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beatmaniaIIDX5thstyle Estella SPHYPER AUTOPLAY
今日が七夕の日…、この蒸し暑さに見えてきたというワルツやカルメンの存在感…。
ということで、再構築に行きます。これに言うとカステラ?、リストラ?、ウルトラ…?
よって、初出は5thstyleのEstellaをPowerDirector向けに再アップ行きます。収録内容は11IIDXREDの演奏画面で、オプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆6。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
IIDXGOLD CROSSROAD DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに遅れてダブルプレイも期間を置いたらアップされなくなるのでお早めに。
CROSSROADのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDの直し掛けにご検討して。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿に守られながら、ダブルプレイは半日遅れてアップしちゃう。
Be Rock U (1998 burst style)のDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDで遅れがけのアップを速く行う。
DP灰譜面レベル☆7。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5thstyle sometime DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に、ダブルプレイにも雪の崖でピンチに落ちてしまう猫を助けよう。
sometimeのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを付けてこの時に…。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。NORMALはSPと同じノーツだが、HYPER以降の場合の譜面によってノーツも異なる。
譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。序盤での同時、掴みにくいリズムとタイミング、SPに配備されていたトリル、途中の回復、交互の練習と同時目当て、SPHより137個強化されていたが、削除前ではDPANOTHERが存在しなかった。
8thstyleで削除、10thstyle復活、21SPADAで再削除後…、27HEROIC VERSEにて復活の際にDPNORMALは393ノーツで増減はなく、配置が変更され、歴代作品になかったDPANOTHERが新規追加となった(DPAは☆8+CN搭載譜面で、693ノーツある)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5thstyle sometime SPANOTHER AUTOPLAY
7月の始まりにもまだこの曲が一度もピックアップしてないとは…。ひと昔前には既に消された楽曲に扱われたはず…。雪の崖に猫が落ちてしまったので怪我される前に助けよう!
初登場は5thstyleのsometime。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7、2回目の復活時は☆8)。元々は5thstyleのエンディングに使われてた曲だけど、猫が助けられなかった回想をしてた夢だった記憶…。
4~5つ同時押し+皿、微縦連、トリル+αなどの局所難が散見される譜面。終盤ではゲージも回復できるための役立つ可能性によってノマゲでも☆8では弱い。
だが、8thstyleで一旦削除し、10th復活してから21SPADAで再削除され、27HEROIC VERSEのARENAモードの報酬にて再復活を果たした。また、シングルプレイには難易度の変更や配置も変更されている(SPNとSPHは配置変更、SPHは☆6に昇格、SPAは☆8へ昇格)。
28BISTROVERではビストランガイドで常駐でき、解禁しなかった際にはMOGと引き換えて解禁が可能となる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Frozen Ray(original mix) SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ!今回もアレンジ移植がPowerDirector向けに作り直しの時が2ヵ月遅れにうpしてもらうよ!
