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【後編】地形&築城技術で読み解く東京の歴史/リアルさんぽin皇居
ブラタモリの精神を受け継ぐのは誰だ〜? 俺たちだ!!
地形×歴史。見たら絶対現地を歩きたくなる、王道おさんぽ動画をお届けします。
※2023年3月撮影
【出演者】
萩原さちこ(城郭ライター/(株)城旅デザインラボ代表)
https://twitter.com/shiro_meglist
マスダ(ゲーマー/歴史好き)
https://twitter.com/game_masuda
いいだ(ゲームさんぽ/よそ見)
https://twitter.com/UraIida
【制作】
editor: Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op ed music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
【広くはない】音楽家たちのガチお仕事部屋にお邪魔してきた(擬似的に)/ゲームさんぽ×FF14 収録前雑談
有名人なお二人がゲームさんぽに来てくださいました!すごい!今回のテーマは「排便×音」でございます。
いえ、間違えました!
最初の方で排便に関する話もあります、が、それは本題ではありません。この日の収録は『FF14』の中をさんぽしながら「ゲームの音(効果音やBGM)」の面白さについて考えようという趣旨で実施しました!
この動画は本題に入る前の豪華な雑談です。
前山田さんと祖堅さんのお仕事部屋をそれぞれ写真で拝見しつつ、普段のお仕事ぶりについて伺ってみましたのでお楽しみください。本編は来週から公開になります↓
FF14で考える音のハナシ①
coming soon
FF14で考える音のハナシ②
coming soon
よろしくお願いしますー!
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【出演者】
前山田健一(マルチに活躍する音楽クリエーター)
https://twitter.com/HyadainMaeyamad
祖堅正慶(FF14のサウンドディレクター(そのほか多様な業務))
https://twitter.com/SOKENsquareenix
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
日向もどき(ゲーマー、さんぽ市民)
https://twitter.com/hinatamodoki1
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
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【そんなんあるの?】現代兵器の多種多様な進化をリアルな3Dで解説/War Thunderさんぽ③
ENLISTED回でもお馴染みの軍事研究者の田村さん&樋口さんに、全3回で『WarThunder』で戦車&戦闘機に乗った場合のベーシックな戦術や現代兵器の進化の歴史などを伺っていきます!
①戦車編
https://youtu.be/O0YtzZl3gFY
②戦闘機編
https://youtu.be/MJncxlfrDrc
③現代兵器編
https://youtu.be/_M5H4jdltI4
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★この動画はDMM GAMESさん提供でのお届けです。ありがとうございますー!War Thunderは基本プレイ無料で遊べますのでぜひチェックしてみて頂けたら!
しかも、今回は動画に合わせて特別にゲームさんぽオリジナルの戦車用デカール(控えめに言って超かっこいい)を実装いただいたのでそちらもぜひー!
▼War Thunder公式サイト
https://warthunder.com/jp/
▼オリジナルデカールについて
--URL--
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【出演者】
田村尚也(軍事研究家、ライター)
https://twitter.com/NaoyaTamura6
樋口隆晴(軍事ライター)
https://twitter.com/saemonhiguchi
いいだ(よそ見)
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DRK(ゲーマー)
【制作】
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art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
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【心の暗部】ハンクが酒を飲む理由〜テレビ局をジャックせよ/ゲームさんぽ×デトロイト#16
もうこの辺まで来ると名シーンの連続って感じっすよね〜。
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
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▼再生リスト 続・デトロイト×精神科医
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【出演者】
名越康文
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編集者。
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【撃つ?撃たない?】コナー氏が直面した過去最大の葛藤〜人を楽しませる“本能”/ゲームさんぽ×デトロイト#15
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
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【迫り来る犬!】暴飲暴食刑事ハンクの家〜ドン・マーカスのジェリコ強盗団/ゲームさんぽ×デトロイト#14
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
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【出演者】
名越康文
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【制作関係者】
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art direction/design:KANAISASAKI
motion design:Oka Hiromu
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ゲームさんぽとは...?
