タグ オーバーフロー が登録されている動画 : 155 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
なんちゃってオーバーフロー 2
前回から3週経ったので、経過を投稿 イシドジョウさんを追加しました前回→sm26867452
【三国志11】前代未聞の舌戦バトル【ドM】
某生放送で起きた現象。
初めて遭遇したのでつい録画してしまいました。
こんなの絶対おかしいよ・・・・・・
【重音テト】 オーバーフロー 【オリジナル曲】
絵はピアプロよりninco様にお借りしました。
http://piapro.jp/t/nVwk
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part8
伝説のスーパーアサシン
前:sm27665468
次:sm28209365
mylist/49989723
【結月ゆかり・ゆっくり解説】0 - 1 = 255!? その理由とは・・・
「お前の脳を〇ァックするプログラミング! Brainfxck Interpreter紹介:sm28249902」において「メモリの中が0からさらにマイナスすると255になるのって仕様ですか?」という質問が来たので、なぜ「0 - 1 = 255」となるのかを解説します。
追記:
2進数の表記について、調べてみましたが確かに根拠ないですね。
プログラミング関係の話ということで、お許しください。
本当に申し訳ない。
==================================================
コラム関係 :mylist/54950350
お前の脳を〇ァックするプログラミング! Brainfxck関係:mylist/54948069
お前の脳をOァックするプログラミング! 値のコピー:sm28279216 ←前 次→ まだ
東方輝針城 咲夜A スペルプラクティス 人力スコアカンスト
参考→sm28411750
オーバーフロー?によるスコアカンスト
人力でもできましたが本編ではP3なので多分無理だと思います
咲夜砲は見よう見まねで適当なので最適化できれば・・・
mylist/20909286
FFRK専用必殺技集16
FFRKの専用必殺技集その16
※公式の動画を繋げただけです
今回もクラウドさんが新機軸必殺技の実験体に、オーバーフロー初登場です
強さもお膳立てすれば強力で、普通に使う分にも高火力なだけで
割かし壊れ必殺とまでいかないいい具合のバランスでしょうか?
各主人公に早くOB技がいきわたるといいですね!
今回から編集の手間を少しずつ減らす為に超必殺技も必殺技と明記していきます
次回はロマサガ2コラボ必殺技が来るので凄い楽しみですね!
マイリストmylist/53204381
前sm28625269 次sm28983042
FFRK 【凶++】オメガウェポン戦 10PTフルスコア
仕事休憩中の97ジェムでまさかの水風呂がでましたw
他、33連でパイン剣3本・ワッカバースト・リュック・アーロン・時空越えの9アイスブランド(青くなったよ)が各ひとつずつでした
因みに、オーバーフローは防具がトラベラーシールドだとデバフのお膳立てをして90000前後でした
やはり属性強化は偉大ですね
最後に、今回一番苦労したのはフレンド探しでしたw
次sm28999352
前sm28910037
【FFRK】 リベンジダンジョン装備召喚 ⇒ オーバーフロー装備召喚
最近の虹率を見てると、サービスされてる気がしますね( ̄ー ̄)
マイリスト⇒mylist/54263689
【FFRK】 スコフロ狙いガチャ100連 他フェス、FF11 【オバフロフェス】
嫁垢のスコールオーバーフロー狙いガチャです
他は主のオバフロフェス第1~3弾とFF11ガチャになります
■コミュニティ
co2193304
Still I Love You~黒真珠に願いを~
今回はスクイズのOP(Surge MiX)の清浦刹那(CV山本華さん)verです
この曲はスクイズHQのエンディングで使われています。ルートによってはこの曲になります
ちなみに私はPC版は未プレイで、コンシューマー版をプレイしてます。どうもPC版を買う勇気が起きなく、また未成年でしたからねぇ・・・
刹那はホント友達思いでいい子ですよね。ちなみに誠は腕のみの出演
マイリスト→mylist/37569943ごちうさ関連→mylist/55275584
スノーマンの攻撃が限界振り切って0になったwwwwwwwww【20億】
厚着しすぎたんごwwwwwwwwwww
無限ループが発見され、ついにカンストしました
所要時間は約2時間ほどでした
めんどくさい方は11分あたりからみてくださいすごいバグってます
広告してくれた兄貴たちありがとナス!
sm29927529←インペリアルマンモスカンスト
Twitter @yuu242525 コミュ co2390996 シャドウバースマイリスト mylist/57373066←色々と検証やネタなどがあります
ベルエンジェルを極限まで強化した結果wwwwww【シャドバネタ】
も ど さ な い で
すぐフリーズしたから今回オチなし sm29769518の更新です
守護持ちモンスターは守護なしよりカンストさせるの難しいからみんな頑張ってね!