原曲の初出はKM3rdMIX、この後のIIDX6thにはFrozen Ray(original mix) としてアレンジ移植された時期に、DDRにも~for EXTREME~にアレンジ移植されたものを御紹介しちゃおう!収録内容は16EMPRESSの演奏画面かつアレンジ移植のoriginal mixで、オプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。だが、難易度はHYPERと同じ☆9であるものの、物量は12ノーツ増えているためで、途中での階段は隣接に変わったものとなる。
序盤から階段に加えて、リズムと3連リズム、途中のトリル、皿絡みと連符、押しづらい配置が攻めかかる。だが、DPAに比べて28ノーツ少ないが、後半の配置はSPHYPERと同じのため、階段が苦手なプレイヤーがいるならRANDOMでカバーすることをおすすめ。
のちにノスタルジアにはFrozen Ray -nostal mix-として移植されており、ノスタルジア用にアレンジした音源が作られていた。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle REINCARNATION DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップ遅れに、ダブルプレイはこの日に異世界転生して悪魔と戦え。
REINCARNATIONのDPANOTHERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに上乗せしてうpしよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
中盤と終盤の分割乱打と、その間にあるトリルが厄介。特に終盤の乱打にはさりげなく片側に3連打が混ざっていて、リズムを狂わされないように注意する必要がある。なお、段位認定DPには就任していない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle REINCARNATION SPANOTHER AUTOPLAY
7月に入って異世界転生して悪のやつと戦う回想が始まる…。
初出は3rdstyleのREINCARNATIONをピックアップしていきます。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。NORMAL以外の譜面で遊ぶときにノート数は同じ。
基本配置はHYPERがベースではあるものの、序盤の回復、途中の767、白鍵盤トリル、乱打、トリルの後になる皿絡みだが、異世界転生して以降、使っていた剣は途中で錆びていて、終盤が怪しいことに気付く。段位認定は以前三級の定番曲に待ち受けたが、9thstyleで3曲目になって以来4曲目のR3と共、DistorteDでSPEEDY CATが段位認定に就任し、GOLDで入れ替えられたが、現在のIIDX28で姿を消している(28作目にはEXTREME MACH COLLIDERがSP三級のボス)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle PHOTONGENIC DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けに再構築となったといえ、3度目のやり直しが正直。
PHOTONGENICのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDの取り直しをもう一度。
DP穴譜面レベル☆11。SPよりノーツが強化されており、密度に限らず、階段や同時階段、階段の隣接に縦連打、縦連打のおまけに堅実に拾わねばならない魔の連符、掴み取りづらいリズムや交互、体力にどれだけ使うかが勝負。また、DPにもCS9th版の独自譜面の場合はノート数も異なる(ANOTHERは☆7+と1413ノートだったため、AC移植の譜面より4つ多い)。DPNは761ノーツで14個多い、DPHは1104ノーツで18個多いため。
mylist/65959329
IIDXRED BREATH SPANOTHER AUTOPLAY
吐息を吐くあの不思議実験…、じゃなくて…、今回、SPARKERの担当曲をやらせてもらう実験。
初出はIIDXREDのBREATHをPowerDirector向けに再構築して再アップに取り直し致します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
だが、SPNORMALはノーツも14個多いが、それ以外は少ない。☆10の地雷クラスに感じられ、序盤の17交互、同時階段、67に使うトリル絡み、同時押しのタイミング、皿絡みまたは途中で襲い来る素早い同時階段、ブレイク前に4度やって来る1+5,3+7二重トリル、終盤の裏打ち皿と絡んだ「テケテー地帯」、体力に限りを求める縦連リズムが難所。得意不得意なプレイヤーの影響やゲージ問わず☆10上位~☆11レベル。また、20tricoroには段位認定SP一級でGRADIUSIC CYBERの代わりに採用され、20~23で1曲目、24SINOBUZは2曲目、25CANNON BALLERSではMENDESが2曲目に入れ替えた代わりに3曲目へ採用し、26Rootageで再び1曲目へ戻ったが、27HEROIC VERSEにて一級リストラとなった。
mylist/65959326
IIDXRED Be quiet DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に1週間遅れたダブルプレイもPowerDirector向けへ…。
Be quietのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDに再構築してすぐアップしよう。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