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
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【キャラ作りの参考に】こだわり強すぎ業界人も認めるカワイイ服装&メイク/サイバーパンク×ゲームさんぽ#03
ファッション業界人(どうやら元ギャルっぽい)といくストリートスナップ&本気コーディネートを全3回でお届け。まじでかわいいキャラが仕上がってしまった。
01 おしゃれスナップ ドッグタウン編
https://youtu.be/hQw9jCiVQqU
02 おしゃれスナップ ナイトシティ編
https://youtu.be/ed2Xh1FAMEU
03 業界人による本気コーデ
https://youtu.be/41r9pzOllJ4
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【出演者】
大平かりん(編集者)
https://www.instagram.com/ko365d/?hl=ja
頭山亜季(PR)
https://www.instagram.com/acquis_t/
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
マスダ(ゲーマー)
https://twitter.com/game_masuda
【制作】
editor:Kawanobe Yukinori & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op/ed music:Hercelot
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ゲームさんぽとは...?
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【親子関係】レオとカール 彼らが互いに望んでいたことは/ゲームさんぽ×デトロイト#13
お久しぶりです!続・デトロイトの後半戦、まずはボーナスコンテンツでレオとカールの関係を振り返ることから始めてみます。甘ったれのダメ息子ですが、なんとなく、レオのことが忘れられないんですよね。。。
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【出演者】
名越康文
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いいだ
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【制作関係者】
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art direction/design:KANAISASAKI
motion design:Oka Hiromu
music:Hercelot
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【頂上決戦】プロをも唸らすNPCのファッションコーデ/サイバーパンク×ゲームさんぽ#02
ファッション業界人(どうやら元ギャルっぽい)といくストリートスナップ&本気コーディネートを全3回でお届け。今回はゲームに関係のない話も激熱。
目次
00:00-06:45 OP〜ジャパンタウン
06:45-13:13 ファッションと性格/満足度の高い買い物のコツ
13:13- 洗練された人々
01 おしゃれスナップ ドッグタウン編
https://youtu.be/hQw9jCiVQqU
02 おしゃれスナップ ナイトシティ編
https://youtu.be/A7QgxBxBh9k
03 業界人による本気コーデ
カミスン
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【出演者】
大平かりん(編集者)
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頭山亜季(PR)
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いいだ(よそ見)
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マスダ(ゲーマー)
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【制作】
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op motion design:Oka Hiromu
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【ホグワーツ】小型テーブルの意外な価値|魔法界でインテリア買い付け#02|ホグワーツ学内編|ゲームさんぽ
①ホグズミード村編
②ホグワーツ魔法魔術学校編
③ジェオグラフィカB1F編
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【出演者】
GEOGRAPHICA 岡田明美&遠藤富士夫
アンティーク店が軒を連ねる「目黒通り沿い」で(おそらく)一番大きい店のディレクター&バイヤー。アンティーク家具の買い付け/販売のほか、家具の修復や内装設計などもやられている模様。詳細は⇩
GEOGRAPHICA公式サイト
https://geographica.jp/
いいだ
編集者。『君たちはどう生きるか』かなり好き派。
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ワタナベ
一番好きなジブリ作品は『平成狸合戦ぽんぽこ』。
【制作関係者】
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【預言者】マーカス、未来はあなたの手の中に/ゲームさんぽ×デトロイト#11
【ネタバレ注意】
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名越康文
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編集者。ツイッタランドによくいます。
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【制作関係者】
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【ついに来た】精神科医と聴く「デトロ!!開けろイト市警だ!!」/ゲームさんぽ×デトロイト#10
【ネタバレ注意】
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【すくすく成長】ラルフ、大人になる & マーカス、ジェリコへ(2本立て)/ゲームさんぽ×デトロイト#09
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
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【2本立】マーカスの復活&"2代目"コナーの登場/ゲームさんぽ×デトロイト#08
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
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【精神科医と窃盗してみた】犯罪行為の許容できるライン(ご都合主義)/ゲームさんぽ×デトロイト#07
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【こんなはずでは】声を荒げ悪人に徹するコナー、その結末は....../ゲームさんぽ×デトロイト#06
みんな大好き尋問シーン!コナーが突然大声出してくるのでその点だけご注意くださいませ□
【ネタバレ注意】
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motion design:Oka Hiromu
music:Hercelot
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【重大すぎる分岐】カーラの決断とマーカスの忍耐/ゲームさんぽ×デトロイト#05
今回はカーラ編「夜のあらし」とマーカス編「失意」、2つのチャプターを一気に見ていきます。いよいよストーリーの分岐が大きくなってくるので、案内側にもかなりの緊張感が.......!
