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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.20
前回の最後に僧士の言葉を読み間違いしたのは、知ってます。
ただ、この時は気づいてません。
町中探索と今後あるだろうイベントへの伏せんがありました。
※8:30以降はストーリーと関係ありませんので、お急ぎの方はvol.22まで飛んで下さい。
※ノイズ除去副作用の為、今回も聞きづらい点があるかもしれません。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.19
前回の悪夢から目を覚まし、墓地の奥へと急ぐイフェム君。
途中の戦闘で「魔導士のめがね」の効力を発揮してみました。
※ノイズ除去副作用の為、今回も聞きづらい点があるかもしれません。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.18
借金まみれのイフェム君。
借金を返す為に、墓地へと行くのです。
魔物も居て何だか危険な香りがします。
画質戻ったハズですけど…どうでしょう?
ついでにノイズ対策もしたのですが…
その副作用で聞きにくい箇所があるかと思います。
ご了承下さい。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.17
他から来た人を受け入れないのは良くないことですね。
そんな事を学びました。
vol.15位から画質が落ちていたのですが、原因が判明致しました。
次回からは戻る、ハズです。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.16
この世界の通貨単位「G」は何て読めばいいのでしょう?
「ゴールド」と読んでしまうのは、DQの影響でしょう。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.15
座礁船から帰還きた翌日の事。
何だか、港が騒がしいようです。
※今回・次回と画質が落ちているかもしれません。すいません…
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.14
連続攻撃はバックステップで避ける他ないんでしょうか?
不慣れな戦闘でかなりの手こずり様です。
※サムネは某少年漫画の方ではありません。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.13
「マーシュ」とは…
1.オミナエシ科の一年草。ヨーロッパ原産。スプーンのような葉をサラダや料理の飾りに使う。
2.Othniel Charles Marsh、(1831―99) アメリカの古脊椎(せきつい)動物学者。ニューヨークで生まれる。
…恐らく、1だよね?
コメントにて、ご要望があったんですが…
動画内でも発言してますけど、尺の関係上戦闘シーンは新しい敵やBOSS以外はカットしていく方向にします。
余裕がある時はノーカットもします。ただ…下手ですけど、ね。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.12
さて、続きでございます。今回は漁師の娘さんのお話。
宝石を探ししたり、人を捜したり。
幽霊船みたいな所へ行ったりしました。
また声質が変わってるけど…深夜に録ったので、こんな感じなのです。
自分の声はあまり好きじゃないなぁ。(テンション低いとか言わないの♪)
コメント書いていただいた方、本当にありがとうございます。
少し興奮してしまいました(笑)
これからも頑張ります!
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.11
久々の戦闘に少々興奮。
ガードのタイミングに慣れないと…ホント思いやられるなぁ。
当方、借りたモノは返す主義でやってる(つもり)です。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.10
最初に起こるイベントはさておき…
道具屋さんの「すさみ」を癒してあげましょうか。
…って、まだ戦闘はないの?
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.9
耳の長いネコを探しにオバケ灯台へ向かったビルド君。
…そして、新たな「荒み」を探すのです。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.8
少年が見たという『長い耳のネコ』を探すために町中を探索。
10:30辺りで大きな見落としをして、後半だらだらした展開になってます。
ごめんなさい…ってか、いつもだらだらですけどね。
それにしてもこのゲームのBGMはいいですね。
早送りすると全く違う曲になるけど。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.7
編集で少しだけ遊んでみました。
心の荒みを求めて、今日も町を徘徊するのです。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.6
こんな時間ですが、up致します。
妖精さんからのお使いを頑張ります。
魂と体が分離してから戦闘が無いんですが、こういうRPGなんでしょうか?
※お急ぎの方はこの回は飛ばしても構わないかと思います。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.5
人生初の乗り移りに成功した主人公は妖精にお使いを頼まれるのでした。
「きのこを採って来い」と。
p.s.
メイドさんにも会いました。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.4
日本代表のW杯行きが決定しましたが、
私は、ウァロンディアの町に住んで居るという妖精を探しに行きます。
エンコ方法を変えた為か画像が少し落ちた感じがするのは、気のせいでしょうか?
※収録は少し先まで済んでるので…少しの間、我慢の程よろしくお願いいたします。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.3
光の道ってのは、どういう原理なんでしょう?
よく映画とかドラマに出る様なイメージだけど。
そういえば、だいぶ操作にも慣れてきたはず…うん、そのはずだ。
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『tsugunai ~つぐない~』をやって色々と償いたい vol.2
地味だけど、頑張ります。
…グダグダをお許し下さい。
螺旋階段って目が回らないのかね?
