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Project Repliser 1.04a SORTIE 3/3
終盤のコマンドミスからの動揺が見て取れます。
フォートレスに限りませんが、コアの真後ろにあるパーツの点数が高いのはニヤリとします。
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Project Repliser 1.04a SORTIE 2/3
ゲートキーパーのパーツもぎもぎ楽しいです。BOOKサブ様々です。
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Project Repliser 1.04a SORTIE 1/3
SCORE: 20,637,278
BOOK-BOOK-TRANSMIT
パッドの空きボタンに方向キーを割り当ててのプレイ
要所要所でブーストを使っていますし、出てきた敵を片っ端から倒してるわけでもないので、
前回UPしたものよりはぷろりぷっぽい動きなのかなと
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Project Repliser 0.01 SORTIE 2回目
HAMMER-BOOK-BARRAGEでプレイ。
HAMMERα、BOOKβとも高火力、低燃費、大容量と、かなりの強武装なのかもしれません。
ただ、どちらも瞬時の攻撃や咄嗟の対応には向かないので、そこはBARRAGEでカバーしています。
BOOKβは武装の性質上プレイしていて忙しいのですが、それがまた楽しいですね。
Project Repliser 0.01 SORTIE
C80にて頒布された線幕シューティングゲーム、Project Repliser(http://www.aquafactory.x0.com/)の体験版。
攻撃するにはエネルギーが必要なため、時には無駄撃ちを無くしてエネルギーを節約し、時には無駄撃ちしてリロードを促す、といった先を見据えた攻略が熱いです。
たくさんの武装の中から、BOOK-KATANA-SHIFTでプレイ。
2面はβルートの方が簡単なため、1面では無駄にKATANAβをシャキンシャキン言わせています。
パッドでレバガチャはやっぱり難しいですねw
Project Repliser 0.01をプレイしてみた
C80で頒布されていた、サークル「AQUA FACTORY」さん制作のSTGで、2面道中まで遊べます。
多くの武装から使うものを選ぶことができ、今回使っているのはαARROW、βMACE、γCOMPRESSです。
本当はもっとブースター使ってスクロール速度上げた方がいいんでしょうが、ほとんど使っていません。
2面道中が熱い。
またProject[RepLiser] 0.95 SORTIE その1
SHIELD-SWORD-FIXでの通しプレイ。
イマイチ使いづらいFIXですが、βSWORDとの相性は抜群であります。
このゲームは武器の切り替えを多用するデザインではないそうで、
その意味で、道中はαSHIELDとFIXでゆとりプレイ、ボスはβSWORDで一撃必殺と役割分担のハッキリした非常に好きな武装です。
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またProject[RepLiser] 0.95 SORTIE その2
SHIELD-SWORD-FIXでの通しプレイ。
この武装は特攻雑魚を含む物量で攻められると弱く、
また、ミス後にαβのチャージが終わるまでγウェポンで誤魔化すことができないため、4,6面道中が鬼門です。
あと、FIXの追尾速度があまり速くないため、高速移動する物体の破壊に時間がかかるのも地味にキツいですね。
エニグマの第二形態以降は癒し。
前 sm11197613
Project[RepLiser] 0.95 SORTIE その2
SPEAR-SHIELD-BARRAGEでの通しプレイ。
エニグマはグダグダになりやすくて何ともアレ。
この武装セットはちょこまか動く小さな敵に弱くていかん。
前 sm10661199
Project[RepLiser] 0.95 SORTIE その1
SPEAR-SHIELD-BARRAGEでの通しプレイ。
スターダストはこの武装セットだと破壊が難しいので、時間を止めつつ自爆待ちです。
SHIELDβはネタ武装だと思ってたけど、思いのほかガチだったね…
次 sm10661549
Project[RepLiser] 0.95 MEDLEY
このパイルバンカーは正解だった
威力のぐあいもちょうど良い
ドSなボスづくしの中ですっごく爽やかな存在だ
SC47にて頒布された、ぷろりぷ0.95のメドレー(ボスラッシュモード)通しプレイ
MACE-SWORD-COMPRESS
Project[RepLiser] ver0.93をプレイしてみた
αSWORD、βMACE、γCOMPRESSで遊んでみました。
2面道中はSWORDの方がやりやすいですが、3面αには行きたくないのでミス覚悟でMACEを使っています。
最後の最後がぐだぐだになったのが心残り……
ver0.94になって使っているαSWORD、βMACEの両方が弱体化されあばばばば