タグ オートプレイシリーズ が登録されている動画 : 1392 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】ギターパンク(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。僕はメタ発言が大好き♪(以前アップした動画の際、「2P側のこと忘れてない?」と高坂穂乃果が言ってる。←あれはまれで私の伝言)
しょうがないので今回は423曲目に参ります。ギタドラが初出、ポップンはイーモール経由にて移植となったHappy Manをピックアップ。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル33。ギター音源を再現するも、pop'nの場合は配置が異なる。
青音符縦連打、階段+同時、2連打の後の黄音符縦連打、躓いてしまうことが多い音符処理、交互連打と箱に近い同時押し、初心者でも押し鈍いデニム、最後に待っている4連打同時押し+階段もあるので練習に持ってこい。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【EX】KG(再UP2+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。さぁ、音ズレ無効に書き直してドラマの時間はTAKE3となった。
14曲目はKGを3度目の再挑戦です。収録内容はハイスピード4倍。太陽にほえろ!に近い名場面の場所もありますが、KGは正しい翻訳をすると刑事になるわけ。
譜面レベル23。エキスパートモードのEXコース・ステージ1を務めている。
この曲はEX入門向けのはずだが、曲を聴ける時間は短いうえに難易度は高い。最初は4連同時押しになるデニム、左端のリズム、もう片方を使う旋律、4連打が加えられ、階段とBADハマリ、休憩の2連打と空打ちが含まれていてFC泣かせとしても知られている。
mylist/43481147
pop'n music 12 KOUYOU EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。1年3ヵ月ぶりに久しぶりのオート鑑賞ですよ。pop'nの楽曲鑑賞自体が大幅にパワーダウンしてしまっている感があります。そんな感じでPowerDirector向けに作り直す66曲目。
初登場は5鍵盤beatmaniaで、いろは時代のpop'nに移植を果たし、そのあとはノスタルジアにも移植されたKOUYOUを紹介します。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル28。21作目以降の時点ではレベル50段階表記がつけられ、35に近い感じ。なお、作り直しの際は曲名と改めておきました。
むずかしい配置はないが、同時押し入門向けの一つ。
mylist/66065598
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】ミクスチャー(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。同じジャンル名による内容が重複に…。
243曲目の紹介による曲名はrock the beatzとなります。基本はジャンル名と同じですが、曲名で扱うことになります(同じミクスチャーがあるのはJackかVOIDDDの2つあるが別曲扱いなので注意)。
収録内容はハイスピード6倍で、譜面レベル24。
難易度は高くないため、押しにくい場所以外は全て簡単として初心者でも正規はクリアできる。ありがたい。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】ボサノバ(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。低難易度曲はここしかない。
412曲目はボサノバを紹介。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル22。灰初心者のあなたはリズムとトリル練習が設けられているのです!
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【EX】テクノポップ(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。5鍵を使うやつが敵キャラに!
196曲目はbeatmania5鍵曲からやってきたテクノポップ・321 STARSを紹介します。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル40。5鍵版とIIDXよりも難易度は高いレベルに見えます。
同時押しとデニム譜面が特徴になっている。また、押しにくい螺旋階段もあるうえによくわからない場合はRANDOMを付けてクリアするのがポイント。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】キューティー(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。4年ぶりに音ズレ無効へ書き直してこの懐かしい曲を見よ!
