キーワード ym2413 が含まれる動画 : 740 件中 641 - 672 件目
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【MSX】スペースハリアー/THEME【YM2413】
作曲:Hiro
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/U1E9JMTiHnMm
【MSX】SHALOM - 魔城伝説のテーマ [10ループ耐久]
10ループでも3分半!
MSXおじが「MSXのゲームで印象に残ったシーンのBGM」を挙げるとすれば
10人中573人がこの曲を選ぶと思います。
本当にごほうびのような演出でした。
■ .BGM file(MSXplayなどで再生できます)
https://hskr.net/msx/SHALOM.BGM
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/shalom_OPLL_10roops.mp3
[mylist/14967479]
【MSX】イースIII Wanderers from Ys for MSX2/スタッフロール【YM2413】
作曲:川合将明(Falcom Sound Team J.D.K.)
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/noX0QbUYr5x6
【MSX】イースIII Wanderers from Ys/イルバーンズの遺跡【YM2413】
作曲:石川三恵子(Falcom Sound Team J.D.K.)
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/41LZ0DRGzDDY
【MSX】イース/FIRST STEP TOWARDS WARS【YM2413】
作曲:古代祐三
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/N8WHCudb5Ep_
【MSX】戦国ソーサリアン/真田幸村の章より 忍者屋敷【YM2413】
作曲:石川三恵子
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS&VGM → https://www.dropbox.com/scl/fi/zo47o0nth06428wyrwxrn/SOR407_MGS_VGM.zip?rlkey=p08vx6z20qxtryop9va2rkl4g&dl=0
MSXplay → https://f.msxplay.com/pCn-kL8Ej9NN
【MSX】ドラゴンスピリット/エリア1【YM2413】
作曲:細江慎治
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/orPIa2Syfc6A
【MSX】イースII/TO MAKE THE END OF BATTLE【YM2413】
作曲:古代祐三
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/N9n0HcVbTymf
【MSX】ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Tutankhamen【YM2413】
作曲:石川三恵子
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/9YIVge30mcnk
(ボカコレ2025冬前哨戦)戦う天使(インスト Ver.)
ボカコレ2025冬前哨戦
作曲 幸坂謙之介
DTM制作 幸坂謙之介
演奏 幸坂謙之介 ウィンドシンセサイザーYAMAHA WX11
動画制作 幸坂謙之介
【MSX】ワルキューレの伝説/メインテーマ【YM2413】
作曲:川田宏行
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/jJ628lPkIv8V
【MSX】ソルジャーブレイド/OPERATION 1【YM2413】
作曲:星恵太
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/O4df6AhZdEDT
【MSX】ナイトストライカー/OPENING~URBAN TRAIL【YM2413】
作曲:高木正彦(Mar.)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS&VGM → https://www.dropbox.com/scl/fi/4zxmzh7icrbeecep31kx3/NightStrker_OPLL_VGM_MGS.zip?rlkey=3s8zo6b71or3bw7v1wj6rmkku&dl=0
MSXplay
NIGSTR01:https://f.msxplay.com/X1hWP4L84iMN
NIGSTR02:https://f.msxplay.com/Tywpy16rcHIN
NIGSTR91:https://f.msxplay.com/5EULaPKYcKPV
【MSX】カルテット(Quartet)/Quartet Theme【YM2413】
作曲:林克洋(ファンキーK.H.)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/ND47RhjXSv5x
【MSX】超絶倫人ベラボーマン/海底ステージ【YM2413】
作曲:中潟憲雄
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/veYeXiL2QrOh
【MSX】超絶倫人ベラボーマン/ゲームスタート~メインテーマ【YM2413】
作曲:中潟憲雄
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MGS&VGM → https://www.dropbox.com/scl/fi/ruyp6t3h2d68gapcts0os/BeraboMan_OPLL_VGM_MGS.zip?rlkey=9aj0mcpfuuydn4ln1cv71k9q3&dl=0
MSXplay
BERABO02:https://f.msxplay.com/FuYTrbfXp-Iz
BERABO03:https://f.msxplay.com/UpmmWYXpurhL
BERABO91:https://f.msxplay.com/-GAN3t4LxF28