後に追加されるLEGGENDARIA以外の通常譜面版ではSPよりノーツが少ない(DPNは1つ、それ以外(DPHだと33、DPAは59)少ない)。
16年半後…、IIDX28にもLEGGENDARIAが実装されたが、SPよりノーツが多い(DPLの方はSP同様BSS搭載と☆12+1614ノーツもある)。
mylist/65959329
IIDXRED Be quiet SPANOTHER AUTOPLAY
今回、PowerDirector向けに作り直してもう一度高めの難易度へ召し寄せする。
初出はIIDXREDに収録したBe quietを再アップさせていきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。後に追加されるLEGGENDARIA以外の通常譜面版ではDPよりノーツが多い。
どの譜面でも全体的にリズムが取りづらく、同時押し、乱打、階段と2連打連続配置とどこかにある皿絡み、中間前場所の縦連打+皿も混ざり、途中の無音場所で「Be quiet...」の声も聞くことができ、デニムに近い同時やカプセル配置みたいな殺し場所も登場。この時にだれが想像したか不明。
16年半後…、IIDX28にLEGGENDARIAが追加。☆12と1463ノーツもあり、DPに比べて少ない。LEGGENDARIAだと押しにくい配置と連皿が特徴で、SPではブーブー音がスクラッチに置き換えられている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) SPANOTHER AUTOPLAY
今日も梅雨の中で今は2021年…、もう23年も前の楽曲だった原曲。
バーストVer.は18年前になったからあの楽曲を削除された方に届けよう。初出は9thstyleのBe Rock U (1998 burst style)。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。原曲のロックアレンジを使われ、DDRの原曲と対の作品と言える。
SPAは見切りづらい16分乱打と12分階段が特徴。また、全譜面でも鍵盤にスクラッチが絡み、同時押し、タイミング安定、密度と☆9の練習に見える感じだが、先程の通りスクラッチも絡むので注意。HYPERでも鍵盤と皿絡みがいやらしいせいか、裁きにくいと言われる。
なお、ボーカルのキャンペーンでDIGICCOが、CS版9thではjunが担当されていた。4thのムービーの一部と8thstyleからあった収録曲・BlameとDrivinにも使われていた形式がある。残念ながらムービーの原因があったのかSPADAで削除された(INFINITASでは収録されている)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Quickening SPANOTHER AUTOPLAY
変わって2回目、1週間ぶりに楽曲は今回もやっていきましょう。
初出は9thstyleのQuickeningを3回目の再投稿をやらせていこう。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。DPHYPERは☆7とノーツが255個少ないに思いがち。それ以外(DPNは38、DPA18)少ないとちょっとがっかりに思われる。なので、SPAの方を解説。
序盤の交互、切れのある階段と切り返し、速い交互、序盤のプチ発狂にある交互+同時、2連打、中盤にある発狂地帯(2連打と殺しにかかる白鍵盤または同時も含む)、交互も含む発狂場所が結構あり、そのあとのトリル+2連打、スクラッチの演奏ミスを回避するあたりに13の2連打場所もあるので1P側を使用しているプレイヤーは気を付けたい。ノマゲは発狂後を全て拾いきれば☆10下位~中位レベルで妥当だが、2%からでは回復が追いつかない。(EX-)HARDは中盤以外にも序盤のプチ発狂を耐えなければならず、発狂場所のノートを堅実に拾わないとFAILEDに追い込まれることになるので☆11下位~中位レベル。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle FEEL IT DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に、1週間ぶりのダブルプレイで心を見せてもらう。
FEEL ITのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDをお早めにピックアップ。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。ノートの数はSPより多い。
この譜面に言えば、DPHYPERよりおかずが付いた程度で大差ないけど、SPにあった2連打、リズムタイミングと縦連打は健在で、SPと比べて皿絡みがない、1P側の13と2P側の57を同時に使うトリル、2連打と切れのある階段、SPにもあった同時2連打、2回目のトリル場所に邪魔な同時配置、ラストのトリル絡みは裏裏でくる右側にも4つ打ちが絡んでくる。だが、EASYかノマゲだと耐えられず、80%にボーダーが届かない外道な可能性もあるのでASSIST EASYまたは(EX-)HARDで挑むことを推奨。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle FEEL IT SPANOTHER AUTOPLAY
1週間あたりでしばらくは動画に投稿してなかった様子を見ることとなった。今回はこの投稿で行こう。
初出は10thstyleのFEEL ITを紹介しよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。譜面の詳細はダブルプレイを参照。
