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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百九回 TIGER E FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
209回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
ドイツの中でも勇名をはせ、様々な逸話が残されている戦車の指揮車両版
指揮官だが通常版と同じ台数が出せるため、戦車枠の少ない師団では重宝でき、歩兵枠が少ない師団でも使いやすい優良カードです
ただし、フェーズ制限がかけられていることが多く、どの師団も大体2両が精いっぱいなのがつらいところ
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弦巻マキが行く第2次世界大戦もよろしくお願いします。
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百八回 TIGER E【VOICEROID解説】
SD2流行れ
208回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
ドイツの中でも勇名をはせ、様々な逸話が残されている戦車
強力な88ミリ砲に、全周重装甲と攻防ともに良く、足回りもさして悪くない重戦車です
カード枚数に対する車両数も重車両としては多く、練度2でも車両数が多く出る師団もあり、切り札的存在となる
ただ流石に44年のゲームなので、対応できる兵器は多数あり、油断をすれば簡単に死ぬ点は変わらないので、上手く使ってあげましょう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百七回 STUG M42 75/34(i)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
207回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
この時期のイタリア最新鋭駆逐戦車を接収したもの
ぱっと見は貫通が低く、装甲圧も高くないので、大したことないように見えるが、射程1750と発射レート分間12発がそれをすべて補ってくれる
鹵獲系の車両なので、車両数の問題がありそうに見えるがそれもないため、序盤のコスパ兵器として重宝される
けど、装甲が薄いのは変わらないので、対戦車砲や軽戦車と交換してコスパが取れない事態は避けよう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百六回 STUG M41(i) FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
206回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
イタリアの戦車を改造した指揮車両
戦車とは名ばかりで、重機しかないのみの戦車であるため、戦車らしいことは一切できません
ただし車両数や値段、ラジオ持ちなど指揮官としてよい点を取りそろえている
惜しむべきはどの師団も戦車が1台でも欲しいところが多く、複数人であれば戦車の指揮官の方が良い時もあるので、絶対的とはいいがたいことです
入れた場合は装甲は薄いのでAP弾持ちには気を付けて運用しましょう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百五回 STUG Ⅳ FUH.【VOICEROID解説】
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205回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
四号車体の突撃砲の指揮官車両
指揮官のタンクライダーは使いやすいはずだが、タンクライダーを持った部隊がいないので対戦的には意味がない
車体装甲圧が上がった分、歩兵用の指揮官として使うと三突以上の厄介さを持つことができる
けど抜かれるときは抜かれるので、お祈りは欠かさずしておこう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百四回 STUG Ⅳ【VOICEROID解説】
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204回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
四号車体の突撃砲
タンクライダーを持つがタンクライダーを持った部隊がいないので対戦的には意味がない
車体装甲圧が上がった分、対面するといやらしいが、使う側になると車両数の少なさや抜かれるときはしっかり抜かれるので、案外使いにくい
弾ける可能性自体は高いのでお祈りは欠かさずしておこう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百三回 STUG Ⅲ G FUH.【VOICEROID解説】
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203回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
ドイツの主力戦車扱いされる突撃砲の指揮官版
指揮官なのとタンクライダースキルで活躍してくれると思いたいが、肝心のタンクライダーを持った部隊が少ないため、ややロマンに近い
指揮官の少ない師団で採用されることになるとは思うが、そもそもの車両数が少なくて希望した量が出せないのが欠点
大事に扱ってあげよう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百二回 STUG Ⅲ G【VOICEROID解説】
SD2流行れ
202回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
ドイツの主力戦車扱いされる突撃砲
ゲーム内では固定砲塔らしさこそあるものの正面の硬さと砲の強さで活躍してくれる
一部師団はA帯でしか出せず、車両数に制限があるが、役に立ってくれることだろう。
間違ってもアタックムーブ使わずに移動し側面を晒しながら移動するとかをしないようにしよう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百一回 PZ.M40 737(i)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
201回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
接収されたイタリア戦車を使えるから前線につれてきたもの
良く重戦車表記されて晒されることがあるが、このゲームでは中戦車扱いである
一見平凡な性能の戦車見えるが、射程が1750あるためコスト以上に強力です
これの次に出せる戦車が虎なので、大事に使わないとすぐにいなくなります
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第二百回 PZ. M15/42 738(i)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
200回目、6か月連続投稿達成しました。200回到達しました。なんか戦車が出せない師団が出るけど大丈夫なのかと思う今日この頃
接収されたイタリア戦車が後方に配置され前線に出てきたもの
軽戦車としてザ・普通の性能と目を見張る良い点がなく、しいて言えば射程と装甲ぐらいであるため、やや使いにくい
しかし、これぐらいしかまともに戦車がないと言わざる負えない師団なので、使うことのになる
