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後藤まんのバトオペNEXT part74 ガーベラ・テトラ
お前は一体、どっちの味方だ!
ガーベラテトラですが、600コストではZZと並んでトップクラスの性能でしょう。
まずシュツルムブースターをパージする前はかなりの機動力です。
ただブーストの多さからかゲージの回復はかなり遅いので、余裕がある状況なら
さっさとOHさせて回復させるのもいいかもしれません。
そしてガーベラの一番の強みは特1の性能の高さでしょう。
所謂チャージ攻撃なのですが、他の機体のチャージ攻撃とは比べ物に
ならないくらいチャージ速度が速いです。
更に弾数2発で常時リロード8秒なのでかなりの性能です。
バーストシュートのリロ速度UPも乗るのでバーストシュート中は4秒リロードです。
あと何故か1段階チャージのみダウン値が下がる仕様なので
1段階チャージ→1段階チャージ→マニュメインとかやるとヤバいダメージが…
まあこれは実戦で決められる事はあまり無いでしょうけど…
とりあえず特1はチャージ速度を遅くするとか、もしくは弾数を1にするとか…
なんらかの下方修正はしないと駄目だと思います。
使用BGM:ASSAULT WAVES(強襲揚陸波)
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【烙熾のバトオペNEXT実況】~連射強機体~【四十七戦目】
動画内では七か月ぶり?って言ってましたが、よく考えたら九か月でした
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
久々すぎて音量調整ミスてるかも
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 82戦目 【ゆっくり実況】
今回はダブルオークアンタとガーベラテトラの2戦です。
去年と今年の2大問題児と言える機体でしょうか。
クアンタはかなりマイルドに修正されたけどガーベラはその内下方あるんですかね...?
BGMはこちらからお借りしました。
sm32816631
※ Ikazuti様、める様、BLAZE様、
8492様、ocha様、
広告ありがとうございました!!
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後藤まんのバトオペNEXT part73 アトラスガンダム[訓練仕様]
しょうがねえ、アトラスガンダムが並の
モビルスーツとは違うってトコ見せてやるよ
アトラスガンダムは主人公の乗り換え機としては乗り換え後の方が
コストが低い(FAガンダム600→アトラス550)と言う珍しい機体です。
(今回の動画は400コストの訓練仕様ですが)
そして変形中のみ回避行動が使えたり、変形中格闘がレバ入れ方向で
性能が変わったり、変形中タックルができると言うのも他には無い特徴ですね。
ただ変形時スピードは200と変形急襲機としてはかなり遅いです。
変形中の装甲ダウンがほとんど無いとはいえ…せめて220くらいあれば…
使用BGM:Groovy Duel
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後藤まんのバトオペNEXT part72 ズゴック
更にできるようになったな、ガンダム
ズゴックは格闘機カテゴリですが、素直なメインとバルカン系のサブに
そこそこの性能のミサイルと普通に射撃戦もできます。
しかしやはり格闘機…メインの威力は低いですし射撃系の補正も
高くないのでダメージを伸ばすにはしっかり格闘を当てていく
必要がありますね。
使用BGM: 颯爽たるシャア
sm33015242←前 次→sm33049697
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後藤まんのバトオペNEXT part71 ガンダムDXその2
DX起動!!
DXはステータスは高いですが、正直700コスト?って感じの性能で
実装されて、そのすぐ後2周年で修正も無しに色んな機体と一緒に
レベル6だけ解放されるという雑っぷりでしたがようやく修正が…
特1と特2が中々いい性能になったと思います。
使用BGM: 死線
sm32995304←前 次→sm33026259
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後藤まんのバトオペNEXT part70 ホットスクランブルガンダムその2
ガンプラは、自由だ!
ホットスクランブル本実装&修正記念に…
実装時に開発は「強くしすぎたかも(笑)」なんて言っていましたが
当時の環境でも別にそんなことはなく…ようやく修正と本実装が来ました。
が…700コストならまだもうちょっとアッパー修正が必要な気が…
ぶっちゃけ同じ急襲ならコストが下のZZの方が強いまであると思います。
と言うかZZはZZで600急襲としては強すぎると思うんですよね…
使用BGM:メイジン~通常のフラメンコの6倍の情熱~
sm32979181←前 次→sm33015242
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後藤まんのバトオペNEXT part69 スタービルドストライクガンダム
RGシステム、完全開放!
