タグ ケルナグール が登録されている動画 : 114 件中 65 - 96 件目
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【TAS】天下一武士 ケルナグール 0:06.25
375フレーム 追記27回 パスワードで「とおますないと」っと入れるとエンディングです。
パイオン村上のレトロゲー三昧 『天下一武士ケルナグール』
mp4形式のテストを兼ねて、放置していた企画で
簡単な動画を製作してみました。
動画自体が長いので、どうなるか不安でしたが、
なかなかの画質・音質にまとまってますね。 よかった。
シェンソク「OK、ナイスファイト。」
ラオチェー「流石だよな俺ら。」
でも、このゲーム、結構人気だから
内容は二番煎じかもしれません。 ダブってたらゴメンヨ…。
「FC」ケルナグールBGM アレンジ
タオ老師が強過ぎです・・(´Д`)
他の作品はこちら→まいりすとmylist/34892977
FCED集91
キングオブキングス・ケルナグール・源平討魔伝・時空勇伝デビアス・スターラスター・メトロクロス・妖怪道中記 FCエンディング集 mylist/9945015 所有ファミコンソフトエンディング 446/661
ゲームサウンドミュージアム ナムコット編SP マインドシーカーなど
2004年に発売された食玩の付録CD マインドシーカー・ケルナグール
【誰得編曲】 ケルナグール フィールドBGM
第四十二弾 FCゲーム『ケルナグール』より「フィールドBGM」
フルート、クラリネット、ファゴットの木管三重奏。
しゃがめぬ主人公。
mylist/26384678
【ゆっくり】魔女ゲー BAYONETTA PART001[prologue 1/5]
積みゲーを減らしていきます
バレットウィッチはそのうちやりたい・・・
でも、ばれっちは5面からHELLMODEの予定
次 PART02[プロローグ2/5] -> sm23020489
初 PART01[プロローグ1/5] -> これ
LIST -> mylist/72389626
他動画PART01 -> mylist/32571730
【Java(に俺が)入門】Javaで何かを作ってみる part0
Javaを勉強する必要がありそうなので勉強代わりに何か作ることにしました。
次:sm23168244
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part1
まだJavaのソースは出てきません。
今のレイアウトだとソースを出しにくいのでレイアウト変更を考え中。
前:sm23146634 次:sm23205108
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part2
ちょっと説明が細かすぎるかな?とも思いましたが、
次回以降は追加した機能単位で話すことになるのでもう少しざっくりになると思います。
全体構造がよくわからない場合は
タイマー
↓
シーン
↓
キャラクター
と言う感じで呼ばれて動いていると考えてもらえればOKです。
前:sm23168244 次:sm23265362
マイリスト:mylist/42435720
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【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part3
思ったより進行ペースが速いですね。
こういうものを作りながら格闘ゲームのバグ(?)の原理を考察するのは楽しいです
世紀末バスケの原理とか
前:sm23205108 次:sm23314607
マイリスト:mylist/42435720
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【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part4
だいぶ端折りました
60フレーム化補正については最後に余裕があればやるかも
前:sm23265362 次:sm23431389
マイリスト:mylist/42435720
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【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part5
ちょっと情報処理技術者試験があったので間が空いてしまいました。
後何回くらいですかねぇ。
そろそろ残タスクをリストアップしないとわからなくなってしまいそうです。
横移動の最低速度は1フレーム1ドットなのですが,波動拳の速度調節が苦しく失敗したなぁと思っています。
でも今から小数点以下の処理入れるのもきついんですよね。
前:sm23314607 次:sm23480118
マイリスト:mylist/42435720
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【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part6
今回も超駆け足です
フローチャートは書こうとしてみたけど心が折れました
GW中に仕事してる気分になっちゃうんですよね
前:sm23431389 次:sm23587198
マイリスト:mylist/42435720
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【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part7(最終回)
一応動くものができたので今回で最終回です
また何か思いついたらやるかも
前:sm23480118 次:sm23833672
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
Javaで格闘ゲームを作っていた (番外編)
以前作ったJava格ゲーをC++に移植して背景を3Dにしてみました。
移植って大変
3Dって難しい
前:sm23587198
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
天下一武士 ケルナグール タイトル画面BGM 30分耐久
カンフーを題材にしたナムコの名作。対戦モードが熱い!