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tsugunai~つぐない~ 54 エンディング
というわけでEDです。「どうせこのゲームのプレイ動画をアップしているのは自分だけだー」と、のんびりプレイしすぎてクリアまで4ヶ月もかかってしまったり、その間に他の人がアップし始めて検索結果が混じってしまい、わかりにくくなってしまいすみませんでした。RPGの通しプレイ動画を上げるのはこれが初めてだったので、プレイ内容や編集などでグダグダな点が多々ありましたが、今まで見ていただいて本当にありがとうございました。 (前)闇の復活→sm6478784/sm6479185/sm6479357 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 53 [34]闇の復活(後編)
ラスボス戦です。 (前)中編→sm6479185 (次)エンディング→sm6480897 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 52 [34]闇の復活(中編)
高速化コード使用。ラストダンジョンです。 (前)前編→sm6478784 (次)後編→sm6479357 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 51 [34]闇の復活(前編)
高速化コード使用。最終クエストです。画質重視のため分割しまくりですがご了承ください。 (前)[32]反乱の時/[33]運命に逆らえ→sm6478477/sm6478634 (次)中編→sm6479185 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 50 [32]反乱の時(別ルート)
高速化コード使用。sm6478477で違う選択肢を選んだ時のルートです。変わらない部分は省略しています。 (次)闇の復活→sm6478784/sm6479185/sm6479357 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 49 [32]反乱の時/[33]運命に逆らえ
高速化コード使用。以降内容についての説明は自粛しておきます。途中の選択肢で展開がほんの少しだけ変わります。 別ルート→sm6478634 (前)訓練洞窟青の門→sm6461330/sm6461578 (次)闇の復活→sm6478784/sm6479185/sm6479357 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 48 [xx]訓練洞窟 青の門 戦闘部分のみ(後編)
高速化コード使用。後編は地下16階~ボスまでです。青の門は全31階ですが全フロアで共通のマップパターンから自動生成されるのに加え、赤・緑の門と違って後半になっても出現する敵がほとんど変わらないのではっきりいって途中から飽きてきます。(地下1階から出現する敵が地下24階とかでもまだ出てきたりします)戦闘もかなり適当になってます。 (前)前編→sm6461330 (次)[32]反乱の時/[33]運命に逆らえ→sm6478477/sm6478634 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 47 [xx]訓練洞窟 青の門 戦闘部分のみ(前編)
高速化コード使用。にもかかわらず2時間近くかかってしまいました。さすがに今回は戦闘部分のみです。(結局することは赤の門・緑の門と同じなので…)前編は地下15階までの戦闘のまとめです。たまにボスクラスの敵が出ますが、基本的には見たことある敵ばかりなので楽勝です。※30fps・2分割にしてもこの画質な上、前・後編ともに音ズレしていてすみません。 (前)街の様子とか→sm6461037 (次)後編→sm6461578 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 46 [xx]街の様子とか
高速化コード未使用。小さいイベント?などがあるので撮ってみました。次のクエストにつながるものもあります。トレスの言動はsm5232125と比べて何故かヤケクソになっています。※これは「妖精との約束」の実行中に撮ったものです。 (前)[31]妖精との約束→sm6425789 (次)訓練洞窟青の門→sm6461330/sm6461578 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 45 [31]妖精との約束
高速化コード使用。以降ややネタバレ文章なので注意。 ついに自分の体に戻ることができたレイス。そこで以前(sm6274476の最後)、ナビに言われた「体に戻ることが出来たら頼みを1つ聞いて欲しい」の約束を実行することに。ナビの頼み事とは…? (前)[30]冥封鏡→sm6424403/sm6424790 (次)街の様子とか→sm6461037 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 44 [30]冥封鏡(後編)
高速化コード使用。なんと異変の原因は前のイベント(ミルズの依頼→sm6406027)で装置を動かしてしまったことだった…ということで元に戻しにいきます。※動画では出ていませんが、洞窟を街の噴水方面へ戻ると「難解な魔導書」があります。(前)前編→sm6424403 (次)[31]妖精との約束→sm6425789 一覧→mylist/9410741
tsugunai~つぐない~ 43 [30]冥封鏡(前編)
高速化コード使用。ナビに自分の体の様子でも見てきたらどうだと言われ、僧院へ向かうことに。しかし僧院に異変が… ※2分割しても暗い所が見づらい画質になってしまいました。(前)[29]ミルズの依頼→sm6406027 (次)後編→sm6424790 一覧→mylist/9410741