タグ きなこ(DMC) が登録されている動画 : 172 件中 65 - 96 件目
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【DMC4SE】BP MOD: EXtra Bloody Palace【MOD】
見覚えのあるあの光景をSEで・・・・と言いたかったのですが、移植がうまくいかない部分もあり今回は低階層(1~19F)限定です。
その代わり無印版以上に使いやすくしたつもりです。
今回の撮影では特にふれみあさんの最新版のデバッグモードsm28972786を活用させていただいています。いつもお世話になっております。
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追記: 追加背景を自作するための記事を用意しました。
【DMC4SE】Vergil MOD: Azure Dragon ver.2.0【MOD】
人気MOD(当社比)をバージョンアップしました。
弟の素材も生かしつつ、現行の技術を適用して・・・・過去最多レベルのオプションを用意しました。
めんどくさがらなければ人と違う Azure Dragon 兄貴で遊べます。
好きに遊んでください。
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追記:オプションは割と好評みたいですね。人気作(当社比)のバージョンアップはオプションの幅も使って冒険と現状維持のバランスを取りたいところです。
経過報告160528
最近は、ネタの充実や気になることの検証を優先しております。
バージョンアップ商法感がありますが、気に入っているネタには現行の技術や手札を使いたいんだよなぁ。
後半の配色テストもネタの充実の一環です。やはり新しい手札が増やすのは大切です。
余談ですがツイッターを使い始めました。気が向けば覗いてください。
https://twitter.com/Kinako_DMC_MOD
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追記:あの魔法陣タイプのエフェクトは体を貫通している感じであまり好きではなかったのですが、好きな方がいらっしゃるのなら調製してオプションにしようと思います。
追記2:カラーテストの方も好評なようなので、シンプルシリーズとして出すのも一考ですね。
次元斬絶で気になったことがあって・・・・・
どうも動画を撮っていると次元斬絶のエフェクトの配置に疑問を感じることがありました。
気になったものは仕方ないので調べるためにエフェクトを作ってみました。
多少有益なことはわかりましたが、気になってたことは解消できなさそうです。(白目)
詳細をブログにまとめております。もし、次元斬絶のエフェクトで遊ぶ方がいればご参照ください(いるのか?)
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【DMC4SE】Dante MOD: Azure Dragon【MOD】
やっぱり青ダンテだよね!! SEでは100%きなこ産の青ダンテが作れるようになりましたからね!!
エフェクトも含めてSEならではの仕上がりになっていると思います。
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【DMC4SE】Vergil MOD: Phoenix【MOD】
Q 次元斬で爆発するのはなぜ?
A 面白そうだからです。
Q 次元斬ってなんだよ
A エフェクト編集の遊び場です。
というのを地でいくMODです。
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経過報告160424
予告動画ばかりになって申し訳ありませんが、モチベ維持におつきあいください。
4月中にぎりぎり出るかといったところでしょう。
余談ですが、S挑発に合計6つのエフェクトファイルが使われていることを知り驚きました。
それ以外にも、敵がいないと出せないアクションや集中レベルなどバージルエフェクト調査は結構難儀します。そしてファイルが多すぎます。
おかげでエフェクトで遊べる幅が広いとも言えますが・・・・・・(白目)
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経過報告160415
モチベ維持のためちょろっと紹介していきます。
エフェクト編集の下調べを含めバージル特有の多量のエフェクト編集がこれから待っています。今月中に出せるといいなぁ・・・・
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【DMC4SE】Dante MOD: 夜桜 Option pack【MOD】
桜がまだ残っているうちに桜のMODをさらに楽しんでもらうためのMODをお届けします。
本体(?)のDante MOD夜桜はこちらになります。sm28527795
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追記:記事はできましたが、非常に長いです。モチベーションと相談したうえでお試しください。
【DMC4SE】Dante MOD: 夜桜【MOD】
そろそろ桜の季節なので桜をテーマにしたこのMODをSEでもお送りします。
長くお待たせした分、なかなかのものができていると思います。
オプション集を作りました。好みの夜桜を見つけてください。sm28597606
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追記: バージョンアップしましたsm30568385
経過報告160321
忙しい年度末に手の込んだものを作るとこうなるのは仕方ないんだよなぁ。
失踪とかはしてないですよ。
時間はかかりましたが、思い通りのものを作れた点には満足です。
