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【バグ】PS3で幻世虚構精霊機導弾4面ボスを撃破すると、山の下に水平線が発生する
生放送で久しぶりに本作をプレイ中に発見。
パンドラオルタのような進行に支障が出るものではないですが、
シリアスな展開のゲームなので、
毎回水平線発生しちゃうと、
ん〜…ちょっときついですね^^;
これも互換ゆえなので、今度から初代PSでやりますm(_ _)m
【PS2】式神の城 ふみこ・O・V 急いで通常ALL(デモあり)
タイトル 式神の城
ハード プレイステーション2
発売日 2002年6月27日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2001年
難易度 デフォルト(EXTEND:1.5億→3億エブリ)
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
◇使用キャラクター:ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン
なるべく急いで(デモありで動画を30分にまとめるために)クリアした動画です。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、レベルアップ時と被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
ボムを残して5ボスまで辿り着けばあとは何とかなるのでアドリブは効くゲーム性だと思います。
◇これでPS2版の「1」「2」を入手・クリアしたので、次は「3」なのですが……
PC版もwii版も見つけることができません。switchに移植されませんかねえ
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
【PS2】式神の城2 ちびふみこALL シナリオあり【ネタバレ注意】
タイトル 式神の城2
ハード プレイステーション2
発売日 2004年1月29日
メーカー タイトー/アルファシステム
※移植作品で、アーケード版のリリースは2003年10月24日
難易度 デフォルト(EXTEND:4億→7億エブリ)
サウンド オリジナルVer
※シナリオのネタバレを含むので気になる方はご注意ください。
Nintendoswitchで2023年4月13日に追加要素満載で復刻販売された「式神の城2」ですが、
これは自分が所持しているプレイステーション2版で「ちびふみこ」を使用してクリアした動画です。
Nintendoswitch版は二人同時プレイのシナリオを見られるモードのために買うつもりですが、現在はこのPS2版で練習中。
ライフの上限が3、ボムの上限が5と限定されているので、エクステンドで増えるライフとボムの数、被弾時に増えるボムの数を計画的に運用するのが通常プレイでの攻略のキモ。
【使用キャラクター・ちびふみこ】
ちびふみこは通常ふみこよりも
「移動が速い」
「通常攻撃・特殊攻撃が弱い」
「式神攻撃が強い」
という差別化がされており、移動速度の速さは弾避けに於いて扱い辛いものの、式神攻撃を至近距離で叩き込むとアホみたいな火力を叩き出します。
細かい弾避けが苦手な自分ですが、この火力のお陰でクリアできました。
またゴテゴテの魔法使いスタイルは自分の好みにドンピシャでもあります。
使用ハード及び録画ツール
プレイステーション2(SCPH‐18000)
KanaaN HDMIスプリッター
Hyperkin HD Cable for PS/PS2 [SRPJ2140]
IODATA GV-HDREC
Nintendo Switch™「式神の城Ⅱ」プロモーションムービー
アーケード版の公開から20年の時を経て、傑作シューティングゲーム『式神の城2』がパワーアップしてNintendo Switch™に再び降臨!
『式神の城II』は、2003年にアーケードで稼働し、のちにゲームキューブ等に移植された弾幕シューティングゲーム。今回アーケード版の公開から20年の時を経た本作は、「アーケードモード」はもちろんのこと新規モードとして「ニューエントリーモード」と「ドラマティックチェンジモード」を搭載。シューティングゲームでありながら奥深いストーリーを楽しむことができます。
・「ニューエントリーモード」
全ステージの敵配置を刷新し、不朽の名作で新たな体験ができます。熟練者でも簡単にクリアできない仕掛けがたくさんあります。
・「ドラマティックチェンジモード」
ふたりプレイ用のストーリーがひとりで楽しむことができるようになったモード。キャラクターを切り替えながら操作し、奥深いストーリーを楽しむことができます。
キアイダン00の唄 激レア!湯浅稔が歌った仮歌
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第53弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第53話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲も PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』のご紹介となりますが...なんと!ゲーム制作時に湯浅氏本人が歌入れした仮歌のカセットテープが発掘されたため、急遽それをお借りして動画にいたしました。
なお、現在 湯浅氏がレコーディング中のためあまり時間が取れず、このレア音源にまつわるお話(制作秘話?)については作業の合間を見てメールで送りますm(__)m...とのことでしたのでそちらを受け取り次第、下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)にて掲載をさせていただきますので、誠に申し訳ありませんが少々お時間をいただきたくよろしくお願い申し上げます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
キアイダン00の唄 ショートバージョン Bタイプ
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第52弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第52話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲は、前回、前々回に続き PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』ショートバージョンBタイプ (2トラック38 オープンリールデッキ マスター音源)をご紹介させていただきます!
