キーワード xml が含まれる動画 : 661 件中 321 - 352 件目
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"My Favorite Things"ピアノで弾いてみた
Sound of MusicよりMy Favorite Thingsをピアノで弾いてみました
Music by Richard Rodgers
Lyrics by Oscar Hammerstein II
Photo by (c)Tomo.Yun
http://yunphoto.net/jp/index.xml
mylist/28345403
デミットリ君現象
イルーム音楽フェスティバルの投稿です。CPS2でハットリ君現象の再現が出来ました。どのゲームもソウンドの仕様が同じみたいのでCPS2なら効くはず。調整したらコードをアップロードします。投稿者:felineki 作品元:ヴァンパイアよりデミトリステージ 更新:コードをアップロードしました:http://felineki.fileave.com/cps2-iroom.zip 開発期によって音の仕様が微妙に違うらしい。このコードは大体96年までのゲームに効くらしいけど、試したゲームが少ないだから確認出来ません。コードはMAMEのXMLチート形式です。おまけでテンポや調のコードも付きました。これでイルフェス投稿が増えれば嬉しいです!
FF14セルビナ華・華ニコデビュー!を録画しました
あのSelbina鯖の直結王、鼻糞がななななんとニコ生デビュー!
鼻糞については以下のページを参照してください。
http://www47.atwiki.jp/14selbina/
直結王鼻糞はこれまで男性だと思われていた・・・
それがなんと!生放送では見事な女性ヴォイス・・・
一体・・・どういうこと・・なんだ・・・ッ?
って思ったそこのあなた。釣られてますよ?
そのうち消えるかもしれないこの放送時のコメント
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1470937.xml.html
【戦場のヴァルキュリア】37ターンでガリアを救う+α Part.8
また一段と動画が汚くなりました
【GAME】
戦場のヴァルキュリア(for Nintendo Switch)
【プレイ条件】
・37ターンで全クリ
・3周目データを使用(なんでもあり)
・ボーナス敵(リーダー、エース、戦車)をできるだけ倒す
・編集はがんばらない
「鋼鉄.biz 戦場のヴァルキュリア攻略」からマップを引用しています
http://www.kurogane.biz/valkyria/index.php
sm45156143 ←前 mylist/77222946 次→ sm45206603
YouTube版→ https://youtu.be/CkhBP74xmL0
【typingmania】Help me, ERINNNNNN!!
◇第五弾です。◇画像はsm403101のサムネから。◇マイリスト→mylist/10732214◇音源はsm1942977(【東方】助けて!えーりん!【ビートまりお】)から。◇XMLうp。→https://www.webfile.jp/dl.php?i=486299&s=dfcfe72b5879b85d7303
生く命
作詞・作曲・編曲・映像 SS(https://twitter.com/SXXtXSXXXtX_SS?t=BIArTzyiae1hLZSwTYypMg&s=09)
絵 SS・妹
歌唱 v_flower
以下歌詞
生きてて 嫌になって
病んじゃって 病んじゃって
やるほど疲れてって もう嫌だな
自分は的になって
痛くて 痛くて
耐えれるわけ無くて
なんで僕なの
神様なんでって
藻掻いてって 藻掻いてって
運なんて無くって
分からないよ
まだ我慢してって
溜まって 溜まって
もう僕死んじゃうって
馬鹿げた世界だな
狂ってしまって
終わってる様子なら
こんな世界はもういいや
嫌 嫌
どうだって良いんだって
分かっても特には良い事なんて
嗚呼
喰らい合って
騙され合っていて
匿名だって
許されないよな
追い詰めないで
馬鹿なことは止めて
もう無理だって
屑共が
死なないでなんて
簡単に言えたって
誰かの感想でもう良いだろ
保証も無いような幸せの為に
無責任な僕の伝言
生きて欲しくて
無意識のうちにエゴで殺してくる
奴らに僕は負けてしまうのか
あんな奴ら皆消えてしまえよ
僕は絶対に生きてやるからさ
幸福(?)に成れる可能性を0に
してしまうのは勿体ないから
僕が助ける受け止める
だって君には生きてて欲しいからさ
嗚呼
孤独なんて
解り切っていて
頼る宛なんて
或るわけなくてさ
追い詰められて
叱られ続けて
分かろうともしないで
