タグ イース が登録されている動画 : 12959 件中 12097 - 12128 件目
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[steam]イース9 ミニマップと地図メニューを併用した接触型イベント呼び出し
リスナーさんからの情報を元に動画にしました。
一例ということで第3部の騎士団本拠地前から開始です。
今回はキーボードとゲームパッドを併用します。
ミニマップ全画面表示Tabキーと、地図メニューパッドの左を使用します。
(設定配置は変えても問題ないと思います)
また浮遊に関してはュール氏(sm38305446)の解説動画や
赤の王と鷹を使ったsm38089987など様々な方法がありますので一例までに。
以下手順となります。
1.騎士団本拠地の騎士2人を浮遊で抜けた後、エリア外で騎士2人を倒す。
2.入口のマップを出入りして監獄本拠地に戻る。
3.暗転するまでにTabキーを押しながらパッドの左を61回押す。
4.キャンセルボタンを押して、真っ暗な状態で移動が可能なら成功。
5.暗いまま真っすぐ直進して再度騎士イベント戦に入る。
6.騎士2人を倒さないようにエリア外に出れば接触型イベントに触れることができる。
今回は近くにあったので5部のドラギル戦を呼び出しましたが
禁区方面にある5部終了判定や8部終了イベントなども呼び出すことが可能。
イース9:mylist/66580376
イースシリーズ:mylist/45468973
[steam]イース8 旧地下聖堂に不法侵入
リスナーさんからの情報を元に動画にしました。
浮遊を使用していますので、そちらは過去動画など参照願います。
以下、簡単な手順です。
1.現代のエタニア王都遺跡の理力塔へ行く。
2.浮遊でエリア外に行き、足場のない上空でセーブ&ロードをする。
3.転位で隆起珊瑚の森・最奥へ行く。
4.最奥のエリア移動判定を踏む直前で上記セーブをロードする(タイミングかなりシビア)
5.理力塔のぎりぎりエリア外に着地する。
6.歩かないようにジャンプしてエリア外に落下する。
7.1~6が成功していれば旧地下聖堂のエリア上に移動されている。
8.そのままでは移動判定が消えているのでセーブしてタイトルに戻る。
9.8のデータをロードすれば侵入が可能となる。
※なお移動判定が消える現象について、タイトルに戻らなければ
他のセーブデータにまで影響が及び全ての移動判定が消えている。
一部漂流村の洞窟などは出入りできるみたいですが。
イース8関連:mylist/59510065
イースシリーズ:mylist/45468973
【YsⅨ】琴葉姉妹と「真実という名の夢」を見よう part6
イースⅨ part6
マイリスト:mylist/72052673
YsⅠ・Ⅱ:mylist/59897050
YsO:mylist/61411467
YsⅥ:mylist/58927383
YsF:mylist/63491052
イースSEVEN:mylist/64246237
イース セルセタの樹海:mylist/66004285
イースⅧ:mylist/68289738
[steam]イース9 ハンターグライドを利用した浮遊
イース9RTA界隈ではかなり前から利用されている手法ですが
あまり説明されている動画がないため上げておきます。
回避と交代(順)を同時のキーに割り当てます。
動画のキーコンフィグであれば、ダッシュしながらジャンプしてハンターグライドを発動させ
ダッシュボタンをずっと押したまま、×と□を手動連打することで浮いていきます。
イース9:mylist/66580376
イースシリーズ:mylist/45468973
PSGでYsのアドルのテーマを演奏してみた
押し入れからYsのスコアをん十年振りに発掘してしまったので、前回に引き続きYsの未使用曲「アドルのテーマ」をFMP7で打ち込みしてみました。
今回はユニゾン・エコー等合計でPSG15chを使用、メインメロディの音色アレンジがなかなか決まらず、結構試行錯誤しました(´・ω・`)
FMP7からキャプチャした際に、高周波成分の音が転んでしまい実際の出力と違う音になってしまったため、PCMで別途録音したものに差し替えて動画編集しています。
※編集ソフトの解像度関係で動画と音声が1/120秒ほどズレてしまったような気がします(´・ω・`)
[steam]イース8 Any% EASY RTA 12分13秒
バグ有りのJoy to keyによる連射有りです
浮遊は人力でも可能ですがかなり大変です。
オプションからVシンクをオフにして多段ヒットバグを発動させ
アクティブボイスなどもオフにしています。
移動は回避に連射を入れてタイミングよく攻撃を押すと高速移動が可能です。
また迎撃戦終了間際の暗転を利用したノーマルエンディングを呼び出しています。
試走がてら今後の目安のタイムとするため動画にしました。
