キーワード yuke が含まれる動画 : 1340 件中 417 - 448 件目
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琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex06 シディロス環状線(前篇)
定期的に敵が襲ってくる ⇒ まあ敵生態によっては理解できる
補給地点が襲われる ⇒ 兵站叩くのは基本だし理解できる
環状線と呼ばれるぐらい定期的に敵が降ってくる地点に補給基地(通勤ラッシュの降水確率100%)
⇒ お前等何言ってんだ?って感想しか出て来なかった
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EDF:IRシリーズ series/384503
デジボク地球防衛軍 series/458236
琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex07 シディロス環状線(後編)
とうとう操作できるようになったロボソラスくん
バルガより動きが機敏で戦っていて楽しかったです
でもなんで爆散させた!?
軍属とはいえもう少しコストってものを理解してくれ
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EDF:IRシリーズ series/384503
デジボク地球防衛軍 series/458236
琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex08 マグマの海
どこかの海外製怪獣王はマグロ食ってるせいでディスられてましたが(違う)
マグマ食ってるネイカーはどう扱ったらいいのか迷う
ところでこの星の地下って魔界か何かでしょうか?
装甲付き生物やらマグマ食ってるメカやらゲテモノが多すぎます
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EDF:IRシリーズ series/384503
デジボク地球防衛軍 series/458236
琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex09 テクノ・バトル
ロボソラスくん、だんだん強くなっていく
でも予算どれぐらいかかっているんだろう・・・
そんな予算使ってるから本編で採用されてなかったのかな?
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EDF:IRシリーズ series/384503
デジボク地球防衛軍 series/458236
ex10 緊急指令!巴里SOS
やはりカエルは虐待される運命だったのか・・・
無機物って言ってるしゼロから機械部品で作ってるのかもしれませんが『メカ化』らしいし・・・
そして相変わらず他勢力がメカ化している
著作権とか機能してませんね
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デジボク地球防衛軍 series/458236
琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex11 開発競争
思った以上にお金使ってて笑った
そりゃあクロロなんとかさんが覇権取りますわ
金銭感覚どうなっているんでしょうかね?
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琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex12 エスメラルダ作戦(第一波)
ずいぶん重装備になったロボソラスくん
キュクロプスの大軍薙ぎ払えるぐらい強いとアーマメントバルガに匹敵するのでは?
これより活躍してるかもしれないクロロバスターといい火力インフレしすぎな世界です
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デジボク地球防衛軍 series/458236
琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex13 エスメラルダ作戦(第ニ波)
次期主力兵器の試験運用(歩兵で攻略しろ)
前回あれだけ強者だったロボソラスくんがあっさり負ける少年漫画みたいなインフレ世界
囲まれたらハードでも終わりとかアイアンレイン時代を思い出します
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デジボク地球防衛軍 series/458236
琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex14 鋼鉄冥府
何度目か分からない予算が無い詐欺
素人考えですがもう両方作って運用したほうが良いのではないでしょうか?
紫の人は今テストプレイしている次回シリーズで出演予定なのでゲスト出演してもらいました
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デジボク地球防衛軍 series/458236
琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex15 ロボソラスvs機械化軍団
やりたい放題のお祭りミッションでした
どう考えても歴代最強兵器ではないでしょうか?
なんでこれを没にしたんですかねぇ?
そしてキングソラスはカワイソラスでした
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デジボク地球防衛軍 series/458236
琴葉葵のデジボク地球防衛軍2 ミッションex16 幸福なロボット
タイトルがヤバそうだったので警戒してましたが思った以上に鬱だった
そして最終回は前ラスボスを辱めないと駄目なのか?
もう笑えばいいのか悲しめばいいのか・・・クリア後に感情ぐちゃぐちゃでした
おかげで変なシリーズを見切り発車してしまったよ
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EDF:IRシリーズ series/384503
デジボク地球防衛軍 series/458236
【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.001【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
PS5の「デジボク地球防衛軍」をプレイしていきます。
ミッション01 バラバラの大地に立つ!
