タグ アマゾネス軍 が登録されている動画 : 6 件中 1 - 6 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part23【エフハー】
頭にワカメ乗ってますよ
次 ⇒sm39412115
前 ⇒sm39363759
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ワープだったり状態異常なんかの特殊な杖はもう使おうという発想自体が
あまり無いので私自身は使い所が全く分かりません
ボス撃破がクリア条件のマップでターン短縮のためのボス一点突破とかですか
エイP自軍登録されてない問題は
オートターンエンドの設定を切れば回避出来るようですね
付随してこのマップではエイPの支援ポイントは貯まらないようです
うろ覚えだったのでプレイ中は一応隣接させてましたが意味無かったですね
初期上級職は最大でも2人しか使えないルールです
仮にエフPエイPが幸運を外していたらオーディションを受けるまでもなく0人です
許可証が2枚もある今回は運が良かっただけですよ!
ヒーニアスにというよりは采配してるプレイヤーに対して
「お前がやったんやないかーい」って感じの流れのつもりだったんですけど
諧謔表現は伝わり方が人それぞれでやはり難しいなと思いました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part22【エフハー】
その踏み台乗ると穴空くけど
次 ⇒sm39387787
前 ⇒sm39338533
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part16~part20までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん
小鳥子さん 鮫烏さん タトさん トゥーさん 匿名さん とららまるさん
ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん ぶりてりさん
ユータさん NRMA さん ytntkさん ありがとうございました
物語も終盤ですが1つ1つの章は長くなります 最後までお付き合い頂けたらと思います
エイリーク編もやっぱりやる事になるのでしょうか
別ゲー行こうぜ!って人もいるとは思うので悩みどころではあるのですが
などと油断してたらがめおべら喰らって最初からになったりしてな!
デスクリムゾンのワードセンスは何なんでしょうね 天才の所業ですよね
知らない人のために折角だから貼っておきます sm2248 うん、大好き
クラスチェンジ先問題はヴァネッサが今までで一番割れたかもしれません
ステータス、特に体格が大きく上がるので単体として槍を扱わせるなら
ワイバーンナイトは非常に強力なクラスです
ただその分救出の値が減り運べるユニットが減ってしまうので
運搬も含めた集団戦の役割をより多く担えるのはファルコンナイトだと思います
この辺は個人の好みが出て面白いところだなーと思いますが
私個人は器用貧乏なユニットを使いこなして万能ユニットっぽく見せるのが好きです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part21【エフハー】
いつもの幻覚だと思ったら本物だった
次 ⇒sm39363759
前 ⇒sm39292852
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※幸運縛りでのプレイ報告をコメントでチラホラ頂けるようになって
何と言いますか、うぷ主冥利に尽きます
攻略に新たな発見があったりユニットの新たな魅力を引き出せたり
与えられた戦力で最大限の戦果を追い求める軍師っぽさが
たっぷり味わえる縛りになっているので是非自分だけの軍を作ってみて下さい
変態成長の報告も楽しく読んでおります
ミルラのオーディションを見てからいよいよエフPの嫁を決めることになります
ミルラはファたそではないので幸運成長率は30%と低いですが
とりあえず早く決めてしまってどんどん付けていかないと間に合わなくなってしまいますな
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part18【エフハー】
逃さん…お前だけは…
次 ⇒sm39262763
前 ⇒sm39211705
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※アメリアのアーマーがダンボールに見える
夏休みの工作かな?
やはりルーテは賢者派が多いようです
個人的にはステータスはあんまり気にしないので
救出や再移動が便利なマージナイトも使いやすいとは思ってます
どちらかと言うと光魔法が使えるかどうかの方が大きいですね
終盤の闇魔法ラッシュに対するエースにするか
救出等小回りの利く万能便利ユニットにするか
軍の構成によってどちらを求めるかですが
今回は馬は足りてるかなということで奇を衒わずに賢者にしておきました
再行動無しも1回くらい動画でやってみたいんですけど受かっちゃいますね
ユニットの構成は運を天に任せているので性別の偏りも含めて
与えられた戦力で戦うしかありませんが動画的な事件はいつでも待ってます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part17【エフハー】
本人にとっての救いになるとは限らない
次 ⇒sm39237367
前 ⇒sm39187615
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ターナが男の娘だのオタサーの姫だの不合格サーの姫だの
存在感が否が応でも増していっておりますが
オーディション対象の女性ユニットも数が少なくなってきました
ちょっと合格率は低い人もいるので流石に仲間は出来そうではありますが…
対キラーアクスの戦士はエフPアクスバスターでもいけたっぽいですね
ただエフPはもうカンスト間近で経験値が要らないので
変わらずガルちゃんに任せていたと思います
そしてキラーアクスの印象が強すぎてアーマーがキラーアクス装備になってる
タイプミスがありました …それもうジェネラルじゃねえか!
ヴァネッサがルーテを迎えに行く場面は
踊ってそのターンに抱えてしまうより
次のターンに歩いて来たルーテを抱えた方が
ヴァネッサのスタート位置は前線に近くなります
テティスもより前線から離れた位置で踊ることになるので
次ターンにマリカやフォルデに届かなくなりますね
まぁペガサスが飛んでくるのでどうせ前線には行きにくい場面ですが
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part15【エフハー】
判断が速い
次 ⇒sm39187615
前 ⇒sm39134284
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※本作の手槍は 威力6 命中65 重さ11 に対し
ショートスピアは威力10 命中60 重さ12 となっています
命中を確保出来るくらいの技量が使い手にあれば
威力の分かなり強力な武器になっていると思います
ケセルダが一番仕事してる
傭兵上がりだからか任務を果たして自軍を勝たせないと
報酬が貰えないっていうのが染みついている感じがしますね彼は
周りのやつらが好き勝手に動くから苦労するぜ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止