キーワード ym2413 が含まれる動画 : 739 件中 33 - 64 件目
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【ロマンシング・サガ】1~3の通常戦闘BGMをMSXで。
1~3の通常戦闘BGMを入力しました。聴き取りずらい部分もあったりしましたがどうでしょ。音色の構成は、オリジナルのシンセ音でストリングス系を出して、メインの音色はYM2413のブラスの音ですね。このブラス音が厚みがあり、この音源ICの強み。ベース音にも使ってます。作曲:伊藤賢治 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
OUTRUNの全曲をMSX-BASICで再現してみた
2000年に完成した当時、ベーマガに投稿しようと思ったんですが、リスト長すぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので皆さんに聴いていただこうと思いました。楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、効果音を追加で打ち込み、再構成しました。なにしろMSX-BASICなので、たまに曲が一瞬止まりますが大目に見てやってください。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL1」のA面:SCITRON GSM1500シリーズのCD「OUTRUN」 投稿者コメントに曲目をつけたので、選曲の際はご活用下さい。
【リンクの冒険】 全曲をMSX・FM音源で。
リンクの冒険の全曲をMSXに移植しました。ちょっと豪華な音になったかな。2016年、第一弾。どうでしょうか。使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+.ちなみに、神殿の曲が当時のCMで流れてましたね。あの音も少しまねてます。
【風の谷のナウシカ】 鳥の人を MSX FM音源で演奏してみた。
MSXのFM音源にナウシカのエンディングを打ち込みました。FM9チャンネルも発声できるので割りに厚みのある音になりますね。仕上げに少しエフェクトを入れていますが、MSXではこんな音が出る。画面はドット打ちで描きました。実機演奏です。SANYO-Wavy70FD。※前にライフフォースの音をうpしましたがこの動画からは新しくドライバを改良したので音が正確に出るようになりました。
【OPLL+PSG】スペランカーBGMアレンジバージョン(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)その場のノリで作った適当なアレンジです。オバケがやって来て死んでしまいますw マイリスト→mylist/11653584
耳コピでHANABIメドレー(ドンBIG ver.)
こんにちはー!スカイロードです。
今回は、パチスロの中でも歴史に残る名機、1998年ユニバーサルから発売の「HANABI」のBGMをメドレー形式で耳コピしてみました。
ファンファーレ~ドンBIG~JACゲーム~ボーナス終了までの流れになっています。あと、こっそり効果音も作成して入れてありますw
今回はYM2413というFM音源(ハナビなどユニバ機種を始め、ニューパルなど一昔前のパチンコ、パチスロ機種で搭載されていた音源)のサウンドフォントを使用しましたので、比較的再現できている・・・はずですw
そのうち赤七verもうpしたいと思います。
よろしかったら聴いてください!(ちなみに画像は5号機ハナビですw) 赤七ver→sm31437525
【作業用BGM88】自分好みのサントラを作ってみた【シルヴィアーナMSX編】
No.52のSIDE B編1でも1曲UPしたMSX版シルヴィアーナのサントラを作ってみました。曲数は少ないので、静止画(一部背景色を変更している所があります)を増やして誤魔化していますw シルヴィアーナは、自分にとってかなり思い出深い作品なので……DSあたりでリメイクしてまた遊んでみたいなぁ。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名の解らないものはその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
麻雀学園卒業編 BGM集
ユウガのアーケード麻雀ゲーム。 内部サウンドコード順。
最初の「ぱんぱかぱ~ん」を聞けば分かるが、実機の音がノイズ乗りまくりだし、サウンドテストがない(よね?)ので、ROMを吸い出して、サウンド部分だけを抜き出し、改造NEZplugで動かし、USB・FT245RとロジックICでYM2413実機を制御させて鳴らした。 ・・・しまった、テンポがちと速いかも
