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【スマブラ】スマッシュボール乱闘で理論上最強ファイターシュルクに勝利!これで俺も戦闘力1000万の仲間入り
1000万昇格戦にしてはあっさり勝ちすぎたか。まあ昨日のデデデが実質の昇格戦だったということで。
【スマブラ】掴みや投げをしないドンキーコングは怖くない!打撃系ドンキーコングに完勝
これ俺が戦ってる相手もガーキャン上Bや道連れをしないの怖くないと思われてるのでは?
【スマブラ】道具専用アイテム乱闘で1000万剣Miiに届かず!外れアイテムと侮ったブーメランで撃沈
ブーメランが強いというよりも、もう何喰らっても死ぬ状態まで追い込まれた俺の落ち度だと思うわ。このアイテム乱闘はアシストフィギュアやモンスターボール乱闘とはちがってプレイヤーの力量がわりと反映されるので負けても相手が上手かったと思って理不尽さを感じないですね。
【スマブラ】これがクッパの横B『ダイビングプレス』の本来の使い方!複数人いるアイスクライマーに刺さる刺さる
アイスクライマーやロゼッタ&チコのような複数人いるファイターの戦い方としては分断が基本ですね。
【スマブラ】このサムスは怖くない!自分の思い通りに戦って勝てるって最高
もう700万帯は敵じゃないね。不調になったとき怖いけど850万以下の戦闘力であれば8割勝てる。
【スマブラ】まさか700万帯で900万クルールに当たるとは…試合展開が全て仕組まれたものだとしたらかなりの策士
お互いにチャージきりふだが溜まったタイミングであ、負けたかもってよぎるよね。
【スマブラ】小戦場がエンダーマンにとって有利すぎる!空中の足場は溶岩ブロックの餌食になるのでもはや安息の地などない
クッパも小戦場強い方だと思うのですが、相手のエンダーマンがより小戦場というステージを活かして戦ってたわ。すごいよね。
【スマブラ】ガノンドロフの攻撃は1コンボで70%近く喰らうぞ!いくらクッパが200%まで耐えても3回コンボが通ると死ぬ計算
対策としてはガノンドロフのコンボを決めさせない、決まる回数を減らすことかな。ガノンドロフの動きは分かっているので攻めよりも守りに気を付けていけば行けるか?
【スマブラ】このステージ子供リンクに有利すぎない⁉遠距離から弓矢で狙われてのダメージ蓄積がシャレにならん
冷静に考えると相手プレイヤーの名前を揶揄した辺りから勝負の風向きが悪くなって負けた感じするわ。相手への暴言や煽り行為は自分に返ってくるぞ!
【スマブラ】負け確確定からの大逆転!ドラグーンパーツでドクターマリオを0%撃墜
アイテム乱闘でよかったと思える珍しい試合。絶対に負けたと思ってたが1機返したところで相手のドクターマリオが持っていたドラグーンパーツを吐き出してくれてそれを拾えたことが勝ちに繋がったので僕からはどんなに絶望的な状況でも諦めずに戦ってみてくれという言葉を送ります。
【スマブラ】火中の栗を拾う覚悟でアイテムは取りに行け!セフィロスとのタイム制アイテム乱闘に完全敗北
アシストフィギュアはあるがボム兵5体が邪魔で一瞬足がすくんでしまった。どちらにせよ負けていたとしても、勇気を持ってアシストフィギュアを取りに行きたかった。攻めて負けるなら悔いはないがそうでないなら課題は残るだろう。
【スマブラ】スティーブの動きは全部把握済み!ここから全部勝つ勢いでやるんで来年も応援よろしくお願いします
対スティーブに戦において警戒すべきは、上下の位置関係にあるときに特定の技が飛んでくることに気を付けるべき。自分が上にいる場合、溶岩ブロックで待たれるため、絶対に落下攻撃をしてはならない。落下攻撃さえ思いとどまれば、相手に多大な隙ができるので好き放題こちらが攻撃できる。反対に自分が下にいる場合、鉛を落としてくるのでガードまたは回避でやり過ごそう。今回のスティーブはこれらの攻撃を織り交ぜてくるスタイルのスティーブで、トロッコや通常攻撃はあまり使ってこなかったため、この対策で行けた。こうやって相手をちゃんと見ること、あいてにあわせて動くことができていれば、戦闘力は自ずと上がっていくだろう。
【スマブラ】このクラウド戦、オセロで負けてる時のような感覚になる
