タグ イメージファイト が登録されている動画 : 153 件中 33 - 64 件目
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[PCE] [実機録音] イメージファイト (1990) (アイレム) 音楽集
PCエンジン イメージファイトの音楽集です。コアグラIIにて実機録音しました。 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337) 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【イメージファイト デモ】(sm16762844)
シューティングゲームアレンジ「Step On !!」
e.SE. ReCORDs.の新作CD「Step On !!」のデモ動画です。ゲームジャンルとしては老舗のシューティングゲーム。そのシューティングゲームに対する愛を、7人のアレンジャーが「これでもか!」と詰め込んでみました。公式情報はこちらから! http://e-se.net/2009/08/11/step_on/壁紙もあるんで、よろしければどうぞー
イメージファイトII ペナルティエリア
PCエンジン、イメージファイト2のペナルティエリア
パターン8割、気合2割
本編⇒sm10181021
投稿一覧⇒mylist/18537314
映像700kbps 音声48kbps 48fps
PCエンジン イメージファイト2 (1992) - Part3/3
ビジュアルシーン集です。ゲーム本編は数多く遊べども、ビジュアルシーンってまったく見たことなかったので…。冒頭1分程度はイメージファイト2の予習ですw。ビジュアルシーンは全10面をクリアすると見れるようになる「おまけ」より1つずつ再生しております。残念ながら、補習ステージ行き決定時のビジュアルシーンは用意されていませんでした。 パート1(1面~5面+補習面)→sm2013383 パート2(6面~10面+エンディング)→sm3649368 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
R-TYPE FINAL (PS2) 難易度BYDE ゆとりプレイ 番外編
ゆとりプレイpart1[sm146089]の番外編、FINAL2面のバリエーションです。 ※ヘタクソ動画・難易度BYDE※ 2.2以外はスコアアタックモード。2.0はもっと死んでるのですが時間の都合でカット、ボス戦部分も同じくカット。番外編なので許して下さい・・・。 2.2だけスコアタじゃないのは機体がビットなくては始まらないと判断したから。ヘタレなのでフォースもセットです。 ついでに使用を忘れていたスペシャルウェポン(全6種)の映像を入れました(スコアアタックF-C冒頭、装備とドースは裏技) stage2.0~2.4 搭乗機体 R-9Aアローヘッド R-9Cウォーヘッド OFX-2ワルキュリア R-11Bピースメーカー TP-2パウアーマー 他
リスト⇒mylist/4566008
ACM「image fight - RealFight1面」【60min】
60minじゃ足りねぇぇ!!!
いつかやろうと思ってた曲。なのだけども、ちょっと色々orz
いや、確かに「GameInst曲縛りで」と言ったのは俺ですが(汗)
■反省点
素材録り時にタイトルが出てあわてて消した部分を使うとか何事。
エフェクト弄る時間が10分しかなかった。
それ以前にカメラが弄れてない。
ナイストといい、これといい、60minで作れる範囲を未だに見間違うとかないよなぁ。。
むーくのニコマス作品(それなりに編)[ mylist/14276892 ]
むーくのニコマス作品(ショート編集編)[ mylist/17598232 ]
R-TYPE FINAL 全武器使用 101機使用 跳躍26次元 (06/14)
強引に編集して全武器(3段階目)-MAX状態での波動砲を使用。 OP~st1[sm7066233] st2.2~st2.1~st2.0[sm7065046] st2.4~st2.3[sm7065716] st3[sm7065965] st4[sm7064522] st5[sm7064202] st6.0[sm7063150] st6.0-後[sm11441089] stF-A[sm7062854] EDa~st6.1(b)~stF-B(b)[sm7062619] st6.1(a)[sm7062511] stF-B(a)~EDb[sm7062267] st3.5~st6.2[sm7063040] stF-C(v1)[sm7061980] stF-C(v2)~EDc[sm7061782]