【MSX】シティボンバー/Escape~Area 1【YM2413】
作曲:きんごろう(コナミ矩形波倶楽部)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/nUuotY78a9oZ
【MSX】アウトラン/PASSING BREEZE【YM2413】
作曲:Hiro
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/MSmqEbguHbvq
【MSX】Ys完全版(Windows) - FINAL BATTLE~REST IN PEACE
不朽の名曲。2011年作成のデータを修正、アップしました。
当時ちょっと不完全燃焼気味だったのと、あとよく見たら音の間違いなどもありました。
#01:05 あたりからのWin完全版のアレンジ展開には
やはり豚肉で頬をひっぱたかれたような衝撃があります。かっこいいなあ…。
ついでに大昔に描いた4コマ漫画を4本ぶちこみ、
そしてさらに90年代に打ち込んだREST IN PEACEを繋げました。ありがとう…過去の遺産。
■ MP3 file
https://hskr.net/msx/Ys1_fb2024_OPLL.mp3
(YsIV / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】バーニングフォース/Bay Yard(Daytime)【YM2413】
作曲:川元義徳
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/ADPmJMYurKtY
【MSX】MD版ソーサリアン/天空の滝より IN THE SKY【YM2413】
作曲:上保徳彦(BO)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/YJFkoUJq9Qo2
【MSX】ストライクファイター/Funky Bomb【YM2413】
作曲:光吉猛修
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/42SzzIeSEYGs
【MSX】イースII/ICE RIDGE OF NOLTIA【YM2413】
作曲:古代祐三
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/q0WT-Qubwy2S
【MSX】ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Bloody-Diamond【YM2413】
作曲 : 石川三恵子
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
MSXplay → https://f.msxplay.com/xyecJiO8MJjO
【MSX】ブルトン・レイ/オープニング【YM2413】
作曲 : 柴田真季
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/pIdsXqgCrFgM
MSX FM+SCC音源 DRAGON QUEST Ⅲ ~ まどろみの中で(Prologue) ~
※すいません修正版です。音が1音ずつ重なっていくところでオクターブが間違ってました。その他微調整
ドラゴンクエストⅢより「まどろみの中で」をOPLL、SCCを使用して打ち込みました。
ギュッと心に来るいい曲です。
メインパートはSCCでフルートっぽい音を。
ストリングスパートは各パート、FM1~2ch + SCC0~1chというMSXのチャンネルの多さに頼り切った構成になっています。
作成:MSXplay
録音:MSXplay(Wave生成)
採譜:WaveTone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
(C) SUGIYAMA KOBO
【Ys】PALACE OF DESTRUCTION【OPLL+PSG】
YsよりPALACE OF DESTRUCTIONです。
作曲は言わずと知れた古代祐三氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。blueMSXで再生しています。
最近ふとしたきっかけからMGSDRVに触れ、
昔MSX-BASICで打ち込んだ曲を
今の環境で打ち込み直したらどう変わるのか?が気になって
MGSDRVの勉強とMMLの復習を兼ねて打ち込んでみました。
It is PALACE OF DESTRUCTION from Ys.
Yuzo Koshiro is known for his composition.
Produced with OPLL (YM2413) + PSG. Playing on blueMSX.
Recently, I came into contact with MGSDRV from a sudden chance
A song that was typed in with MSX-BASIC a long time ago
How will it change if I retype it in the current environment? I'm worried
I tried to study MGSDRV and review MML.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #イース
【悪魔城伝説】Beginning(教会、町、墓場ステージ)【OPLL+PSG】
悪魔城伝説よりBeginning(教会、町、墓場ステージ)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部 船橋淳氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。blueMSXで再生しています。
最近ふとしたきっかけからMGSDRVに触れ、
昔MSX-BASICで打ち込んだ曲を
今の環境で打ち込み直したらどう変わるのか?が気になって
MGSDRVの勉強とMMLの復習を兼ねて打ち込んでみました。
Beginning (church, town, graveyard stage) from Castlevania III.
Composed by Jun Funabashi of Konami Kukeiha Club.
Produced with OPLL (YM2413) + PSG. Playing on blueMSX.