そんなんで
嗚呼
殺し合ってなんかいないで
どんなことだって
信じてやるからさ
こんな僕だって君を救いたくて
命を謳って
さあ 抗って
生けよ
inst:https://drive.google.com/file/d/1bxA7295ez-bm5xmL7DLrY65SaMp-iuTU/view?usp=drive_link
【筑紫野スイム・露音ロト】反逆のマリオネット【UTAUオリジナル曲】
6M(ロクマリア)です。六曲目のUTAUオリジナル曲は筑紫野スイム(ver.2:sm14239231)と露音ロトにUTAってもらいました。スイムたんver.2公開前からver.2が似合う曲を偶然作っていた私は勝ち組。トランペットソロの部分は香味ラッパに吹いてもらいました。 ◆操り人形の歌です。ちょっと怖い雰囲気。 ◆字幕の文字には「怨霊フォント」と「あずきフォント」を使用させていただきました。 ◆字幕を作る際に「Windowsムービーメーカー用 字幕追加XML」http://dange1192.tuzikaze.com/を使用させていただきました。(動画内のクレジットに入れ忘れてしまいました、すみません) ◆ついった→@rocumaria ◆mylist/21654247
VOICEVOX解説動画作成ツールを作ったのだ
開発現場 https://github.com/windymelt/zmm
zmmで初投稿です
俺もずんだもんで解説動画を作りたい!!!!!!と思ったので解説動画作成ツールを自作したのだ
今はアルファクオリティ。誰でも動かせるようになるまでもうちょっと待っててほしいのだ
実装言語はScalaなのだ
使っている音声: VOICEVOX ずんだもん
使っているBGM: sm40487046 のインスト版 (まだzmmにBGM機能がないので手で貼り合わせました)
使っている立ち絵: im10788496
アイデアなどはコメントに書いてもらえると喜ぶのだ
↓この動画を生成するために作った原稿なのだ↓
https://github.com/windymelt/zmm/blob/a529fadc0315d9a2bb9e72f17f1a93e945640404/docs/sm41334344.xml
【AIイタコ】廻廻奇譚 / Eve【NEUTRINOカバー】
公式からフルバージョンのインストが公開されました。
いい機会だったのでフルで作ってみました。
▼Original
廻廻奇譚 / Eve
▼立ち絵お借りしました
im8766098
▼NEUTRINO
https://n3utrino.work/
▼inst
https://piapro.jp/t/GDAj
ガイドライン
https://eveofficial.com/news/20170901131854.html
【参考にしたサイト】
https://km4osm.com/neutrino-toujou/
https://amanokei.hatenablog.com/entry/2020/02/22/011737
http://darksky.soregashi.com/dl/ust2xml.html
【Civ5BNW】魔改造AIHSで創造主AIにワッショイされてみる【ゆっくり実況】
使用mod一覧
・Artificial Unintelligence
SmartAIより改善点が多いAI強化mod。AIの思考時間がやたら長くなる
・Artificial Intelligence Human Strategy
AIの戦略をBNWに最適化させるmod。上記のAUIと併用するのが前提。Xml変更しかしてないのでメモ帳でも改造できる
・NQmap
大山脈ができない、塩が偏らない等改良されたパンゲアスクリプト。本来はマルチ用
・QuickTurns
AIの余計なアニメーションを削ることができる。必須
他の投稿動画
SPmodプレイ→mylist/50109280
ビーカー溢れ(陳腐化)→mylist/43890824
2015/8/25 new3DSでやるバッジとれ~るセンター
今日は梅雨バッジが復活です。なお新台は無し。
というわけで、昨日から字幕を動画側に付けておりますが、これはマイクラ動画を作成する際にできた副産物だったり。XMLによるXP付属ムービーメーカーの字幕カスタム機能、つい最近初めて知ったわ…。
このシリーズの動画一覧:mylist/49037110
【MMD】物理演算で硬めの布を表現してみる【曲面自動設定プラグイン】
量産型ルック なんというシュール…
比較的厚そうで重そうなコートの裾を表現するにはどうするべきか悩んだ途中経過です。
曲面自動設定プラグインを利用中、パラメータ設定による見た目の変化を同時に捉え比較したいと思ったのです。
プラグインに同梱の「貫通対策.xml」をベースに、それぞれに極端な値を入れMMDで躍らせてみました。
