タグ エクスプレッション が登録されている動画 : 50 件中 1 - 32 件目
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NiVEのプラグインの作り方
制作過程を録るのが目的なので機能はてきとうです。なぜかマウスカーソルが映ってないうえに、10fpsなのでカクカクです・・・orz。ついでなので、nicoAE.Plugin.*の内容物をテーブルにまとめたメモを公開してみます:http://mblen.up.seesaa.net/image/nicoAE_summary.html
NiVEサンプル:円筒(螺旋階段)
NiVE:ver 1.30
レンダラ:OpenGL
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
カメラの親設定以外全部nullからのエクスプレッションでやってみました。ルール違反とかあれば報告お願いします('・ω・`)
nvp: http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00003.zip.html
音がバグってる ププププ('・ω・`)
NiVE エクスプレッションを使ってみた
NiVEの新機能の1つ、エクスプレッションを試しに使ってみました(例によって単純なことしかやってませんが)。モロにC#そのものなのでキャストとかクラスとか説明のしようがないものが出てきますが、深く考えなくても構わないかなと。 ※たしかに 0.12f って書けば済みますね・・・w 素で忘れてました。あと、型は MonitorProperty で調べられますね・・・orz ※ちなみにBGMの出元はsm752986さんなどをご参照
NiVEサンプル 3D空間移動
■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00008.zip.html
NiVEサンプル:バウンディングボックス
NiVE:ver 1.31
レンダラ:GDI
フレームレート:30fps
エフェクト:なし
全部エクスプレッションその2。箱をもっと増やした方がおもしろいかも。めり込むけど('・ω・`)
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00010.zip.html
NiVEサンプル:曲線補間解説編
■NiVE Ver1.39/OpenGL/30fps/エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 以前上げたsm2930751は振動しやすく制御が難しかったので改良も加えました。プラグイン版sm3765118も出来ました。移動だけでよければプラグイン版のが楽です。
NiVEサンプル wiggle
NiVEver:1.40 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■明滅注意 ■エクスプレッションで色とか位置とかを揺らしてます ■音声はたかひろさんsm3785683からお借りしました ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00008.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■IRC #NiVE
NiVEサンプル 空気抵抗のある放物運動シミュレーション
■NiVEver:1.41 / レンダラ:GDI / FPS:30 / 使用エフェクト: なし ■簡単な物理運動シミュのサンプルです。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00030.zip.html ■解説動画をアップしました→sm3053046 ■マイリスト→mylist/5944852
【NiVEサンプル 放物運動シミュレーション】の解説動画
sm3051029の動画で扱ったサンプルについて、簡単に解説した動画です。実際の使用例なんかもこちらに。 マイリスト:mylist/5944852 ※BGMは昔作ったのを適当に突っ込んだんで、一部乱れてますがご容赦くださいm(__)m 4/21 08:36追記:『わかりやすくするために空気抵抗を大きくしてます』って文章入れるの忘れてた……orz
NiVEサンプル amazonぽい回転
■NiVEver:1.41/レンダラ:OpenGL専用/fps:30/エフェクト:なし エクスプレッション使用 ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html 解説:NiVEでamazonぽく正面を向いたまま回転させるためのサンプルです。回転の制御は通常通りマテリアルのアンカーポイントと回転で出来ます。コピペするコードは変更不要です。
sm3155828のNiVEエフェクトの説明
説明動画つくってみました。説明になっているかどうか心配ですが。私にはこれが精一杯
プロジェクトファイルは以下のURLにあります。Ver1.80以降でお願いします。
ラストうpp:http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/19/effect.zip
習うより慣れろといいますし、プロジェクトファイルをいじってみるほうが理解が早いかも?
