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【RO】4次職 各キャラの服装&モーション(女性キャラ版)【ラグナロクオンライン】
ついに韓国ROでテストが開始された4次職
この動画では4次職のキャラの姿 実際にゲーム内で動いてる姿 服装のグラフィック(女性キャラ版)まとめです。
みなさんの好きな職が将来この姿になるとぜひイメージしながら見ていってください。
男性キャラ版も別の動画でアップします。
メタセコイアでキャラつくろう(UV操作)
キャラにペイントする前準備として「UV展開」をしましょう。メタセコイアの「自動展開」でも展開できますが、今回はプラグインを使ってみました。
メタセコイアでキャラつくろう(文字)
立体文字を簡単につくれます。使用ソフト「メタセコイア」開発者はO.Mizunoさん。http://www.metaseq.netわたくしbitebloqのサイトからメタセコイア製のキャラをダウンロードできますよ。/site/metasekoiadekyaratsukurou/
メタセコイアでキャラつくろう(髪)
キャラクタに髪の毛を作ります。「面はり」と「頂点の結合」コマンドを使いましょう。使用ソフト「メタセコイア」はO.Mizuno氏が開発したモデラーです。
メタセコイアでキャラつくろう(体)
モデリングソフトのメタセコイアでキャラクタのからだを作ります。「押し出し」機能だけですぐに完成。メタセコイアはO.Mizunoさんの著作です。http://www.metaseq.netから無料でダウンロードさせてもらえます。
ブレンダーで忍者キャラ作ってみた
Blenderでくのいちキャラつくってみました。music: Ken Mackloadmodeling: Blender
RokDeBone2でキャラにボーンを入れる
モーション作成ソフト「RokDeBone2」でキャラクターにボーンを入れて動作させましょう。開発者おちゃっこ氏のサイトより無料でこのソフトをダウンロードできますよ。http://ochakkolab.moo.jp/
ブレンダーでキャラ作ろう(下絵)
正面と側面の顔を、下絵として、設定します。下絵はダウンロードしていただけます。sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/
ブレンダーでキャラ作ろう(Quick Edit)
簡単に2D画像を3Dキャラの表面に張り付ける機能がQuick Editです。
メタセコイアでキャラつくろう(ミラーリング)
左右対称のキャラ作成にミラーリングを使用。便利なショートカットキーをおぼえましょう。
ブレンダーでキャラ作ろう(LogicEditor)
ロジックエディタによりキャラを前進させたりします。センサー、アクチュエータ、コントローラを使用。
ブレンダーでキャラ作ろう(ActionEditor)
アクションエディタにより複数モーションを登録します。あとで、ゲームに使用できるようにするため。
RokDeBone2でキャラに動作をつける
モーション作成ツール「RokDeBone2」によりキャラを動かします。RokDeBone2はおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラは以下のサイトにてダウンロードしてください。/site/metasekoiadekyaratsukurou/
HGIMGでシューティングつくってみた
ホットスーププロセッサのHGIMGプラグインでシューティングをつくってみました。
ブレンダー(ProportionalEditing)
Proportional Editing機能により、くちびるのゆるやかなカーブを表現できます。
RokDeBone2で拳銃さばき
プログラムで、拳銃をホルダーから出し入れしたり、回転させたり、おもいつかないから、しかたなく、ボーンに動作を設定してみた。
ゲームスタジオ使ってみた
3DGamestudioA8を使ってみました。モデリングはメタセコイアを使用。music:Take Wing by SUM
DXライブラリで使えるキャラのサイトつくった
Xファイル形式の3Dモデルをダウンロードしていただけます。サイトのURLはビデオ内で表示しました。DXライブラリおよびHGIMG3などで使えます。モーション付。
メタセコイアでキャラつくろう(六本木心中編)
キャラクタにギターをもたせてみました。演奏しているようにみえないですが。モデリング:メタセコイアモーション作成:RokDeBone2プログラミング:Easy3D for HSP音楽:「六本木心中」アンルイスを使用させていただいてます。
RokDeBone2でキャラをあやつる
すでに作ってある動作ファイルQUAをまとめて切り替えるための形式に変換する方法をこのビデオにより解説しました。RokDeBone2はおちゃっこ氏の著作です。わたし(bitebloq)のオリジナルキャラを無料でダウンロードできます。site/3dcharacterskyoto/home
ブレンダーでキャラ作ろう(FBXモデル)
このモデルをダウンロードしていただけます。https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/
メタセコイアでキャラつくろう(辺と面の法)
「面の生成」で胴体をつくる方法。胴体を輪切りにしたイメージをもとにして、面をはってゆくと簡単に曲面を表現できます。