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※岡本太郎が絵を売らなかった件
これは本当の話らしいですね。その理由は、岡本太郎記念館館長・平野暁臣さんがNHKの取材で語った内容をもとに整理すると↓のようになります。
岡本太郎は「芸術は一部の金持ちやマニアのものではない。民衆のもの、大衆のもの、社会のものだ」という信念を持っていました。「芸術は毎日の暮らしの中に息づくものであって、大企業の社長室や金持ちのリビングに秘匿されるようなものではない」。「売ってしまったら、それこそ大企業の社長室や金持ちのリビングに入っちゃうだけで、社会的に見たら「最初からなかったのと同じ」で意味がない」。だから決して売ろうとはしなかったのです。
出典:https://www3.nhk.or.jp/news/special/sci_cul/2022/08/story/story-20220818/
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
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【出演者】
名越康文
精神科医。ご自身のチャンネルでもゲーム実況たくさんやってます!↓
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【制作関係者】
editor:Kawanobe Yukinori & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
motion design:Oka Hiromu
music:Hercelot
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ゲームさんぽとは...?
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
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【頼れる男】ハンク・アンダーソン警部補と行く殺人現場/ゲームさんぽ×デトロイト#04
雨降りのデトロイト、コナー&ハンクの初仕事。所有者に「28箇所の刺し傷」つくった変異体を探しに行きます。
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【ゲームで実験】物理&工学を『HUMAN Fall Flat』で学ぼう/ゲームさんぽ
フニャッフニャの動きでお馴染みの物理パズル『HUMAN Fall Flat』を、ガッチガチの大学の先生たち(※ノリはフワッフワ)と一緒にやっていきます!
新体制での初案件、一生足を向けて寝られない初クライアントは湘南工科大学さんでしたありがとうございます〜!□
▼YouTubeURL
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【出演者】
<湘南工科大学 工学部の先生たち>
(順不同)
野中誉子/複合材料工学
大見敏仁/材料強度学
宗秀哉/無線通信工学
稲毛達朗/航空宇宙流体工学
池原忠明/スポーツ工学
<案内人>
ホドウ
実は高身長。
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【これが人間?】アンドロイドが描く「人間性」の姿とは/ゲームさんぽ×デトロイト
今回はマーカス編。マーカスと、年老いた大芸術家カールの住む家にお邪魔します!
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【腕の彫刻について】
作者:robert graham
作品名:Monument to Joe Louis (the Fist)
ジャック・ジョンソン以来、黒人ボクサーとして史上二人目の世界ヘビー級チャピオンになったジョー・ルイス。彼に捧げられたこの彫刻には「反-人種差別の意図が込められている」...と、英語版wikipediaには書かれていました。
それを読んで「お、さすが『デトロイト』!」と思ったものの、いまいちソースがはっきりしないので、ちょっと追加で調べてきました。とりあえずwikiはこちら↓
https://en.wikipedia.org/wiki/Monumen...