スタービルドですが、まず特2のディスチャージスピードが移動中アーマーで
接地状態で出せばブーストを回復しながら移動できる特殊移動
…ですが、移動の終わりに慣性ブレーキがかかるのでそこが残念です。
特1はディスチャージライフルの拡散と照射、それから
スターファンネルと3種武装が詰め込んであります。
スターファンネルはファンネルと名前が付いていますが、弾速の速い
連装ミサイルみたいな感じですね。
誘導なんかの性能はいいですが、威力が低く、ダウン値は低くないため
安くダウンを取ってしまうので、手早くダウンを取って枚数有利を作りたい
時やミリ殺しなんかに使うといいと思います。
他にアブソーブシールドでビーム射撃ガード時ブースト消費無し+特1特2の
リロード短縮がついていますが、恐らくこれを前提としているために特1、特2の
リロードが遅めなのが気になるところです。
あと、何気にサブの頭部バルカンが6発よろけの強バルカンなのはいいですね。
使用BGM:GUNDAM BUILD FIGHTERS
sm32869018←前 次→sm32995304
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 81戦目 【ゆっくり実況】
気付いたら前回から2カ月も経ってました...
モンハンが面白かったから仕方ないね(白目)
今回はストライクフリーダムとキマリストルーパー、スタービルドストライクの3戦収録です。
画質チェックもかねて3戦入れたけどどうなんでしょう?
今回のランクマではやはりクアンタストフリをよく見かけます。
バランス崩壊と思いきや、どちらも紙装甲なんで意外と環境は壊れてなさそう。
次回予定は未定ですが、もうちょっと早くうpできるようにしたいです...
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後藤まんのバトオペNEXT part68 ガンダム・キマリストルーパー
おとなしく投降すれば、然るべき
手段で貴様を処罰してやるぞ
キマリストルーパーですが、特殊移動がいい性能をしていますね。
接地状態で出せばブーストを回復しながら長距離を移動できる
という優れものです。
攻撃はメインの射程が短いですが、サブに機雷があるので
中継戦なら結構強いと思います。
使用BGM:Surface of the Iron-Blooded Orphans
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後藤まんのバトオペNEXT part67 ナイチンゲール
この力をもって、趨勢を決する!
この機体の目玉は曲げ撃ちできる照射ビームとよろけ耐性ですね。
ただよろけ耐性はよろけないと言うないわけではなくよろけ値が
他の機体より高いといった感じです。
それにこれは射撃のみ効果を発揮するので格闘では普通によろけます。
あと、あくまで「よろけ」耐性なので砂岩のミサイルなどの浮かしや
スタン属性なんかも防げないので注意です。
使用BGM:MAIN TITLE
sm32428331←前 次→sm32869018
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 80戦目 【ゆっくり実況】
今回はナイチンゲールとポケットの中の戦争限定マッチでのアレックス(CA)の2戦です。
ナイチンゲールは武装は強そうだけど、とにかく前が見えません。
一応先日カメラに修正が入ったらしいですが。
通常アレックスとパージ後CAアレで武装が違うのは謎ですね。
先日からパーツMPで等と交換できるMPストアが始まりました。
正直不満点は多いけど、上手く調整して欲しいですねー。
※ Ikazuti様 広告ありがとうございました!
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 79戦目 【ゆっくり実況】
もっと早く上げるつもりが気付いたら年末になってました...ごめんなさい許してください何でm(ry
今回はケンプファーとカスタムマッチでのサザビーの2戦です。
ケンプファーは軽い挙動に素直な武装で薄い装甲以外はいい感じです。
CAアレとザク2改も収録はしてるので出来ればうpしたいですが...。
2戦目ですが、うp主には問題ないけど対戦相手様への批判・叩きコメはご遠慮おねがいします。
また、動画内外関わらずタイマンの対戦相手は常に募集中です。お気軽にどうぞー。
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後藤まんのバトオペNEXT part66 フリーダムガンダムその2
それでも!守りたい世界があるんだ!!
修正のあったフリーダムです。
まずメインが威力と弾数UPし、マニュ射時連射速度が速くなりました。
そしてサブが威力UPよろけ時間UP予測誘導UPと、かなり良くなりました。
ただ、ダウン値もUPしたので2本ヒットの時はマニュメイン2発でダウンに…
まあどのみち以前までのよろけ時間だと3発入れるの無理でしたけどね。
あとは特1の照射時間短縮で隙が少なくなり、特2も2回→3回で生存能力UP
特2はリロード時間も増えましたが、多分1秒程度?の増加なので問題無し。
使用BGM:翔べ!フリーダム
sm32387820←前 次→sm32824763
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後藤まんのバトオペNEXT part65 フルアーマー・ガンダム(TB)
ジャズが聴こえたら、俺が来た合図だ
フルアーマーガンダムはパージは無いかなって思ってたんですよ。
パージすると武装がほぼ無くなっちゃうので。
結局バックパックのみをパージと言う形で実装されましたね。
そしてこの機体で一つ気になるのはサブがパージ前だとなんで足が止まる仕様なのか…
使用BGM:サンダーボルト メインテーマ
sm32291705←前 次→sm32428331
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 78戦目 【ゆっくり実況】
今回はFAガンダム(サンダーボルト)とZZの2戦です。
FAガンダムは豊富な武装とパージ前後の使い分けがカギになりそうです。
いつの間にか追加されてたνとサザビーのタックル演出。
次のランクマのナイチンゲールとHi-ν(多分)に向けてこの2機も調整されるかも?
