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【デザエモン】MSX グラディウス2 デザエモンアレンジ
PSのデザエモン+でMSXのグラディウス2の空中戦BGMを作成しました。他にもXEXEXやA-JAXを作成。エコーを強く設定したので音は遠めです。
「FC音源、VRC7」 MSX 「グラディウス2」 全曲集 - 修正版
すんません。前にうpしたものは最後がちょっと切れてました。
修正してうpします。
他に打ち込んだもの。
ゴーファーエピソードII -> sm27985581
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIファイルを参考して打ち込みました。
全17曲、ちょっとしたアレンジもあります。
未使用曲は後で打ち込むつもりです。
FC内装の矩形波は効果音の為にOP、EDやイベントシーン以外には使ってません。
FamiTracker Beta 0.5で作成しました。
ヘッドホーンオススメ
FTMやNSFファイルはここでDL出来ます。
https://drive.google.com/file/d/0B9DeUPpEOwGXbDdMeGRFbVRVMDA/view?usp=sharing
「FC音源、VRC7」グラディウス2の1面のBGM - KILLER COAST LAND
実はこれ、13面のBGMでもありますね。
こちらの楽譜を参考していただきました。
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
ゴーファーEP2と同じく矩形波は効果音の為、BGMとしては鳴らしてません。
全曲を打ち込んでる中ですので、お楽しみに。
FamiTracker Beta 0.5.0で打ち込みしました。
MSX版 A-JAX - COMMAND 770 -
この曲とこの音色の組み合わせの意味わかった人はおっさん認定!
ってか、これマジでアレの没曲じゃねーの?(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【BGM】グラディウス2 エクストラ面
グラディウス2のエクストラ面で流れるBGMです。他の動画mylist/52694932
【実況】普段やらないジャンルのゲームにチャレンジ(グラディウスⅡ)1
今回は普段まったくやらないジャンルのゲームをやってみようって事で
ゲームアーカイブスのPCエンジン版
「グラディウスⅡ-GOFERの野望-」をプレイしていきます
腕前はへっぽこなので、下手だなって笑ってもらえたら幸いです
シューティング苦手な人でもあいつでもクリアできるならって
思ってもらえるようにクリアしたい(願望)
使えるものは基本使っていきます!
コナミコマンドは使わない←変なこだわり
2だとmsx版と間違われるよって指摘してくださった方ありがとうございます
次へ・・・製作中 /投稿した動画・・・mylist/34696621
ゲームボーイネメシス 3ボスの曲作業用
こんちゃー^^すごいハンゲどえーーーーーーーーーーーーーーーーーーす^^今日はゲームボーイのネメシスから3面のボスの曲をお送りします。なんと!!!!!!!!!!!^^この曲はMSXのグラディウス2の各面のボスの曲なんですよねー^^いやー初めて聞いたときは感動しましたねー^^やりますねーコナミくん^^では、たっぷりとお楽しみください。ぷー
グラディウスⅤ ファイヤーブラスター+ローテート 1周目1~2面
スプレッドボム+ファイヤーブラスター+ローテートの接近戦装備で1周を目指します。
ファイヤーブラスターは飛距離が短いだけでなく、地形に食われやすいという欠点を持ちますが、ひとたび懐に潜り込めば一点集中の火力の見せ所で、あらゆる敵を瞬時に沈めることができます。敵の動きを読み、隙を見つけては高火力の攻撃を叩き込む。これがこの装備の基本戦法であり、醍醐味です。
2P側でプレイしているのは、うちのPS2の1P側が接触不良を起こすようになったからです。
次:sm26018096 mylist/25923518
Eレーザー+フリーウェイ
1周目:sm21628187
1000万:sm22004134
グラディウス2 -Stage6- X68K(ZMUSIC)+INTEGRA7(GM2)
引き続きグラディウス2より-STAGE6-になります。
多分STAGE6で合ってるはず??ちょっと自信ないかも。
ちょっとアップテンポ過ぎるかな?全体的に?と四半世紀近く経って
再生して思ったけどこれはこれでアリでしょうと自分に言い聞かせる。
そんなこんなで宜しくです。
皆さん自分で脳内補正して間違いは修正して下さい
グラディウス2 -Stage2- X68K(ZMUSIC)内蔵音源+INTEGRA7(GM2)
MSX版の超名作なグラディウス2より-STAGE2-のBGMになります。
今やってもパターン覚えてるかなぁ?と思います。
一応、当時は音色選びに苦労したようなしないような…
これも雰囲気は出せてるんじゃ無いかと…
当時としてはがんばった記憶があるんですけどね
当時:X68K(内蔵音源)+SC-155(GS音源)にて作成。今回:X68Kエミュ(内蔵音源)+INTEGAR-7(GM2)にて演奏
グラディウス2 OP→RETURN→ED 【MSX】【MuSICA】
と、MuSICAで作っていたころのデータは見つかるもシステムは見つからず再生できなじゃんと…いろいろ悪戦苦闘してプレイヤーをゲットしてきて何とか再生…。 意外と若さどころか勢いだけで作っていたんだなーと、採譜ミスに気が付くたびにどうして当時はこれでOKだったんだか…と、感慨に浸る感じ? 曲の方はMSXファンならだれもがプレイしたと思われる!!、グラディウス"2"大事なのでダブルクォーテーションで囲んでおきます。OP~からの途中はすっ飛ばして、ヴェノムに裏をかかれたぜの皆がっかり折り返し~からのいきなりエンディングでハッピーエンドって…流れです(笑 若気の至り爆発ですが懐かしいですねホント#音源は作成時はMSX F1XDJ+SCCカートリッジの構成でした。#再生はWIndows上でblueMSXです
【お試しうp】ビッグコア・エグザミナを動画で見てみる【MMD】
あんまというか全然動いてません。
~お借りしたもの~
ビッグコア・エグザミナ[やん様]