431曲目はキューティーを紹介。今年になってキューティーハニー(最新作はUniverse)が放送されたことでも話題になりました。収録内容はハイスピード4倍。この曲のOP音源は初代、倖田來未の歌うVer.、2007年のドラマ版、2018年の新作(Universe)Ver.ポップンの使われたVer.が5種類ある。
譜面レベル27。EX入門向けの版権曲となります。とはいっても判定が馬鹿みたいに辛い。
判定が視認できないのでBAD判定の広さ(GOODも取りやすい)、同時押し、階段、リズムを掴みとらないと意味ない。それから3連打(2番の歌詞は配置違う)、螺旋階段、1、2番共通の同時押しを練習に持ってけばクリアはできるが、階段があまりにひどいせいでRANDOMまたはS乱かけてゲージを保つ保険を守ろう。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【EX】ウチュウKG(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。今回は特撮ドラマですよ。いい訳は「あばよ涙、よろしく勇気」
266曲目はウチュウKGをやってみます。その曲名も宇宙刑事ギャバン、串田アキラの入っている曲はCS10に続いて2つ目だ。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル31。難易度は通常レベルとなります。
リズムの後にゲージを減らしてしまう3連押し+追加音符が鬼のために、同時押しが来るまでにはこれで耐えなければいけません。しかし敵がミスしたときは光線銃を持ったエイリアンがやってきて…。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】ロシア(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回も音ズレ無効+パワーアップ再録を見せちゃいます。
47曲目のロシアを再投稿してみました。収録内容はハイスピード4倍。
CS11も再録していますが、CS11はウラ譜面あるので買いたくない。
譜面レベル30。判定がきつい曲になります。EX初心者向けの位置付けでしょう。
リズムと素早い入力演奏+同時押しの見切りを超えないといけません。
※今回初となるビットレート3000にして再投稿しています。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【HYPER】フレンチポップ(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。LOVE IS ORANGEに主演した2人組が…。
346曲目はフレンチポップ。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル26。灰初心者用のお勧めといえる。12小節目のリズムが難しいので練習すれば大丈夫。
30小節目から苦手な階段とクイック押し、5連打とも入れる縦連リズムと最後の場所が難しいことにBADハマリもあるため勝利に掴んでゲージを多く残そう。
mylist/43481147
pop'n music 10 ペガサス幻想 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今度こそPowerDirector向けに作り直すのが目標だ。もう音ズレしてないぞ!正常に音があってるぜ!
作り直しの14曲目はペガサス幻想をご紹介します。なお、今回は曲名のタイトルに改題しました。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。背景はクトゥルー神話じゃありません。12星座の神殿が舞台になっています。
よく見たら難易度が高いようです。しかしBAD判定の広さと餡蜜が難しいとされている(RANDOMでカバーしたほうが当たり待ちに効率がいい)。
階段やデニム、連符や縦連打+旋律、交互とトリル、縦連打しながら階段と見切り+デニム、途中のズレ配置とラストの部分を極めなければならない。演奏スキルが悪いとゲージを持っていかれるために…、本当に地雷曲だと思う。
この曲のOP音源は4種類あり、1989年Ver.、2012年に再構築を行ったΩVer.、実写映画Ver.、アーティストの違うポップンVer.がある。
mylist/66065598
ポップンミュージック10 【EX】シンパシー3(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回もシンパシーシリーズ2連発として音ズレ無効に書き直しして行きます。
22曲目のシンパシー3を3度目の再アップする形になります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル36。4部作中3部目だけど、完結したかに見えたがまだ4作目がある。
ただ難易度は高めに設定されています。最初の7の字に見える配置、リズムと旋律、階段やデニム、7連階段の後の縦連、リズム&デニム、サビ前のスラッシュ、配置のトラップ、9連階段など難しいうえに乱を付けるのがベスト。ミミは警察官すみれに勝てるか?
mylist/43481147
pop'n music 1 Quick Master HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。8月は1件も作り直してないのが残念無念の救いですが。
今回作り直しは4曲目にやらせることになった9月…、初出は初代となるQuick Master。現在でも初代から1度も削除されずに初期の頃から高い人気を維持し続けている(1からpeaceまで愛され続けているから)。収録内容は12いろはの演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル11(後のレベル17)。詳細は大百科の説明文を参照。
どの譜面でも最も簡単設定で、多くの人々に愛され続けている。EASYとNORMALはリズムとテンポを掴めるように認識していく。HYPERはNORMALモードやBATTLEモードでも判定が辛いかもしれないので、気を抜かないように。EXはない。DDRには移植されている上に同じくリズムやメロディ、テンポを意識していく。他のバージョンにはアレンジした曲も存在します(Reform、Millennium、Nakedの3つ)。3曲設定ならQuick Masterづくしでも可能。Reformのみまだアップしてないなぁ(アップしてこようかな)。
mylist/66065598
ポップンミュージック12いろは 【EX】トザン(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。静岡県には3776メートルの富士山が見えてきた。
