タグ くりすたる が登録されている動画 : 1062 件中 65 - 96 件目
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失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#24
次→sm41106454
そんなのアリ?
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#23
次→sm41106408
クール系、ゴースト使い、千里眼。満貫です。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#22
次→sm41042918
ミナキとマツバとしょうぞうと
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#21
次→sm41042917
まいこハァ━━━━(*´Д`)━━━━ン!!
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#20
次→sm41042914
自然公園の雰囲気が良すぎて穏やかな動画になりました。安眠用にどうぞ^^b
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#19
次→sm41042913
3度目の正直じゃい!!
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#18
次→sm41042906
ダイジェストとしてお楽しみください。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
|柏原芳恵|ガラスの夏 ・:*:・*:*:歌唱
|…昭和懐かしのアイドル曲…|有名曲はひとまず置いて、楽曲マニアな私が推すのは「ガラスの夏」!初期の中では群を抜いて秀逸な曲だと思います。転調が夏の恋を揺らぎます。ちょうど夏に入った6月に、芳恵ちゃんニコニコ初upをこの曲からスタートしました。記念の画です・:*:・*:*:・
>9th「渚のシンデレラ」sm40949330 | 13th「ちょっとなら媚薬」sm40962254
※ 期限落ちの同じ画再up(努力した思い出の画がなくなることは、私の中でとても悲しい)。説明分もほぼ同じ、シリーズも前と同じ位置に配置。
歌ってみたMemo-----------------------------------------------------
やっとupにこぎつけた芳恵枠。例えばウケとか狙うんならココではないでしょう。私らしさで行こう!悩んだ結果イイ選曲ができました。ラジオから流れるイントロが懐かしい。歌はイントロ1拍目・1音目から心で唄うものだと思っていて、流れる雲・さざ波・夕陽…そして夏!この広がりがうわーっと瞬間に感じられるのです。(持歌31曲!順次up)
------------------------------------------------------------♪
5th シングル「ガラスの夏」(柏原よしえ/1981年5月)
作詞:松田侑利子、作曲:網倉一也、編曲:若草恵
2nd アルバム「Lovely Songs」の5曲目
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#17
次→sm41003234
俺の筋肉やれんのかい!!!!!
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#16
次→sm41003221
楽勝でしたwwwwww
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#15
次→sm40972644
テンポ悪くてすいません。色々やるの楽しくて。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第6話 -後編-
『煉獄殴打』
拳を燃やせ
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
Twitter
https://twitter.com/roonioroom
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#14
次→sm40972639
眠らない街。探索は終わらない。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#13
次→sm40972637
雷迅-鳴流神-
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#12
次→sm40972621
ウバメのごつ盛り
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#11
次→sm40952476
しょうぞうの増援即行動←好き
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#10
次→sm40952414
修行編
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#9
次→sm40899476
地獄の鎌。乞うご期待。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#8
次→sm40899471
ガンテツのボール?
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#7
次→sm40878758
いっぽぉぉぉぉん!!!
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#6
次→sm40878756
酸いも甘いも知り、大人になっていくのでしょう。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#5
次→sm40878747
なぜかピジョンはアニメでイケメンだったイメージがある
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#4
次→sm40855372
マダツボミの塔(意味深)
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#3
次→sm40855369
激戦、キキョウジム
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第6話 -前編-
『煉獄殴打』
拳を燃やせ
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
Twitter
https://twitter.com/roonioroom
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#2
次→sm40842766
集え、御旗のもとに
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#1
次→sm40842760
ああ、あこがれのポケモンマスター
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
【切り抜き】くりすたる(Crystal)ってナニモノ?アトラスゲーム遍歴など【コンゴトモヨロシク】
Steam版ペルソナ4ザ・ゴールデンを配信中にリスナーさんからコメントをいただいたので、応えた時の切り抜き動画です。
くりすたるって誰だよ!っていう方、少しは興味持ってくれると嬉しいです笑
音楽関係のお仕事してました。
DTM関連、ゲームツイート多め。
元J研(投稿型着信メロディーサイト)の中の人。
X先生したり、着メロ制作アプリ
『モバイル音楽スタジオ』『ケータイシーケンサー』等の開発&運営に携わったりしてました。
▼くりすたる(Crystal) - YouTube(音楽用チャンネル)
https://t.co/s7ihNLkLeW
▼くりすたるのゲーム部屋。 - YouTube(ゲームチャンネル)
https://t.co/kGhEDrUDvl
▼ツイキャス
https://twitcasting.tv/crystal_x_
▼OPENREC.tv
https://www.openrec.tv/user/Crystal_XX
▼Twitch
https://www.twitch.tv/crystal_xxxx
★Twitter
くりすたる(Crystal)@趣味で音楽など作ってます。
https://twitter.com/Crystal_X_
くりすたる@ゲームの日常をつぶやきます。
https://twitter.com/CrystalGames_XX
▼【初見実況】女神転生外伝 ラストバイブルIII 実況プレイ【Last Bible III】
https://t.co/O95Q1ld2xj
▼【初見実況】世界樹の迷宮IIIでhageたい!【SQ3】
https://t.co/3ndQe8BVNQ
▼【3DS版】初見プレイ デビルサマナー ソウルハッカーズ!!【DEVIL SUMMONER SOUL HACKERS】
https://t.co/nHY0kblop5
★チャプター
#0:00 くりすたるってナニモノ?
#0:59 アトラスゲーム遍歴
▼SE素材:OtoLogic(CC BY 4.0)
https://otologic.jp
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ゲーム音楽アレンジ:https://t.co/6Og9Dhmxuw
カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://t.co/LrTMqjA9iA
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第5話 -後編-
『闘牛乱舞』
惑わし、潰す。
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> レベルは相手の最高と同じか少し上くらいまで
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
Twitter
https://twitter.com/roonioroom
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第5話 -前編-
『闘牛乱舞』
惑わし、潰す。
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> レベルは相手の最高と同じか少し上くらいまで
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
Twitter
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【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第4話
『摂理の頂』
捕食者はどちらか?
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> レベルは相手の最高と同じか少し上くらいまで
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
Twitter
https://twitter.com/roonioroom
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第3話 -後編-
『面影』
3年前――
組織は一人の少年により壊滅した
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> レベルは相手の最高と同じか少し上くらいまで
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
Twitter
https://twitter.com/roonioroom