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 part12【プレイもするよ】
今回は”イメージファイト”ということで気合を入れて作りました。結果、動画は大変長くなりました。
・IMAGE FIGHT【FC、PCE、PC、PS版】
・R-TYPE TACTICSⅡ
IMAGE FIGHT
1988年に、旧アイレム(アピエス)が制作・販売したACゲーム。あらすじなどは動画参照。銀銃や斑鳩などの、いわゆる「パズル」というジャンルのさきがけと言われている。事前に敵の配置や位置取りを完全につかみ、アドリブを許さない極めて綿密なパターン構築が要求されるのがこのゲームの最大の特徴である。
【前回】sm27286295【次回】sm27632234
シリーズ 一覧 mylist/50544162
イメージファイト【FM-TOWNS版】BGM集
こんにちは。 これは、FM TOWNS版「イメージファイト(IMAGE FIGHT)」のBGM集です。 CD-DAトラックなのですが、なぜかモノラルです。
PCエンジン イメージファイト2 (1992) - Part2/3
天の声バンクにデータが残っていたので遊んでみました。内容は6面から10面とエンディングです。ちなみに難易度はハード。面をクリアする度にわざと死んで装備を外しております(この動画はノーコンティニュープレイではありません)。キャプチャーカードのFPSが緩いせいで9面ボスの極太レーザーが表示されなかったので、9面ボスはデジカメで撮り直しております。さらに10面ボスの冗長箇所は4倍速に編集してあります。エンディングのヴィジュアルシーンではアムロがしゃべります、請うご期待? パート1(1面~5面+補習面)→sm2013383 パート3(ビジュアルシーン集)→sm3671669 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
イメージファイトII STAGE8~10
PCエンジン版、イメージファイト2のプレイ動画
8面ボス、ラスボス瞬殺のグラビィティボムは自重
エンディング後にちょっとしたおまけを入れてあります
1/3⇒sm10181021 2/3⇒sm10181332 ペナルティエリア⇒sm10220671
投稿一覧⇒mylist/18537314
映像700kbps 音声48kbps 48fps
PCエンジン イメージファイト (1990)
sm3741214で越えられなかった補習面ですが、難易度を1つ落として臨んだらできたのでうp。道中が一番簡単な3面で何故か2ミスしております(1回目は余裕こいて鼻掘ってたら直撃、2回目は普通のミス)。補習面ではミスしまくったので適度に編集しています。イメージファイト2の補習面越え→sm2013383 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
【単発企画】有名な安全地帯を集めてみた part1(続く?) 【STG】
思い立ったので作ってみました。
今回はグラディウス系、R-TYPE系、ダライアス系から
個人的な選りすぐりを集めました。つもり
安全地帯、安置、玉置、安地いろいろ調べてみました。
最初の動画構成だと、動画の大半がグラディウスⅡになってしまったので
『1タイトル1つ縛り』←ここ重要
としています。
中間要塞(壁コア)、カバードコア、Mk-Ⅱは犠牲になったのだ
5/21追記
全部最新ハード(switch、PS4、XBOX one(一部除く))で遊べます。
皆さんもさっそく安全地帯を実戦してみよう!
・アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
【グラディウス】細胞核
【グラディウスⅡ】クリスタルコア
【沙羅曼蛇】ヴァリス
・R-Type Dimensions EX
【R-TYPE】ブロンク
【R-TYPEⅡ】ウーム
・アーケードアーカイブス イメージファイト
【イメージファイト】MICHAEL
・ダライアス コズミックコレクション
【ダライアス】GREAT THING
【ダライアス外伝】HYSTERIC EMPRESS
次回作る際に参考にしたいので有名な安全地帯をコメントに是非!!
