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【VIPRPG】 外出た瞬間終わったわ
マップはあるのに 進めない ゴメス 強すぎて お亡くなり mylist/75446009
EXVS2OB 隣の姉ックス ぬう、最後まで諦めてなるものか!0コンマの奇跡のカウンター
という事で、絶対絶命のピンチですが相手の攻撃が当たるぎりぎりのタイミングでボタン3つぽちっとな
相手からすると勝った!第3部完!と確信した瞬間からの絶望のずんどこに落とされた気分でしょう
ま諦めないって大事
内容的にはもうちょっと頑張らないとなと言ったところ。
2戦目
ちまたではヴィダールが強い!と言われていますが・・・アレックス的にはバ2の全盛期と戦ってきたので・・・
メインが15連射になってやばい!
あ、はい昔は20連射でしたね・・・
覚醒中は特射が2回使える!
あ、はいバ2では常時2回でしたね・・・
ピョン格も実は高度は比較的低いので上昇を食うこともできたり
ま殺意マックスで1回先落ちしちゃいましたけどね
EXVS2OB 隣の姉ックス 攻め継で一気にソーレソーレ
という事でお得意の。2戦目1機目が落ずに瀕死を維持出来ていれば恐らく即死コンボとなっていたと思いますがまぁ仕方ない
一応680までは減らすことは出来るんですがオバブになってから700を超える機体が増えたので物理的に即死は厳しいのかなと
ま25までは理論上いけるので乞うご期待
EXVS2OB 隣の姉ックス 目指せACE ATTACER!シャランララ
という事でα世代の私がACEランクと聞いて思い浮かんだのがコレ
なりたいものですね、エースアタッカー
同じ会社だしコラボBGMで導入してくれないかな
2戦目の曲はやや黒歴史ですが私は嫌いじゃない
生と死の狭間で想う夢は一つ、エースアタッカーになりたい!なんてね、いいじゃないですか
EXVS2OB 隣の姉ックス 今作もお世話になりますスナイッパさん!覚醒技を止めて逃げる相手を仕留めるってやばすぎる
という事で相変わらず頼りになるスナⅡ回
相方が撃墜必至の場面でもう間に合うのはこれしかないなとイチかバチかの場面で止めてくれる上に
ロック保存からの遠距離狙撃、2戦目では油断したシナンジュ覚醒すら撃ち抜く
原作ではぱっとしない活躍だったのに居てくれて良かったと思います
EXVS2OB 隣の姉ックス 当然隣にキマリスが来ても好相性 そして何げに前作EX以上大集合でやべぇ^q^ 2戦目覚醒オバヒフルコンボだドン
という事で15の中でも注目度高めのアレックス君ならキマリスと相性が悪いはずもなく
特にアレックス覚醒中にその闇討ち性能からこちらにダブロが来にくいのは非常に助かります
これは下方されでも恐らく同じなので無視されやすいエアリアルよりずっと相性がいいですね
2戦目ラストマキオンから続くオバヒコン
EXVS2OB 隣の姉ックス 職人チームVSキマリスチーム理不尽性能よりやり込みのほうが勝つに決まってるダルォオオオオオオオ?
という事で早速下方の情報が来ましたが今の性能でもアレックスなら有利が取れる、そんな1,2戦
自分で迎撃してももちろん、相方に突っ込むキマリスを咎めるのも弾を流すだけでも相手は嫌なもの
もちろんアレックス自身はロック変えで安全は確保出来るので。
まアレックスの場合最終的にチョバムがあるものの、落ち着いてステ降りで特射を避ければ後は格CSなのでこちらは降りながら射撃できっちり止めたい所ですね。
EXVS2OB 隣のエクリプス 後ろサブに宇宙を感じる回 サブ強化で一気にヤバくなる
という事で実はトライアルの映像なんですがほんへも出たしまぁもういいだろと
エクリプス君クロブまでは特射を外すと一気に自己主張が落ちたんですが
今作はサブの回転率アップ+怪しげな後ろサブを獲得したことでかなり改善されたように感じます
私もサブ機体として暇なときにやっていくかも
EXVS2OB 隣の姉ックス 相変わらずバカ高い火力を発揮していく回
という事である意味クロブで完成していたのかなと思います
まアレックス使いとしてはアップデートされた相手に合わせた動きで対応していく形
エアリアル君は相方として中々優秀なんですが、弾は優秀なんですが回転率は20相応だったり遠距離で機能する武装はあるんですがそれだけを後ろで回されると射程の短いアレックスはフルボッコなので
最低限半歩後ろで足並みをそろえてもらわないとまぁきついって感じでした
EXVS2OB 隣の姉ックス それゆけ古代兵器達!最新作でも俺たちイキテルゥ!