動画内に表記しているもの以外は値をいじっていません。
今回試したものは「縦Joint」「横Joint」の「移動・回転ばね」のパラメータです。X/Y/Z全てに同じ値を入れています。
変化が見やすいように極端な値を入れていますが、結果としてはばねの値が高いほど動きが鈍くなり、硬い布の表現に近づくのではないかと思います。
モーション:yurie様
Stormworksで『Bad Apple!!』影絵MVを表示してみた【モニター版】
Stormworks は動画プレーヤーだった...?(二番煎じ)
自作ツールStorm Kamishibai( https://nona-takahara.github.io/storm-kamishibai/ )の技術デモです
なお、マップ動画(sm37850494)とは関係ないです。そっちも見よう
(動画ナンバリング: こちらNiner Supply開発室 #7-1)
◆仕組み
単純にフレームカウンタを増やして、決まった画像を描画してるだけ
マイコンの中身は一応動画(sm40118699)で紹介しているけどたぶん予想通りです
◆注意点
・瞬間的な暗転が結構な頻度で発生します。Video Switchboxの切り替えに描画が間に合わないのが原因かと
・音声は後付けです
・元動画より速く再生されたため、約0.96倍速に加工しています
・手元の環境では、条件にもよりますが、60FPS以上をキープ可能でした
◆使わせていただいた動画、ツール、ライブラリなど
・【東方】Bad Apple!! PV【影絵】(sm8628149): ニコニコで最も再生されている動画のうちの一つ
・Stormworks: レスキューメカ作成ゲーム。レスキューメカ作成ゲームだよ!!!
・FFmpeg: 動画から連番画像への変換
・Python: お手軽に画像処理をしたのはもちろん、文字列処理や正規表現で簡単にマイコン自動生成してもらった言語
・Storm Kamishibai: 自作ツール。生成Luaをダウンロードする改造を施しました。本実装しました!
・AviUtl: 動画と音声の結合
◆成果物(撮影に使用したビークル)
【 https://www.dropbox.com/s/tijiv0j6j5bnh64/badapple.xml?dl=0 】
◆インスパイア元
・プチコンでBad Apple!!(sm25704378): これを初めて実機で実行したときの感動が原点
・【FromTheDepths】BadApple!!(sm34718300): 画面が小さくても、色が少なくても行けると確信したきっかけ
・Stormworksで『Bad Apple!!』影絵MVを表示してみた(sm37850494): こちらはもっとすごい
・ほか多数のニコニコ動画にアップされている「再生してみた」動画
【追記】
海外ニキの方がすごいので見よう
https://www.youtube.com/watch?v=moGlF3eceBM
【7DTD】α20 旧貞子(スクリーマー)Modlet きりたんの自由研究(ガバイバルライフ) 【東北きりたん】
単発ネタです。
◆ご注意
動画内のお話にはXMLデータや内部データ抽出の話題が含まれます。
※通常プレイシリーズ開始にともない、こちらは「きりたんの自由研究(ガバイバルライフ)」にシリーズ名変更しました。
◆Modletダウンロード
Zip圧縮されていますので、解凍して7DTD本体のModsフォルダに入れてください。
※※※ α21では使用できません(エラーが出ます!) ※※※
Sadako Comeback for a20
α20のHDスクリーマーゾンビをα19の姿に戻すModletです。
Mesh差し替えだけなので他のModletとの競合は少ないと思います。
進行中のゲームに適応したり、外したりしても問題ないはずですが、保証はできません。
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1zmuuBI4nBmU3f0JaxYPjtoSOfWPP1jej
◆使用させていただいた素材等
立ち絵:かれい(からい)様
音素材:OtoLogic様(https://otologic.jp)
Youtube版: https://youtu.be/KZrTeNTIapg
Twitter: https://twitter.com/nekotei_m
【TYPINGMANIA5】 蒼い鳥 REM@STER-A
これなら私でも出来る(`・ω・´)
お借りした動画⇒sm3309085
XMLはこの動画の大百科をご覧下さい。
TYPINGMANIA5→mylist/10722791
【BAROTRAUMA】アイテムMODを制作しよう。前編XML解説編