動画最後での告知の通りカスタムでの1対1の対戦相手を募集します。
基本誰でも歓迎なので気軽に申し込んでやってくださいませ。
連絡先は PSID:Guins214 または TwitterID https://twitter.com/urara_acv まで
※ochaさま 前回動画への広告ありがとうございました!
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後藤まんのバトオペNEXT part64 ダブルオークアンタ(修正後)
君が正しかった…
あなたも間違っていなかった…
俺達は(私達は)分かり合う事ができた…
修正後のクアンタですが、ぶっ壊れ機体→強機体と言う感じにはなりましたかね。
まだ強いですが、許容範囲内には収まったんじゃないでしょうか。
使用BGM:FINAL MISSION~QUANTUM BURST~(後半部分)
sm32262841←前 次→sm32387820
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気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 77戦目 【ゆっくり実況】
前回からずいぶん間が開いてしまってスミマセン...。
PCを新調したりした関係で音量等おかしくなってるかもです。
今回はスサノオとマスターガンダムの2戦です。
相変わらず格闘機での動きはガバってます。
次のランクマ報酬はFAガンダム(サンダーボルト)とサイコザク。
ゴリゴリの重武装機はロマンがあって良いですね!原作はコミックの4巻ぐらいまで見たけど容赦がなくて好きです。
※BGMはこちらからお借りしました sm31443201
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後藤まんのバトオペNEXT part63 ダブルオークアンタ
だから、示さなければならない…
世界はこんなにも、簡単だということを…!
さて、クアンタですが、好きな機体なので先行入手しましたが
一言で言うとぶっ壊れ機体…だったのですが
本日(11/13現在)無事?弱体化されました。
これで気兼ねなく使える程度の性能に…なってればいいなあ…
なお、本動画は修正前のものです。
使用BGM:FINAL MISSION~QUANTUM BURST~
sm32213536←前 次→sm32291705
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part62 マスラオ&スサノオ
私は純粋に戦いを望む!ガンダムとの戦いを!
そして、ガンダムを超える!それが私の!
生きる証だ!
ここの刹那とのやり取り好き
マスラオとスサノオですが大きな違いはサブのチャクラムとトライパニッシャー
そしてスサノオはトランザムが任意終了する事ができるという点です。
スサノオはスキル横の時限強化ゲージが終了しても更にトランザムが延長して
その後特殊OHになるのですが、その前に任意終了すれば特殊OHせずにすみます。
正直スサノオは先行機体のクアンタが無ければもっと評価されて
いたと思うんですよね…
使用BGM:MASURAO
sm32096411←前 次→sm32262841
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後藤まんのバトオペNEXT part61 ∀ガンダム
人の英知が生み出したものなら
人を救ってみせろ!
∀は↓メインが照射ですが、Nメインと射程が変わりません。
が、ちょっと威力は低めです。
サブはクラッカーみたいなものですが、↓入力だと核に変わります。
ただ核を使うとリロード速度減、スキルでのリロードもなくなるので注意です。
スキル使用で月光蝶発動し、ブーストダッシュのゲージ消費無しになります。
が、ステップや上昇ではゲージ消費します。
あと特2がガードダッシュから月光蝶を広げながらの突撃に変わります。
使用すると時限強化時間が残っていても月光蝶は強制終了なので注意です。
使用BGM:光軸のなぞるもの
sm31856929←前 次→sm32213536
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「バトオペNEXT」 ~マスラオ&スサノオ&ダブルオークアンタ編~
https://youtu.be/ZZYX-KTexY4 より
ゲームの将来のためにプレイヤーが増えてほしいので転載。
ダウンロード無料で遊べるオンライン専用ハイスピードチームバトルアクション
PS4/PS3「ガンダムバトルオペレーションNEXT」のMS紹介動画
~マスラオ&スサノオ& ダブルオークアンタ(先行入手)編~です。
公式サイト【http://bon.ggame.jp】
■キャンペーン内容
ランクマッチSeason17『いざ尋常に、勝負!』
■キャンペーン期間
2017年10月12日14:00 ~ 11月1日5:59[予定]
気まぐれ傭兵のバトオペNEXT 76戦目 【ゆっくり実況】
今回は配信中のゴールドフレーム天とザク祭りの2戦です。
ちょっと長めなので画質が悪いかも...
金枠はブリッツの上位互換でしょうか。
使い方次第では活躍もできそうです。きっと。
※BGMはこちらからお借りしました sm19820586
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一覧→mylist/54228809
バトオペネクスト ゲッターの恐ろしさ!とくと味わえ!
こんにちは超久々に動画投稿です今回はゲッターを意識したダブルオーですカラーリングもう少し模索してみます途中過激な部分ありますではでは今回もゆっくりしていってね