中戦車と対峙することが多くなるがうまくかわして、歩兵を支援していきたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十九回 PANZER Ⅴ/Ⅳ FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
199回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠の終わりが見えつつあるが、新たな師団の気配がしつつある今日この頃
現地であった車体と砲塔を溶接してできた夢のような車両
ドイツ製の戦車であれば一番バランスよくまとまっている
残念だが1両しか使うことができないが、練度の高さと足回りと速度が合わさって、かなり強い動きができる
史実だと砲塔はわまらなかったらしい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十八回 PANZER T-70(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
198回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠の終わりが見えつつあるが、新たな師団の気配がしつつある今日この頃
こちらも大戦初期に鹵獲したであろうソ連の軽戦車
軽戦車としては高いレベルでまとまっており、貫通さえできれば中戦車を破壊できることもある
ただあくまで軽戦車であるため、75ミリ以上のAP弾が貫通すると一撃で破壊される
また練度を付けることが不可能な車両数であるため、発射レートが高いといっても限度がある
貴重な対車両ができる車両なので、大事に扱いたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十七回 PANZER T-60(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
197回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠の終わりが見えつつあるが、新たな師団の気配がしつつある今日この頃
鹵獲したソ連の20ミリ搭載戦車
弾薬や足回り、装甲圧など20ミリ車両としては欲しいところが高めで、値段も安いので使い勝手がいい
けど、車両数が少ないのと、使える師団そのものが弱いため、見かけることはめったにない
ちなみにバグで20ミリ機関砲による指定地点への射撃ができない
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十六回 PANZER T-34-85(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
196回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
ソ連の43年型T-34-85を鹵獲し運用している車両
ソ連側と運用方法が異なり、連合側の中口径対戦車砲や駆逐戦車の脅威度が下がり、スペック以上の活躍をしてくれる。
足回りも良好なため使いやすく、戦車戦もこの車両のみに依存しないため、柔軟に動かしやすい
欠点は出せる帯に制限がかかっていることぐらいだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十五回 PANZER T-34-76-42(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
195回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
独ソ戦開戦初期のドイツ軍に鹵獲された車両
42年型は装甲圧が高く、値段も程よいため使いやすい
車両数もやや多いことから、4号ではやりにくい歩兵支援を担ってくれる
ただ相変わらず主砲はやや信頼性に欠けるので、中戦車以上と戦闘するのは避けたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十四回 PANZER T-34-76-41(r) RONA【VOICEROID解説】
SD2流行れ
194回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
独ソ戦開戦初期のドイツ軍に鹵獲された車両のRONA版
部隊章が違う以外は見た目変わらず、最近の車両から見たらやや物足りなさを感じる
車両数が少ないため、普通ならうれしくない車両ですが、これしかないので入れるしかない
どの程度運用できるかで、試合運びが大きく変わるだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十三回 PANZER T-34-76-41(r) FUH.【VOICEROID解説】
SD2流行れ
193回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
独ソ戦開戦初期のドイツ軍に鹵獲された車両の指揮車両版
A帯しか出せないけど、このぐらいの価格の指揮車両は使い勝手がいい
ただ、対戦車戦は不得手なのとラジオがないため、砲兵火力を生かしにくいのがやや欠点
どちらの師団も歩兵枠がそれなりに充実してるので、入れるかどうかはプレイヤー次第
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十二回 PANZER T-34-41(r)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
192回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
独ソ戦開戦初期のドイツ軍に鹵獲された車両
以外にも対戦環境ではどこの師団でも使えない
性能はソ連のT-34-76-43と同一で、安い点以外は4号の下位互換に近い
唯一の足回りもひと昔前の車両速度の変更で、M4程度まで落ちている
ドイツ側にあってもよっぽどのことがないとピック対象にはならないだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十一回 PANZER M4-748(a)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
191回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
鹵獲されたM4をドイツ側が使っている代物
対ソフトユニットに優れた武装をしており、ほとんどの軽対戦車砲を無力化できる装甲圧を持つ
矛の四号、盾のM4として使うことで、いやらしい動きができること間違いなし
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百九十回 PANZER L6(i)【VOICEROID解説】
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190回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
第3空挺で使用できるレイダー付きのイタリア戦車
20ミリ機関砲は対歩兵に有効的だが、火力の高い空挺ではオーバーキル気味
車両に対してならそれなりに価値を見出せる
偵察車両に同様の武装で弾薬が多いドイツ版AB41がいるため、複数人戦では出番が薄そう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十九回 PANZER Ⅳ J【VOICEROID解説】
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189回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
王道にしてドイツ軍の主役である四号戦車の最終型の廉価版