なお、今月も 湯浅氏がレコーディングで忙しいらしくこちらの音源制作にまつわるお話については後日メールで送るから!...とのことですのでそちらを受け取り次第、下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)に掲載をさせていただきますので、誠に申し訳ありませんが少々お時間をいただきたくよろしくお願い申し上げます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
キアイダン00の唄 ショートバージョン Aタイプ
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第51弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第51話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲は、前回に続き PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』ショートバージョンAタイプ (2トラック38 オープンリールデッキ マスター音源)をご紹介させていただきます!
なお、今月は 湯浅氏がレコーディングで忙しいらしくこちらの音源制作にまつわるお話については後日メールで送るから!...とのことですのでそちらを受け取り次第、下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)に掲載をさせていただきますので、誠に申し訳ありませんが少々お時間をいただきたくよろしくお願い申し上げます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
キアイダン00の唄 カラオケ ゲーム未収録バージョン
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第50弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第50話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲は、黒子の音源シリーズ第50回記念スペシャルということで...PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄 カラオケ ゲーム未収録バージョン』をご紹介させていただきます!
なお、今回はせっかくのカラオケ動画だし視聴者の皆さんに何度も繰り返し歌ってもらえる(練習してもらえる)様に僕のコメントは動画内に入れないでね!と湯浅氏からお願いもございましたので音源制作にまつわる諸々のお話は、
下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)でお楽しみいただければ幸いです。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2095985
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
【Steam】 シスターズロワイヤル 難易度NORMAL ソナイ 1コインクリア 【アルファシステム】
ソナイの精霊の追尾攻撃に任せて自分は避けに専念するというヘタレプレイですがそれでギリギリ1コインクリアできました。
【実況】本当のイースの物語である「イースI・II」をやる Part1【PCE企画第93弾】
三作品同時進行中
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「イースI・II」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→金稼ぎ中
前のゲーム(全般)→sm38059560(ザ・ロード・オブ・キング(ファミコン))
前のゲーム(PCE)→高額のため後回し(PC原人)
次のゲーム→高額のため後回し
【関連ゲーム】
「イース(ファミコン版)」→sm36925908
「イース(マークIII版)」→sm38087216
【式神の城II】飛翔 flying【FM音源アレンジ】
人生で初めてワンコインALLしたゲーム。
BambooTrackerでYM2608(OPNA)で原曲重視でアレンジしました。
サックスが使いたかっただけで耳コピしたら思いのほかギターも綺麗に作れた。
が、これはFM音源の雰囲気薄くなりすぎたような…w
その他の動画→user/1563664
PCエンジン アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナの大冒険 1/2
カプコンの業務用クイズゲーム2作をカップリング移植!
