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カービィのエアライドTA アイルーン ジェットスター 02'01"21【WR】
素直に無理
ミスは無いけど細かいロスの量がエグい
上振れた1周目2周目はともかく3周目で普通に3秒落としてる
2分切りたいけど心折れたのでとりあえずこれで
BGM:E.SYNAPSE(ブルリフ帝)
mylist/56414425
カービィのエアライド SSR アイルーン ヘビースター 00'52"77
0.85秒更新しました。
※2022年11月追記 さらに更新しました→https://www.youtube.com/watch?v=Pfw8tIQzivM
カービィのエアライド FR アイルーン ヘビースター 00'47"21
0.19秒更新しました。
最初のDPを踏んだ後に壁に当たるとほぼ100%飛ぶので、わざとAボタンを押して飛ばないようにしています。
観覧車前の下り坂でゴーストが猛スピードで抜いてきますが、あれはジャンプせずに走っているためです。成功率は低く、なぜジャンプしないのかもよく分かっていません(地形が関係しているかもしれません)。
ツタが出っ張っているところで二連ジャンプができますが、場合によって飛びすぎたり飛ばなかったりします(ハイリスクローリターンなので、狙わないほうがいいかもしれません)。
※2022年11月追記 更新しました→https://www.youtube.com/watch?v=01PZcQl-uTA
カービィのエアライドFR アイルーン ジェットスター 00'37"95【WR】
ルート魔改造で大幅更新(2回目)
殆ど関わってなかったノードだったからルートレイプしがいがあった
mylist/56414425
BGM:向日葵 ~その3~(リディー&スールのアトリエ)
【カービィのエアライド】アイルーンFR レックスウィリー 50"99
WR、一部のルートを弄って0"44の更新。
そしてギリギリ51秒切り。
観覧車前までが弱めなのであと0.3秒は縮むはず。
しかし観覧車がクソなので出来ればもうやりたくないです。
あとおまけでレックソ集入れてみました。
使用BGM:Kitty Attack(Rabi-Ribi)
Bunny Panic!!!(Rabi-Ribi)
mylist/54278003
No.239/simai アイルーン(カービィのエアライド) MASTER 遊べる譜面
maipad plus向けの譜面です。EXノーツとタッチはmaipadに対応してません
一応、以前の譜面を見直して、新たに、Pinkに出たノーツを使用した譜面です。
カービィのエアライド アイルーン TA ルインズスター 02'24"35
ルインズ成分、ないです。
BGM ~ Survival From The Force ~ (バテンカイトス Ⅰ)
カービィのエアライド アイルーン FR ルインズスター 00'48"80
観覧車を使わない方が速くなったが、ルートの難易度がルインズ最難関になった模様。ゆえに完成度は及第点といった感じ。6xはいけるか。
BGM ~ disorder in order ~ (リディー&スールのアトリエ)
FRアイルーン ワープスター 48"53【カービィのエアライド】
アイルーンFRで8位。ワープの地味な長所であるレール速度の速さが生かされる。
所々走法弄るも、トータルタイムは大差なかったりと、頭打ち感が非常に漂う。
中盤のダブルジャンプが比較的綺麗に決まったが、他部分でやや決まりきっていないのが惜しい。
48秒切りは画期的な走法が見つからないと相当厳しい。
mylist/35161350
FRアイルーン デビルスター 48"83【カービィのエアライド】
アイルーンFRで8位。48秒台に突入。
前記録(sm30349510)から大きな走法変更は無いが約1秒更新。特別大きなミスが無かったのが大きい。
しかし、観覧車周期が微妙に悪く、ゴーストに追いつかれてアドが消えたり、
最終レール前の着地を早まったり、ミスや改善点が無い訳ではないという。
また、走法変更案として脱観覧車ルートや、更なる壁当て飛行を活かした走法も検討されているが、
無駄に観覧車ルートがタイム安定&速かったり、弾かれやすい壁が多く、トータルでは速くならない結果に終わるなど、自由度が高そうに見えてそうでもない、もどかしいノード。
だが可能性は感じられる為、全体通して噛み合う走法が見つかれば、更に大幅更新出来る…かもしれない。
mylist/35161350
TAアイルーン フォーミュラスター 2'26"00【カービィのエアライド】
アイルーンTAで8位。ルート変更などで観覧車周期を早めて5秒更新。そしてTA総計でヘビー抜いて6位に。
ジャンプパネル地帯のルート変更や、3周目の序盤レールinの走法などを変更。
言わずもがなだが観覧車の周期に振り回されるノード。その上、敵の配置がコロコロ変わる場面が多く、
特に後半の運ゲーさが酷い。倒せる位置に来るかどうかで10キロ近く変わる場面も。
Lap単位では縮む場面もあるが、やはり観覧車周期に合わせることが大事で、3周目の観覧車後からが本番な部分もあるので、こっから大きく縮めるのは厳しいはず。
mylist/35161350
(ウィー)ルーン
動画を直接!お届けしますやんか
参考にしました→sm24131095
盛大なミスを発見したけど騒ぐほどの事でも無いか…
TAアイルーン ワープスター 2'23"92【カービィのエアライド】
アイルーンTAで7位。ついにワープもTA総計で21分切り達成。
レール速度の暴力と安定感のおかげで、弱~平均マシンの中ではトップに(上との差は大きい)。
細かなミスは見えるものの、観覧車周期や可動DPの処理がかなり上手く行った。
1,2周目がまだ少し縮むので、2,3周目の観覧車周期を更に早めることが出来る(はず)。
しかし、ここから縮めるにはノーミスなのは勿論、敵加速を最大限に活かす必要が有る。
…のだが、中盤~終盤の敵配置が結構な運ゲー。配置が悪いどころか、出現しない場合も。
現状の周期では伸び代少ないが、周期を早めれば22秒台には乗りそう。
そして『カービィのエアライド』発売から14周年おめでとうございます。
mylist/35161350
カービィのエアライドTA アイルーン ロケットスター 02'02"58【WR】
Ferris wheel should die.