ファンタジーゾーンの全曲をMSX(YM2413+PSG)で打ち込み再現してみた
2002年当時にOPLLドライバで制作した曲データを一部修正
●修正箇所
ホイッスル
各パート音量・音色・デチューン
BOSS曲のベースのディレイ
効果音はMGSドライバで制作。曲順や構成は、G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.2」を参考にしました。
投稿者コメント覧に選曲用の曲目を付けました。
1(#0:30)コイン投入~OPA-OPA!~SHOPPING(A)~SHOPPING(B)~Round UP(国内初期版)~KEEP ON THE BEAT
2(#5:57)SAARI
3(#7:33)PROME~BOSS破壊~Round UP(海外版)~HOT SNOW(海外版)~HOT SNOW(国内初期版)
4(#13:01)DON'T STOP
5(#14:17)DREAMING TOMORROW~BOSS
6(#17:00)YA-DA-YO
7(#19:05)VICTORY WAY
8(#20:14)自機ミス~GAME OVER
●修正前版 sm9889310 sm9889777 sm9889889 sm9890023
【銀河鉄道999】OPをMSXのFM音源で。
フル演奏です。様々な星の様々な境遇に生きる人々。出会いそして別れ。1978年かあ。
【MSX】 スターシップランデブー 【OP+BGM集】
1988年にスキャップトラストから発売されたアクション&R-18指定ゲームです。
崎元仁(Ymo H.S名義)、岩田匡治(IAM名義)両氏の創り出した重厚なサウンドは「これ本当にMSX-MUSICなの?」と一瞬耳を疑ってしまいます。
●mylist/10160737
自作の音源ボードを作って鳴らしてみる
自作の音源ボードで、YMZ294、YM2413、YM3812、YM2151、そしてブレットボード上のSN76489を鳴らしてみた。
仕組みは、FT245RとD-FF2つを使って16個の出力ポートを作り、PCから音源ボードを制御するという簡単な仕組み。ハード面の頼りなさはソフト面で工夫してカバーすればいいじゃないか!ということで、満足のいく制御にはけっこう努力と工夫が必要だった。
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area1ボス戦とEnding
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。「今後敵キャラアルゴリズム解析が進んだら他の面も再現していこうと思っています。(フリント氏)」。なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん! 他の何ちゃってMSX版動画 Area9ボス~エンディング sm13297874 私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
【マッハ・ライダー】 全曲をMSX・FM音源で。
このゲームの主人公は女性だったんですか。今になって判ったことです。メインはロングバージョンも入れました。各3ループ。ベースのラインが凝ってる曲ですね。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
【ゼルダの伝説】をMSXのFM音源で全曲アレンジ。
このゲームはOPの鐘の音が印象的でした。友達がディスクシステムを持ってきて音を聴いた時は感動したもんです。それからお年玉が入るまでディスクシステムは買えず、我慢していたあの頃…。(^^。今ではゲームの音は生音ポくなりましたが。ハードの性能が上がったらどんなすごい物が出来るのだろうかとか、想像していた時代ですよ。マシンの性能を知っていたからです。だから性能以上の出来を施した作品というのはすごかったですね。特に音の表現に対して容量を使いました。OPは元曲に比べ少し早めになってます。同じにすると、もたついた感じです。調整を繰り返していたら時間がかかりました。使用機種SANYO Wavy70FD MSX2+。※鐘の音の音程が高くなってしまったようです。元曲はC+とB-ですがFとC+になってました。
耳コピでアレックスメドレー
こんにちは。すけさんと申します。
かなり久々にアルゼ機種シリーズの耳コピをうpさせて頂きます。
今回はAREXです。5号機版がリリースされるということで乗っかって作ってみましたw
効果音、BGM、黒いリールどれをとってもカッコいい、、、
この台、ふっるい温泉街のゲームコーナーで1度打ったことあります。
効果音の再現にとても苦労しました。 かなり本物志向になったと思います!