宣伝
R-TYPE FINAL元ネタ機体シリーズ
【シリーズ】mylist/50544162
未だに使い方が分かっていないうp主の
【Twitter】https://twitter.com/OKA_B_1B3
【メガドライブ音源】Final Mission【イメージファイト】
イメージファイトのステージ8の曲Final Missionをメガドライブに移植しました。
メガドライブエミュレータを使いXGMplayerでテンポを調整してVGMを再生してます。
mylist/47076166
【AC版】イメージファイト 2-7後半復活パターン
基板実機キャプチャ。15連を使用。コンバーターと基板との相性で画面右端が見切れています。
画面中央下から大量に出現するバース(浮遊戦艦)はポッド3つ分のショットを当てつつ、尚且つ砲台の死角になる場所に潜り込んで対処。
青ポッドを一つでも取得してしまうと復活がほぼ不可能になってしまうため、落ち着いて確実に赤ポッドを取得していきましょう(速度が求められる1、2個目は特に)
また、バースの死角に潜り込む際、微調整の効きやすい1速にスムーズに切り替えられるように、予め開幕でバックファイアゲージを折り返しておく事をおすすめします。
その他STG動画等→mylist/24514708
PCエンジン アルザディック (1992) - Part1/2
スコアアタックで511200点。高いのか低いのかは不明です。おそらく低いのでしょうが、初めて遊んだということでご勘弁。しかも私はパネル剥がし要素は好きではないので早々に引き上げてしまいました。このゲームは4種類のアイテムが最大の敵で不要アイテムを取った時点で終了です。高得点要素はいまいち不明ですが、中盤の四位一体的な敵をどれだけ速く倒すかが1つのポイントです。その答えはバックファイアでした。イメージファイト→スーパースターソルジャー→アルザディックと引き継がれたようです(笑) パート2(626900点獲得):sm10766852 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、精霊戦士スプリガンなど)
【PCE】 イメージファイト - Image Fight - vol.01 -
おっさんが懐かしいゲームを頑張ってみる。22本目vol.01、1週目だけです、おっさんが懐かしんで普通にプレイしてるだけの動画を見て頂きありがとうございます、イメージファイトもR・TYPEのようにもっとシリーズ出して欲しかったですよね、5面で間違って青ポッド・・・、vol.02→sm8718162、その他のプレイ動画→mylist/9275774
【FC】 イメージファイト - Image Fight - vol.02 END
おっさんが懐かしいゲームを頑張ってみる。21本目vol.02、1週目だけです、おっさんが懐かしんで普通にプレイしてるだけの動画を見て頂きありがとうございます、vol.01→sm8512518、その他のプレイ動画vol.01→mylist/9275774、その他のプレイ動画vol.02→mylist/24694522
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 part24【プレイもするよ】
(ストーリーあらすじ)かつての「月戦争」から3年。突如として射手座方向宙域に出現した「エイリアンフォース」が、地球へ向けて進行を開始。地球到達の「X-DAY」まで猶予はあと2年。残された時間の中で人類の存亡を賭けた戦いが再び始まった。国連宙軍パイロット「ショウ・サワムラ」は仮想現実ステージ「イメージファイト」で厳しい戦闘訓練に挑む。(一部編集)
今回は本当に投稿が遅れて申し訳ないです。理由と今後の予定について別の動画をうpしましたのでよろしければご覧ください。sm29860850
「あれ?動画の大半は”OF-1”じゃないか?」とか気にしないでね
【前回】sm29477688【最終回(前半)】sm30316583【シリーズ】mylist/50544162【Twitter】https://twitter.com/OKA_B_1B3
【AC版】イメージファイト 1周目 補習ステージ
アイレム基板の録画テストも兼ねて投稿。
バックファイア連を活用しつつ、敵を極力撃破する方針でパターンを構築してみました。
ショット、バックファイア共に15連を使用。
コンバーターと基板との相性により画面右端、自機約1機分が見切れています、ご了承下さい。
■構成:基板→コントロールボックス(シグマ雷神)→GV-USB2(S端子接続)