初回から音声調整失敗してすみません…_(:3 」∠)_
普段はマスターボリュームを20%にしているのですが、この作品はそれでも音がデカかった((
今回は、デジボク地球防衛軍に挑戦していこうと思います('ω')ノ
この作品は、過去の地球防衛軍シリーズの登場キャラを自由に編成できる
地球防衛軍ファンに嬉しいゲームです(個人的感想)
そこで、今回はその編成できるキャラ、ゲーム内ではブラザーと呼ばれるそのキャラたちを
友人に作ってもらったルーレットツールで選んでいこうと思います('ω')ノ
4枠までキャラを編成できるので、どのキャラが選ばれるか、楽しみですね(*´ω`*)
1:双葉理保(水着)
2:なし
3:陸戦兵3 ストーム1仕様
4:ウイングダイバー4 α
Part.002 → sm45337764
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【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.002【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
PS5の「デジボク地球防衛軍」をプレイしていきます。
ミッション02 ブラザーは地球の接着剤
友人に作ってもらったルーレットツールによって
手に入れたブラザーから、パーティーを編成するルールでプレイ
「なし」という枠も用意してみたものの…まさかの2連続「なし」を引いてしまうとは……w
ただ、現地で仲間を助ければ、即座にその「なし」枠に入ってくれるので
素早く仲間を助ければ、新しいブラザーをすぐ使うことができるのです('ω')ノ
ただし、入手したばかりのキャラは成長しないので
育成目的であれば、パーティーを埋めた方がいいですね((
1:レンジャー5 α
2:なし
3:なし
4:タコスブラザー α
Part.001 → sm45292132
Part.003 → sm45340992
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【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.003【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
PS5の「デジボク地球防衛軍」をプレイしていきます。
ミッション03 カウボーイブラザー登場!
前回、現地で使ったキャラは、あくまで「なし」枠として使用したので
今回のルーレットでは確率が減ってない状態で、ルーレットを回していこうと思います('ω')ノ
前回、アリ相手ではなかなか戦いやすかったスパルタですが
中距離からクモの糸をはいてくるクモステージでは
敵に近づくのが難しく、スパルタがあんまり活躍できない……w
代わりに、建物を破壊してくれるチューリップシスターのプラズマメガランチャーや
遠距離狙撃できるロイヤルブラザーのドゥンケルなどが大活躍!
ルーレットさん、今回はなかなか戦いやすい選出のようです('ω')ノ
1:チューリップシスター α
2:ジェット(EDF:IA)γ
3:スパルタブラザー α
4:ロイヤルブラザー α
Part.001 → sm45292132
Part.002 → sm45337764 Part.004 → sm45341014
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【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.004【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
PS5の「デジボク地球防衛軍」をプレイしていきます。
ミッション04 ベイザル出現!
まだ序盤だけど、すでにルーレットがカオスになってきている……w
だいたい3種類ずつブラザーたちが増えていくので、これからも増えていきそうです……w
とはいえ、選ばれるたびに確率は減るものの、ゼロになるわけではないので
以前に使ったブラザーが選ばれる可能性もあります……!
今回もアリやクモステージのようですが
巣穴から無限に出現するので、早めに巣穴を破壊しないと
大変なことになっちゃいますね……!
大量のザコたちを処理すると…
何やら巨大な敵影が……!?
(お披露目ミッションw)
1:スパルタブラザー α
2:アルペンブラザー γ
3:カウボーイブラザー α
4:チューリップシスター γ
Part.001 → sm45292132
Part.003 → sm45340992 Part.005 → sm45348503
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【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.005【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
PS5の「デジボク地球防衛軍」をプレイしていきます。
ミッション05 激突!マザーシップ
早くも、本作最初のボス戦らしきキーステージに到達!
マザーシップのところまで辿り着いた……!
とはいえ、マザーシップは風景なだけで、直接戦うのはザコ敵((
大量のシディロスとアリ(ギサンダー)を、引き撃ちしつつ処理していると
前回お披露目したベイザルが襲来……!
ベイザルが登場するムービーのせいで
強制的に開始位置を移動させられ、仲間を助けに向かっていた移動距離が無駄に……((
1:スペースブラザー β
2:ウイングダイバー4 α
3:チューリップシスター α
4:パイレーツブラザー α
Part.001 → sm45292132
Part.004 → sm45341014 Part.006 → sm45365696
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【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.006【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
PS5の「デジボク地球防衛軍」をプレイしていきます。
ミッション06 あれは何じゃ?何なんじゃ!?
前回、マザーシップを倒したことで
地球が一部 元に戻り、今まで行けなかったところに行けるようになったようです。
そこでやってきた場所は、日本の住宅街
ここには、フォーリナーという敵対勢力がいるらしいです。
フォーリナーは、地球防衛軍3と4のときの敵ですね('ω')ノ
さて…この日本には強力なブラザー、ニンジャなるものは
果たして存在するのか……!?