オプション・レーザー[やん様]
阿久女イク[ペニシス様]
獣化マスク[モノゾフ様]
地球低軌道ステージ[tansoku102cm様]
バーニア・エフェクト[ビームマンP様]
AutoLuminous3 Worldsnow[そぼろ様]
Adlutshader[データP様]
BGM[sm9156268 ぷーぷーP様]
【FC】グラディウス2_1-3面
FC版グラディウス2です。グラディウスからの進化は素晴らしいの一言につきます。なんとか3面までノーミスで行きました。
【FMPAC+PSG】GRADIUS2 STAGE4、6その他 【MSXBASIC】1988~1992年頃の作品
25年くらい前に中学生のとき打ち込んだ曲です。MSXのFMPAC+PSGで入力しています。SF-A1+FMPACでドライバーソフトなどは使っていません。ソノシートの影響は大きく受けている感じです。
【FMPAC+PSG】GRADIUS2 空中戦 STAGE2、3 【MSXBASIC】1988~1992年頃の作品
MSXのFMPAC入手して中学生のときに作った数曲です。まだテクニックも無いですしFMPACらしくない音を出そうと作っていました。最近発掘したので投稿してみようと思いました。グラディウス2空中戦 、2面、3面、グラディウスネームエントリ?あたりです。よろしくお願いします。
【100分間耐久】空中戦闘のテーマ【グラディウス2】
リクエストありがとうございます。グラディウス2より「空中戦闘のテーマ」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→nm19709717)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
GRADIUS2 - 空中戦 "Journey to the Start"
Macでニコ動画にアップするテストで
cubaseで打ち込んだグラ2の空中戦のアレンジ曲です
コレ作った後でオトメディウスでスーパースィープがアレンジしてるのを知ってしまった……
mylist/9919012
【SFC風アレンジMidi】「グラディウス2(MSX)」より「A Journey to the Start」
SFC風アレンジMidiを「ぼーか郎」の「Splendid Grand」音源で.wav化した曲にPVをつけてみました。
今回は1987年にMSX1用ソフトとして発売された「グラディウス2」(混同している人もいると思いますが、「GOFERの野望」の方ではありません。あれは「グラディウスⅡ」です)より、
空中戦のBGM「A Journey to the Start」をアレンジしました。
なお、このPV(?)のためにSFC風「グラディウス2」静画を作成しました。#im3706745
【グラディウス2(MSX)】なんか違うグラ2をゆる~くプレイ 1
うん。なんか違うな。
※うp主のスペック
マジカルチェイス(PCE):わくわくモード初プレイ1クレ5面まで
グラディウスⅡ(FC):1クレで3面まで
サマーカーニバル'92烈火(FC):3面までは普通に行ける
自由気ままにのんびりやって見たプレイ動画です。
日をまたいでやるつもりなので、エミュでやってます。
【BGM】グラディウス2 浮遊大陸のテーマ Dancing Venus【10分間】
グラディウス2 浮遊大陸ステージのBGM Dancing Venus を引き延ばしてみました。
音源はsm8116869様を使用させていただきました。
mylist/39142876
ふぉ~ぽりふぉにっくまじっく8 クロスフェードデモ
ASIA LUNARの萌尽狼です。M3-2013秋お疲れ様でした。
新作『ふぉ~ぽりふぉにっくまじっく8』のクロスフェードデモです。
1曲30秒で全18曲を繋げています。
ゲームミュージックをゲームボーイなどのチップチューンで4音アレンジ、ボーナスアレンジも収録しています。
現在、Tiny BEEPに委託しています。
https://beep.theshop.jp/items/9204315
よろしくお願いします。
作品詳細:http://asialunar.info/works/#asia-0035
ジャケ絵:im3547949(R-15おまけ:im3547970)
マイリスト:ゲーム mylist/53980851 アニメ mylist/53980681 Mac音家・ボカロ・ボイロ mylist/53980736
【BGM】グラディウス2 要塞惑星のテーマ Don't Leave Me Alone集【30分間】
3つの要塞惑星のテーマ Don't Leave Me Aloneを集めて引き延ばしました。
だいたい10分おきに曲がかわります。
MSX SCC版の音源はsm8116869 オトメディウスGの音源はsm10163464
をそれぞれ使用させていただきました。ありがとうございました。
mylist/39142876
GRADIUS 2 数曲 [MSX実機][OPLL][PSG]
MSX SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順は GAME開始→空中戦→自機OUT→GAMEOVER です。初めにOPLLで演奏し次にPSGで演奏、最後にOPLL+PSGで同じ曲順を演奏します。効果音は別録り合成です。映像についてプレイ動画を作りたかったのですが断念しました。
【グラディウスII】『Heavy Blow』をグラ2風にしてみたかった【N106音源】
FC版グラIIより逆火山面BGM。リバースの1面で流れたときは震えたなぁ…
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03 + Namco 106/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
グラディウス2をプレイ13 三週目の旅!.mp4
攻略法は死なないこと(`・ω・´)ああ・・。なんということだ・・もしまた最初からやり直すことが出来たならメタリオンも死なせずに済んだのに・・(´;ω;`)
グラディウス2をプレイ12 三週目だぁ!.mp4
人生とSTGは似ている。・・ここまで付き合っていただいた方々にはどうか、メタリオンの最後を見届けて欲しい。生き様11→sm21445649 生き様13→sm21446695