強化し続けたらどうなるのか→sm29754995
めんどくさいかたは #07:00
※土の秘術に関してはウルズとウォーロックさえあれば無限に生成できます
あとはサタンとパメラとウルズ回収で無限ループができます
※見えにくいと思うので下にコメントで1億から数値を記載していきます
【RTA】 Undertale TPルート 1:33:48 part3/4 【ゆっくり解説】
決意を抱いたので初投稿です。
パンチカードをチラ見するだけで面倒なイベントをスキップしたいけどな~俺もな~。
Core~Alphysとのデートまで
イベントと戦闘多め、それと少しの紙切れ。
sm31170344 ←前 次→ sm31171238
マイリスト→ mylist/58970756
ワタリン兄貴(×2)、野(の)兄貴 広告ありがとナス!
【Minecraft】 今から始める鬼畜工魔スカイブロック #12【VOICEROID実況】
Minecraft 1.7.10 Curse Modpack Project Ozone 2 Reloaded kappa mode
CURSE https://mods.curse.com/modpacks/minecraft
<お借りした音楽素材>
Music-Note.jp http://www.music-note.jp/terms/index.html
PeriTune http://peritune.com/
mylist/57637407 前回>>sm31155040 次回>>sm31323402
【ゆっくり解説】弾幕アマノジャク 9,999,999,990【オーバーフロー】
弾幕アマノジャクのスコアオーバーフローが5分で分かる?
ゆっくり動画は初投稿です。
mylist/63087794
実機でのオーバーフローは計33シーンで達成されているようです
https://1drv.ms/u/s!AqDtzcyglFH0jnJoP4hkdIHoSXaB
グランディアエクストリーム『トータルダメージオーバーフロー』
これまでダメージの合計値であるトータルダメージが99999999以上となった場合、
カンストして99999999ダメージ表示となると認識していましたが、
この度オーバーフローと思われる異常表示が確認されました。
そこで異常表示が発生する条件について検証を行いました。
検証の結果、トータルダメージが42億9496万7276×n±99999998(nは自然数)
となった時、トータルダメージが99999999よりも少なく表示される事がわかりました。
トータルダメージ表示を最も0に近づける挑戦をしてみるのも面白いかもしれませんね(^^)。
誰かやってみませんか?(^^)。
謝辞
この現象について僕からの質問に丁寧に答えてくだり、また、グランディア3での検証までしてくださった
開発者のやむっさんに心から感謝いたします。
大魔王からの挑戦状→sm29525028
グランディアエクストリーム関連の動画→mylist/2396675
アークザラッド1・2・3連続通しRTA Part4
ニーデル入国からスメリア入国前まで。
ここのRXネタはどうしても入れたかったので後悔はしていない。
Part3:sm34268427
Part5:sm34285888
マイリスト:mylist/63939936
【ゆっくり実況】ナイトガンダム物語 大いなる遺産 最終回 裏技・バグ技を活用してスダ・ドアカ ワールドを救う
そして彼らの物語は伝説となった。
mylist/63563499 part19→sm34288934
その他の実況 mylist/44044040
[TAS] 多分これが一番早いと思います
Length: 01:56.01
Frames: 6972
Rerecord count: 4509
スーパーマリオブラザーズで残機129を集めるTASです。 RAT926さんのTAS (sm20755205)を0.52秒更新しました。
【マリオパーティ4】プレゼント回収パーティ(ストーリーモード) Part3【TAS】
この動画には特定のキャラクターをいじめる意図はありません。
Part3の内容:ひやひやパーティ 4ターン目~11ターン目まで
Part3の追記回数:1918(総追記回数:26852)
プレゼント回収パーティマイリスト:mylist/64483279
Part2→sm34598392 Part4→sm34650333
Blazing Beaks 09/29Daily 16周クリア 20億点突破、したはずなのに…
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
デイリーゲーム09/29、7時間プレイし16周クリア、20億点到達したときの動画です。
前回(sm35753697)より短いプレイ時間と周回数でスコアが倍になりました。
リスク値も500を超え、スコア倍率がえらいことになっています。
…最終スコアは21.9億のはずなんですが…リザルトでどうしてかマイナスの20億に…どうして…
そもそもBlazing Beaksにマイナスのスコアは無いので、ぶっちぎりの世界最下位です。
動画作成中に、2の31乗が21.47億であることに気付きまして、
どうやらオーバーフローを起こしてスコアがマイナスに反転したみたいですね…