Recently, I came into contact with MGSDRV from a sudden chance
A song that was typed in with MSX-BASIC a long time ago
How will it change if I retype it in the current environment? I'm worried
I tried to study MGSDRV and review MML.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #コナミ
【魍魎戦記MADARA】MA・DA・RA(Map2 メインBGM)【OPLL+PSG】
魍魎戦記MADARAよりMA・DA・RA(Map2 メインBGM)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部 なぞなぞ鈴木氏、すけのみや藤尾氏のどちらかと思われます。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。blueMSXで再生してしています。
この曲は前回上げた曲と違い今回初めて打ち込んだものになります。
以前から打ち込みたかった曲のひとつです。
・MGSDRVに少し慣れてきた
・耳コピが楽そう
・前回のBeginningとVRC6つながり
ということで打ち込んでみました。
MA / DA / RA (Map2 main BGM) from Madara.
It seems that the composition is either Konami Kukeiha Club Nazonazo Suzuki, Sukenomiya Fujio.
Produced with OPLL (YM2413) + PSG. I'm playing it on blueMSX.
This song is different from the one I posted last time, and it is the first one I typed in this time.
This is one of the songs I've always wanted to type.
・I'm getting used to MGSDRV a little
・Transcription seems to be easy
・Last Beginning and VRC6 connection
So I tried to type it in.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #コナミ
【METAL BLACK】Born to be free(Round 1)【OPLL+PSG】
METAL BLACKより
Born to be free(Round 1)です。
作曲はYack.(渡部恭久)氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
昔、PSGドラムの強弱を表現する
技術がなく制作断念していた曲を、
MGSDRV環境で再挑戦してみました。
From METAL BLACK
Born to be free (Round 1).
Composed by Yack. (Yasuhisa Watanabe).
Produced with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
Once upon a time, expressing the volume of PSG drums
A song that I had given up on because there was no way to do it
I tried again in the MGSDRV environment.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #ZUNTATA
【MSX版ゴーファー】Close Quarters(Stage 10)【FM音源+PCM音源】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡより
Close Quarters(Stage 10)です。
作曲はコナミ矩形波倶楽部。
今回は音源を2種類使用し、DAW上でミックスしてみました。
とは言え音源はいつものものになります。
FM音源(YM2413)
・・・blueMSXからの出力音声
PCM音源
・・・Rloand SC-88 Pro
FM音源のほうをパートごとにオーディオデータ化し、
DAW(SingerSongWriterLite10)に取り込み
MIDIデータと同時にに再生しています。
From nemesis3
Close Quarters (Stage 10).
Composed by Konami Kukeiha Club.
This time, I used two types of sound sources and mixed them on my DAW.
That being said, the sound sources are those that I always use.
FM sound source (YM2413)
・ ・ ・ Output audio from blueMSX
PCM sound source
・ ・ ・ Rloand SC-88 Pro
Convert the FM sound source into audio data for each part,
Import to DAW (SingerSongWriterLite10)
Playing in sync with MIDI data.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
ハードウェア音源 Roland SC-88 Pro
オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
DAWソフト Internet Singer Song Writer Lite 10
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MSX #SC88Pro
【雷龍2】Fly To Live I(Stage 1, 8, Staffroll)【FM音源+PCM音源】
【謝辞】
今回、採譜にあたりGMTD STUDIO(@GmtdStudio)さんの
Youtubeチャンネルを参考にさせていただきました。
GMTD STUDIOさんのYoutubeチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/channel/UCzweYu_l0Bidvjh4dZCQWqw
この場をお借りしてお礼申し上げます。
【動画説明】
サンダードラゴン2より
Fly To Live I(Stage 1, 8, Staffroll)です。
作曲は当時三TAROと名乗ってらっしゃった
さんたるること並木学氏。
実は昨年末にOPLL+PSGで完成していたのですが、
これがあまりにも原曲と似ていなかったため
PCM音源の力を借りて作り直しました。
前回のゴーファーと同様の手法で
音源を2種類使用し、DAW上でミックスしてみました。
FM音源(YM2413)
・・・blueMSXからの出力音声
PCM音源
・・・Rloand SC-88 Pro
FM音源のほうをパートごとにオーディオデータ化し、
DAW(SingerSongWriterLite10)に取り込み
MIDIデータと同時にに再生しています。
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
ハードウェア音源 Roland SC-88 Pro
オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
DAWソフト Internet Singer Song Writer Lite 10
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #並木学