この位置にしか着地できないなんてことはスマブラをある程度遊んでいるプレイヤーはみんな通る道でしょう。負けてる時のオセロ、うまい人とやる先に30数えたほうの負けゲームなどをやってる感覚になる(30数えたら負けゲームとは、お互い3つまで数を数えられて、先に30に到達した方の負けとなるゲーム。実は先攻が圧倒的に有利で、コツさえ知っていれば絶対に先攻が勝てるというクソゲー)
【スマブラ】逆VIP抜けたてクラウドにまさかの苦戦!俺は本当に大丈夫なのか⁉
明らかに自分よりも実力が下のクラウドだが、かなり危ない試合だった。このレベルの相手なら普段であれば3タテかそれに近い圧倒的な試合ができるはずだが、あまりにも圧倒しすぎるとここらへんの戦闘力帯のプレイヤーは迷いなく切断しやがるので結果オーライ、とは考えられません。何とかして強かったころの感覚を取り戻さなければ、戦闘力は落ち続け、最悪スマブラ引退に追い込まれてしまうでしょう。
【スマブラ】確かにアイテム取るときに一瞬隙はできるがまさかその隙を400万帯ミュウツーに咎められるとは
でもアイテム乱闘ではアイテムを取ることが絶対だし、ゲムヲのステージでなければこうはならなかったのかもしれない。この試合無意味な下スマを何度も暴発させていたし、スランプに陥っていることは明白だ。
【スマブラ】ネスのきりふだ『PKスターストーム』が油断ならない!たとえ優勢でも運が悪ければこれ一発で負けるぞ
お互いストック1-1でこちらが0、相手が80%くらいのダメージであと2,3撃入れれば倒せるところでネスのきりふだ『PKスターストーム』で隕石が4連続で当たって崖外に飛ばされて復帰できずに負けるの理不尽以外の何物でもない。
【スマブラ】こちらのミスに対して全力で煽り散らかすディディーコングを成敗!毎試合これぐらいスムーズに勝ちたい
終始こちらが優勢なのに煽れるメンタル素直にすげえわ。とはいえ僕も煽られたときにもう少しキレた方が動画映えするのかな?
【スマブラ】いざ再び500万台へ!さすがに逆VIP抜けたてのガノンドロフには負けられない
ガノンドロフはパワーもあって怖いファイターではあるが、この辺のガノンドロフはキャラパワーに頼っているだけのガノンもいるし、700万帯では絶対にしてこない隙だらけの上強やNBを平気で撃ってくる奴らもいるので、まあ勝てる。というより負けてはならない。
【スマブラ】1ストックアイテム戦でアイテムを逃すこと=敗北!本来なら勝てた相手に煮え湯を飲まされる
アイテムをちゃんと取るってめちゃくちゃ難しいんですよ。マラソンの給水みたいな感じで。しかも僕の方が先にアイテムまでたどり着いたのにダッシュが入って通り過ぎて…非常にもったいなかったと思います。
【スマブラ】クッパミラーでの横スマKOは恥と思え!空Nを多用する色違いクッパに敵わず
空Nや横Bなどを多用していたのは最後の最後で横スマがあると悟らせないための撒き餌だったのか…最近は単純な実力だけでなく試合の組み立て方で遅れを取ることが多い印象なので、試合数をこなして短期的視点だけでなく中長期的視点も磨いていきたい。
【スマブラ】プレッシャーのかかる局面での我慢が勝負を分けた!渋いボイスの格闘Miiに僅かな差で勝利
自分も相当プレッシャーだったが、同じように相手もプレッシャーはあるんだ。でも絶対負けたと思ってたからこれで勝てて安堵したと同時に気持ちのいい勝ち方ではないから微妙な気持ちになった。
【スマブラ】小ジャンプで横B対策してくるガノンドロフ!でもそれは悪手、横スマが刺さってしまうぞ
あれ?これこの隙を突けば倒せる?みたいなことを一瞬で考えて行動するのが楽しい。これが1000万帯の戦いなのか。
【スマブラ】序盤で魔法を畳み掛ける猛攻勇者現る!でもMPが尽きたらただのサンドバッグか
こういう何も考えずにとりあえず魔法ぶっこんでくれる勇者は魔法の連撃さえ凌げばあとはサンドバッグと化すのでとにかく魔法攻撃を耐えてください。
【スマブラ】気の抜けた声の格闘Miiが強すぎる!ガード不可のバックドロップと高い位置まで上がる脚が本当に厄介
開幕気の抜けたボイスで力抜けて負けたわ。これは完全に言い訳だがちゃんと戦えば負ける相手ではなかったように感じる。
【スマブラ】いくら不調といえどさすがに300%近くまで耐えればソラくらい楽勝よ
でもハイラル城って広いから結構耐えられちゃうのよね。アイテム乱闘だったけどお互いアイテム取れなくて普通にタイマンしてたな。