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#ウォーゾーン #クラッシュ No.17 クラッシュ:激しくぶつかること(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年9月14日投稿のまま。
クラッシュとなって戦闘エリアも拡大し、パブリックイベント(ドミネーションと、HVT)も実装され、充実してきました。
が!
車両の自動自爆装置が撤去されたのは、
非常に困ります!
マジで困ります!
放置車両は破壊されるまでずっと放置され、リスポーンしません。
その為、片道突撃で車両を使うと、あっという間に車両が不足します。
突撃できません。
乗り回せません。
それこそ、一度乗車したら車両が爆散するその瞬間まで運命を共にする覚悟が必要とか、ちょっとハードすぎませんか!?
お願いですから、車両の自動自爆機能を復活してください、Activison!!
というぐらい、ひたすら車両で走っています。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.49 室内戦での凶悪ムーブ!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
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本日は、鉱山マップでNikita ATV(アサルトライフル)と、
ドックマップでITAR BURST(アサルトライフル)の二試合です。
もちろんメインは銃剣。
銃剣の性能がヤバ過ぎて、こればっかりで遊んでいます。
まさか、あれだけ大変だった20キル試合を、全部没にする日が来るとは思いませんでした。
銃剣振り回せば、面白いように30キル越えてしまいます。
…………。
いやコレ! 絶対ナーフ対象ですよね!?
銃剣プレイに慣れるにつれて、さらに成績が上がってきているのです。
30キル越えでもヤバいのに、まだまだ伸びそうな所が、一周回って怖いもの見たさになって来ています。
そんなクソヤバ銃剣を遊ぶなら、ナーフが来ていない今の内ですね!!
次回:クラッシュ#50 奥義・高速刺突銃剣! sm40611712
前回:クラッシュ#48 新マップ、ドック登場!! sm40611366
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.14 カルスト橋の突撃戦!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年2月18日投稿のまま。
【Karst Bridge】は中央に凍った川を挟んでのステージです。
川を徒歩で渡ろうものなら、そこら中から狙撃されてしまうでしょう。
一応、リスポ高度が上昇し、リスポ場所も斜向かいになったために、相手陣地に降下しやすくはなりましたが、それでも、大半の人は狙撃合戦に注力しています。
しかし、カルスト橋は単なる狙撃ステージではありません。
それどころか、町の両サイドは開けているので車両で走りやすく、浸透するのがとてもお手軽な、突撃天国だったのです!!
SGを持っても良いし、SMGを振り回してもいいし、
M79だと弾道が見えにくいので、実は隠密性高いのですよ!
(RPGだと射撃位置がバレて反撃されます)
そんな楽しいステージ、それが【カルスト橋】です!
残念エイムな私ですら結構キル取れるので、上手い人がやったら大暴れできそうだなと、ちょっと見てみたい気もしますね。
誰か動画に上げていないかなー。
[・・・・・・Warzone チームランブル 検索中・・・・・・]
……あれ? 自分の動画ばっかりヒットする……。
大人気ゲームのはずなのに、おかしいな?
今日は検索エンジンがバグっているようです。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。
・MusMus https://musmus.main.jp/
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
・魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.09 不遇の最新兵器、ジャベリン!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月9日投稿のまま。
……えっ!?
チームランブルが予告なく開始されたのは5日ですよっ!
なんで8日に終わっているんですか!?
終わっちゃダメでしょ! 短すぎますよっ!?
運営は何をどうしたいんでしょうね……。
さて、気を取り直して、
今回は産廃になっているジャベリン担いで遊んできました。
本来は超高性能兵器なのですが、悲しい事にCoDの建造物は全て対核シェルター仕様なので歯が立ちません。
それでも、なんとか使えないかと粘ってきた次第です。
ホントはもっといろいろ試したかったのに……。
なんで、何でこんなに開催期間が短いのですかー!orz
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.05 今回は、普通のFPS動画。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年9月17日投稿のまま。
…………ドライブが、できない…………。
それにしても、チームランブルの開催期間短いですよー!
本当はスタジアムも動画にしたかったのですが、案の定、
ロードキル狙いは絶望的でした! 全く動画になりませんorz
と言うわけで、
いつもは変な動画を上げていますが、今回は普通にFPSしてきました。
私は確信を持てました。
エイム力! 全然成長していない……っ!!
さて……、私の動画は車両とロケラン頼みです。
それに頼らないおもしろプレイができれば良いのですが。
難しそうですね…………。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.51 空港立てこもり銃剣!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
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今日は空港マップで銃剣プレイです。
今まで空港で辻斬りした動画はupしていなかったので、空港でもヤバいよ案件です。
銃剣を使えば20キルは超えますが、40キルは流石にまぐれでしょう?
そう思っていたら…………。
この銃剣、使えば使うほど、さらに強くなっている!?
もはや魔剣と化していますね。
ただ、試合崩壊した原因は私じゃありません。(たぶん)
お味方の凸り具合が異常だったのです。
えぇ、そうに違いありません。
次回:クラッシュ#52 激ラグ、ぶん投げ試合!? sm40605554
前回:クラッシュ#50 奥義・高速刺突銃剣! sm40611712
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #ITAR BURST #銃剣