編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
■お借りした立ち絵
im8731905
次>続くのか?
【7 Days to Die】α19.5アップデート情報まとめ【VOICEROID実況】
7 Days To Dieのアップデート情報をまとめた動画で、
今回はα19.5(b60)の主な変更点を確認します。
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.5(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
検証する研究報告 → series/186473
昔へ遡る発掘調査 → series/197189
α19.4まとめ → sm38410357
【参考】
Twitchの配信例 → https://www.twitch.tv/videos/1015057334?t=00h53m30s
導入方法と日本語化 → sm38812839
マキチャンカワイイヤッター!
【エラータ】
10:10 炎上状態で水を飲んでも水バフは付かず水分ゲージも回復しないようです。
ご指摘ありがとうございました!
【東北ずん子】Brand New World【MMD・NEUTRINOカバー】
MAO様が簡易PV構築キットを配布されていたので、
さっそくウチのずんちゃんに、踊って歌っていただきました。
原曲本家様:アズマケイ 様 sm38664310 https://www.youtube.com/channel/UCZKnygnMouI3sSq7rzNLOfA
振付:足太ぺんた 様 mylist/22912938
モーション:hino 様 mylist/18800956
モーションキャプチャー:kimiko 様
背景・カメラ・演出:MAO 様 sm38658417
東北ずん子モデル:ムムム 様 td71968
採譜したUST・CCS・XMLファイルを置いておきます。
https://ux.getuploader.com/yuzugosho/download/8
前曲 sm39034064 | 次曲 sm39061328
他に歌っていただいた曲集 mylist/62951887
【7 Days To Die】Riles-HUDマイナス MOD配布 19.5(b60)【VOICEROID】
Riles-HUDマイナスというユーザーインターフェイスMODをスイーツ食べ放題ツアー(sm39072444)用に作ったので、おすそ分け。
xmlファイルに日本語でコメントを残しているので、興味のある方はファイルの中を覗いてみてください。
私のような初心者でも、多い日でも安心・安全
許可をもらったので、シンプルで高機能なユーザーインターフェイスRiles-HUDPlusの機能を一部削除して、よりシンプルなソロ専用ユーザーインターフェイスに改造しました。
ついでに、オリジナルの記述ミスや冗長部分も修正しました。←ココ大事
[19.5b60] 7 Days to Die 日本語訳修正MOD Rev.04 - Riles HUDPlus用を併用すると、もっと幸せになれるでしょう。ぜひ入れよう!
■MOD配布先
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/
●【7 Days To Die】α19公式日本語翻訳修正MOD配布 - 19.5(b60)安定版用
sm38812839
●導入方法はMOD配布シリーズ初回の動画をご覧ください。Modsフォルダをコピペするだけですが…
sm38692331
【7 Days to Die】α19.6アップデート情報まとめ【VOICEROID実況】
7 Days To Dieのアップデート情報をまとめた動画で、
今回はα19.6(b8)の主な変更点を確認します。
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.6(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
検証する研究報告 → series/186473
昔へ遡る発掘調査 → series/197189
建築する再生計画 → series/243817
α19.5まとめ → sm38818094
