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アルシャーク オープニング X68000版
なんとなく上げてみたくなりましたwちなみに只今やつらをランドカー使わないで倒せるか挑戦中です。そのうちにupします。
【アルシャーク】(PC98版)RTA アトライアタイムアタック Any% 2分 【VOICEROID実況】
1991年ライトスタッフから発売された、スペースオペラRPG「アルシャーク」の区間RTA動画です。
VoiceRoidを導入したので、初のVoiceRoid実況解説動画作成になりました。
生放送で走った際に記録が出たので、作成してみました。
1人でもアルシャークプレイ人口、そして願わくばアルシャークRTA走者が誕生してくれれば・・・
放送日:2021年10月3日
※ノーカット生放送録画はYoutubeにUP中
使用本体:PC-9821Xs(CPU DX2 66Mhz)
※本動画のOPは別撮影(PC-9801DA使用)
Level:Atlia Time Attack カテゴリー:any%
計測区間: 開始:タイトル画面「最初から始める」押下 終了:パーティーメンバーがアトライアに接触、ショーコのメッセージ1文字目が表示された瞬間
ルール:外部ツール、チート、任意コードなし
本動画を製作するにあたり、下記素材をお借り致しました。御礼申し上げます。
■あかり立ち絵:
ふにちか様 【2020/10/7アプデ】紲星あかり立ち絵素材 im9588561
■BGM:
Tenkichi様 【BGM】ごろごろゲームする日【日常系】 nc122114
魔王魂様 8bit02
【PC98】 ELLE ~エル~ 導入部
PC98のエルフ作、18禁アドベンチャーゲーム「ELLE」です。リメイク版?とはなんですか?
近未来舞台でけっこうハードな展開だったと思います。バイオレンスな表現も随所にあった気がしますし。
あまり有名ではないんですかね?自分の中では名作のひとつなのですが…
登場人物のひとり、ラインハルト。この人、アルシャークのロイだと思ったのは自分だけでしょうか。
もしかしたらストラディアの合間に本編UPするかもです。なんか何年かぶりにやりたくなってしまいました。
追記:コメありがとうございます。しからば本編不要ですね。ストラディアに専念します(多分)、後ロイじゃなかった、マモンでしたね。ロイって誰だ^^;
[PCE] アルシャーク OP2
うpしてあったOPは途中で終わってたので、続きをうp。でも、PCE版はク〇ゲー。前半部分 → sm3807997
アルシャーク OP(PCエンジン版)
PCエンジン版は見当たらなかったので作ってみました。
MAGIC-ENGINE&FRAPSで作成。
なぜかMAGIC-ENGINEだと音が小さくてorz
しかもいいところでOPが終わるという・・・;;
今までUPしたもの一覧→mylist/13416148
アルシャークOP(FLVアップ版)
以前上げたPC98版アルシャークのOPムービーを、上げる前にFLVにエンコードしてからアップし直してみました。音のズレは直ってませんが…… AVIアップ版→sm1429610 投稿動画→mylist/7709306
MIDI打ち込み「アルシャーク -オープニング-」
かなり昔のゲームですが、PC98版の「アルシャーク」のオープニングを耳コピしてみました。今さら感はありますが、いつか打ち込みたいと思ってたんで。映像はPC98版のものを尺を調整して、それっぽく合わせてみました。使用音源はSC-88proです。よろしければこちらもどうぞ→mylist/15845897
MAD ディシディアでアルシャーク (ネタバレ注意)
ディシディアのSSを使って、アルシャークのエンディング近くを再現しました。主人公とラスボスのキャストは、メガドラCD版なので一緒です。代役をやってもらったキャラもいますが。ご愛敬でお願いします。サムネでのネタバレも、したくないので、タイトルにしました。前回のSSはギリギリセーフとして、どのくらいまでがセーフなのでしょうかね?SS sm6188797 マイリスト mylist/8629999また自重しようかな。
アルシャーク X68k版 ~バイデン討伐、そして終了?~
ラスボスよりも圧倒的に強い、ここいらの惑星に出てくる通常のザコ敵。ジョーの言うとおりタンクなしでの攻略はきついはずで、それに挑戦するためにレベルを上げていましたが…上げすぎ?で敵が出なくなってしまいました><インビジブル使ってないのに、何か制限かかっているんでしょうか?この挑戦は意外な形で幕を閉じました。次はガンダムでもやるか…
【アレンジ】アルシャーク - SMaaaaaSH! (戦闘曲)
1991年発売のRPG「アルシャーク」より戦闘曲をカバーしてみました。
令和になってまでこの曲聴いてる方は相当マニアックだと思いますが、
私にとってはめちゃくちゃ好きな1曲です。イントロだけでご飯三杯イケる。
PC-98版の原曲をベースにして、サントラCD版とMEGA-CD版の各アレンジの良いところをチョイスした感じにしました。
ギターはいつもだったらV-METALを使っていますが、今回は年末セールで買ったHeavier7stringsを使ってみました。
リフもメインもなかなか格好良く鳴ってくれたんじゃないかと思います。
適当に4ループぐらいして終わります。
音量小さくなっていると思うので爆音でお楽しみください。
過去の作品一覧→mylist/7316217
原曲の作曲者様:佐藤天平
カバーした人:たかぼー
Twitter→@takabosoft
WebSite→http://takabosoft.com/
アルシャーク X68k版 ~真のラスボス、敗北と挫折~
やはり何レベルまで上げようが、全く真っ当に勝てる道はなさそうです。このロボット1体で、全ては終わるのに…アルシャークの挑戦はこれにて完。
ALSHARK アルシャーク/FM TOWNS soundtrack
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実機ミュージックモードから録音(CD-DAは少し音量調整)してます。
内蔵音源曲Track1~40、CD-DAは41~56になります。
曲順はミュージックモードほぼそのままです(プロローグとOPのみ最初に持ってきています)。曲名もそのまま写していますが、スペルの綴り間違いかと思われる箇所は、98版から2年後発売のタウンズ版でもそのまま変わっていないので、あえて狙いでもあるのかと思い、そのまま画像に入れています。
スマッシュやタスクバトラー、エンディング等、動画に入れていない複数曲のCD-DAデータもCD-ROM内に収録されていますが、イベントシーンでの音声やSE混じり分しかないので、残念ながら省いています。
フィールド移動時やOPやED含めたイベントシーン等、ゲーム中で結構CD-DAを使用していますが、ミュージックモードではおそらく全曲分、内蔵音源で作成されています(むしろ内蔵音源曲がボーナストラック状態のものも)。
PC98(や88)原作ゲームのタウンズ移植版の場合、BGMはそこまで印象の変わらないものも結構あるのですが、98版アルシャークは主旋律をPSGで鳴らしてる曲が多いのか、随分印象変わったなと思う曲がかなりあるのではないかなと思います(X68k版BGMには近いのかも)。
BGMはタウンズ音源をしっかり使って頑張っていますが、画面に関しては通常ゲーム画面が98版・OPやイベントシーン等はX68k版から持ってきていて、なんだか残念な組み合わせのタウンズ版でした(逆なら良かったのに)。