という事で無印から生息している古代兵器チームで最新作、前作のぴっかぴかチームとバトルしてきました
ま何げにアレックスはアップデート繰り返してるんですけどね
2戦目はスーパーフルブ大戦
EXVS2OB 隣の姉ックス お待たせしましたオバブ開幕! アレックスはほぼ据え置き、つまり?
という事で
やってきましたオバブほんへ
一応新要素っぽいうのも無くはないんですがまぁほぼ無いに等しい変更
ま相手の耐久が上がっていたりしますが
だったら3セットで倒せば即死じゃない?ってなわけで
2セット目謎のダウンが気になりましたがまぁなんか引っかかったんでしょう
2戦目ミラコロの世界からコンニチワ
バルカンはほぼ直進するので軸を合わせれば狙って当てることも出来なくはない、からの覚醒しないと死んじゃうよー?とまぁ吐かせて相方が取ってくれました
EXVS2XB 隣の姉ックス ( ´∀`)b 中将3に昇格したので記念に 即死あり升
前回最終回と言ったな
あれは嘘だ!
いやまぁ終わりにするつもりだったんですが・・・なんか昇格しそうだったので上げちゃった
そんな中1戦目即死コンボ
2戦目( ´∀`)b
となります
EXVS2XB 隣の姉ックス クロブランクマ最終回、アレックスと言えば〆は即死コンボでしょ!
と言うことで、アレックスらしいラストをと思いぶちかまして来ました
次回作では耐久が上がるので3000即死は難しくなるかもですね
2戦目は最終日らしい世紀末マッチ
このメンツだとEXですら狙われる恐ろしや
なお、私
6月28日のオバブ初日は休日なんですねぇ!
最速アレックスレポートを出す予定ですのでお楽しみに
EXVS2XB 隣の姉ックス ランクマ最終日ありがとうクロブ!ファントム元帥さんと即席固定編
と言うことで、前にも何度か組んだ方と即席固定
順番は逆になりますがまずはあのお相手にアレックス必殺の蒸発クラッシュ炸裂
負けはしましたがアレックスの意地は見せられたかなと
2戦目はは普通のEXがお相手
【VIPRPG】 もしもでAIイラストを生成したら
もしもシリーズのセリフやキャラクター名からAI絵を生成した作品。 mylist/73764099
EXVS2XB 隣の姉ックス うほぉ死ぬ死ぬ!絶対絶命のピンチ 2戦目今が勝機、持ってけ全部!3戦目シャフでEX×4
と言うことで、相方覚醒持ってるからまぁ落ないだろうとたかをくくってたらいきなりWロック&覚醒&スナイパー無し
なんとかぎりナギナタ投げにアーマーが耐えたのが勝因かな
2戦目30×2に中々苦戦しましたが相方が崩してくれた一瞬に勝機を嗅ぎつけ相方もW覚醒してくれたのが大きかった
ここで温存されるとダブルロックから落とされて覚醒無駄にするパターンが結構多いんですよね
3戦目実はこのバトルはリタマでリベンジ成功の巻
EXVS2XB 隣の姉ックス 旦那ぁ!あかん、後ろが襲われとる!終了のぴんち(´・ω・`) 2戦目諦めなければ勝てるんだなぁ
と言うことで、基本的にアレックスに耐性の無い方を崩して調子も絶好調なのですが
反比例するように相方の方が絶不調
ラストのバースト技中は左下の相方耐久にヒヤヒヤもんでした
2戦目かなり追い込まれましたが耐久1桁でぎりぎり覚醒が溜まる奇跡
しかも散々苦しめられたZZの変形射撃の誤射スタートのコンボで270一気
やっぱ瀕死覚醒の火力です
EXVS2XB 隣の姉ックス 与ダメ2016覚醒ダメ1060アレックス君過労死しちゃう(´・ω・`) 2戦目ゴッドを倒れる寸前まで殴り続ける
と言うことで、ブラック企業ばりにダメージを稼ぐ、だけならまぁいいんですが
相方くんせめて片方のロックだけは維持するか、あるいは無傷でコスト回してくれるかしてくれると有難いんですが・・・
因みにラストは逃げるミリのZZより、前に突っ込んでくるギスの方がアレックス的にどっちもワンコンで終わるので後者を狙うほうがずっと楽。
2戦目はガンダムファイターよりガンダムファイトしている宇宙世紀の試作機の図。
EXVS2XB 隣の姉ックス FBと固定 ユニコーンのNTD封じ、こんな感じ?