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追記:OKテイクが撮れました。あとはちょこちょこっとエフェクトを見せるテイクを取って編集したらいけますね。(白目)
経過報告160228
忙しくたってモチベーションが低くたってMODは作るんだよなぁ。
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【DMC4SE】Nero MOD: Altair【MOD】
かねてから構想だけはあった赤系統のネロを作りました。
ネロのほぼ半分のエフェクトを編集していますが、実に3週間かかっています。私のエフェクト編集はそんなもんです。その分編集は丁寧だと思いますが。
もし需要があれば下地のエフェクトもオープンにしようと思います。
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経過報告160217
公私ともに萎え気味です。萎えていても手を動かせば前には進むんだよなぁ。
色々と萎えることがあっても、相手方の視点に立てばこうなるのも仕方ないとはわかるんですけどね。
そんな話はさておき、エフェクトソースとしても優秀なネロ君でできることが広がりました。
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【DMC4SE】Dante MOD: 海原【MOD】
SE初の青ダンテはなんだかんだで私らしいこのMODにしました。
細かい部分で水や流れを意識した模様やエフェクト(小細工)を取り入れています。
動画で触れていませんが、Azureエフェクトと同様のオプションをつけています。
ベースのエフェクトMOD Dante Total Effect MOD: Azure sm28070756
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【DMC4SE】Dante Total Effect MOD: Azure【MOD】
やっと作ることができました。やはり最初のカラーバリエーションはこの色です。これでやっと青系ダンテMODが作り放題です。
これを作る過程で一通りチェックできたので、順次エフェクトファイルのメモ等の情報をオープンにしようと思います。
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追記: 編集に使ったデータ類をオープンにしました。
追記: ミスを見つけたので修正しました(1/31)
【DMC4SE】Dante Total Effect MOD: Refine【MOD】
ついにリリースにまでこぎつけました。他コス用のエフェクトの調査等は一通り色を変えた後の方がやりやすかったという経緯もありこのタイミングとなりました。
これまでのMODと異なりMOD編集の下地、素材的な要素が強いMODとなります。
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経過報告160117 Dante Total Effect MOD Project
こういうエフェクト編集がしたかったので私は満足です。
↑ここまでランナーズハイ的なやつ↓ここから弱音
全部の色を変えて初めて見つかる謎仕様カラーコードさんはホント困るんだよなぁ。
動画編集中にミスを一か所見つけましたが、修正したので安心です。(白目)ありえないような凡ミスですが、試行錯誤してUndoをしすぎて未編集状態に一部戻っていたようです。
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追記:完成しました(理論上)
経過報告160110 Dante Total Effect MOD Project
失踪しなくて済んでほんとにほっとしています。
ここまでに2ヶ月半かかっていますが、それによる私のノウハウの蓄積もあるので意味のある作業だったと信じたいところです。
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追記: チェックと別コスのエフェクトの調査も終了しました。もう動画にできるはず
【DMC4SE】Lady & Trish MOD: Army【MOD】
素材テーマ系MODはじめました。迷彩素材や布っぽい素材が気になる方がいれば、テンプレや作り方を公開します。
お姉さま方のDMDまだクリアしてないんですよね。MODを作らなければプレイをしないけどMOD作ってたらプレイ時間が伸びないんだよなぁ。
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追記: 迷彩素材のテンプレ『迷彩布地メーカー』の配布と、布地風の素材の作り方の公開を行いました。興味のある方はどうぞ
【DMC4SE】Vergil MOD: Wyvern ver.2.0【MOD】
今年最後の投稿(3日ぶり3回目)
もう何も言いません。隠し持ってるネタはもうほとんどありません。
このカラーを待っている人がどれだけいるかはわかりませんが、思い入れのあるカラーなのでじゃぶじゃぶ技術をつぎ込みこんだ結果がこれです。
今後のスタンダードとは言いませんが、今後のバージルMODに色々と生かされるのではないでしょうか。
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追記:皆さん良い着眼点のコメントをされていますね。デビルのエフェクトは、集まってくるエフェクトパーツは案外少なかったりします。 こういった制限があるのも案外難しくもあり面白いところでもあります。
【DMC4SE】エフェクトで遊ぼう vol.1【MOD】
今年の活動はこれで終わりになるでしょう。とか言ってたやつがいましたよね。きっとコスチュームの話だったんだよ(棒)予定は未定ってやつです。
前作のチョイ足し系のMODです。SEにあわせて規格が多少変わっています。