その他STG動画等→mylist/24514708
グラディウスジェネレーション ファイナルチャレンジクリア
丸腰の自機に対して容赦ない弾幕を浴びせるファイナルチャレンジです。
【最凶の】R-TYPE TACTICS2 革命軍編プレイ part16-2【掘削機】
お前のような掘削機がいるか。 前回sm10157464 次回sm10178567 戦闘記録mylist/17952851
【画質向上版】TAS ガンスターヒーローズ(3/4)
記録更新版ではありません。
TASVideosからの転載。sm10400049の動画を分割して、画質をちょっぴり向上してみました。内容は一緒です。
(1/4):sm19324966 (2/4):sm19327174 (4/4):sm19326527
イメージファイトII STAGE4~7
PCエンジン版、イメージファイト2のプレイ動画
1/3⇒sm10181021 3/3⇒sm10181872
投稿一覧⇒mylist/18537314
映像700kbps 音声48kbps 48fps
【イメージ】R-TYPE TACTICS2 革命軍編プレイ part16-1【ファイト?】
ヤールンサクサ級_[((([`・ω・´])<封印がとけられた! ようやくヤールンサクサク級の出番です!さくさく。 前回sm10140318 次回sm10157625 戦闘記録mylist/17952851
イメージファイト 補習ステージ『SKILL』10分耐久
-とにかく補習だ!補習にかけろ!-
INAHOです、イメージファイトの補習面BGMの耐久が無かったので、手持ちのサントラと過去に投稿したイメファイ絵を用いて作ってみました。 補習のお供にどうぞ。
その他作った物:mylist/25869286
【一時間に亘る】RTT2 連合軍編プレイ No.16.3【gdgdの終幕】
ワイズマンパイロット「まさか連合軍に助けられるとはな…」
ワイズマン搭載AI『連合軍に恨みでも?』
シャメイマル隊長「て、提督!!解放した戦闘機のパイロット、連合軍の兵士じゃないみたいです!!」
スネーク隊長(何故だ?ヤツとはどこかで会ったような気がする…)
ワイズマンに乗っていた謎のパイロットとは!?
まあ、次回以降のネタに使うだけの設定なのですが。
前 nm10600397 次 nm10742071 マイリスト mylist/17876316
検索用ワード R-TYPE TACTICS2
【イメージファイト】ゆっくり小町のいいとこどり実況プレイ【単発】
小町「ゲームセンターCX風の動画作ろうとしたけど挫折したから
普通の実況にしました。でも、この挫折企画が結構美味しそうなので、
今後も不定期でやろうと思います。詳しい内容は動画内でね。」
この挫折企画、シリーズ化するならどんなタイトルにしよう
投稿動画part1→mylist/32498129
ブログ→ http://aki1941yukkuri.blog.fc2.com/
ツイッター→ https://twitter.com/GensouKomachi
【AC】 イメージファイト 移植度比較 【PS】
よく移植度の低いと言われるイメージファイトの比較動画です。動画はAC基板実機と、移植度の悪さに定評のあるXINGによるPS版アーケードギア―ズです。
本篇は本編でかなり差がありますが、敵の速攻破壊が出来ないこのエリアが一番視覚的に分かりやすいと思い、1周目補習ステージを取り上げてみました。
AC版は55fps、PS版は60fpsという差がある為ゲーム進行速度が違います。また、PS版は序盤の敵配置や攻撃頻度、移動パターンのアルゴリズムがおかしい調整になっている為難しくなっています。その代わり難易度の高い後半のエリアが異常に楽になっています(2周目道中は特に言えます)
その他は動画内で解説しようと思います。音声は録音ミスのためACのみとなります mylist/14214404
PCエンジン イメージファイト(1990)
補習ステージを越えられない挫折動画です。以前、動画編集の調査をした際に作ったaviファイルがフォルダにいたので、とりあえずうpしました。2番目に難しい難易度(=アーケード版よりは簡単だけどそれに迫る難しさ)で遊んでおります。内容は平凡プレイで普通にミスっています(冗長箇所は4倍速やカットなど編集あり)。にしても補習ステージの最後、攻略の糸口すら掴めませんでした。もう1つ難易度を落とすと敵弾がかなり遅くなるのでクリアできるかもしれません…。出来ました!!→sm4011883 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655