今回山に登るウォーキングをイメージにしてみる曲となります。269曲目の紹介はAC11初出のトザン(CS12にも再収録されています)。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル39。同時押しの後にリズムを合わせて演奏しながらベチャ押しも重要な高難易度。
前述のように交互押しが続いてたり、デニムみたいな同時押し、音に合わせながら後半戦の発狂は目白で様々。また、ミスすると敵が石化してしまう(背景もレトロなものにもなる)。
mylist/43481147
pop'n music 14 おどるポンポコリン EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモードで、7月の件数は3つとやはり少ないに思いがちだな…。
PowerDirector向けの作り直しに向けての58曲目はフジテレビのアニメだったちびまる子ちゃんのOP主題歌となるおどるポンポコリンを紹介しましょう(再うpですが)。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル28。敵キャラはまる子だよな?じいちゃんやお姉ちゃんは…。
同時押しや順に間違えないように交互と密度、同時押しの順番と歌の始まりにある休憩同時、リズムとクラップ、サビの繰り返しを保てるようになるまでのEX初心者譜面と知られている。
mylist/66065598
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】サイバーロック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。元はIIDX4thstyleの収録された曲がポップンに帰ってきた。
409曲目はサイバーロックとして曲名のDIAMOND JEALOUSYを紹介します。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル27(21作目以降はレベル33)。しかしIIDXに限り7thstyle削除、IIDXRED復活、DJTROOPERSにて再び削除されているため現在ではポップンのみしかプレイできない。
EXはないものの、移植の際に当初の敵キャラはサイバーだった。バスドラムのリズムに合わせて旋律を弾いたり、邪魔が入ってくる他音符の責任か誤って空打ちされたり、BADハマリが起きやすいため難易度は高い。ただ歌の音声が叫び過ぎてしまって聞こえないプレイヤーもいる。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November SPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶になり、PowerDirector向けに作り直す手もあった。しかしBEMANIシリーズの誕生はここから始まった。1997年における5鍵版beatmania初代から初登場、そしてIIDXでは1ststyle、ポップンは16PARTYに移植を行われた20,Novemberを紹介します。なお、5鍵版は「n」が小文字なのに対し、IIDXシリーズは「N」大文字で区別されている。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションと音源は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、使用音源・6thstyle+radio edit
SP穴譜面レベル☆8。使われた音源は2nd以前と6th~9th、GOLDまたはDJTROOPERSにより異なる。
今回の使用音源はSPANOTHERのradio editになります(2ndstyle以前はsingle mix)。
同時押しと速いリズム、連符とトリル、休憩場所があるのも特徴。シングルプレイの難易度は良く見ると高くない。また、音源によって演奏時間も異なる。
3rdstyleで一旦削除され、6thstyleでは復活の際、譜面の音源が変更された。10thstyleでも再び削除され、14GOLDにて再び復活。16EMPRESSではロケテスト生存曲だったが、11月19日に製品版が稼働された際、そのまま削除されてしまったのは残念…。ポップン16は初出の際、隠し曲だったが17 THE MOVIEでNORTHと共に一発で削除された(AC16を置いている店が極端に少ないので基板を買おう)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも作り直していきましょう。
GAMBOLのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDつけてやり直し。
DP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科またはシングルプレイの説明文を参照。
問題点としては難易度変更が長らくなかったが、HEROIC VERSEにて☆2に1段階昇格。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL SPHYPER AUTOPLAY
今度もPowerDirector向けの作り直しのきっかけでやっていこう。
初出は初代となるGAMBOLをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハードゲージ+乱、2P・ノーマルゲージ+正規、両者ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科の説明文を参照。
強烈な辛判定とどの譜面でもノート数は137に固定されている。判定が辛いせいかアーケード版3rdstyleは削除されていた(CS3rdstyleは収録された)が、9thstyleにて6作振りに復活。HAPPYSKYからNORMALの実装+判定の見直しが行われた。なお、1ノート目の音ではワォワォワォワォのSEが出るものの、DPでは別のSEに変更されている。また、ANOTHERは家庭用IIDXREDの隠し譜面扱いで、EXPERTモードの中にある隠しコースのSLAKEコース(ANOTHER)を完走する必要がある。コース難度が高い上にBADが非常に出やすいため、難易度も☆9+ゲージ回復は事実上不可能なため、常駐すら困難。長らく、難易度変更はなかったが、HEROIC VERSEにてまさかのSPN、SPHと共に☆2へ…、長い年月の時期で1段階昇格されて…。
mylist/65959326
ポップンミュージック8 【EX】サッカー(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。今夜はサッカーの試合となります。実況はこの俺が解説します!