1:陸戦兵3 ストーム1仕様
2:ウイングダイバー4 α
3:スパルタブラザー α
4:プリンスブラザー α
Part.001 → sm45292132
Part.005 → sm45348503 Part.007 → sm45391458
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【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.007【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
PS5の「デジボク地球防衛軍」をプレイしていきます。
ミッション07 Miso Soup
ニンジャブラザーのコタローが仲間になったことで
仲間たちの通信も賑やかになってきました('ω')ノ
だが、話は脱線して、みそ汁の話に……?
今回は、港ステージでアリやクモなどのザコを多数相手にするミッション
多数をいっぺんに攻撃できる武器があればやりやすいのだけど……?
1:双葉理保(水着)
2:ジェット(EDF:IA)α
3:トルーパー(EDF:IR)α
4:カウボーイブラザー α
Part.001 → sm45292132
Part.006 → sm45365696 Part.008 → sm45398543
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【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.008【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
PS5の「デジボク地球防衛軍」をプレイしていきます。
ミッション08 材料探し
バラバラになった地球を元に戻すため、ダークレジオンを倒す行動をしていた…はずが
なぜかミソスープの材料を探すことに……!?(どうしてこうなったw)
とはいえ、プレイヤーはミッションをこなし
裏で仲間たちが材料探しをしてくれるようです。
というストーリーは置いといて
今回のミッションの敵は、EDF4からガンシップが出現……!
空を飛び回る敵に対し、有効な攻撃ができるブラザーとなるか……!?
(ニンジャブラザー、近接武器なのでどうにもならないw)
1:プリンスブラザー α
2:ウイングダイバー4 α
3:陸戦兵3 ストーム1仕様
4:ニンジャブラザー α
Part.001 → sm45292132
Part.007 → sm45391458 Part.009 → sm45444297
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【PS5実況】ルーレットでブラザーを決めるデジボク地球防衛軍 Part.009【デジボク地球防衛軍】
はいどうも、くりあです。
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ミッション09 飢える世界
どうやら味噌汁作りのストーリーは続いているようです((
今回は、豆腐を求めて探索していると…なんとハチミツを発見……!?
かと思いましたが、どうやらそのハチミツらしきものは、EDFのトラップ
敵を引き付けるデコイの役割をする装置だったようです……!
なんて実用的な装置なんだ……!?(おそらく、食べられなさそうw)
しかし、今回は思ったよりも敵の数が多かったので
これはとても便利かもw
なんて考えていたけど、早々にハチミツ型デコイは潰されて
割とてんてこまい/(^o^)\
さらに、アリだけでなく、空からも敵の増援が……!?(大忙しw)
1:双葉理保(水着)
2:スパルタブラザー α
3:パイレーツブラザー α
4:サファリシスター α
Part.001 → sm45292132
Part.008 → sm45398543 Part.010 → ---
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「おぱんつ」ゼンシンマシンガールでおぱんつを観る方法
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普段は黒くてわかりませんがカメラアングルを下に向けることで一瞬だけ見れます
【垢BAN】最後のぬこメン理論【D2メガテン】【女神転生】
Youtube垢BANのため、その経緯を簡単にご報告。
後は、消える前に6年半の軌跡を勝手に辿っていきます(ノ*ФωФ)ノ
(ほぼ自分用の記録動画です)
【タイムライン】
垢BANの経緯 #1:15
初投稿の動画 #7:16
登録者100人 #17:33
1周年記念 #36:02
登録者1000人 #44:10
2周年記念 #57:52
3周年記念 #82:31
4周年記念 #104:09
デュエル最高順位 #125:17
5周年記念 #127:16
6周年記念 #167:50
6年半の合計スコア #179:33
なお最後の週末デュエルも収録しましたが、容量超過のため泣く泣く別投稿にしました。
6年半、本当に有難うございました(ノ´∀`*)
麺猫一同
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【D2メガテン】Ch登録者100人突破記念・メガテン雑談【雑談】
Youtubeで登録者100人達成した時の個人的記念動画です。
6年以上前とかなつい(ノ´∀`*)
この頃はもうラクガキ始めてたんですね(ΦωΦ ;)