[7/19追記] sm3882911にもエフェクトのサンプルうpしておきました。ご参考にどうぞ
[12/6追記] アピールエフェクトのプラグイン版作りました。sm5407346へどうぞ。
[2/9追記] 再々うpしました。NiVE1.80で動作するように修正しています。後、sm3882911のエフェクトサンプルうpは終了します。
[6/25追記]ほんとに最後なんだからね!NiVE1.85で動作するように修正しています。
NiVEサンプル ビルボード
NiVE ver:1.50 / OpenGL / fps:30 / エフェクト:無 ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00041.zip.html
NiVE エクスプレッションを使ってみた・その2
続きというより、前回(sm2918567)使わなかった「クリップボードに厳密コピー」に関する補足という感じです。なかなか良いネタが思いつかなくて微妙なサンプルになってしまいました・・・。でもまあ、せっかくなのでver.1.5.3で作ったプロジェクトファイルをうpしておきます→http://mblen.up.seesaa.net/image/roll.zip ※BGMの出元はsm752986さんなどをご参照
NiVEサンプル:エクスプレッションで加速度的な制御
Ver:1.55 マスク(基本図形),エクスプレッション
Easeメソッドを使った加速度的な制御
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00045.zip.html
NiVEサンプル サーモグラフィみたいな
NiVEver:1.55 / レンダラ:GDI / エフェクト:イメージ合成、モノクロ ■追加プラグインとエクスプレッション使用 ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00018.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■映像はsm3998953様から、音声はsm2926837様からお借りしました
NiVEサンプル エクスプレッションとか
NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
NiVEサンプル 色空間
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■RGBとXYZを対応させて並べてみました ■あとsm3020415様の曲線補間を使う練習 OpenGL空間で自在に動くのはムズい ■IRC #NiVE
【MikuMikuDance】アピールさせてみた3
プロジェクトファイルは以下にあります。
http://cid-4882af8ca5b52dfb.office.live.com/self.aspx/.Public/NiVE/expression.zip
ただし、アピールエフェクトは入っていません。アピールエフェクトはsm5407346のプラグイン版でお願いします。
後、プロジェクトファイル内のエクスプレッションのアンカーポイントについては、http://nive.jp/NiVE1/のプラグインページにある「線とか」に含まれている確認用図形のエフェクトが必要です。いれておいてください。
mylist/7314702
[AfterEffects講座]ルービックキューブの作り方[エクスプレッション使用]
以前上げた動画で、数名チュートリアル希望があったのでつくりました。
なんか滑舌悪かったり、画質もあれですが、どぞ。
※動画の後半で声が大きくなる箇所があります。動画内で再生したクリップの音声も録音されていると勘違いし、無駄に声張ってマス
2010年4月17日画質向上版をアップしましたsm10418798
他の動画はこちらからmylist/15366738
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[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~基本編~[エクスプレッション]
もう2009年も後少しですね。
今回はAEのカメラをエクスプレッションで動かす方法の基本編です。
前回以上にぐだぐだな上に中盤にノイズがひどいところがありますが、ご了承下さい。
応用編はこちらからsm9294760
※あまりにも字が読めないので、ブログの方にエクスプレッションを載せておきます。参考にして下さい。
2010年4月17日追記:画質向上版をアップしましたsm10419231
他の動画はこちらからmylist/15366738
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niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション
int x=5,y=5,interval=3;
int transparency=50;
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
Random rnd = new Random(Property.Index);
if((Property.Index % interval)==0){
pos.X = +rnd.Next(-x, x);
pos.Y = -rnd.Next(-y, y);
}
SingleProperty toumei = (SingleProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "不透明度");
toumei.TypeSafeValue = (float)rnd.Next(transparency, 100);
[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~応用編①~[エクスプレッション]
お待たせいたしました。
前回の基本編をふまえた上での応用編です。
画質の劣化を防ぐため、分割してのUPとなります。
応用編②はこちらからsm9303924
基本篇はこちらsm9235724
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[AfterEffects講座]カメラの楽な動かし方~応用編②~[エクスプレッション]
応用編のPart2です。
今回紹介している一連のエクスプレッションは某有名サイトのPluginをヒントに自分なりに組んだものです。videocopilotと検索すればでてくるかと
画質劣化申し訳ございません。エクスプレッション自体はブログに貼っておきますね
応用編①はこちらからsm9294760
基本編はこちらから sm9235724
他の動画はこちらからmylist/15366738
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niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション2 揺らす