と言うことで、どこかで見た気がする、NTDが貯まる前に致命傷を与える回
とまぁ前半は良かったのですが2回目の覚醒で大失敗
まぁこんな事もあります
こちらがポカしても我らが王子のフォローもありがたい限りです
EXVS2XB 隣の姉ックス アーマー2枚壊したけど本体無事なら無傷の勝利! 2戦目FBと固定戦
と言うことで、お互いをフォローし合う理想的な展開
アレックスのいいところはアーマーを囮に一時的に前衛を貼りつつ相方に援護をしてもらえるところ
壊れたときは逆に相方の援護をするだけの射撃は獲得したので、ロック替えを駆使して自衛をしつつの弾幕は得意
こちらが崩されなければ相方も無理に攻める必要がないのでじっくりNTDを回しながらノーチャンスでの完勝
2戦目はたまにやる固定戦
相手が瀕死ならアシストキャンセルガードブレイクでガード、カウンター問わずダメージを通せるのでこうなった時点で勝ち
【シロナガス島への帰還】探偵と天才JKコンビ【実況】#27
ラッキースケベ入りました!!
次回➡
高画質版【YouTube】➡
下記⇩に「シロナガス島への帰還」の情報を掲載しています。
ゲームのあらすじや登場人物、商品購入にご活用ください。
『シロナガス島への帰還』
公式ホームページ➡https://tabinomichi.jp/shironagasu/
Steam版➡https://store.steampowered.com/app/1156990/_Return_to_Shironagasu_Island/
リリース日:2020年3月3日(Steam)
開発元:HYOGO ONIMUSHI 様
パブリッシャー:TABINOMICHI 様
Nintendo Switch版
発売日:2022年11月17日発売
CERO:D(17歳以上対象)
プレイ人数:一人用
ジャンル:ミステリーアドベンチャーゲーム
発売地域:日本/北米/欧州/アジア地域
対応言語:日本語/英語/中国語(簡体字)/韓国語/スペイン語/ドイツ語/ポーランド語
開発:鬼虫兵庫 様
音楽:片岡真悟 様
「シロナガス島への帰還」Nintendo Switch パッケージ版
Amazon➡https://www.amazon.co.jp/dp/B0B7QWCW7S/
EXVS2XB 隣の姉ックス センキュースカーレット! 狙撃フィニッシュするとしてやったり!感あってすこ
と言うことで、本日のスナイプ
うまく噛み合うと覚醒中でもお構いなしに撃ち抜けてやったぜ!感がF覚醒で暴れるのとは違った汁が出ていいですよね
EXVS2XB 隣の姉ックス お前生きとったんかい!ケンプと原作チーム 結構こういうの好き
と言うことで、なんかチームになると意味もなく運命を感じられていいですよね
ケンプは守より攻めに特化してるので組む方も楽ですね
2戦目はやべぇ相手
【シロナガス島への帰還】探偵と天才JKコンビ【実況】#25
コイツなんか知っているな
次回➡
高画質版【YouTube】➡
下記⇩に「シロナガス島への帰還」の情報を掲載しています。
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『シロナガス島への帰還』
公式ホームページ➡https://tabinomichi.jp/shironagasu/
Steam版➡https://store.steampowered.com/app/1156990/_Return_to_Shironagasu_Island/
リリース日:2020年3月3日(Steam)
開発元:HYOGO ONIMUSHI 様
パブリッシャー:TABINOMICHI 様
Nintendo Switch版
発売日:2022年11月17日発売
CERO:D(17歳以上対象)
プレイ人数:一人用
ジャンル:ミステリーアドベンチャーゲーム
発売地域:日本/北米/欧州/アジア地域
対応言語:日本語/英語/中国語(簡体字)/韓国語/スペイン語/ドイツ語/ポーランド語
開発:鬼虫兵庫 様
音楽:片岡真悟 様
「シロナガス島への帰還」Nintendo Switch パッケージ版
Amazon➡https://www.amazon.co.jp/dp/B0B7QWCW7S/
EXVS2XB 隣の姉ックス番外編 FB視点で兄弟チームの固定戦で対最強EXX職人チーム 見応え抜群!
