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ネメシス'90改のBGM・SEを差し替えたら良ゲーだった 【X68000】
MSXで発売された、グラディウスの続編、グラディウス2
それをX680x0に移植したネメシス'90改
BGMが残念な出来たったネメシス'90改ですが、
BGM・SEを差し替えて良ゲーに生まれ変わりました
FM音源の魅力を堪能してください!
前作: sm11793831
あれから何年たったでしょう、なんとか完成させました
#00:00 茶番(パクリネタ) #01:05 オープニング #03:57 ゲームスタート
#04:16 ステージ1 #07:55 ステージ2 #11:43 ステージ3
#15:53 ステージ4 #21:00 ステージ5 #25:48 ステージ6
#27:49 エクストラステージ #29:22 ステージ7 #35:22 中間デモ
#37:06 ステージ6' #38:36 ステージ5'
#40:35 オリジナルステージ1 #44:24 オリジナルステージ2
#47:50 ステージ1' #49:51 ヴェノム艦 #54:59 エンディング
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=jKdF7jUvXD8
グラディウス2 涙のフォーチュンコントローラー その2
コントローラーを購入しましたが使った感じは……。
どうやら遅延が発生していたようで、解消できたようです。
プレイするのは
「Steam版のコナミアーケードクラシックスよりグラディウスⅡ」
コントローラー環境が改善され、初クリアはできるでしょうか。
自分のグラディウスⅡの腕前や所感について、詳しくはブログを見てください。
http://ps2-heta.blog.jp/archives/24830405.html
【みろく語り】ファミコン版「グラディウスⅡ」に移植度向上パッチ「AC DEATH 2.1」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の正統的続編「グラディウスⅡ-ゴーファーの野望-」。
ファミコンの限界に迫ると言われたファミコン移植版は、カットされた要素はあるものの、「沙羅曼蛇」などの移植ノウハウを十分に活かして高い完成度で評価されている。
そんなファミコン版「グラディウスⅡ」をより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「グラディウスⅡAC DEATH」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン2.1を、このわし、浮御堂みろくがファミコン版・アーケード版(セガサターン版)と比較しつつプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
@messatu
00:00 イントロダクション
01:46 パッチ適用
02:43 タイトル画面・パワーアップ選択
04:24 STAGE 1「人工太陽」
07:36 STAGE 2「エイリアン」
11:37 STAGE 3「火山・クリスタル」
17:34 STAGE 4「モアイ」
21:35 STAGE 5 「ボスラッシュ」
26:28 STAGE 6「要塞」
31:31 STAGE 7「細胞」
33:40 エンディング
■グラディウスⅡ
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1988年12月16日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #グラディウスⅡ #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #グラディウス
#retrogames #gradiusii #gradius #famicom #VULCANVENTURE
グラディウス2 涙のフォーチュンコントローラー
コントローラーを購入しました。
勢いで、つい購入したのですが、使いやすさはどうでしょうか?
Steam版のコナミアーケードクラシックスよりグラディウスⅡで試してみます。
※ちなみに自分はクリアしたことがない。
自分のグラディウスⅡの腕前や所感について、詳しくはブログを見てください。
http://ps2-heta.blog.jp/archives/24113135.html
【直撮り】FC版 グラディウスⅡ RTA 22分12秒【ブラウン管テレビ】
今日で35周年のファミコンのSTGのRTAでっす!
//備考
【ブラウン管テレビ】でのファミコンの映像を動画で綺麗に遺せないかな~って画策している動画でっす。
(※1080pでの視聴を前提にしてるので、1920x1080未満のサイズだとモアレが酷くなる可能性がありまぁす)
(環境: 曲面ブラウン管TV+RF接続)
//訂正
グラⅡのコナミコマンドはタイトル画面で入力だった...! (指摘アリガトゥ!)
//計測区間
speedrun.com と一緒(ゲーム開始~ボス撃破後画面が切り替わった直後)。
https://www.speedrun.com/ja-JP/gradius_ii
//参考文献
FC版グラディウスⅡ 当たり判定を可視化 sm27868512
FC版グラディウスⅡ 1000万点RTA 47:58.00 sm36240839(ランク解説)
初音ミクのうた sm8593206
DQ3のチラツキが発生してるシーン https://www.nicovideo.jp/watch/sm41961927?from=75
めぞん一刻 https://amzn.to/3ojH2WC
ダイの大冒険 (1991) https://amzn.to/3zMFvOy
お見舞い https://www.google.com/search?q=%E3%81%8A%E8%A6%8B%E8%88%9E%E3%81%84%20%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A6%E3%83%B3
未クリアの【グラディウスⅡ】
4番機体以外でプレイしとうない
安置がなければもっと苦労していたor投げていた可能性が?