イース8関連:mylist/59510065
イースシリーズ:mylist/45468973
[steam]イース9 囚人アドルが白猫を加入[バグ]
version 1.0.6にて確認
以前不死身化現象のバグ(sm38834428)を上げた時に
アドル脱獄の手順を詳細に記載さていなかったため
改めて最近発覚したバグを利用し、早期に実現を可能としてみました。
なおこの動画では攻撃ができない状態になってしまうため
攻撃を可能とするなら、監獄の宝から5部へいく前に3部のイベントを進行させ
錆びた剣を入手すれば攻撃できるようになります。
以下、簡単な手順です。
1.ゲルゼブブ撃破前のデータを用意する。
2.ゲルゼブブをエリア外で撃破後、出口へでる。
3.出口に出たらキーボードに割り当てている(パッドは不可)
ミニマップ全画面表示(デフォルトならTabキー)を常時押しながら
ゲームパッド(キーボードは不可)に割り当てた地図キーを70回以上押す。
4.地図をキャンセルして怪人が落下後、街の橋の下に落ちる。
5.動画のように移動し、墓地から熟成燻製肉を入手
6.橋の上で辻斬りイベントを開始し、近くの刻印盤を踏む。
7.転位で再度移動して、貧民街のイベントを進める。
8.白猫加入直前状態になれば、再度転位で辻斬りイベントを進める。
9.3部ダンジョンを普通に進めて監獄内へ入る。
10.監獄内で最初の騎士2体との戦闘を浮遊で抜けて、秘匿の道ダンジョンを出入りする。
(これは監獄奥へいきつつ、イベント戦闘を強制終了させてセーブ&ロードを可能にするため)
11.麻袋がある真上らへんに謎のエリア判定があるのでセーブする。
12.監獄の宝を調べてイベントを進めて5部へ移行する。
13.5部でパークスから救出クエストを受けて、マクシムに依頼する。
14.囚人アドルになれば手すりの前でセーブしタイトルに戻る。
15.9のデータをロードして目の前のエリア判定を通過する。
16.暗黒画面になれば、12をロードする。
17.ジャンプ回避をして、必ず歩かないように意識して水の中に落下する。
18.成功すればマキシマ入口に飛ばされるので、セーブしてタイトルに戻る。
17.ロード後、目の前のエリア判定を通過すれば貧民街へ移動する。
19.自動でキリシャが加入する。
20.操作キャラがアドルの状態でセーブ&ロードすればキリシャが白猫になる。
(操作キャラがキリシャの状態でセーブ&ロードすれば強制終了し詰みとなる。)
イース9:mylist/66580376
イースシリーズ:mylist/45468973
【YsⅨ】琴葉姉妹と「真実という名の夢」を見よう part7
イースⅨ part7
マイリスト:mylist/72052673
YsⅠ・Ⅱ:mylist/59897050
YsO:mylist/61411467
YsⅥ:mylist/58927383
YsF:mylist/63491052
イースSEVEN:mylist/64246237
イース セルセタの樹海:mylist/66004285
イースⅧ:mylist/68289738
【Ys RTA】イース I クロニクルズ【49:31】
イース I&II クロニクルズ+(PC)
イース I クロニクルズ難易度EASY:記録49:31
※生放送の録画です
【Steam】イース9 第3部から夜マップに変化させる
PCバージョン1.0.6
第3部騎士団本拠地を使って第1部のイベントを呼び出し、夜マップを出現させる方法です。
基本的なやり方は以前まぼさん(sm39654959)が投稿したものを参照。
今回は赤の王が投獄されていた場所に向かうことで、これを可能とします。
ハンターグライド浮遊:sm39686019
注意点としては
1.東棟独房区画でパークス牢側に寄りすぎると、救出イベントが出てしまう
2.高さを出す前に赤の王牢に寄りすぎると、見回りの看守の視界に入る
3.夜マップを発動させると赤の王は第1部のステータスになる
以上の3点となります。
夜マップでセーブ&ロードをすると常時怪人化します。
この夜マップはエリア移動で解除されます。
BGMは「Deadly Temptation」
PSGでYsのFirst step towards warsを演奏してみた
押し入れからYsのスコアをん十年振りに発掘してしまったので、さらに引き続きYsの草原のBGM「First step towards wars」をFMP7で打ち込みしてみました。
メインメロディ9ch、サブメロディ3ch、ベース2ch、ドラム系2chのPSG合計16chを使用、メインの音色ですがPSGだと波形歪ませるのは難しい・・・・・、そしてシンセタム、シンセバスの音作るのに寝っ転がってネット見ながら丸々2日mmlの試行錯誤してしましま(´・ω・`)
ほんでまたしてもFMP7の画面キャプチャした際に、高周波成分の音が転んでしまい実際の出力と違う音になってしまったため、今回もPCMで別途録音したものに差し替えて動画編集しています(;´д`)トホホ…