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【D2メガテン】感謝を込めて、1000回目のありがとう【雑談】
Youtubeで登録者1000人達成した時の個人的記念動画です。
開設1年ちょっとでやっとでした(ノ´∀`*)
雑な質問箱形式でやっていますね(ΦωΦ ;)
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【D2メガテン】プチコラボも有り?Ch開設2周年記念、FAQとDx2動画(2020年度)振り返り!【雑談】
Youtube投稿2周年の個人的記念動画です。
尊敬するD2動画投稿者様お二人と、プチコラボできたのはもう感涙の極み(ノ´∀`*)
依頼DM送るのにビビり散らかして1か月以上経過したような記憶(ΦωΦ ;)
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【D2メガテン】Ch開設3周年記念、質問箱祭り前編!メガテン以外のあんな感じのお話もあったり?【雑談】
Youtube投稿3周年記念の個人的記念動画(前編)です。
しょうもない質問箱形式でも、楽しんで見て頂け嬉しかった記憶(ノ´∀`*)
因みに後編はドギツい質問だらけです(ΦωΦ ;)
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【D2メガテン】Ch開設3周年記念、質問箱祭り後編!前編よりもドぎついあんな質問もあったり?【雑談】
Youtube投稿3周年の個人的記念動画(後編)です。
前編よりもドギツいご質問を集めてみました(ノ´∀`*)
後半はメガテンよりドラゴンボール要素が強い?(ΦωΦ ;)
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【D2メガテン】Ch開設4周年記念、質問箱やら雑奏やらごちゃまぜの感謝祭!【雑談】
Youtube投稿4周年の個人的記念動画です。
もうやめたはずの『その場で耳コピして弾いてみた』も、
テンション上がってちょっとだけやってしまった闇回(ΦωΦ ;)
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【D2メガテン】Ch開設5周年記念、質問箱やら何やらごちゃまぜの感謝祭!【雑談】
Youtube投稿5周年の個人的記念動画です。
この頃になるとかなりのネタ切れ感が(ノ´∀`*)
まぁ質問箱ですからそういうもんですねしょうがないね(ΦωΦ ;)
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【D2メガテン】1年間の感謝を込めて、D2メガテン動画を振り返り!いつも本当に有難うございます【雑談】
Youtube投稿1周年の個人的記念動画です。
まだ登録者様も500人いってませんでしたね(ノ´∀`*)
何故かこの後、3か月間が急に伸びて1000人達成したという謎(ΦωΦ ;)
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【D2メガテン】Ch開設6周年記念、質問箱やらあんなこともごちゃまぜの感謝祭生配信!【女神転生】
Youtube投稿6周年の個人的記念動画です。
初の泥酔生配信で、うっかりベロベロのまま
2年ぐらい触ってないギター弾いたり無茶苦茶でしたね(ノ´∀`*)
まさにやらなきゃよかった苦悶式(ΦωΦ ;)
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[AC][TAITOTypeX]D1グランプリ アーケード FULL SOUND TRACK
2008年にタイトーからTAITOTypeXで稼働された「D1グランプリ アーケード」の全曲集です。
プレーヤーはD1ドリフターとして、2007年シーズンのマシンに乗り込み、同年開催されたコースを舞台に、実在のドリフターたちを相手に戦っていく。ポイントは、順位や速さではなく、ドリフトポイントをいかに多く獲得できるか。実際のD1グランプリ同様に、どれだけドリフト走行時に迫力ある走りをできたかで、ドリフトポイントが稼げるのである。
ゲームでもドリフト走行を行うには、きっかけが必要だ。ある程度以上のスピードと、ハンドルを大きく勢いよく切ると同時にアクセルを一瞬戻す、またはハンドルを切ると同時にサイドブレーキを引くといった現実同様の操作で、マシンをドリフト状態に持ち込める。
筐体は、液晶ワイドモニターを使用した新型で、鮮やかなオレンジを基調としたD1らしさを演出するデザインとなっている。携帯電話を使ったウェブランキングが用意されたり、カードを使用したゲーム記録機能も搭載。
ドリフト走行における迫力や美しさを競う話題のモータースポーツ「プロドリフト選手権(DIグランプリ)」がアーケードに登場。規定のコースを周回する間にドリフトを決めると「コーナー進入速度」「ドリフト持続時間」「アングル(角度)」など、ドリフトの美しさを評価したポイントが加算され、ゴール時に対戦相手より高いポイントを獲得した方が勝者となる。液晶ワイドモニターを使用した新型ツイン筐体でドリフトの臨場感を演出。専用カードによる記録機能や携帯WEBランキングで全国のプレイヤーと競い合える。コースやマシンは2007年シリーズを再現。CPUの対戦相手には実在のドライバーたちが登場し、ライバルとして戦うことができる。
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(c) D1 Corporation (c) TAITO CORP. 2007
