タグ クリスタル が登録されている動画 : 1062 件中 1 - 32 件目
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アメンラーのクリスタル洞窟 (DSiウェア) 紹介映像
シンプルかつクラシックだから誰もがハマる!
シンプルな操作と、クラシックなゲーム性によって誰もが夢中になれるパズルゲーム、それが「アメンラーのクリスタル洞窟」!ゲームの舞台は古代。全部で1000通りも用意された多彩でエキサイティングなステージがあなたを待っています。手元の発射機を上手に操作しながら、ゲームに役立つアイテム「魔法の象形文字」をキャチ。撃ち残されたボールがすべて炎の落とし穴へと落ちる前に、目の前のボールを爆破していきましょう。あなたの戦略と反射神経だけが頼り…。
さあ!アメンラーの洞窟探検へ出発!
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グラディウスIII 【PSP】キューブモードLV31(MAX)
上パターンでプレイ 自機SPEED2 (音キャプチャ無し)
【半熟英雄】半熟実況+半熟実況=こうなりました part7-3
この章が終わってから、アロさんはつぶやきました。
「こんなんリセット前提のゲームやんけ」
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マイリス→mylist/14559726
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第11話 『美貌と希望』 -後編-
勝利の合言葉、それは――
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団幹部 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具使用はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
X(旧Twitter)
<https://twitter.com/roonioroom>
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第11話 『美貌と希望』 -前編-
勝利の合言葉、それは――
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団幹部 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具使用はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
BGM:OtoLogic
<https://otologic.jp/>
X(旧Twitter)
<https://twitter.com/roonioroom>
クリスタル・ガラスのススキ
箱根、仙石原の秋の風物詩である“ススキ”をモチーフにしたオブジェです。
草丈は約1.5メートル。その花穂には約100粒のクリスタル・ガラスが咲き誇ります。クリスタル・ガラスのススキの株数は300本。 合計30,000 粒のクリスタルの華が秋空の下で七色に輝きます。
箱根仙石原高原のススキとクリスタル・ガラスのススキの競演をお楽しみください。
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第10話 『終演の序曲』
始まり、それは終わり。
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
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https://twitter.com/roonioroom
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第9話
『彩る季節』
青々と、美しく、美味しい。
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
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真のポケモンリーグ!?ジムリーダーの城・四天王に挑戦。
たかし君(仮名)、見ていてくれ。
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
クリスタル
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
ポケモン鳴き声クイズにポケモンマスターが挑戦。
レッドを倒した男の正答率やいかに。
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
クリスタル
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第8話 -後編-
『明暗の輝き』
鮮明に、朧気に――
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
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失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#56
次→sm41445900
これが、ポケモンバトル!!!!
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#52
次→sm41412470
新メンバー募集。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第8話 -前編-
『明暗の輝き』
鮮明に、朧気に――
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
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https://twitter.com/roonioroom
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#37
次→sm41255059
開始1分、あなたは何でこの動画見てんねやろと思う―――。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#34
次→sm41232477
健康診断の結果が出ました。脂質取りすぎらしいです。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#30
次→sm41158238
アルフの遺跡の謎に挑む。
メシウマ教による勧誘PVが発見されました。ご注意ください。→sm41159049
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第7話
『泡沫の絶唱』
響け、純潔の想い――
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
Twitter
https://twitter.com/roonioroom
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#27
次→sm41148103
ジムリーダーで一番人気なさそう。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#25
次→sm41126758
深海魚わぁ…まずフォルムがイイwブルルンwww異星人の様なあのミタメがぁ…wwたまんないんですよぉ……ブブルルルンwww
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#22
次→sm41042918
ミナキとマツバとしょうぞうと
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#21
次→sm41042917
まいこハァ━━━━(*´Д`)━━━━ン!!
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#19
次→sm41042913
3度目の正直じゃい!!
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第6話 -後編-
『煉獄殴打』
拳を燃やせ
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
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https://twitter.com/roonioroom
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#13
次→sm40972637
雷迅-鳴流神-
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#11
次→sm40952476
しょうぞうの増援即行動←好き
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#8
次→sm40899471
ガンテツのボール?
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
【実況】叛逆のポケットモンスター 決意の水晶 第6話 -前編-
『煉獄殴打』
拳を燃やせ
<ルール>
1. 不利な状況で戦う
> 相手から弱点を突かれる(タイプ一致・不一致問わず)
> 相手の弱点は突かない(変化技・固定ダメージは除く)
> ノーマル技のみの相手には誰出しても可(それでも弱点は突かない)
> 出場資格のないバトルには干渉しない(詳細は第1話にて)
> 本ルールを適用する場面
・ライバル ・ジム(モブ含む) ・ポケモンリーグ
・ロケット団 ・その他気が向いたら
> 交代されて上のルールに反したらリセット
2. 野生ポケモンは基本倒さない
> 経験値が足りなくなったら討伐OK
> 野生討伐時のレベルの上限は以下の式に従う(暫定)
(相手の最高レベル)ー{(自分の手持ち)ー(相手の手持ち)}
3. 戦闘中の道具はわからない
> 持ち物はあり
> 「相手と同じ数だけ使用可能」などの制限は設ける予定
Twitter
https://twitter.com/roonioroom
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#4
次→sm40855372
マダツボミの塔(意味深)
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンクリスタル】#2
次→sm40842766
集え、御旗のもとに
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
▼プレイ済みシリーズ
幼少期に赤緑を少々
part1【sm40824167】
ポケットモンスタークリスタル【series/342138】