と言うことで、メモリースティック整理をしてたら出てきたので消すには惜しい名勝負だったのでうp
私がサブで固定の慣らしをしている時にいきなりバケモンに遭遇した奴ですね
序盤は正直押され気味でしたが、アレックスの耐久が減ったあたり、特に43になった時からやたらと長生き、この耐久だと火力が2割近く上がるので非常にお得
ラストは兄の意地を見せてのフィニッシュ
弟もよく頑張ってくれました
EXVS2XB 隣の姉ックス 昔は着地を取るゲームだった気がする回 2戦目爆弾してもらう時でもこの位の位置にはね。
と言うことで、相手の引っ掛け弾幕を丁寧に外して着地を刺していく、エクバの時はこんなゲームだった気がします
ま言うてバ2からメインの性能が劇的に上がったり、アシストがスナイプしてくれるようになったので
マキオンよりはずっと着地を取れるようになったなと思います
途中蒸発クラッシュを外しこそしましたが致命傷は与えることに成功したのでまぁ良しと言ったところでしょうか
2戦目
流れ的に相方に突っ込んで貰う方がいいかなといった場面ですがある程度突っ込んで貰った場面でリターンを取れたり、隙を見せたら即座に狩れる居ると居ないとでは相方のやる気が違うんじゃないかなと
あるあるなのが覚醒して突っ込んだら相方はるか後方でボコされて終わりなんて展開
仮に勝ててもあんまいい気持ちはしないんですよね
【バトオペ2】ちょこまか動きビームとガトリングで相手を穴だらけにする蓄積射撃汎用、脚部も粉砕 アレックス[ガンダムバトルオペレーション2 ゆっくり&VOICEROID実況]
嫌われようが私は乗ります、だって新機体を当てた他人をボコりたいから。
というか嫌われてる要素を取っ払えばなんとか許してくれる機体もいるんだ。
…まぁ無意識に格闘振るという選択肢を消すこともあるけど。
ところでタグ付けのアレックス、ガンダムNT-1の方がいいかしら?
よく分かんね、勘違いする人多いかな?
EXVS2XB 隣の姉ックス ハイパワーに隠れてるけど、狙撃も出来るんです(*ノノ) 2戦目 でもやっぱり火力なんだなぁ!
と言うことで、相方さんのフルスゥイングがホームランしてたり、ノルンの迎撃を無理やり突破したりもしますが
ラストのような繊細な微調整からのロック保存狙撃なんかもやれたり
火力はまぁ15なのでイマイチですが、やれることは意外に多かったりします
2戦目
でもやっぱり頼れるのは攻め継からの一発逆転!
ま流石に警戒されまくって止められましたが、なんとか食い下がっての大逆転
EXVS2XB 隣の姉ックス お待たせしました即死クラッシュ 仕込みはばっちり!2戦目EXは諦めない!
と言うことで、色々あってしばらく投稿できなかったのですが前回案外待っててくれていた方もいたようなので
コレが見たかったのかなーとやってまいりました
取り敢えず前提条件の瀕死、チョバム、相手覚醒無しは達成出来たので何としても覚醒を切らずに落とせば仕込みは完了
欲望Maxな立ち回りですが成果はごらんの通りといったところ。
2戦目はかなり不利な状況ですが、勝ち筋は見えたので
アレックスが落ちる→相方のゲージが貯まる→相方の覚醒でアレックスの覚醒が貯まる→ヒャッハー!
と言う流れるような勝ち筋を通しました^q^