【Steam】イース9 第3部から夕方マップに変化させる
PCバージョン1.0.6
第3部騎士団本拠地を使って第7部のイベントを呼び出し、夕方マップを出現させる方法です。
基本的なやり方は以前まぼさん(sm38263540)が投稿したものを参照。
今回はフラグをわざと失敗させることで、怪人を夕方マップに出現させます。
ハンターグライド浮遊:sm39686019
夕方マップでセーブ&ロードをすると、ドギ云々等のメッセージが出なくなります。
セーブ&ロードをせずにそのまま進行させることもできますが、怪人が1人消えます。
この夕方マップはエリア判定ラインがないため、解除方法は転位となります。
BGMは「All-Out Attack!」
【Steam】イース9 壁抜けラインを使う
PCバージョン1.0.6
RTAで使われている手法を動画にしました。
クリムゾンラインを使った壁抜けを便宜上、壁抜けラインと呼んでいます。
動画内その2について補足。
入力が成功している状態でマップの開閉をすると2~3回でキャラボイスが聴こえ、
その後繰り返しているとクリムゾンラインの効果音が聴こえます。
効果音が聴こえた時点から何回開閉をしたかで移動距離が決まります。
なお開閉回数による移動距離はfpsに依存していて、fpsが高いほど回数が必要になります。
今回は144fpsでやっています。
おまけのほうが長いというのは内緒
ハンターグライド浮遊:sm39686019
BGMは「To Reveal the Way to Go」
【Steam】イース9 第3部辻斬りを転位で抜ける
PCバージョン1.0.6
第3部辻斬りは刻印盤が封印されているため本来転位はできませんが、それを使えるようにする方法です。
第3部の判定になっていなければ何でもいいのですが、今回は2つの例を動画にしています。
例1の基本的な手順:sm39638323
先日上げた動画(sm39718347)と理論はほぼ同じですが、今回はちょうどの入力回数である必要はありません。
例2について:
こちらは壁抜けラインと浮遊を使ってマキシマの裏から入る方法を使います。
浮遊原案はュールさん(sm38305446)、自動化案はまぼさん(sm39505230)。
動画で使用しているのは自動化のものですが、それをこちらで改良し安定化させたものを使っています。
例2は無駄に長いので大半が倍速再生になっています。
壁抜けライン:sm39730131
BGMは「Oceanos」
イースシリーズ オープニングメドレー・前半
イースシリーズのオープニングメドレーです。
オープニングムービーメドレーではないので、冒頭部分をちょこっと載せてるところもあります。
動画作成中、私が作業を放り出して遊びたくなったように、これ見てやりたくなってくれたら嬉しいな。
※本動画は前編としてオリジン~4まで(並び順はアドルの体験順)
後編→sm39738350
移植版まで手を広げると収集つかんので、うp主の手元にある分だけです。
コメントを見て知ったので、この動画はイース35周年に向けた動画ということにします。
Copyright© Nihon Falcom Corporation
イースシリーズ オープニングメドレー・後半
イースシリーズのオープニングメドレーです。
うp主の個人的主観(重複)ですが、
オープニングムービーの映像で好きなのは2、
オープニングムービーのBGMで好きなのは6です。
※本動画は後編として6~9まで(並び順はアドルの体験順)
前編→sm39736945
移植版まで手を広げると収集つかんので、うp主の手元にある分だけです。
コメントを見て知ったので、この動画はイース35周年に向けた動画ということにします。
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【Steam】イース9 第3部辻斬り(街騎士)を使って最終幕へスキップ
PCバージョン1.0.6
高難易度RTA用に、早期に強力な装備を入手するための方法です。
高難易度用ではありますが、撮影はEASY。
内容的に面白ネタとしても使えるのかなぁと。
辻斬りを利用したハーグル理論を便宜上、街騎士と呼んでいます。
今回の動画は
1.浮遊ができること
2.壁抜けラインができること
3.ハーグル理論(ハーマンとグルマンディ)を理解していること
4.マップキーによる接触型イベント呼び出しを理解していること
5.3部以外の状態であれば転位による辻斬り抜けが可能であること
上記5つを把握し、使えることを前提としています。
リンクを貼っておくので、わからない方は見てください。
ちなみにハーグル発案者は自分で、RTAでも採用されました(アピール)
浮遊・ハーグル:sm39505230
壁抜けライン:sm39730131