前回からの改良点として、「Magma」と「Hot Coin」のアーティファクトも大量に取ってます。
「Magma」の効果は爆発の範囲上昇ですが、ほぼ常時無敵なのと、
爆発無効のアイテム「Pillow」があるので、デメリットがありませんでした。
おかげで第1層と第2層は開幕大爆発を起こして敵がほぼ全滅するようになりましたが。
「Hot Coin」はコイン取得時に1ダメージを受けるというもので、
これも道中無敵なのでほぼ問題無し、ですがボス撃破後などにコインが出ることもあるので
60個くらい?で取るのを止めてます。13周目くらいに確かめたら、48ダメージ受けました。
その他のプレイ動画~mylist/2897489
Blazing Beaks 11/03Daily 23周クリア 126億点 スコアオーバーフロー3周
Steamやニンテンドースイッチで配信されている全方位シューティング「Blazing Beaks」
デイリーゲーム11/03、9時間プレイし23周クリア、126億点到達したときの動画です。
もう今までのプレイとやってることは何も変わりません。(前回20億点→sm35406464)
ただ、ボス戦後にアイテムが出すぎでもう真面目に取ってられず無視してる分だけ早いです。
今回もやっぱりスコアオーバーフロー、しかも20億点・60億点・100億点あたりで
3回オーバーフローして最終的にマイナススコアですが、
開発者のかたから「Web公式サイトのランキングなら正確なスコアが見れるよ!」と教えていただき。
https://zit.ninja/leaderboards/index.php?leaderboard_type=daily&page=1&cid=-1&date=2019-11-03
ハイスコア狙いのプレイでは、最大の敵は操作ミスで不要なアーティファクトを取ってしまうことです。
このプレイでは、10何周目かに「輪になったロープ」を取ってしまい、
効果は「ドロップしたコインを取れない場合カネがゼロになる」で、
これ喰らうと所持コインの0.5%が攻撃力になるアイテムの効果が霧散して大変なことになります。
そのため、仕方なく「トイスキャナ」(鍵とコインがドロップしなくなる)も取得し事なきを得ました。
ただ、これについてはコイン取得時に1ダメージを喰らう「ホットコイン」を
いくら取ってもノーリスクになるというメリットはありますね。
たぶん100個以上取ってると思うので、まかり間違ってコインにシラフで触れたら即死だと思います。
さらにその後、HP回復のハートが取れなくなる「Nettle(イラクサ)」も間違って取りました。
その他のプレイ動画~mylist/2897489
[TAS]エースコンバット04 Mission 13
SAFE RETURN
メートル、時速表示ですよ。
youtube最新作(GTA;VCS Part09)→https://youtu.be/cF6Noo-sKkc
youtubeでチャンネル、メンバーシップもやってるからよろしくね
https://www.youtube.com/channel/UCZClbdID0LrfXjd8D4PZeDA?sub_confirmation=1
https://www.youtube.com/channel/UCZClbdID0LrfXjd8D4PZeDA/join
次→シリーズ画面みてね
・ブログ
https://koeiprogenitor.hateblo.jp/
・twitter
https://twitter.com/koeiprogenitor
【FF8】「みんなのうらみ」ダメージ軽減法
みんなのトラウマ「みんなのうらみ」を無力化する方法をご紹介します
【マイリスト】
mylist/50810384
【FF8の動画シリーズ】
◆石橋を叩いてFF8(PC版)を初見プレイ :sm34318717
◆FF8最少コマンド入力回数クリアに挑戦:sm29792055
◆FF8ノージャンクンション1人旅+α:sm27238226
【youtube版】
https://youtu.be/a0vdPToGaQY
チョコボ2 グラスゴスボッコ番外編 へっぽこイフリート
イフリート・シヴァ・ラムウの3体は,Lv.255だと攻撃力がちょうど0になります。(計算上は512になる)
魔法攻撃では攻撃力0でも1ダメージを与えられますが,物理攻撃の場合,攻撃力0だとダメージを与えることができません。
チョコボの不思議なダンジョン2 アスラさん成長日誌
アスラの攻撃力はLv.73で255に達し,Lv.74になると3になってしまいますが,ここからもLv.を上げれば能力は伸びていきます。
最終的(チョコボLv.99+召喚能力UPでLv.101)にはHP520,攻撃力97,魔法攻撃力109,防御力・特殊防御202になりますが,仲間で一番火力の低いクルクルですらこのLv.なら攻撃力126になるので,防御力以外の理由でアスラを採用する理由はありません。Lv.255なら攻撃力もあるバハムートの方がいいし。
Lv.99かつ召喚能力UPがある場合に召喚獣を使うときは,風属性耐性持ち以外(風弱点持ち含む)には攻撃力254のシルフ,無属性攻撃をしたいときはユニコーンがおすすめです。
しかし,リヴァイアさんのような(風以外の)属性特効をできる相手にはイフリート・シヴァ・ラムウ,死神のような防御力が極端に高い相手にはタイタン・カーバンクルの方が強いです。