322曲目はキャプテン翼(昭和時代版)の曲である燃えてヒーローを熱唱しましょう。
しかしアイカツ!にはラブリーボムという曲の流れにサッカーの試合をするPKも存在する。
収録内容はハイスピード4倍で譜面レベル31。敵のミスはボールを持ったままだとホイッスルが鳴ります。
餡蜜しづらい小節がいくつかあります。縦連しながら他の音符の処理とデニム、同時押しもスラッシュも上手に演奏しないとつらくなる。実は実写版にもこの曲が使われましたね。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】むかしばなし(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。6の10倍で60が終わり、版権曲を再アップやり直し。
61曲目のジャンル名となるむかしばなしをあげなおし。まんが日本昔ばなしのエンディングテーマ・にんげんっていいなの曲名が主になります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル22。正規の場合、同時押しと苦手なリズム+早押しの練習向けになる曲で低レベルの場合でもEX入門者向けにおすすめ。敵の担当キャラはきぐるみ見たいな…。
mylist/43481147
pop'n music 9 Angel Fish EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。10月のピックアップは今回が2回目で作り直しの7曲目。
初出はCS9のAngel Fish。収録内容は10の演奏画面でオプションはハイスピード6倍。
譜面レベル28(後のレベル34)。EX入門者向けだが、連符と同時押しの切り返し、少し遅いトリル、トリルの中に同時が混ざっている、5連符とデニム、ズレが1ヵ所しかないため配置の演奏を覚える入門曲になります。ただし、BPMの低速にも気を付けて演奏しよう。階段が苦手な場合はRANDOMかS乱付けて当たりを待つのが効果的。
mylist/66065598
ポップンミュージック7 【NORMAL】カンフー(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。これも一つの譜面のみとし、音ズレ無効に書き直していきます。
4曲目に取りあげなおすのはカンフー。ただし、男勝りの足技ドラゴン・里中○枝とは言わせない!
収録内容はノースピードに設定。譜面レベル4。問題なのがBPMの速さになるでしょうか?
特にハイスピ設定すると速さで押せないほか、途中にある6連打、次の音符が降ってくるまでの時間がかかる、ノート数が一番少ないのが特徴。まずは初心者はこちらで遊ぶのが基本のようでお勧め。できればAC移植や灰とEXも追加して欲しいのですが…。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【EX】ムーディ(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。かつて、映画であった「007」シリーズの影響を見ることのできるスパイをテーマにした曲をやってもらう。
289曲目はムーディとして女が主人公によりスパイ活動を開始します。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル32。ドラマの活劇中に間違いなアクシデントがくるとカットされ、評価が駄目な場合はやり直しとなる。ただしこれは違うので本ゲームの譜面解説を教えよう。
同時押し+4連打の難しさで空打ちする可能性があります。また、逆階段と3連スラッシュ、交互連打とデニム+白連打、合わせづらいリズムの影響で中級以下のプレイヤーを苦しめる。これを勉強しないと映画の見所が台無しになるのです!
mylist/43481147
IIDXGOLD SHOX DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイも改めてPowerDirector向けに作り直そう。
SHOXのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDの入れ直しを行う。
DP穴譜面レベル☆11。前半にあるリズム交互、シングルプレイと同じく同時にズレあり、素早い交互や3連符、同時の後に2連打、交互連打の早い演奏やシングルプレイに比べてスクラッチの配置は少ない。ただしDPHは道中は皿が絡むものの、ラスト以外は☆9らしい難所がない。穴にくじけるなら灰からやってみることも。適正レベルならHARD推奨。DPAにはSPに比べてやや高め。
しかし5鍵版とCSGOLDのみしかない時期で自らの間違いに気付き、ACに移植できない状況もあり、ユーザーの間でACに移植を希望して欲しい提案があるためか、IIDX25に当初はイベントである「激走!キャノンレーサー」で追加された大陸2にて青のレピカに勝利するか、走行距離の累計が17,120kmに達すると解禁される仕様だった(解禁には多くのクレジットを課金することが必要)。
そのためか、不具合もあり、曲の終わりでBGMにミスがある。IIDX28のロケテストで削除が確認された上、本稼働でもそのまま削除されてしまい、待望のCS楽曲が消された理由はシステム容量の関係上で入りきれないという話に関わっていた(INFINITASに入るのか理由は不明)。
mylist/65959329
IIDXGOLD SHOX SPANOTHER AUTOPLAY
クリスマス・イブが来週に近づくとき…、引き続いて今回は消えた曲をピックアップ。
初出は5鍵版beatmaniaTHEFINAL、家庭用の14GOLDに移植され、アーケードでは25CANNON BALLERSにて移植を果たしたSHOXをPowerDirector向けにピックアップ。収録内容は以下の通り。