マップキーによる接触:sm39638323
辻斬り転位:sm39734797
動画を見て何をやっているのかがわかる前提としているので、注意点のみ記載。
1.3部冒頭のダンデリオン会話を先に見ておかないと、最終幕の掲示板確認で詰む。
チュートリアルが必須の模様。
2.今回のような手順で3部冒頭が始まると、当然転位ができなくなる。
部が変わるか辻斬り終了までは徒歩移動となる。
逆に5部→3部という手法もあるが、割愛する。
3.高難易度の場合、シエル峡谷道は入口付近から浮遊すると撃墜される可能性がある。
動画のように奥に進んでからやったほうが良い。
4.最終幕飛びの〆である錬金棟転位は、必ず銅像方面の騎士でやること。
屋上と川沿いは挙動が異なり、錬金棟最奥に落ちてくるため、シャトラール団長と戦闘になる。
あと転位用の騎士は浮遊抜けをする前に1体でも倒すと失敗となる。
まともにアップロードすると長いので、ある程度の倍速編集をしています。
ノーカットであることが伝われば良いので。
街の外を長距離移動するということで、BGMは「Great Plains- Pan-Gaia」
【YsⅨ】琴葉姉妹と「真実という名の夢」を見よう part8
イースⅨ part8
マイリスト:mylist/72052673
YsⅠ・Ⅱ:mylist/59897050
YsO:mylist/61411467
YsⅥ:mylist/58927383
YsF:mylist/63491052
イースSEVEN:mylist/64246237
イース セルセタの樹海:mylist/66004285
イースⅧ:mylist/68289738
【Steam】イース9 第3部騎士団本拠地で騎士エット(ハーグル)
PCバージョン1.0.6
第3部騎士団本拠地の騎士2体とシルエットを使ってハーグル(sm39505230)をやる方法です。
発見当初は第3のハーグル等と呼んでいましたが、やはり名称が欲しいということで、
騎士エットと呼んでいます。
ちなみに第2は街騎士です。
ハーグル発案者は自分です(アピール)
先にシルエットの仮面を入手しているかどうかで挙動が多少変わるため、
・仮面を取らずに本拠地イベント戦闘に突入した場合
・仮面を先に取って本拠地イベント戦闘に突入した場合
の2パターンを動画にしています。
どちらも注意点としては街騎士の時と同様、抜ける前に転位用の騎士を1体でも倒すと失敗となります。
マキシマ裏の特殊な入り方をすると、監獄のオブジェクトが消えます。
もし真似してもなかなか入れないという場合は、fpsを60にすると入りやすくなります。
先に取る場合は、マレフィアス討伐直後までが限度です。
討伐後の本拠地でのイベント会話が発生すると、先に取るのは不可能になります。
今回はあえて「マレフィアスと接触する前」に仮面を取っています。
ずいぶん火力が高いなと思うかもしれませんが、
先日アップした最終幕飛び(sm39742944)のデータでやっています。
火力があるのでマレフィアスと戯れています。
壁抜けライン:sm39730131
ハンターグライド浮遊:sm39686019
BGMは「Iclucian Dance」
【Steam】イース9 赤の王1人でマキシマ最奥に行く
PCバージョン1.0.6
クロアカ・マキシマは本来キリシャ加入後に行く場所ですが、
今回の動画は赤の王1人でマキシマ最奥に到達する方法です。
「1人マキシマ」と呼んでいます。
PS4旧バージョンで使えた方法は現バージョンではできないので、
やり方を変えたものになります。
まあRTAで使われてるルートを赤の王単体で通ってるだけなのですが。
動画では簡単にやっていますが、難易度は高めです。
難易度に見合うだけのメリットがないと使い道がないのですが、こんなこともできるよという参考程度に。
ライズスラッシュ習得後じゃないとかなりきついと思います。
BGMは「The Sibylline Road」
【YsⅨ】琴葉姉妹と「真実という名の夢」を見よう part9
イースⅨ part9
マイリスト:mylist/72052673
YsⅠ・Ⅱ:mylist/59897050
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イース セルセタの樹海:mylist/66004285
イースⅧ:mylist/68289738
[steam]イース7 バルキリオス撃破後の演出カット
過去動画(sm38207811)において撃破の手順は考えましたが
撃破後の演出が長いので無理やり抜けてみました。
検証のために事前にEXゲージを溜めました。
未確認ではありますが撃破寸前に回避行動でエリア外に出る事でも可能そうです。
ただ数十回試して失敗したのでかなり難しそうです。
イースシリーズ:mylist/45468973
【YsⅨ】琴葉姉妹と「真実という名の夢」を見よう part10
イースⅨ part10
