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【実況】全く地理に詳しくない男が「カルメン・サンディエゴを追え! 世界編」をやる Part1【PCE企画第125弾】
社会2のオレにはツラい難問だぜ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「カルメン・サンディエゴを追え! 世界編」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→後回し(パワーサッカー)
前のゲーム(PCE)→高額のため後回し(奇々怪界)
次のゲーム→sm38965209(キング・オブ・カジノ)
【追記】
「あたし」さん、「ゆううつ」さん、宣伝ありがとうございます!!
全開電飾
1991年/ビクター音楽産業/FD1枚/7,800円
モザイク有り。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
スーパー雀豪 BGM集
BGM1とBGM2とBGM3。祖父が持ってて小さい頃から(特にルールも理解せずに)プレイしていたゲームだったので思い入れがあります。ビクターなので音楽は安心。しかし今見直しているとNPCがDQN、チャラ男、電波、ケンシ○ロウとかなり狂っているような……
【PCE】パラディオン
94年2月発売、SUPER CD-ROM²用、開発元はオフィス恒環。
91年にHuカードで発売された「スーパーメタルクラッシャー」の流れを汲むロボットカスタマイズシミュレーション。
パーツの種類が豊富で戦闘アニメーションも多彩なので地味ながらなかなか楽しめるゲームです。
その他:mylist/5489965、mylist/46230134
『ポケットバトル』を連続で打ち込んでみた
GBの個人的名作のBGMをそれとなく耳コピ。音源は『TTS-1』。魔法フェイズと滅亡、ターンエンド時の音楽は犠牲になったのだ……
SFC イデアの日 BGM集
ちょっとした副産物。音楽38+ジングル4・1ループのみ。画像は適当なため場面飛びまくり+ドットサイズ合わせるために上下カット。ヘリ戦の頭切れてないのをとるのに少し苦労した。 ちなみにゲーム中ではほとんどの曲がフェードインから始まりますが曲データ自体にはかかっておらず場面ごとに設定されている模様。 thx:ugt氏