シングルプレイはトリルが激しい譜面と呼ばれ、1鍵軸や13トリル+αに皿が絡むため、正規は1P殺しに近い。1P側のプレイをしているプレイヤーはMIRROR推奨(2P側は…)。
BPMの速さが原因で非常にBADハマりしやすい。序盤場所の2連打、リズムタイミング、1回目に登場する皿絡み+縦連打、1357の白鍵盤をすべて使う同時トリル、個人に思う同時2連打、2回目の13トリル+皿絡み、餡蜜が上手く決まれば☆10でも簡単に感じるかもしれない。SPHより簡単であった場合でも個人差が非常に強い+HARDオプションで挑む場合は特に注意。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にnagureo曲でダブルプレイもご覧いただけるようにしよう。
Y31のDPANOTHERを収録内容の7thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDを見ておくようにする。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。HAPPYSKYにて12段階化された際に当時は☆9と難易度詐欺に思えることとなった。DistorteDで☆10に、DJTROOPERSで☆11に昇格。
同時に混ざる皿と押しにくさの左右同時、リズムタイミング、ばら撒きと密度、ズレのある配置、ムービーにY31とtiger YAMATOの書かれるステッカー、高めの難易度を持つ場合でも知られる。だが、IIDXEMPRESSでは大人の事情で曲が多く削除されている。
あとY31の違う楽曲にはV35も存在する(削除済)。←家庭用なら8thか11IIDXREDで遊ぶしかない
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はnagureo担当曲の中で多く削除されているものもあるので早めのピックアップ。
IIDX15まで生存していた曲の一つにおける6thstyleのY31をピックアップしちゃいます。収録内容は7thstyleの演奏画面で、オプションはハイスピード2+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7th/9thstyle Let the Snow Paint Me DPH/DPA AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に3週間も遅れてピックアップの2曲分におけるダブルプレイを待ちわびた。
Let the Snow Paint MeのDPHYPER(リミックス版はDPANOTHER)を繋げてご覧ください。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・ハイスピード4+正規+HARD、SP灰譜面レベル☆7
Y&Co. Remix・ハイスピード3+正規+HARD、SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)※削除曲
シングルプレイの説明文を参照。
原曲のみDPANOTHERは存在しない。リミックス版だと原曲と違い、こちらのみDPA譜面あり。
リミックスでは前半の2連打と同時に混じる交互、途中での左右にばらける同時とトリル、後半の2連打を設けた同時と交互、ラストに出てくる交互と2連打も。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle NORTH DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの梅雨における暑さにもダブルプレイをやらせていただくとしよう。
NORTHのDPHYPERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに行って再構築しよう。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。IIDXのDPで配置こそ5鍵仕様を基にしたもの。
SPDP共屈指の良譜面と明かされて、ANOTHERはないものの、リズムのタイミングと階段+同時、くの字と交互、2連打と先の用意された皿絡み、3連皿、曲の終わり前に後半も配置が前半と同じ、段位認定DP六段にも昔は課題曲に採用されたことがある。
この影響か、SPの説明にも書いていた通り16EMPRESSでは削除されたためにACではプレイできないが、PCのINFINITAS、長く親しまれてきた人気曲という時点か、どちらの機種でも復活を望む声は多い(INFINITASなら復活に期待したい)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle NORTH SPHYPER AUTOPLAY
6月の季節は梅雨…、今回も北の国から雪をテーマに怪しい楽曲の一つをPowerDirector向けに再構築いたします。
初出は家庭用の5鍵盤GOTTAMIX 2、アーケードではIIDXだと4thstyle、pop'nでは16PARTYに移植されたNORTHを3度目の再アップといたします。だが、16EMPRESSと17 THE MOVIEをもって削除され、今はプレイできない曲になっている。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆5。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
IIDXGOLD Playball DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと伴い、ダブルプレイもこの時期にPowerDirector向けへ。
PlayballのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを書き留めて見せる。
