キーワード xml が含まれる動画 : 662 件中 641 - 662 件目
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ニコニコ動画のコメントをアニメのDVD見ながら表示できるツールつくってみた
初投稿です。
ニコ動みたいにコメント見ながらアニメみたいなと思って作った。
コメントデータをXMLで保存してそれを垂れ流してるだけ。
手元に1676個のアニメ動画のコメントファイルがあります。
ヘビロテアニメは帰宅部活動記録と未確認で進行形とキルミーベイベーです。
FMEニコ生用高画質設定(初心者用)
sm10712380の続き、xml等の読み込み方は↓参考に
http://help.nicovideo.jp/live/2010/04/post-46.html
拡大してみてね。これはあくまで僕の設定です。FrameRate30ぐらいでよいとおもうよ。
[更新]video deviceでSCFH DSFにして、横のスパナwidht height をゲーム等の大きさ(1024x768等)にして、Input sizeもそのゲーム等のサイズにします。outputは 512x384のままでよいです
【Sinsy】「花紀行」を勝手にうたってもらった【荒井由実】
先日公開された、HMMベース歌声合成システムSinsyを使って、自分でも試してみました。MusicXMLはFinale NotePad(1050円)で、荒井由実「花紀行」の最初のところだけ書いたものを、MusicXMLで出力し、Sinsyに読み込ませています。オリジナルキーだとf001さんの音域からはずれるので、あらかじめ移調させたものを、Sinsy側のピッチシフトで戻してあります。伴奏はiPhoneのギターアプリiShredで。1カ所、Sinsy側で音が遅れるところがあります。ビブラートがデフォルトでかなりかかっちゃうので昭和の香りがしちゃうんですね。
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する【java】
blenderの3dモデルアニメーションをjava3dで表示するライブラリを開発中。既存の3dモデルファイルフォーマットを一切使用せず、blenderからpythonスクリプトを利用して内部データを独自のxmlファイルとして書き出し→javaで読み込みという手順を踏んでいます。 モーションは連番静止モデルでは「なく」、単一の静止モデルにリアルタイムでarmatureとshape keyを適用することで実現しています。フレーム間のボーンの動きは親ボーンと整合性を保ちながら連続的に補完されます。 結構悪戦苦闘中…。モデルはblack lagoonより双子の女の子の方です。投稿動画→mylist/21578555
【Sinsy】 トエトを勝手に歌わせてみた 【新ボーカルf002j_a】
http://www.sinsy.jp/ 新しいボーカルf002j_aが使えるようになったので試してみました。オケは本家様から。xmlは旧ボーカルで使った物(nm9340249)と同じ物で合成。条件は[声質 0.54, ビブラート強度 0.4, トランスポーズ -5(ファイル側で+5しているため)] 48kHzで出力されるようになってイイですね。
『名探偵コナン ハイウェイの堕天使』オープニング映像再現④(限界ver.)
誤解が生じそうなので一応言っておきます
イカの炙り焼き本人です
新しいことを始めたいのでまずはYouTubeの動画をニコニコに転載してみます笑
YouTubeに投稿した動画から一ミリも変えてないです笑
動画の最後の方チャンネル登録となってますがご了承ください。
⬇️YouTubeチャンネル⬇️
https://youtube.com/@ikayoutube4869?si=lPV0XLbx2H6pa-eh
⬇️元動画⬇️
https://youtu.be/XtN-Xml3aqU?si=JxCgLegvm8oD27ES
【編集アプリ】
・Alight Motion
・CapCut
・Ibispaint X
【端末】
・IPhone14
・GALAXY A25 5G(サブ端末)
このスタイルは好きですか?
素晴らしいでしょう!
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