【発売日/発売元】92年6月19日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6200円
【人数】1人~2人
【対応周辺機器】マルチタップ
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【次】>sm36375708
【その他PCE動画】mylist/14499577
【全曲集】 式神の城II[ドリームキャスト版]
#00:00- Theme Of Shikigami
#00:32- 飛翔
#02:13- 試練
#04:08- 遭遇
#06:09- 天地
#08:05- 脅威
#09:39- 深淵
#11:50- 疾風
#13:38- 混沌
#15:27- 旋風
#17:28- 接近
#19:24- 決意
#21:30- 御剣
#23:14- 因果
#25:12- 決戦
#27:03- 終焉
#28:31- 輪廻
#31:04- 記憶
#32:08- 転生
#34:05- 00:12 S2MIX
#36:21- 05:27 S2MIX
#38:56- 12:09 S2MIX
#42:22- 18:35 S2MIX
#45:22- 23:05 S2MIX
#48:09- B・G・B-M S2mix
#51:05- ゲームオーバー
#51:21- その他1
【全曲集】式神の城
#00:00- 7月23日18時35分 [Re-mix]
#06:06- 特定犯罪第568号調査開始
#06:49- 使役異能力者選択
#08:53- 7月23日0時12分
#18:53- 7月23日5時27分
#29:20- 7月23日12時9分
#38:46- 7月23日18時35分
#48:13- 7月23日23時5分
#58:46- 青・女神・黒月
#69:57- かくてゲートは開かれる
#70:58- 第6世界域製作隊・隊員名簿
#73:02- 能力評価
#75:03- 悪しき夢
#75:14- ランキング
#80:41- Theme Of Shikigami
【ふみこ】式神の城1コイン1周プレイ【アルファシステム】
アルファシステムの式神の城1コインクリア動画です。
ふみこは癖は強いものの非常に火力が高く、個人的にイチオシです。
このキャラのおかげで面倒な弾を撃たれる前に火力でゴリ押す感じでクリア出来ました。
DC版式神の城2 玄乃丈1コインALL
ドリームキャストのコンプリート本に資料提供するにあたって
押入れから掘り出して、VGAでキャプチャーついでに録画しておいたものです。
本当にただ1コインALLしただけの内容ですが、式神2はバランスが良いので
これだけでも十分遊べた気になれるのがうれしいところ。
一応NAOMI互換のDC版だけあって移植度は一番いいらしいですが・・
ゲーセンで遊んだのも10年以上前なので良く覚えてないですw
玄乃丈の性能は他のキャラに比べて刺が無さ過ぎるけれどもキャラがカッコいいのと
安定しやすいのでこのキャラばっかり使ってしまいます。
ブログ http://charlieskystage.blog.fc2.com/
マイリスト mylist/10034130
ニコニコミュニティ co1447048
幻世虚構 精霊機導弾
(´・ω・`)ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ2019お正月版・幻世虚構 精霊機導弾。
正式名称は『幻世虚構 精霊機導弾 ELEMENTAL GEARBOLT』
異世界観のガンシューティング。設定は結構重め。
本年が皆様にとって良いお年でありますように(_人_)
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2019お正月版UP 迷宮組曲→sm34403948 幻世虚構 精霊機導弾→sm34403981】
SISTERS ROYAL (シスターズロワイヤル)公式PV
SISTERS ROYAL (シスターズロワイヤル)の公式PVです。
プラットフォーム:Nintendo Switch
ジャンル:シューティング
プレイ人数:1人
発売日:2018年6月14日
希望小売価格:1388円+税(ダウンロード版)
CERO:B(12以上対象) もっと見る
『俺の屍を越えてゆけ』じっくり初見実況 part8
これがおれしかか・・・・。
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part1→sm28530787 mylist/55375212
他の実況mylist/55403479
『俺の屍を越えてゆけ』じっくり初見実況 part7
part6から間が開いてしまいましたがその分ちょっとだけ実況&動画作りに慣れてきました。カット多めにして見やすくしたいなあ。
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part1→sm28530787 mylist/55375212
他の実況mylist/55403479
式神の城II ALL (玖珂光太郎 壱式)
クリアしただけですが、再開してすぐ出来たので個人的には満足です。
ただ、初代の方が明らかに面白かったですね。
弾幕初心者には割と向いている気がしないでもない。
裏でやるゲームは、次は何にしようかな。
mylist/56895453
式神の城 ALL (玖珂光太郎)
PS2版です。
アケ版やってた10年以上前のパターンを思い出しつつ・・・
正直、しんどかったです。
mylist/56895453
『絢爛舞踏祭』夜明けの船でのんびり実況生活31
火星の人口が減っていく…。平凡な自分にできることは少ない。でもどうにかしたいね。
前sm28549926 次sm28607796
mylist/6060225
他の実況mylist/55403479
『絢爛舞踏祭』夜明けの船でのんびり実況生活30
ネリさんの度量の深さを思い知る。あなたにどこまでもついていきます…。
前sm28536719 次sm28601791
最初sm28418371
絢爛舞踏祭実況一覧mylist/6060225
実況プレイpart1まとめmylist/55403479