今回はステレオになってます。ヘッドホン推奨です。よろしかったらどぞー! (´∀`=)
使用音源:YM2413サンプリング音源(サンプラー:EXS24)
サンダーV⇨sm34661322 B-MAX⇨sm31815688 ワードラ→sm35555842
MSXでOPLL2個(内蔵・外付け)使って演奏してみた
MSXの内蔵OPLLと外付けOPLL(FM-PAC)を使って演奏してみました
(1chipMSXなので内蔵音源はOPLL相当ですが・・)
PSGと合わせて16ch鳴らしています(PSGx3、内蔵FMx6+リズムchx1、外付けFMx6)
FM-PACにデータを出力した直後にそれを無効化して再度内蔵OPLLの同じchに別のデータを出力して鳴らしています。
なので、和音とかデチューンとか同時に音が鳴るタイミングでないと使えません。
曲はけいおん!!から「ぴゅあぴゅあはーと」です。画像は以前のものsm13163033から使いまわしています。
動作環境:1chipMSX、FM-PAC
使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)
投稿した動画 mylist/9864627
ちなみにblueMSXでは鳴りませんでした。
【ALPHA・植松伸夫】 MSX・FM音源アレンジ
1986年。古い作品ですね。飛空挺のようなノリですよ。アルペジオが綺麗です。ネットにあったMIDIデータを参考にしてアレンジをしました。原作曲:植松伸夫 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【天空の城ラピュタ】MSX FM音源で演奏してみた。
天空の城ラピュタです。FM9音モードでのFM音源の擬似オーケストラをお楽しみくださいませ。指先に乗るような小さなICチップの奏でる壮大な音世界。久石さんの曲イイですねェ。抑揚とか響きに気をつけてデータを組みました。使用機種SANYO_Wavy70FD。
【MSX】アレスタ FM音源版 全曲集 (実機)
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX→LINE INでPC入力→Audacityで録音→Aviutlで動画・音声エンコード
他ゲーム音楽→mylist/37262188
■既出なのを承知で投稿。全体的にびみょーにノイズが入ってるんですが、以前UPしたアシュギーネ(FM版)より明らかにノイズが多いので、どうもソフト側の問題の気がします。
■音声は実機、動画はプロジェクトEGG版です(クイックセーブできて撮影が楽なので…)。音質優先の為、画質はご容赦ください。
■他の機種に比べ、やや低音が強めだと思います(エフェクト等は一切かけてません)。
■曲名はディスクステーション#SPのサウンドテスト準拠です。
検索用:ALESTE BGM
【魔女の宅急便】海の見える街 をMSX・FM音源で。
MSX・FM12chによる演奏です。オーケストラですから発音数は足りません。音色の巧みな切り替えで、厚みを出しています。細かい表現等を入力していくとそれだけでデータ量が増えてゆきます。音楽は奥が深いです。音色にもこだわりました。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
【必殺 仕事人】 をMSXのFM音源で。
熱い、軽快、哀愁な必殺仕事人曲をMSXで打ち込みました。今回は3曲詰め。MIDIのデータを参考にしたりしましたが、ちょい間違いがあったりします。やはり元曲も聴きながら調整をするのは大事です。最後の調整が難しい。特にトランペットの歌うニュアンスは力を入れましたので必聴でございます。FMのリズム音を使用してないので、12chフルの音となっています。バスドラム、タム、ティンパニの音をオリジナル音で出しています。 広告どうもありがとうございます。作曲:平尾昌晃 編曲:竜崎孝路 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
MSX FM音源 YS2全曲打ち込み + Feena(PCE Ver)
MSXのFM音源でなるべく原曲を再現すべくMGSDRVデータを打ち込んだものです。
まだ音色の作りこみが出来そうなのですがひとまずここで完成とします。
作成環境
MGS:MSXplay.js
録音:blueMSX
動画:PowerPoint、aviutil
楽譜:Falcom Official Score 版
解析:wavetone
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
※追記:MGSDRV音色表です。馴染みのあるBASICの音色番号とは異なるので混乱させてしまいますね。
0:バイオリン 8:ホルン
1:ギター 9:シンセ
2:ピアノ 10:ハープシコード
3:フルート 11:ビブラフォン
4:クラリネット 12:シンセベース
5:オーボエ 13:ウッドベース
6:トランペット 14:エレキベース
7:オルガン 15~オリジナル音色
※追記:実機プレイ https://www.youtube.com/watch?v=gUUs-_p_m2k
作品リスト /mylist/63979088
【パチスロ音楽】バーサス7揃い【原曲再現】
久々のパチスロ曲を投稿
YM2413音源が使えるようになったので早速作ってみた
めいすいのコミュ「アニソンオルゴール化計画」→co2632586
音源→http://keijiro.github.io/vst2413/
今までうpしたもの→mylist/17631671
ブログhttp://hotelmeisui.blog48.fc2.com/
ファンタシースターBGM(FM・PSG音源)&設定資料集new
ファンタシースターコンプリートコレクションのファンタシースターのBGMと設定資料集です。
BGMはFM音源とPSG音源を交互に流します。
