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【シャドバ/アンリミ】No.1273 超越ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの超越ウィッチ
というデッキを使用してアンリミテッドの
ランクマッチへ挑戦してまいりたいと
思います。無編集動画おじさんのぬくゆで
ございます。(`・ ω・ ´)ゞ
最近、こちらの超越ウィッチが好調でして..
半分程度の勝ち星を稼がせてもらってます。
(*´∇`*)
私が扱う構築には男性カードが一律不採用
となっているため、現在流行の構築に
比べるとどうしても見劣りしてしまいます。
それでも、こっちの方が事故率が低い、
という気持ちでやっております。
( ・`ω・´)キリッ
超越ターンが5ターン目どころか6ターン目
もなかなか実現せず、基本7ターン目辺りに
ようやく打てる状況となるのがほとんどです。
7ターン目超越を間に合わせるため、(ピン刺し
の)小さな優等生・キョウカや、炎の握撃などの
除去カードを多めに積んでおります。
( ・`ω・´)キリッ
次元の超越を7ターン目に打っても戦える、
これを信じてやるしかないんですよね..
でも、Youtubeの配信者様で、今時は次元の超越
は5ターン目安定、と言われる方がおられますが
本当にそうなんでしょうか。私の構築は事故率を
低下させた物ですが、それでも普通にスペルしか
来なかったとか、スペブカードしか来なかったで
事故ることあったりしますけど。事故率の高さ
というのは高コストカードが多いスペルウィッチ
の弱点でもありますけど、本当に5ターン目超越
安定なんですかね.. 6ターン目安定というのも
本当は疑わしいと思いますけどね。