DP穴譜面レベル☆9。ここが宇宙の惑星…、惑星にはいくつかの物語らしさを見せるあの宇宙と思う。丸いリングのような軌道、ホログラムみたいなパネルや矢印のマーカー、煌びやかな小惑星に感じる。
DPは基本シングルプレイに比べ配置の強化がされて難易度は高いように設定されています。
連符に続くピアノの旋律、階段と同時押し、リズムの合わせづらさまたは練習の正確、連符の練習、密度や入力のスキルに求められる。なお、家庭用なら20万点スコアとMAX COMBOはあったが、ACの28には廃止され、DPNの難易度は当時☆4としていたが、ACへ移植の時に☆5へ1段階上方修正された。
mylist/65959329
IIDXGOLD Playball SPANOTHER AUTOPLAY
皆さん、ついにsanodgの担当曲がACへ移植おめでとうございます!そこで、6月が始まった時には改めてPowerDirector向けに作り直して再アップさせてもらう。
初出は家庭用の14GOLD、アーケードの28BISTROVERへ移植されたPlayballを行わせて再ピックアップしちゃいます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(現・☆8)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
sanodgのCS初出楽曲が全てACへ(From Time To Time、Sidechained Threats含めて)移植されたが、この楽曲はACに移植の際、召しませ!BISTROVERのエリア内にあるNorthern Landの店舗営業を45%達成すると解禁できた。だが、SPAの難易度は当時☆7だったのだが、誰がどう見てもノートの多さと難易度詐欺における声が上がってきたために移植の際は☆8へ1段階上方修正された。また、SPHも難易度詐欺があったため、☆6へ1段階上方修正となった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle PHOTONGENIC SPANOTHER AUTOPLAY
これ、PowerDirector向けに作り直ししても長い間は再アップしなかったようだな…。急いで3,4度目の再アップまたは作り直して見せよう。
初出は家庭用9thstyle、アーケードの14GOLDに移植されたPHOTONGENICをやり直ししていきます。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
だが、CS9th版の独自譜面の場合はノート数も異なる(ANOTHERは☆7と1163ノートだったため、AC移植の譜面より1つ多い)。HYPERとANOTHERは難易度が☆10のため、どれもノート数が違う。
階段と体力に集中する同時、連符や乱打、タイミングリズム、全体的に同時押し連打多め、交互、後半も同じ連符があるため、ノマゲは☆9下位~中位レベル。HARDは☆10最下位レベル。
NORMALはCSと同じ701ノーツ、HYPERはCS版だと1001(AC移植の譜面は1002)ノーツのため。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Don't forget DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に朝早い時間のダブルプレイはちょっとアップが意外に早いのか?まぁ気にせずにピックアップしてもらうのがいいかと。
Don't forgetのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDにて作画を見ていただこう。
DP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆8)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
なお、削除の中で☆8またはSPに比べてノートの数が少ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Don't forget SPANOTHER AUTOPLAY
10thの削除された楽曲が少し多いかも…。朝早いピックアップにお届けしてほしい気持ちを忘れてはいけない。
初出は10thstyleのDon't forgetをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。タイトルのDon't forgetは忘れないでくださいの意味と思われる。作画はうさぎと少女の物語に見える思い出だ。
同時押しのリズム感や連符、バスのように思う鍵盤、白鍵盤4つ+Sのタイミング3連、前後半の1,3に使う交互、逆くの字に使う階段もあるので初心者はうってつけの思いによる曲なのでおすすめ(家庭用しかできないが)。
18Resort Anthemにてこの楽曲も削除されてしまったけど、ちょっと残念かもしれないようですね。消えないでほしかった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Cheer Train DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に今回もダブルプレイは勝利に向かって電車としろろの描きに立ち向かう…。
Cheer TrainのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを研究して習い事しよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆12)。大百科内のスレッドに、IIDXREDまでの9段階基準難易度では☆5だと思われ、ANOTHERに難易度が付いてない影響で恐ろしい詐欺と呼ばれている。