所々音が潰れていますが元からの模様。
ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりに→sm22625389
ファンタシースター外伝&アドベンチャー&PSⅡTA→sm22616835
時の継承者 ファンタシースターⅢ→sm22212945
ファンタシースター 千年紀の終りに→sm25481965
その他→mylist/29199030
(C)SEGA
LAYDOCK2 BGM集(MSX2+)
MSX2+用LAYDOCK2のBGM集です 画像1枚の簡易版 LAYDOCK2組曲入り
[YM2413][素2413] Vampire Killer (MD) 全曲集
全曲 素2413 化しました。自作音色は出来る限り使わず、タムとヒットのみです。
#00:00 Konami Logo / #00:08 The Beating in Darkness / #00:22 A Vision of Dark Secrets / #01:24 Bonds of Brave Men / #02:04 Arduous Journey / #02:19 Reincarnated Soul, Part 1 / #02:34 Reincarnated Soul, Part 2 / #04:26 The Sinking Old Sanctuary / #06:26 The Discolored Wall / #08:31 Beginning / #10:18 Bloody Tears / #11:30 Vampire Killer / #12:41 After the Good Fight / #12:48 Mysterious Curse / #13:55 Iron-Blue Intention / #15:52 The Prayer of a Tragic Queen / #17:35 Calling From Heaven / #20:05 Pressure / #20:37 Messenger From Devil / #21:14 Nothing to Lose / #22:27 The Six Servants of the Devil / #23:41 Theme of Simon / #26:01 The Vampire's Stomach / #27:17 Stage Clear / #27:29 Orb / #27:34 Energy Orb / #27:44 Dracula Orb / #27:48 All Clear / #27:59 Together Forever / #30:02 Requiem for the Nameless Victims / #32:33 Death
過去の投稿→mylist/55066835
【OPLL+PSG】魔城伝説II ガリウスの迷宮「城内BGM」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はFS-A1ST)ベーマガ別冊のミュージックプログラム大全集に載っていたデータを元に、適当にアレンジした記憶が。適当な割にポイントであるシンセドラムはしっかり入れてます。この当時のコナミ@MSXは神だったなぁ・・・。マイリスト→mylist/11653584
[MSX][YM2413+PSG] YS2 全曲集
MSXの音源 YM2413 + PSG (AY3-8910)で YS2 を全曲演奏させてみました。なるべく原曲OPN(YM2203)風にデータを作成しています。
- YM2203のFM1chに対してYM2413のFMを2ch割り当てる方針で作っています。
- ドラムはROM音色とYM2413のリズム音を重ねてどうにかしています。
データ形式は MGS (普通にMSXで演奏できます)ですが、この動画の音は SPFM Light + RE-YM2413 + RE-89XX を使って実音源チップで直接演奏したものです。
データ: https://github.com/mmlbox/ys2413
Music from YS2 / (C) Nihon Falcom Corporation
YS1全曲→sm36829182
ソーサリアン全曲→sm37915922
対となる素2413版: sm32248984
素2413とは: mylist/55066835
魔導師ラルバ総集編BGMセレクション
曲一覧:
01.LULBA (各章開始)
02.CHASE in DARKNESS (2章戦闘)
03.KA.BU.KI.MO.NO. (3章『ねっけつする』)
04.OVER THE BLAZE (3章『にげる』)
05.PERFECTION (3章エンディングジングル)
06.CYBER CAT (4章ラルバ戦)
録音環境:
1chipMSX + HRA's NOTE 1chip MSX改
http://www5d.biglobe.ne.jp/~hra/note/onechipmsx/
【サンダークロス】MSX FM音源アレンジ
Stage1.2.3とBossのBGMです。Bossの変拍子などが難しかった。特にこのゲームプレイしたこと無いですが、音楽は熱くてスピード感が好きです。当時へたくそだったのでアーケードゲームはすぐゲームオーバー。ジョイスティックの扱いに不慣れもあった。FCでは十字キーですからね。使用機種SANYO_Wavy70FD。
【スーパー・スターフォース】 MSX FM音源で全曲集。後編
シューティングとアクションが混ざったこのゲーム、音楽、グラフィックがなかなか良かったですね。しかし長旅を強いられるゲーム内容のわりにセーブ機能が無いなど、やりずらい事が難点。攻略本を参考に何時間かかけなんとか何回か最終まで行った事がありますがエンディングを自分で見る事ができませんでした。後半の弾幕も熾烈。使用機種SANYO_Wavy70FD 前編=>nm21139364