BAROTRAUMAにおけるアイテムMODの制作方法についてを、
ゲーム内の既存アイテムがどのように実装されているかを確認しながら
新規のアイテムMODの作成を通じ、BAROTRAUMAにおけるxmlの使われ方、
編集方法と、ゲームへの実装を解説していく動画になります。
前編ではゲーム内アイテムのリボルバーとその弾薬のデータが記述されたxmlを見ながら
ゲーム内アイテムがどのように実装されているかを確認します。
音声クレジット:VOICEVOX:四国めたん
↓SteamのBarotrauma販売ページ
https://store.steampowered.com/app/602960/Barotrauma/
↓メーカーWebサイト&公式Wiki
https://barotraumagame.com/
↓パブリッシャーコミュニティ
"Become a part of the community:
http://www.facebook.com/daedalic
https://www.youtube.com/user/DaedalicEnt
http://www.twitter.com/daedalic"
【RainbowSix】女隊長×がんばれってか【VEGAS2】 Chapter22
できるだけ多くの武器をつかおうと考えているのですが、AUG PARAが使い勝手良すぎて困る。前回なんかとうとうXMLほとんど使わなかったしw [装 備:AUG PARA TAR21] sm4179212←前回 次回→sm4202157 マイリスト:mylist/7523382
作ったゼロ戦で遊覧飛行
注意:XMLを一部改変しています。改造が嫌いな方は視聴をお勧めしません。動画のテストだったりします。Trimのレバーはタイヤの操作です。それなければ着陸できません。前回の桜花でラダーつけないの?というコメントがありましたが一応ついてますので是非ダウンロードしてみてください。SimplePlanes:https://www.simpleplanes.com/u/fieldspace次回:前回:sm31429972
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~ [1]
ニコ生のコメントを流しています。投コメの制限が1000行までなので機械的に言論統制を行っています。
XMLは下記URLからご自由にどうぞ
Part[0]=sm25714123
Part[2]=sm25714764
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[放送開始時間] 02/11(月) 13:00:00
[放送終了時間] 02/11(月) 13:54:01
[放送ID] lv121983040
[XML] https://kie.nu/2sCp
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~
2013年2月11日、それは世に言う建国記念の日。
そしてそれは、ある一人の人間が声を高らかにして
ある宣言をする日でもあった・・・。
上坂すみれプロジェクトは、ここより始まる。
同志諸君よ、ここに集まれ!!
【World of Warcraft】牛の旅 38話 [Level40] 『PvP Trinket』 『Scarlet Monastery-Cathedral』
暖かい布団に包まって寝ている内にWoWの世界は崩壊してしまいました。
この動画[sm12645926]のHorde版を作りたかったのに! (゚ロ゚;)
今回は"PvP Trinket"と "Scarlet Monastery-Cathedral"の紹介についてです。
※動画作成については"ゆっくり実況"の動画[sm9861836]後半の情報を元に作ってます。(´ω`)
■牛の情報
http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Blackrock&cn=Ponkiti
■牛の投稿動画 ■前>>sm12809460 ■次>>sm12857221 ■一覧>>mylist/21768460
■Warcraft関連の動画(牛のお気に入り) >>mylist/22267558
ジャグラーキキのジャグラジオ 第二回 「こんなJJFはいやだ」
■「ジャグラジ」はiPodでも聞けます!iTunesの詳細のPodcastを登録をクリック次のURLをコピペでOKhttp://www.voiceblog.jp/kikims2009/rss2.0.xml ジャグラーキキと不快な仲間達がお送りするジャグラーによるジャグラーのためのジャグリングラジオ。君は一人じゃないんだ。
ARIA姉妹とゲーム開発_3(シナリオ読込機能/シナリオXML作成)
ゲーム開発をします!