DPではHYPER以外のノート数も異なる。だが、DPの穴譜面は凶悪な無理皿・着地皿で難易度を大きく上げており、どこで何枚皿を捨てるかによって残ゲージが大きく変わる。
まず前半は片手のリズムと片手の階段、片手のタイミング+連符と同時、階段入力に伴いながら声ネタがあるスクラッチ、後半戦では無理皿を乗り越え、片手階段と同時、魔の無理皿と魔の無理階段、ノマゲ以下なら皿をシカトしてもちゃんと拾わねばならず(ASを使わないまたはASSIST EASYなら捨ててもクリアに見える)、(EX-)HARDの挑戦に挑んで全ての皿を捨てたら確実にFAILEDとなるので注意。取れるスクラッチは堅実に。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Cheer Train SPANOTHER AUTOPLAY
チア部に活躍と電車の融合が戦うテーマ?じゃなくて、勝利に向かって戦う演劇なコミカルと思え。
初出は7thstyleのCheer Train。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆9)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
HYPER以外の譜面ではノートの数が異なる(SPNは2つ多い、SPAは427少ない)。
シングルプレイの場合、階段と速いタイミングリズム、声ネタで使用される皿絡み地帯、曲全体のうちそこそこの比率を占めているので、皿絡みが苦手だと苦戦を強いられる。この途中で123鍵盤を繰り返す+α地帯があり、リズムを見失う難所場所のため、演奏を崩れたら閉店に追い込む可能性がある。また、速いタイミングリズムの重要と皿絡みも重要。しかし、1P2Pに関係なく正規殺し譜面でもあるため、皿絡みの得手不得手に関わらず+123繰り返しができない場合はRANDOMがおすすめしたい。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Colors -Y&Co. Eurobeat Remix- DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にてダブルプレイも色のリミックスを紹介してしまおう。
Colors -Y&Co. Eurobeat Remix-のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを2発目のダブルプレイを紹介していきます。
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。詳細は原曲の説明文を参照。
SPとノート数は同じのものだが、片手に使うリズムともう片手の交互、または皿裁き、密度または体力の続く同時と階段、片手のリズムともう片手の連符、ラスト場所の同時と妙な場所に襲う縦連、SPとは具体的に配置が異なる。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Colors -Y&Co. Eurobeat Remix- SPANOTHER AUTOPLAY
さぁさぁ、お待たせしました。色のリミックスが一度もアップされていない楽曲がピックアップに待たされていました。
原曲の初出は6th、リミックス初出は8thstyleのColors -Y&Co. Eurobeat Remix-を紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。詳細は原曲の説明文を参照。
原曲の方はDPAに比べて3ノート多かったが、リミックスは同じ設定となっている。リミックスは原曲に比べて難易度は抑えられているものの、同時押し、リズムや交互、くの字におそらく続く乱打、後半配置では原曲だと穴コロースとも知られた滝表現だったのに対し、リミの場合なら溢れて続く連符、前半と同じ乱打を使う演奏に握るかが勝負の一つ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle empathy DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの時と同じようにダブルプレイも全裸の女性が見せていく魅惑…。
empathyのDPHYPERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDでピックアップいたします。
DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。DPNORMALはSPに比べて5ノート少なく、DPAも存在しない。
局所難の多い配置によるが、手の届かない無理皿と交互、連符と交互の無理な配置、再び難化していく同時押しと連符、連続により縦連打、終盤前になると比較的に簡単なるが、ノマゲでも縦連打が要求される。SPのHYPERとANOTHERとは違い、途中でBPMはチェンジせず170のまま。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle empathy SPANOTHER AUTOPLAY
これが一度もピックアップされてない?全裸の女性がこの機会で思えそう…。
初出は4thstyleのempathyを取り上げて見せる。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード2+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPに関してはDPよりノートが少ないけど、配置では少しトリルが増加されている以外に変化はない。だが、(EX-)HARDの難所が多く、ラストの左寄り地帯が最大の壁と言えるためRANDOMをおすすめ。
mylist/65959326