収録内容は以下の通り。1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。だが、出現条件はEXPERTモードにある「beatmania」コースの4面の中にあり、1回でもプレイすると登場(クリアの可否は問わない)。
8bit風に近い曲だけど、休憩場所は難しくなく、前半でも本番において同時押しとズレ、同時リズムと連符に続く体力、ここから回しにくい複合皿、ブレイク寸前の連皿、演奏の間のスクラッチ、後半に挿入される同時押しとか前半で習った配置も強化されている。ラストの皿複合も入れ混ぜられており、☆11レベルに近い。ただし、ACに移植の際に難易度に修正はない模様。
mylist/65959326
pop'n music 12 デリケートに好きして EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今月中はpop'nの投稿できる数が少ないのは残念だ。
作り直しの15曲目はデリケートに好きしてをピックアップやり直していきます。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。灰譜面までは初心者でも気軽に楽な曲ですが、EXは難易度が高い気がします。
リズムを合わせる左手と右手を使うのは連続で続く螺旋階段、歌の始まりにはリズムタイミング+早い同時、部分ズレと2連打+デニム、難所の階段と同時リズム、終盤は前奏部分と同じ配置だから、若干GOODも出やすいのでRANDOMとS乱でクリアの保険を付けよう。
mylist/66065598
ポップンミュージック10 【HYPER】アニメヒーロー(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回はアニメ風に近い、音ズレ無効の書き直し時間だよ。
143曲目となるアニメヒーローを1つの譜面のみとしてやり直します。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル17。21作目以降の50段階難易度ではレベル23となっている。
灰初心者は正規で遊ぼう。階段と交互の練習ができるため。ただし途中に降ってくる2連と切り返しも気を付けなければならないし、初心者は慣れれば苦労しない。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】ナイトアウト(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。お待たせしました。眠らない街もディスコに響いて音ズレ無効に書き直して3度目の挑戦へ…。15曲目はナイトアウトを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
初出はAC4で、CS10に追加譜面が搭載され、AC18のロケテ削除→製品版以降生存となっていて、現行でもプレイできる。
譜面レベル29。21作目以降の50段階難易度ではレベル35となっている。
リズムを出す休憩地帯、階段+同時押し、連符とリズム、螺旋階段やタイミング、交互といったEX入門向けの難易度に近い曲だが、判定も辛くスコアを出しづらい+パフェが出せないプレイヤーもいる。原曲の他にもAC7にはリミックスが存在する。また、バトルコースのみフルコン難易度はソロプレイ同様高め(序盤とサビが3ボタンで同時押しを乗り切らなければならないため)。相手キャラはへそ出しなのですが…、困ったもんです。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】J-アシッド(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回は399曲目。あと1つで400に達成します。
399曲目のお題はJ-アシッドを見てもらう。青木さんは人間式モデルではないのだが…。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル25。EX入門者はこちらでプレイしておこう。今回の背景は改札口となっている。
最初に取りづらい交互連打、スクラッチの音みたいに速い演奏、同時+階段+デニム、後半の階段、判定の辛さの原因が油断にならないためスコアも出しにくい。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】アニメヒロイン(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。アニメヒーローとは対の曲をピックアップしてみましょう。
373曲目はアニメヒロインを鑑賞します。だが、AC5~19においては譜面は長らくEASY、NORMAL、HYPERしかなかったが、CS16とAC20以降はEXが追加しました。収録内容はハイスピード1.5倍。
譜面レベル24。灰初心者最大の山場となるのはリズムをしながら他の音符の対処、黄赤白と順番押しの速い入力、2連打と3連打、最後の配置のデニムを覚えるときに慣れるまでとなります。
CS16とAC20以降実装のEXはHYPERをベースに強化されています(AUTOがないのでクリアする気がない)。
mylist/43481147
ポップンミュージック8 【NORMAL】ラウンジ(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモードで、278曲目の紹介はラウンジ。
灰とEXが存在しないのは残念気味になります。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル12。難しい場所は存在しない。初心者にお勧め。
mylist/43481147