配布予定は無し。
作るもの:ゲームブック
言語:C#
IDE:Visual Studio
編集ソフトをAviUtl2に変更しました!
音声 CeVIO AI IA TALK -ARIA ON THE PLANETES-
音声 CeVIO AI ONE TALK -ARIA ON THE PLANETES-
立ち絵 IA&ONE立ち絵 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8527777
【Rimworld】自作MOD紹介【VOICEVOX】
MOD作るネタも無いので、紹介動画などを練習がてら投げてみるものなり。
【VOICEVOX】
東北ずんだもん
四国めたん
音楽―DOVA-SYNDROME
OverflowingFlowers
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005103112
BoomaRose
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006170735
NANOHANA
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036257077
(※リンクミス修正済み)
1.5発表されましたね……基本xmlオンリーなのでそこまで影響なくて良かった……
って不安は相変わらずでかいんだなー!!(MODマシマシプレイヤー)
【BAROTRAUMA】アイテムMODを制作しよう。後編武器制作編
BAROTRAUMAにおけるアイテムMODの制作方法についてを、
ゲーム内の既存アイテムがどのように実装されているかを確認しながら
新規のアイテムMODの作成を通じ、BAROTRAUMAにおけるxmlの使われ方、
編集方法と、ゲームへの実装を解説していく動画になります。
後編ではゲーム内のハープーンコイルライフルのxmlデータを編集しながら
新しい武器MODを制作していく過程を解説しています。
↓参考ページ
https://regalis11.github.io/BaroModDoc/ContentTypes/Item.html
音声クレジット:VOICEVOX:四国めたん
↓SteamのBarotrauma販売ページ
https://store.steampowered.com/app/602960/Barotrauma/
↓メーカーWebサイト&公式Wiki
https://barotraumagame.com/
↓パブリッシャーコミュニティ
"Become a part of the community:
http://www.facebook.com/daedalic
https://www.youtube.com/user/DaedalicEnt
http://www.twitter.com/daedalic"
【Stormworks】xml編集応用例調査報告【ゆっくりけんきうしつ 第7部】
ホマレステキーバインド
xmlファイルをしゃぶり尽くす動画です
そのうち外部機体エディタとか出てくるんじゃないだろうか(ほしい
紹介したアドオン
Vehicle Marker
: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279684060
Meter Widget
: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2317348717
Stormworks: https://store.steampowered.com/app/573090/Stormworks_Build_and_Rescue/
【7 Days To Die】Riles-HUDマイナス MOD配布 19.5(b60)【VOICEROID】
Riles-HUDマイナスというユーザーインターフェイスMODをスイーツ食べ放題ツアー(sm39072444)用に作ったので、おすそ分け。
xmlファイルに日本語でコメントを残しているので、興味のある方はファイルの中を覗いてみてください。
私のような初心者でも、多い日でも安心・安全
許可をもらったので、シンプルで高機能なユーザーインターフェイスRiles-HUDPlusの機能を一部削除して、よりシンプルなソロ専用ユーザーインターフェイスに改造しました。
ついでに、オリジナルの記述ミスや冗長部分も修正しました。←ココ大事
[19.5b60] 7 Days to Die 日本語訳修正MOD Rev.04 - Riles HUDPlus用を併用すると、もっと幸せになれるでしょう。ぜひ入れよう!