MODを作る方に向けた情報もいろいろ入れたつもりです。役に立つかは・・・・・・・わかりません。
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追記:ブログで触れていますが、バージルにはDTと非DT状態でエフェクトパーツが変わるものが結構あります。分身に関しては実装されなかった非DT時の次元斬絶の名残かなとか考えています。
経過報告151221
やはりこのカラーにはそれなりの技術をつぎ込みたいものです。
すごいアバウトな情報しかわかっていませんが、エフェクトの継続時間関連でわかっていることを書いておいたほうが良いですかねぇ。出し惜しみしているわけではなくほんとにこの辺いじれば変わるけどその範囲内で何箇所かいじっても違いがわからないというレベルなんですよね。
専用のエフェクトにするのはもう一仕事必要なので、汎用カラーで例のブツを作ってみました。
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【DMC4SE】Vergil MOD: Azure Dragon【MOD】
ちゃんと完成させました。丁寧なテクスチャ編集(自称)とエフェクトでの色々な試みにより良作(自称)に仕上がったと思います。
さっと作るMODもいいですが、じっくり時間をかけて詰めて作るMODも楽しいですね。
今回の次元斬周りのエフェクトに興味を持った方もいるかもしれません。一応記事にまとめました。
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動画撮ってからテクスチャの修正に気づいたやつがいるらしいですよ。
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
気付いてしまったもんは仕方ありません。一応完成した(笑)とか言ったやつ誰だよ。俺だよ。
そんなわけで現段階でちょろっとお披露目。
皆さんflemiaさんの例のアレsm27761879は見ましたか?また検証された内容を公開してくださっているのでMOD製作に興味のある方は必見ですよ。エフェクトを非常に細かく調整できます。
折角なので勉強して私なりに次元斬で遊んでみました。
多分近いうちに動画になるんじゃないですかね。
◇MOD動画マイリス→mylist/53441729
追記:ちゃんとこれを試作品と言えるように完成させました。撮影終わりました。このコメントの伸びは・・・・・・本編にコメントが付かないパターンですかねぇ。
経過報告動画151206
エフェクト系作業は目に優しくない。それが身にしみた一週間でした。
そこで今日はテクスチャ編集をすることにしました。こっちのほうが目への負担は少ないですね。やはりバランスが大切です(白目)
◇MOD動画マイリス→mylist/53441729
追記:もちろんflemiaさんのクラシック次元斬は知っております。こちらが後発ですが、それっぽいエフェクト(元となるエフェクトは異なります。)を見つけたため作ってみました。DMC3仕様に拘らず色々なエフェクトを次元斬にぶち込む予定です。
【DMC4SE】Nero MOD: 餓狼 MOD】
主人公は遅れてやってくるんだよなぁ。あの厨二MODがSEで再登場です。
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追記:新規コスチュームについてはネタを思いつけば作るかもしれない程度に思っておいてください。
【DMC4SE】Dante MOD: Cardinal Ivy MOD】
やっぱダンテだよなぁ。
伝統的な(?)ダンテMODに仕上がったと思います。
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追記:ドライブの溜めレベル移行のエフェクトを撮り忘れました。ぜひDLして確かめてください。(営業)
【DMC4SE】Trish MOD: Carmine & Lady MOD: Azure【MOD】
お姉さま方の服もきっちり作りこまれてる。DMC4のそういうところも好きです。
それなりに狂った切り分けをしたブーツが字幕で見えないという展開・・・・是非DLしてご覧ください(ダイレクトマーケティング)
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【DMC4SE】Vergil MOD: Unicorn【MOD】
白兄貴@反転魔人+専用エフェクト・・・・といかにも私らしいMODになりました。
最後に予告がついてます。
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追記:帰りの電車はまず座れる時間なので、ノートPCでできる作業はチマチマと進めていたりします。MOD畜ですね。
経過報告動画151104
一応前には進んでるんやで。
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追記:動画編集ソフトでもエンコードでも明るくしたらそりゃ明るいんだよなぁ。・・・・・やりすぎた感があります。
追記その2:スパーダコスですが、あれ自体追加コスやん・・・・的な思いもあってあまり優先度は高くありません。スパーダ魔人をじっくり眺めてから手を付けるか考えようと思います。
【DMC4SE】Vergil MOD: Wyvern【MOD】
Q.浅黄色のコートのバージルでなぜこの色を使うのか?
A.好きだから仕方ない!!
そんなわけで、私は好きだけどあまり需要のなさそうな例のカラーリングでお送りします。
ブログのほうに一応MOD作り関連の記事も載せ始めました。
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追記:「Vergil」で正しいですね。ありがとうございます。一応人名で「virgil」もあるみたいでそれを見て以降「virgil」と思っていたようです。2作目に修正できて助かりました。(白目)