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第2次スパロボαのZZ系の武器 その2
第2次スーパーロボット大戦αのエンドラ、サダラーン、ドーベンウルフ、ゲーマルク、クィン・マンサ、キュベレイMk-II(黒)、キュベレイMk-II(赤)、量産型キュベレイ、キュベレイの武器 通常ではありえないステージであり得ないユニットや組み合わせの物がありますが各ユニットの戦闘アニメーションを見るのが目的なため色々いじくってあります その1→sm2782615 スパロボの武器まとめ→mylist/5351145 BGM変更コードで無音にしてBGMは後で合成してる
ガチャポン戦士4 キャンペーンをプレイしてみる Part39
第32話「グレミーの反乱」その1、ハマーンと決着をつける前に、先ずはグレミーを叩き潰します、しかしジュドーがハマーンと遊びに行ったため、グレミーのクインマンサはそれ以外のメンバーで対処する事に・・・全滅狙いなのでやたら時間かかりました、二分割しています。sm1248680<>sm1248120 一覧>mylist/43241/2828890
スーパーロボット大戦α外伝 第30話 3/5
プルツーとの会話が発生するパイロットをあまり出してませんでしたね。リンク張り間違えてました。すみません。続きはsm1198849
【バグ】FF7、エメラルドウェポン操作
マイナーなバグだと思うんでウプ。砂漠にチョコボ配置→メッセージ出ると同時に○ボタンを押しチョコボに乗る→メッセージ出たまま操作出来たら潜水艦に乗り海底へ潜る※進行不可のハマりバグです。
FF7 ミニマムカエル1匹 VSエメラルドウェポン 1/2
前半はずっとエメラルドウェポンのターン!防具がアダマンバングルになっていますが、本来はウォーリアバングルです。このデータでは入手していなかったようなので(汗)、その防御力の差分を、ガードアップで体力を3上げて補っています。この僅かな差が今回の撃破の鍵。さらに上位の防具にザイドリッツがありますが、こちらは回避率が高く、肝心な時に攻撃を外されてしまう危険性があるので、防御力が高く、かつ回避率0のウォーリアバングルが必要なのです。後半戦⇒sm506516 VSルビーウェポン⇒sm461475 紫シリーズのマイリスト⇒mylist/654035/331819
【ガンダムZZ】マシュマー・セロの最期
●クィン・マンサ
ジェネレーター出力 21,370kW
ビームサーベル×2
ファンネル×30
頭部3連メガ粒子砲
胸部メガ粒子砲×2
腕部メガ粒子砲×2
背部メガ粒子砲×2
Iフィールドジェネレーター
●ザクⅢ改→ジェネレーター出力 2,860kW
ビームサーベル×2
ビームキャノン×2
メガ粒子砲
ビームライフル
ガンダム ザ バトルマスター2 クインマンサ
難易度ノーマル。クインマンサの特徴・・・図体でかいわりに装甲がもろく、動きが鈍い。単発攻撃力は高いがコンボがあまりない。すばやいキャラが苦手。判定がばかでかくて威力の高いジャンプ大キック、上から押さえこめるビームシャワー、範囲の広いサーベルなどとファンネルをうまく組合せる戦法が有効。