BGM:雲烟飛動(シャリーのアトリエ)
mylist/56414425
TAアイルーン レックスウィリー 2'29"63【カービィのエアライド】
アイルーンTAで10位。TA総計でもウィングを抜いて10位に。
観覧車は言うまでもないが、終盤にある可動DP付近の事故率が高すぎる(特に3周目)。
終盤のウィングはレール速度は速いが、最終レールの前後で減速するので、劇的に速くなる訳ではない(ただしゴール時までなら0.5秒ほど速くなる上に安定する)。
レックソの部分は、レール速度を除けば遅いわけでもないが、敵加速が活かせる部分が少ない上に、減速しやすく相性の悪いニードルを使わざる得ないのが痛い。
3周目はかなり速いが、1,2周目中盤が弱いので28秒は切れる見込み。
mylist/35161350
アイルーン スリックスター FR 42"01
同じルートでこれ抜かれたら多分取り返せないと思う。
更新の余地を上げるとすれば1カ所しかないし、条件よくわからないから運ゲー
エアライド記録まとめ→http://speedrider.cho88.com/mrank.cgi
エアライド入門→http://airride.wiki.fc2.com/m/
クリアチェッカー埋めてなくても大丈夫だと思います。
TAアイルーン デビルスター 2'29"97【カービィのエアライド】
アイルーンTAで10位。
走法の見直し&最適化によって30秒切りの大幅更新。
やはりTAでも観覧車ルートのほうが好タイムを出しやすい(事故率は高いが)。
ただ観覧車の有無よりも、終盤の可動DPで事故らずにウィングを吸えるかどうかで
タイムが1秒近く変わってくる。糞鳥がDP上に来るかどうかは完全にランダム。ふざけんな。
1周目はほぼ完璧だが、2周目終盤が弱く、1秒以上は縮む見込み。
mylist/35161350
FRアイルーン デビルスター 49"80【カービィのエアライド】
アイルーンFRで11位。ついに50秒切り。
序盤のレールinをチャージ溜め状態で進入し、レール進入速度を10キロほど上昇。
ただ観覧車以降からが本番なノードなので、難易度の割にリターンが…
螺旋後が弱いが他はまずまず。49秒前半は出そう。
mylist/35161350
TAアイルーン ウィリーバイク 2'21"00【カービィのエアライド】
アイルーンTAで5位。中盤のルート変更で更新。
1,2周目が速いが3周目でやらかし気味。
20秒は恐らく切れるが、終盤の動くDPが運ゲー気味。クソ鳥がDP上に居ると高確率で詰む。
3周目最後のレールはウィングのほうが速い。
mylist/35161350
週刊懐ゲー 『カービィのエアライド』実況 part46
届けぇぇぇぇぇッッ!!!
コンマ数秒に命を削る、男たちの物語。短めでほんのり高画質。
週ごとにエアライド→ウエライド→シティの順でやっていきます。今週はエアライド。
次→ sm28460999
前→ sm28355666
カービィマイリス→ mylist/49913445
あけたま実況シリーズ→ mylist/45191639
Twitter→ @tamagawa2525
週刊懐ゲー 『カービィのエアライド』実況 part40
可能性を信じた。それだけだ。
飛躍するきっかけは案外気付き難いものなのかもしれない。空島攻略編。
週ごとにエアライド→ウエライド→シティの順でやっていきます。今週はエアライド。
次→ sm28163747
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カービィマイリス→ mylist/49913445
あけたま実況シリーズ→ mylist/45191639
Twitter→ @tamagawa2525
週刊懐ゲー 『カービィのエアライド』実況 part37
ンーっってこう、ンーって
言葉にできない思いがある。君に、届け。
週ごとにエアライド→ウエライド→シティの順でやっていきます。今週はエアライド。
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カービィマイリス→ mylist/49913445
あけたま実況シリーズ→ mylist/45191639
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TAアイルーン デビルスター 2'36"25【カービィのエアライド】
アイルーンTA15位。
観覧車を使わずホイール練成。
普通にデビルで走るよりは速くなっているはずだが、
敵配置が悪かったり、DP前にコピー解除されたり性能を生かしきれていない。
FRのように観覧車使用のほうが速い可能性も十分あるが、3周連続で成功させるのは今以上に苦行。
後半のツタレール付近のミスが多いので35秒は切れるはず。
mylist/35161350
【アイルイSR】 カービィのエアライドプレイ動画 【50"20】
観覧車のせいで最適化が生きるのは後半のみというクソ仕様。大きく縮めるにはウィング使用ルートを開発しなきゃいけない。
エアライド走法wiki http://airride.wiki.fc2.com/
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エアライドマイリス mylist/40656468
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