マイリスト:mylist/72052673
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【Steam】イース9 Any% LUNATIC RTA(Speedrun) 1:41:26【Ys IX】
PCバージョン1.0.6
今回は初の通しで想定していないミス等もあるため、試走というか練習ということで。
今後の指標になれば良いんじゃないかなぁと投稿しました。
連射を使用していますが、おそらく手動でやるのはきついのではないかと。
投稿時点で自分が知っている方法でプレイしています。
違う方法あるよという方、情報お待ちしております。
co1526562
Twitter:@NOBU_AYANAMI
[steam]イース7 連射2種と時の鏡を使ってノーセーブでカイロス峡谷へ侵入
以前に上げたカイロス侵入動画(sm38169222)のノーセーブで侵入する方法です。
連射はJoy tokeyによる割り当てと連射コントローラー(私はホリパッド4)の2種類を使っています。
あらかじめ連射コンの任意のボタンにJoy to keyのガード30連射設定を割り当て
その上でコントローラー側の任意のボタンに秒速20連射設定にします。
敵の攻撃を受けた瞬間に時の鏡を使い、
上記で割り当てた2つのボタンを同時に押します。
上手くいけば動画のように1回でカイロス峡谷へと入れます。
※浮遊力は敵のターゲットが誰に向いているかや
アイシャが攻撃を回避するかどうかで変化します。
アドルやドギにターゲットがいくと不安定となるため多少は運が必要です。
パッドとキーボードでは内部処理が別のために同時入力受付をされ
浮遊力が上がっているのかなとか思っています。
イースシリーズ:mylist/45468973
【YsⅨ】琴葉姉妹と「真実という名の夢」を見よう part11
イースⅨ part11
マイリスト:mylist/72052673
YsⅠ・Ⅱ:mylist/59897050
YsO:mylist/61411467
YsⅥ:mylist/58927383
YsF:mylist/63491052
イースSEVEN:mylist/64246237
イース セルセタの樹海:mylist/66004285
イースⅧ:mylist/68289738
【イース7】SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH【cover】
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします(._.)
イース7 より、カイロス峡谷BGM「SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH」を演奏してみました。よかったら聴いてください!
演奏と動画は別撮りです(._.)
投稿したもの ♪ : mylist/28861136
【Steam】イース9 Any% LUNATIC RTA(Speedrun) 1:37:15【Turbo】
PCバージョン1.0.6
明けましておめでとうございます。
前回のRTA動画を練習と称していたので、今回が本番というかんじですかね。
今回も連射を使用しています。
やはり多少のミスをしていますが、タイム縮まって完走したのでヨシ。
co1526562
Twitter:@NOBU_AYANAMI
【YsⅨ】琴葉姉妹と「真実という名の夢」を見よう part12
イースⅨ part12
マイリスト:mylist/72052673
YsⅠ・Ⅱ:mylist/59897050
YsO:mylist/61411467
YsⅥ:mylist/58927383
YsF:mylist/63491052
イースSEVEN:mylist/64246237
イース セルセタの樹海:mylist/66004285
イースⅧ:mylist/68289738
【Ys RTA】ワンダラーズフロムイース【51:08】
イースIII -ワンダラーズフロムイース-
記録 51:08
プラットフォーム:メガドライブ
発売日:1991年11月1日
開発元:日本テレネット
発売元:日本テレネット
※録画です
Ys I & II Chronicles - Dreaming【1時間耐久】
イース I & II クロニクルズ - Dreaming【1時間耐久】
Youtube: https://youtu.be/czinsD5mUps
【ゆっくり実況】イースⅠをEasyにサクサクプレイPart1
動画投稿は初になります!
よろしくお願いします!
イース35周年祝いにイースをプレイしていこうと思います。
主旨は動画本編でご確認ください。
本動画シリーズ→series/247478
マイページ→user/941693
ツイッタ→http://twitter.com/sole_star