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R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ⑥
はいはい敵が固いですね。(´・ω・`)中ボスのサイクロン安置に気が付いたまでは良かったのですが凡ミスで一度アボンしてますorz。はいはい編集編集、と(´;ω;)。しかもその編集作業でしくじり最後の20秒間が切れていたのでつなぎ合わせて再UP。「ルール」 ①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ⑤
このプレイでの最強の敵・・・。それは他でもない、あの波動砲1発で沈むゴマンダー。ダメージポイントを開閉するルーチンが速すぎるので全然ダメージが入らない・・・。そしてゴンドランに至ってはフォースと生き別れを食らい死亡する始末。あまりにゴマンダー戦が長かったので一部カットが入っています(´・ω・`)
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ③
縦スクロールだとフォースの扱いに疲れます(´・ω・`)「ルール」①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
SUPER R-TYPE PROモード スピードオンリープレイ④
地味なように見えて実は厄介なステージなんですよここは・・・(´・ω・)。嫁のスタンダードフォースのありがたみが身にしみます。ボスのプリズナーはレンズ破壊に関しては完全なパターン化が出来ましたが、後半ちょっと肝を冷やしましたorz(前:sm4412883)(次:sm4482812)
悪魔城ドラキュラ(SFC)ボスラッシュ縛り勝負
調子に乗りました。反省してます(´・ω・)とりあえず強そうなボスに革ムチオンリーで挑みます。後半のキャプチャー設定が甘かったので画像解像度ががくんと下がります、このUPで悪化しないと良いですが・・・。ぇ?デス様はって?あんなの攻略できるかorz