float scale=15; // 振れ幅
double speed=10; // (角度/フレーム)
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
//pos.X = pos.X + ( (float)Math.Cos(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
pos.Y = pos.Y + ( (float)Math.Sin(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
文字数制限だったので、ここのサンプル落としてください。
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/173/smp.zip
パスワードはabcdです。
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション4 カウント
StringProperty s_text = (StringProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "ソーステキスト");
int temp=0;
int cycle=60;// 周期
int num=00; // スタート
int start_frame=1,kankaku=30;
if(( Property.Index + 1 ) >= start_frame){
temp = (Property.Index - (start_frame - 1) + kankaku - 1) / kankaku;
num = ( num + cycle - (temp % cycle) ) % cycle;
s_text.TypeSafeValue = s_text.TypeSafeValue+num.ToString("d2");
}
//サンプル http://u11.getuploader.com/NiVE/download/180/sample.zip
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 あらぶる
Int32Property range = (Int32Property)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "範囲");
RadianProperty kaiten = (RadianProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "方向");
DateTime dt = DateTime.Now;
int kankaku = 1;
int temp = Property.Index / kankaku;
int haba = range.TypeSafeValue;
int seed;
bool result = Int32.TryParse(dt.ToString("MMdd") + temp, out seed);
SetSeed(seed,false);
kaiten.Angle = random % 361;
kaiten.Rotate = 0;
range.TypeSafeValue = random % (haba+1);
//mylist/17118453
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5(おまけ)
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/181/sample6.zip
mylist/17118453
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 ういぐる
サンプル:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/182/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%88%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%EF%BC%89.zip
niveに同梱されているエクスプレッションについて.txtを読めば大体分かります?
【NiVEサンプル】 ののワ化 【AnimeFace+BitmapBridge+エクスプレッション】
ある日ニコ動にバラまかれた「ののワ化ウィルス」。
かっちょいいPVも台無しにするその威力に人々は恐怖し、
「ののワのワのワののワのワ」と唱えるしかなかったという・・・。
sm10195660のAnimeFaceプラグインが面白かったのでサンプルを作ってみました。
ライブラリのパスだけ通して適当な映像を放り込めば、その映像の中のアニメ顔を検出して、ののワを上書きするようになってます。
NiVE v1.89+AnimeFace v0.2+BitmapBridge v1.0+エクスプレッションで実現。
サンプルプロジェクトはこちら→ http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/69/AnimeFaceNonowa.zip
恐るべき続き (ゆっくり化)→sm10418635 (ヒゲ追加)→sm15097466
【NiVE】AnimeFaceを使って動画にゆっくり悪戯してみた
アニメ顔の位置等を検出するNiVEのプラグイン「AnimeFace(sm10195660)」と
エクスプレッションを使って、キャラの顔に色々と落書きするサンプルです。
お借りした(してしまった)素晴らしいアイマス動画
「音無小鳥BB素材」(sm2865698)
「Let Mom Sleep / ジェットセットラジオ 【高画質】」(sm8676579 )
「Seasons of Love(RENT)」(sm4337842)
「ニコニ・コモンズ」や「ののワさんフリー」からも素材をお借りしています。
あ、ちょっと通信教育でジャンピング土下座習ってきますね。
サンプルプロジェクト: http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/70/AnimeFaceImage.zip
1つ前の実験動画(テキストを描くサンプル): sm10391936
2011/7/23追記 ヒゲもつけれるようにしました→ sm15097466
[AfterEffects講座]ルービックキューブの作り方[画質向上版]
今更ですが、sm9126954の画質向上版です。
お手数おかけしますが、マイリストの変更等お願いします。
エクスプレッションでルービックキューブをつくります。
※動画の後半で声が大きくなる箇所があります。動画内で再生したクリップの音声も録音されていると勘違いし、無駄に声張ってマス
他の動画はこちらからmylist/15366738
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