フリオニールの墓などの粋な小ネタの数々も必見です。
・タイトル曲はのっけから中華な雰囲気満点。まさに作中の世界観通りで。
・…と思いきやこのゲーム用のオリジナルBGMではないとか何とか。驚き。
・久々に画面バグ発生。音質には問題ない…はず。たぶん。きっと(←
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
天下一武士 ケルナグール 戦闘時BGM 30分耐久
あと約一ヶ月で動画投稿ひと区切り…とはいえ完全にやめるわけではありません。
お応えできていないリクエストとかエストポリス伝記2の神曲群とか。
それらは不定期にうpする事になると思います。
・それはさておきケルナグールの戦闘曲。コメント頂いたので作成してみました。
・戦闘曲にしてはかなり大人しめ。戦闘に集中できてむしろ良いかもしれませんね。
・以前うpしたタイトル曲同様画面バグ発生。どうも接触が悪いようで…
タイトル曲30分→sm24439069
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
今井麻美のSSG 第346回予告 ケルナグール に挑戦! 前編
『今井麻美のSinger Song Gamer』第346回予告映像
http://www.famitsu.com/guc/blog/asami_ssg/
今井麻美のSSG 第346回予告 ケルナグール に挑戦! 後編
『今井麻美のSinger Song Gamer』第346回予告映像
http://www.famitsu.com/guc/blog/asami_ssg/
【FC:ケルナグール】ヒエンキャクRTA 0:06'45"40
ファミコンのケルナグールで、ヒエンキャクを習得するまでのタイムアタックです。
かなり良いタイムが出たので動画にしました。
コメントで簡単な解説を入れる予定です。
【RTA Testrun】ケルナグール00:21:58(動画計測)
ファミコンソフト「ケルナグール」のRTAに挑戦しました。
無編集版→sm28105746
指摘、アドバイスなどなんでもコメントしてください。
☆レギュのようなもの☆
パスワード不使用
計測開始 タイトル表示
計測終了 キョウイ撃破後のメッセージ表示
追記:
コメントを受けて動画を見直した結果、タイトルにtestrunを入れ、タグロックを解除することにしました。
お手数ですが動画内容もtestrunに置き換えてご視聴願います。
再走 >sm28150584
【RTA】ケルナグール17:39:65(動画記録)
テストラン動画の視聴、コメントありがとうございました。
意見を参考にしながら再走して動画にしました。
指摘、アドバイス等なんでもコメントしてください。
テストラン >sm28104993
開始 タイトル表示
終了 キョウイ撃破後のメッセージ表示
計測方法 AviUtlのカウンター
※
ニコ生RTAWikiの基準とは計測地点が異なります。ご了承ください。
ガバタイマーはこちらを参考にしました。>sm27822835
追記:
ごめんなさい、情報に間違いがありました、敵のヒエンキャクは距離に関係なく打って来る様です。
追記:
更新しました>sm28361996(無編集)
【RTA】ケルナグール14:31.00
FCソフト『ケルナグール』のお城を攻略していくRTAです。目標を大幅に更新する事に成功しました。
指摘、アドバイス、批評などなんでもコメントしてください。
記録 14:31.00
開始 タイトルが表示されたら
終了 キョウイ撃破後のメッセージが表示されたら
※ニコ生RTAWikiとはレギュレーションが異なります。
ガバタイマーは1F単位でチェックしていたのですが脳みそがトコロテンになりそうだったのでそこそこに切り上げました。参考程度に見てください。
無編集(タイマーのみ)版>sm28361996
マイリスト>mylist/54727428
広告アリシャス!!!!!!!!!!
ケルナグールRTA_11:46.97
ケルナグールでお城を攻略するRTAです。12分を切る事に成功しました。
ニューファミコン、純正コントローラー使用
開始 電源を入れた瞬間から
終了 王様の会話が終わった時
記録 11:46.97
主な更新点
電源投入直後リセットで待ち時間カット
冒頭会話をBでキャンセル
移動ルート改善
解説版の予定はありません。
【実況】ケルナグール【京町セイカ】
攻略の質問はTwitter @apocalypse_Pへお願いします
mylist/58262448
©1989 GAME STUDIO INC./NAMCO LTD.
嘘みたいに上手くいくクトゥルフ神話TRPG #3-1【神々の演奏バトル】
実際に行ったセッションを、リプレイ動画化。
嘘みたいに上手くいくクトゥルフ神話TRPG、動画シリーズ第3弾です。
前二つとは別KPによる、「二つの館」の後のお話。開幕。
時系列は 「四つの意志」→「二つの館」→「これ」 という感じです。
※おしらせ。
昨年末に念願のシナリオ本作りました!買って!遊んでー!
booth http://bit.ly/2B4j3o0
前:sm32472068 / 次:sm32726943
前回シリーズ【四つの意志】:sm31281253
マイリスト:mylist/57250859
ツイッター https://twitter.com/shitouba_trpg
連絡先 [email protected]
立ち絵:転(くるり)さん https://twitter.com/kururirura
茜ちゃんのケツナブール_RTA_14分51秒05_Part1/1
記録塗り替えられなかった…
まだちょっとだけ続くんじゃよ(未定)
【プレイ環境】
・ツインファミコン
・ハドソンジョイカードコントローラー(連射オフ)
【投稿動画】
裏技紹介シリーズ :mylist/57986873 (第9弾作成中)
RTAパート1臭 :mylist/62538725
裏技兼RTA DQ4:mylist/58879233
DQ2:mylist/60368302
星をみるひと :mylist/62518829
FF6修正動画 :mylist/59964142
【おまけイラスト】
DQ2RTAの副産物:im7762895
【ブロマガ】
ar1335049
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格ゲー野郎 自作キャラクター No.11
ども、ファミコンソフト「ケルナグール」をクリアーしたことが無いケロです。
戦闘では格闘アクションで戦う……と、当時の僕には斬新なRPGでしたが、戦闘シーンが苦手で全然進めなかったです。
リメイクされないかな~……。
元々は「ケル」という名前で「足技」のみ(超野郎技のみ例外)のキャラクターで作っていましたが、名前が地味なので変更しました。まあ、このキャラクターだけではないですが……。
足技だけの超野郎技がなく、仕方なく初見殺し(?)用に飛び道具にしました。
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.01」と、細かい説明はこちら ⇒ sm35104189
「格ゲー野郎 自作キャラクター No.12」 ⇒ sm35221822