3?知らない子ですね グラディウスはⅡで完結だよ
BGMグラディウス2メドレー
アーケード版「グラディウスII ゴーファーの野望」のクレジット音から空中戦2までのメドレーです。
リニアの暇潰しゲームプレイ ps4版アーケードアーカイブス グラディウスⅡGOFERの野望 ノーコンクリア一周クリア頑張ってみた
使用装備4番装備 フォースフィールド選択 内心ひやひやしましたが念願のノーコンクリアで一週クリア出来ました♪
アーケードアーカイブス グラディウスⅡ GOFERの野望
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA03606_00
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
はうさんのX68000 Zランチャーでディスクイメージ起動
はうさんのX68000 Zランチャーでディスクイメージ起動してみた
[MSX] Gradius2 - BLAZED UP (炎の惑星のテーマ) BGM Arrange [GradiusⅡ AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
【ボイスロイド実況】紲星あかりはグラディウスⅡをノーミスで一周したい
この動画はA.I.VOICE紲星あかりとVOICEROID2結月ゆかりの二人に
セガサターン版グラディウスⅡを一周ゆるく実況しながらプレイして貰う動画となっています。
平凡なプレイですが、懐かしんだり楽しんで視聴して頂けたら幸いです。
ニコニ広告をありがとうございます!
・3zy様 ・pongiku様 ・通りすがりの名無し様
・wrencat様 ・突起玉様 ・yu様
いいね!もとても励みになります 感謝です!
【お借りしたイラスト】
konnyaku様より
・紲星あかりちゃんの立ち絵素材
・ゆかりさんキャラ素材立ち絵
Wanon/敦森聡様より
・星空
【お借りしたツール】
・PSDToolKit
・VoiceroidUtil
【お借りしたフォント】
・M2
【参考にさせて頂いたサイト】
BHDDA様より
・グラディウスの世界(https://bhdaa.sakura.ne.jp/gradius/)
素敵なイラストにツール、いつもありがとうございます。
サイト様も大変勉強になりました、感謝いたします。
【実況・ファミコンナビ】グラディウスIIゴーファーの野望 実機プレイ(2枚基板+アストロシティ)
悔しいので実機プレイを収録してきました。
【あね】グラディウスIIの実況【いもうと】7/7
FC版グラディウスIIの実況プレイ、最終回。
神ゲーばんざい!
ご視聴ありがとうございました。
【お借りした素材】
素材提供されている方々に、敬意と感謝の気持ちをもって、動画編集をしております。
萬朶櫻 様 : 【素材】IA 2020 立ち繪 (im10673884)
萬朶櫻 様 : 【素材】ONE 2020 立ち繪 (im10675489)
グラディウスⅡ[AC,PCE] の音楽とCGデータをDM-SYSTEM2(MSX2)で実行してみた
グラディウスⅡ [AC,PCE] の音楽とCGデータをDM-SYSTEM2(MSX2)で実行してみました。
MSX用の拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使って制作しました。
曲は、AC版とPCエンジン版グラディウスⅡの曲をmgsドライバで打ち込みした耳コピ再現で、MSX2+の内蔵音源(YM2413,PSG)を使用しました。
CGは、PCエンジン版グラディウスⅡを目コピ再現で制作しました。
【DM-SYSTEM2のサイト】
https://www.gigamix.jp/ds2/
【BPE,mgs(要MSX)】
https://fire.st/gNM7udj
グラディウスⅡ[FC,X68K] の音楽とCGデータをDM-SYSTEM2(MSX2)で実行してみた
MSX用の拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使って製作しました。
曲は、ファミコン版とX68000版グラディウスⅡの曲をmgsドライバで打ち込みした耳コピ再現で、MSX2+の内蔵音源(YM2413,PSG)を使用しました。
CGは、ファミコン版とAC版グラディウスⅡを目コピ再現で制作しました。
【DM-SYSTEM2のサイト】
https://www.gigamix.jp/ds2/
【mgs,BPE(要MSX)】
https://fire.st/TN4maT5
【あね】グラディウスIIの実況【いもうと】6/7
FC版グラディウスIIの実況プレイ。
BGMもグラフィックも水着も神。
次回、グラII最終回。
【お借りした素材】
素材提供されている方々に、敬意と感謝の気持ちをもって、動画編集をしております。
萬朶櫻 様 : 【素材】IA 2020 立ち繪 (im10673884)
萬朶櫻 様 : 【素材】ONE 2020 立ち繪 (im10675489)