スペックのみはH型と変わらないが、砲塔旋回が手動であるため、3,4倍遅い
曲がり角や横を向いての射撃は撃てずに終わる可能性があるため避けたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十八回 PANZER Ⅳ H FUH.【VOICEROID解説】
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188回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
王道にしてドイツ軍の主役である四号戦車の最終型の指揮車両
通常型と同じ性能なので使いやすいが、指揮車両はどの師団もカード枚数が少ないのがつらいところ
歩兵の枠がつらい師団では救世主のような存在なので、本音はすべての師団に2カードほしい
戦車としても指揮官としてもいいこの車両をいかに使うかが、ドイツ装甲師団をうまく扱えるかどうかを決めてくれるだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十七回 PANZER Ⅳ H【VOICEROID解説】
SD2流行れ
187回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
王道にしてドイツ軍の主役である四号戦車の最終型
カード枚数、車両数ともにバランスが良く、上位車両すら破壊できる主砲に同格の中戦車には射程で優ると至れり尽くせり
ただ相変わらず正面装甲は中戦車としては薄めで、軽対戦車砲に正面から抜かれる
高レートの軽戦車や中戦車を相手するときは気を付けたほうがいいだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十六回 PANZER Ⅳ G【VOICEROID解説】
SD2流行れ
186回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
コストが低い代わりに装甲圧が低い4号戦車で、台数が多い上に射程も長いので、重宝する
ただ軽対戦車砲にも抜かれる装甲なので、戦車戦はともかく対戦車砲とは撃ち合いたくない
1両でもそれなりにコスパの稼ぎやすい戦車なので、上手く扱いたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十五回 PANZER Ⅲ L【VOICEROID解説】
SD2流行れ
185回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
ほぼ最終改良の3号戦車
装甲圧は微妙にしか上がっていないが、砲が優秀になりゲーム内的には優良戦車となった
上手く使われると虎すら食い殺す性能な上、APCRは異常を引き起こす可能性が高いので、かなり強力
運用する際は2,3台一組で運用し、コスト以上の価格を奪ってやろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十四回 PANZER Ⅲ H FUH.【VOICEROID解説】
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184回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
旧式だが指揮能力を付与された3号戦車
性能はいまいちだが、指揮車両として3両使えるのは心強い
砲兵指揮官が値上げされ、戦車師団ではこういった車両が重宝されるでしょう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十三回 PANZER Ⅲ H【VOICEROID解説】
SD2流行れ
183回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
旧式だがまだまだ数がある3号戦車
性能そのものは装甲圧が上がっただけだが、1カード当たりの車両数が多いので役に立つ
これだけ数がいれば、ある程度損耗覚悟の動かし方ができるだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十二回 PANZER Ⅲ G【VOICEROID解説】
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182回目、6か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
おそらくゲーム内で出せる三号戦車の一番古い型式
ほぼすべてが時代遅れの能力で、フランス戦車とほぼどっこいな性能
カード当たりの車両数も少ないため、必須級の車両ではない
機関銃は2丁あるのでその点だけは褒められる
戦車戦は絶対に避けたい
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十一回 PANZER Ⅱ LUCHS【VOICEROID解説】
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180回目、5か月連続投稿達成しました。戦車枠再開します
本当にこんな数がいたのかと思うぐらい出せる2号戦車最終型
性能はいいため、対ソフトユニットに対して効果的な打撃を与えられる
足回りも良好で、非舗装道路でも並の戦車より動ける
脅威的な相手を避けつつ、いやなタイミングで仕掛けていくことでコスト以上の働きをしてくれるでしょう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百八十回 Fs-JAGER(ZF)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
180回目、5か月連続投稿達成しました。これで追加部隊は終わりです
書いてあることが凶悪なFs-JAGER部隊
全ての師団で使うことができ、現在存在する部隊の中で一番遠距離戦に強い性能をしている
特に第3空挺は4枚もあるため、スパム的運用も可能、逆に第1空挺では1枚なので、ここぞというときの切り札的存在となっている。
注意点はそのコストの高さと、強力な遠距離武装ゆえの接近戦武装の貧弱さだろう
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百七十九回 Fs-JAGER(MG-34)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
179回目、5か月連続投稿達成しました。あと2つです、付き合ってください
Fs-JAGERという名のPz.GRENADIERな部隊
第3、第4の安めに分類される空挺部隊で、ほぼPz.GRENADIERと装備が同じです
MP40が2丁あるので、少しは対抗してくれますが、相変わらず100以内では苦しい
MGも名の通り、MG34装備なので、思ったほど火力が出ないのでPz.GRENADIERと同じ運用はできないと思われます
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【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百七十八回 Fs-JAGER(FG-42)【VOICEROID解説】
SD2流行れ
178回目、5か月連続投稿達成しました。また歩兵部隊に戻ってしまった
名前に括弧が増えたが前の部隊を完全に引き継いでいる部隊
第4空挺では使えなくなり、第1,3空挺でも一部しか使えなくなってしまった
しかし、コストが軽くなり、火力が向上するとかいうやばい部隊へと早変わりしている
強すぎるので、ナーフあっても仕方がないくらいに強いけど、第52保安師団ではこれぐらい強くないとやってられないので、ナーフするなら別枠にしてほしいところ
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