■MOD配布先
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/
●【7 Days To Die】α19公式日本語翻訳修正MOD配布 - 19.5(b60)安定版用
sm38812839
●導入方法はMOD配布シリーズ初回の動画をご覧ください。Modsフォルダをコピペするだけですが…
sm38692331
【Rimworld】xml弄りすぎたら動物王国になった
単発です
以前2○hで「一部の動物を飼いすぎたからか野生動物の湧き上限に引っかかって動物が減っていたが、あるフォルダのxmlを弄れば動物が湧くようになった」(すごいうろ覚え)的な話題を見たので試しに全部の動物弄ったらとんでもないことになりました…
これがずっと続くかまでは検証してません、申し訳ない
解ってるのは草食系が収穫物に群がって来るのが怖かったことと夜に早送りすると「zzZ」マークですげー重くなるということくらいです
いずれ詳しいやり方は他の人が解説するのではと思ってたけどそもそもやってる人が居なかったと言うオチ
「wildSpawn_spawnWild」でぐぐったらすぐ出てくると思います
追記:xmlを弄る場合先にバックアップを取りましょう。私は忘れてデフォ値に戻せませんorz
きまぐれスカイリム実況 - 情熱系 その肆(よん)
ミス発覚・・・。ごめんね。
面倒だから、動画再編集はしないよ~。
豆知識コーナーにて、
(誤) font_jp.swf
(正) fonts_jp.swf
主人公:よしこちゃん
種族:ygNord
マイリスト:mylist/32623862
前回:sm18646437
次回:鋭意作成中です!
おまけ:sm19014545
今回の主な使用MOD紹介
UDO - Ultimate Dungeon Overhaul [http://skyrim.nexusmods.com/mods/19752]
AUTOFP [http://skyrim.nexusmods.com/mods/9910]
Sweetroll Randomization Act [http://skyrim.nexusmods.com/mods/11316]
Wearable Lanterns [http://skyrim.nexusmods.com/mods/17416]
豆知識コーナーより
swfmill [http://swfmill.org/] : swf→xml, xml→swf変換ソフト
【RIFT】FF14のHana Hanaというプレイヤーについて を録画しました
Geno Down → co1018875
Hana Hana → http://www47.atwiki.jp/14selbina/
すぐ消えるコメント → http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1557514.xml.html
げのさんいつもありがとうな
【World of Warcraft】牛の旅 12話 『Achievement,Guildやレベル上げについて』
Achievementやギルド、レベル30までの経験値稼ぎにについての説明です。
日本語が変な部分もありますが牛の仕様です。
牛の話は2010年11月23日以前の話です。パッチ後の世界は異なっています。
■牛の情報
http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Blackrock&cn=Ponkiti
■牛の投稿動画 ■前>>sm12561677 ■次>>sm12597344 ■一覧>>mylist/21768460
■Warcraft関連の動画(牛のお気に入り) >>mylist/22267558
■もし興味を持ったなら10日間の無料版から始めてみましょう。(WoWスタートガイド)『4Gamer.net』
http://www.4gamer.net/games/096/G009693/20101115044/
【World of Warcraft】牛の旅 2話『Deadmines(後編)』
Deadmine後編です。
※10話までは音量が小さすぎて聞き取れないのは牛仕様です。(つД`)
■牛の情報
http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Blackrock&cn=Ponkiti
■牛の投稿動画 ■前>>sm12507323 ■次>>sm12508905 ■一覧>>mylist/21768460
■Warcraft関連の動画(牛のお気に入り) >>mylist/22267558
■もし興味を持ったなら10日間の無料版から始めてみましょう。(WoWスタートガイド)『4Gamer.net』
http://www.4gamer.net/games/096/G009693/20101115044/
inkscapeで玉を描いてみた。
前の職場で、Illustrator使ってる人がいて一度使ってみたいなーと思っていました。
絵やデザインとは全く無縁でしたが、せっかくフリーのツールがあるのだからちょっとかじってみることにします。
少し慣れてきたので、まずはうp。Inkscapeの宣伝もかねて。
Inkscape はオープンソースで開発されているベクトル画像編集ソフトウェア(ドローソフト。有名なのはIllustratorね。)。Inkscape はXML、SVG、CSS などの標準に完全に準拠した強力なグラフィックツールとなることを目標としている。クロスプラットフォームなソフトウェアであり、UNIX 系 OS、Mac OS X、Microsoft Windows などで動くが、開発の主体は Linux で行われている。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
BGM:ダブルラリアット/アゴアニキ
