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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】綱渡り エクストラチェックポイント1攻略 #68
はじめてゲームプログラミング関連動画です。
プログラミングについて興味ある方はオススメのソフトです。
プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】3Dアスレチックワールドを完成させる はじめてプログラマーの第一歩 #67
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】ゴールの作り方は? 3Dアスレチックワールド(ステップ6) #66
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】敵の作り方は? 3Dアスレチックワールド(ステップ5) #65
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発売⽇:2021年6月11日(金)
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はじめてゲームプログラミング 多段ジャンプの実装方法の紹介
ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング、で
多段ジャンプを実装したので、その紹介動画になります
ゲーム内の、レッスンを修了したことを前提にしております。
ご了承ください
ちなみに、ヒトノードン以外でも多段ジャンプできます。
ただし、キャラクター以外は姿勢制御してくれないので、おかしな感じになるかも
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】スイッチのギミックの作り方は? 3Dアスレチックワールド(ステップ4) #64
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】ステージのギミックを作るには?動く足場 3Dアスレチックワールド(ステップ3) #63
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】落ちたらこわれるようにするには? 3Dアスレチックワールド(ステップ2) #62
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】ヒトを動かせるようにするには? 3Dアスレチックワールド(ステップ1) #61
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】チェックポイント6攻略 プログラミングを復習する #60
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】BGMのテンポを変えるには? エキサイトレーシング(ステップ8) #59
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
ゲーム作りを純粋に楽しみたいのに本職の性がでてしまう社築
本職SE 社築(29)によるゲームプログラミング配信。
プログラミングについて明るい話をお届けしたいにどうしても悲壮感がでてしまう。
ちょいちょいでてくる用語にリスナー置いてけぼりでツボったり、見どころ多い。
続・第2回配信切り抜き→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm38957344
配信元→https://www.youtube.com/watch?v=T1E8JEUckM8
【ナビつき! つくってわかる】エンジニアがはじめてゲームプログラミングしてみる 1日目【にじさんじ/社築】
2021/06/15 にライブ配信
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】裏技の作り方は? エキサイトレーシング(ステップ7) #58
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発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】カウントダウンの作り方は? エキサイトレーシング(ステップ6) #57
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発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】自動運転の作り方は? エキサイトレーシング(ステップ5) #56
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発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】コースの作り方は? エキサイトレーシング(ステップ4) #55
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発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】勝ち負けを判定する仕組みを作るには? エキサイトレーシング(ステップ3) #54
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発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】ゴールの作り方は? エキサイトレーシング(ステップ2) #53
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発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】クルマを走らせるには? エキサイトレーシング(ステップ1) #52
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】チェックポイント5攻略 プログラミングを復習する #51
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】現れ出る宝の作り方は? 謎解きの部屋(ステップ9) #50
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】隠し扉に効果音を付けるには? 謎解きの部屋(ステップ8) #49
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】隠し扉の動かし方は? 謎解きの部屋(ステップ7) #48
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】壁の装置で暗号の答えを入力する方法は? 謎解きの部屋(ステップ6) #47
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】暗号の作り方は? 謎解きの部屋(ステップ5) #46
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】謎の木箱を壊す方法は? 謎解きの部屋(ステップ4) #45
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】隠し扉の作り方は? 謎解きの部屋(ステップ3) #44
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】宝の隠された部屋を作成するには? 謎解きの部屋(ステップ2) #43
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】カメラアングルを変えるには? 謎解きの部屋(ステップ1) #42
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】チェックポイント4攻略 プログラミングを復習する #41
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】自分の描いた絵を発射させるには?最後の仕上げ GO!GO!アスレチック(ステップ10) #40
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】ゴールの作り方は? GO!GO!アスレチック(ステップ9) #39
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