【あね】グラディウスIIの実況【いもうと】5/7
FC版グラディウスIIの実況プレイ。
BGMもグラフィックもヴァー様も神。
別PCへ引っ越しました。
【お借りした素材】
素材提供されている方々に、敬意と感謝の気持ちをもって、動画編集をしております。
萬朶櫻 様 : 【素材】IA 2020 立ち繪 (im10673884)
萬朶櫻 様 : 【素材】ONE 2020 立ち繪 (im10675489)
【あね】グラディウスIIの実況【いもうと】4/7
FC版グラディウスIIの実況プレイ。
BGMもグラフィックもモアイも神。
PCヤバい・・・マジヤバい・・・orz
【お借りした素材】
素材提供されている方々に、敬意と感謝の気持ちをもって、動画編集をしております。
萬朶櫻 様 : 【素材】IA 2020 立ち繪 (im10673884)
萬朶櫻 様 : 【素材】ONE 2020 立ち繪 (im10675489)
【あね】グラディウスIIの実況【いもうと】3/7
FC版グラディウスIIの実況プレイ。
BGMもグラフィックも水晶も神。
PCぶっ壊れそう・・・やっとエンコできたのでうp
【お借りした素材】
素材提供されている方々に、敬意と感謝の気持ちをもって、動画編集をしております。
萬朶櫻 様 : 【素材】IA 2020 立ち繪 (im10673884)
萬朶櫻 様 : 【素材】ONE 2020 立ち繪 (im10675489)
萬朶櫻 様 : 【素材】すずきつづみ 2020 立ち繪 (im10658969)
【あね】グラディウスIIの実況【いもうと】2/7
FC版グラディウスIIの実況プレイ。
BGMもグラフィックも触手も神。
【お借りした素材】
素材提供されている方々に、敬意と感謝の気持ちをもって、動画編集をしております。
萬朶櫻 様 : 【素材】IA 2020 立ち繪 (im10673884)
萬朶櫻 様 : 【素材】ONE 2020 立ち繪 (im10675489)
萬朶櫻 様 : 【素材】さとうささら 2020 立ち繪 (im10658291)
【あね】グラディウスIIの実況【いもうと】1/7
FC版グラディウスIIの実況プレイ。
BGMもグラフィックも神。
【お借りした素材】
素材提供されている方々に、敬意と感謝の気持ちをもって、動画編集をしております。
萬朶櫻 様 : 【素材】IA 2020 立ち繪 (im10673884)
萬朶櫻 様 : 【素材】ONE 2020 立ち繪 (im10675489)
【作業用BGM】X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集
X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集です。
【さとうささら実況】グラディウスII -GOFERの野望-の一周目を遊ぶ【VULCAN VENTURE】
お久しぶりです!
今回は名作グラディウスII -GOFERの野望-を遊んでいきます!
下手なプレイですがお付き合い頂けたら喜びます!!
それはそうとゆっく/り実/況にしようと思っていたのですがYM/M4の導入に挫折したのでイソギンチャクですw
あとさとうささらさんのお声が無料版から製品版にパワーアップしました!
その他の投稿動画マイリスト→mylist/50681935
突起玉 様 安価凸の男 様 広告ありがとうございました!!
【VRC6アレンジ】グラディウスII (完全版)
3日限定のプレミアム会員に選抜されたのでその記念です。
以前、ファミコン版基準とアーケード版補完編の2回に分けてUPしたものを合体させ、解像度とビットレートを上げています。
画質とか関係ない動画ですがBGM代わりにどうぞ。
グラディウスⅡでLet's English!! 英語の合成音声を真面目に解説!
グラディウスⅡの英語合成音声をまじめに解説
グラディウスIIのBurning HeatやTABIDACHIをメドレー仕立てでアレンジしてみた。
「グラディウスII -GOFERの野望-」から3曲と「グラディウス2」から1曲をメドレー仕立てでアレンジしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。真ん中にある「古代惑星のテーマ (Red Diamond)」だけMSX版グラディウス2から、あとはAC版グラディウスIIからです。
00:07 Title Demo 前半
00:27 Burning Heat
01:40 古代惑星のテーマ (Red Diamond)
02:59 TABIDACHI
03:52 Title Demo 後半
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
【VRC6アレンジ】グラディウスII (AC版補完編)
FC版基準全曲集(sm40085002)の続きといいますか、中途半端にアーケード版の曲作ったら残りも全部やりたくなったというよくあるやつです。
一部X68000版のフレーズを使用したり、オリジナルパート入れたりしてます。VRC6最高!!。