*
結論から書くと、この作品に「反-人種差別の意図」を読み取るのは普通にアリかなという感じ。以下、箇条書きで整理します。適当に書いてたら意外と長くなってしまいましたがご容赦を!
・20世紀前半に活躍した伝説的なボクサー、ジョー・ルイス。彼は(当然ながら)現代以上に苛烈な人種差別の中を生きていました。
・セコンドはジョー・ルイスに対して次のようにアドバイスしていたそうです。「チャンピオンになるためには、まず紳士でなければならない。ほんとうの闘いはリングの中ではなく、リングの外にあるんだ。絶対に相手の悪口をいうな。試合の前は相手をほめあげろ。おなじようにほめるんだ。それから白人を倒したあとは、絶対に笑うな」。最後の部分をもう一度引きます。「白人を倒したあとは、絶対に笑うな」。
・1930年代、イタリアではムッソリーニが、ドイツではヒトラーが政権を握り、アメリカ国内に反-ファシズムの感情が高まる中でルイスはイタリア、ドイツ両国のチャンピオンを相次いでKO。黒人からも白人からも愛される国民的英雄となりました。
・さらに第二次大戦に際しては陸軍への入隊を自ら志願。不動の人気を獲得するわけですが、ルイスのこうした活躍、模範的態度は、大戦後に差別的な制度が撤廃されていくための大きな推進力になったそうです。参照↓
「米国プロスポーツ界における差別問題に関する序論」
https://www.jstage.jst.go.jp/article/...
・また、ナチスドイツのチャンピオンを破ったことに関してはそれを「アーリア人の優越性」云々といった、人種差別的なイデオロギーに対する勝利...として受け止める向きもあるようです。参照↓
http://www.dailydetroit.com/2015/07/1...
・四角錐を拳が突き破るような形をした彫刻は、ルイスの闘い、「リングの中ではなく、リングの外に」もあった闘いを表現したもの、と考えて良さそうです。
・また柱だけの四角錐は、スカスカのピラミッドのようでもありますね。これを「人種差別的な空虚なヒエラルキーを象ったもの」といったふうに解釈するなら、それをルイスの腕が突き破る構図の意図するところは一層明白な気もしてきますよね。差別に対する闘争、そして勝利?
・ま、「ルイスの腕がもぎ取られ、宙吊りになったまま静止させられている...」みたいに皮肉な解釈をすることだってできそうですけどね!
・それさておき『デトロイト』のオープニングでこれが映された意味を深読みするのもちょっと面白そうな気がしてきました。さきほど私はルイスの腕を吊り下げているフレームを人種差別的なヒエラルキーに重ねて読みました。でもそういえば、『デトロイト』の作品内でもこういう三角形ってよく目にしますよね。そうそう、サイバーライフ社の制服についてるあのマークですよ。ということは.......。
・ちなみにあの彫刻ってストーリーの後半でも出てきたりしましたっけ?
・自分は全然記憶にないんですが、もしそういう象徴的な意味あいを強調するような演出があったら面白いなーと思いました。どうだったかなー。
・もうこれはラストまで収録やるしかないかぁ...。いやー名作〜!
(了)
【出演者】
名越康文
精神科医。ご自身のチャンネルでもゲーム実況たくさんやってます!↓
名越康文TV シークレットトーク
https://www.youtube.com/c/nakoshiyasufumiTVsecrettalk
いいだ
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https://twitter.com/UraIida
【ネタバレ注意】
『Detroit』は無数のエンディングに向けて細かく物語が分岐していきます。自分でプレイしてから動画を見る。この動画を見てからプレイしてみる。どちらも違った楽しみがあるとは思いますが、まずまっさらな気持ちで作品を楽しみたいかも?という未プレイ勢はぜひ先にプレイしてみてください。やって損はない名作だし(いやまじで)、10〜15時間程度で一周行けますよ!!
【制作関係者】
editor:Kawanobe Yukinori & Iida
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