タグ ゲームデザイン が登録されている動画 : 56 件中 1 - 32 件目
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【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い
元動画: https://www.youtube.com/watch?v=ea6UuRTjkKs
今回は海外の反応はありません。(3年も前の動画ですので)
どのゲームとは言いませんが、この動画で言うところの「やってはいけない」ことを平気でやってるゲームは
やっぱりストレスたまるもんですね。
The Divisionのことを指したつもりだったんですが、予想外の方向に(白目)
2016/05/14 新作字幕動画できました
なぜ「ゲームにマジになる」のか sm28843399
【字幕つき】なぜ「ゲームにマジになる」のか
元動画: https://www.youtube.com/watch?v=n9A8VJBh_Yc
Q. このシリーズ早口でツライんだけど
A. ナレーター「等倍で喋ったら長いし、声のトーンがなんかキモかったんで…」とのこと
元動画の勢いを尊重したいので、早くて字幕が読めない方はスペースバーなりで一時停止が非常にオススメです。
なお2012年の動画です。
前回→高難易度ゲーとクソゲーの違い sm28826615
【海外の反応】ロックマンXのゲームデザインはなぜ最高なのか【日本語字幕】
YouTubeで1300万回再生された『ロックマンXのゲームデザインはなぜ最高なのか』に日本語字幕を付けました。最近では多くの大学でゲームデザイン入門の教材としても使われているそうです。
原題:Sequelitis - Mega Man Classic vs. Mega Man X
https://www.youtube.com/watch?v=8FpigqfcvlM&t=12s
字幕作成者:https://twitter.com/LiT_Japan
【実況】あのゲーム見直します【星のカービィSDX】
星のカービィスーパーデラックス。
①クリアが目的ではありません
②ゲームの仕組みについて喋っていきます
③あれは何でああなってるのか?
動画シリーズを2つに分ける事にしました
●紹介メインの動画→つまみぐいカタログmylist/44955845
●ゲームの仕組みについて考える動画→mylist/47039547
【時のオカリナ】サリアルートでクリア→mylist/37440363
サリアルート最終回→製作中
【part1詰め合せ】→mylist/38651123
ついっとれーhttps://twitter.com/GatrayProject
(予定日時、製作状況をお伝えしていきます。)
高難易度ゲーとクソゲーの違いをゆっくりに喋らせてみた
sm28826615面白い動画でした
しかし、早口英語なうえに字幕が早送り気味で見づらかったので
自分用にsoftalkを打ちました、結構大変でした;
本当にゆっくりになってしまったので時間が伸びてしまいました
あと動画の容量縮小のためOPとEDはカットいたしました。
【SMM2】ゲームに学ぶコース作り講座 #03【ルール説明】
今回も長くなってしまいました。
今思えばpart小分けにすればよかったなと。
質問・要望などあれば気軽にどうぞ!
〇使用・お借りしたもの
・VOICEROID2 琴葉 茜・葵→https://www.ah-soft.com/voiceroid/kotonoha/
・新島秋一先生の琴葉姉妹立ち絵→http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5274301
sm35424193←前||次→sm35960696
YouTube版→https://youtu.be/pUZ3Ej1h4NU
コース作り講座マイリスト→mylist/65930147
【SMM2】ゲームに学ぶコース作り講座 #04【リスクとリターン】
〇参考にさせていただいた記事
桜井政博さんのリスクとリターンのお話
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b
ウメハラさんの格ゲーの技術介入度についてのお話(※まとめサイトです)
http://dechisoku.com/article/464388307.html
質問・要望などあれば気軽にどうぞ!
〇使用・お借りしたもの
・VOICEROID2 琴葉 茜・葵→https://www.ah-soft.com/voiceroid/kotonoha/
・新島秋一先生の琴葉姉妹立ち絵→http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5274301
sm35610210←前||次→sm36651242
コース作り講座マイリスト→mylist/65930147
【CEDEC2010】 小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~
【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/335 【セッション内容】 今年、バンダイナムコゲームスから発売予定の『Solarobo ソラロボ (仮題)』の制作秘話。本タイトルですが制作に3年かかっています。どうしてこれだけの時間がかかったのか?何を目指したのか?どのような開発体制だったのか?何を選択し、何を捨てたのか?モーションイラストデモ、パースマップなどの新しい表現を生み出す過程はどうだったのか?『Solarobo ソラロボ (仮題)』にはサイバーコネクトツーのゲーム制作に対する想い、考え方が濃縮されています。
脱力系腐女子が脱出ゲー(?)を実況プレイ【星探】
今回の脱力系腐女子は、実況2回目にしてサブリミナルksk動画です。先にごめんなさい。 ■来栖「やれば二日で出来るんですね」柳屋「ただ私の目は若干バルス…」 ■動画にはBGMがついていますが、実際のゲームにはついてません。BGMは『音の杜』、『H/MIX GALLERY』からお借りいたしました。 ■nekogames様からコメントが!!コメントありがとうございますっ! ■今まで実況したの:mylist/22186756 ■星探2:sm13371319 ■星探シリーズ:mylist/27936074 ■1万再生…だと…!?本家さまのおかげに違いない!!見に来て下さった方々、ありがとうございます!皆で星探しにいこう!
Tkl Online 紹介動画
☆ゲームタイトル
Tkl Online
☆ターゲットプレイヤー
RPGが好きな人
オリジナルキャラを作りたい人
デフォルトのツクールシステムでは物足りない人
☆ゲーム概要
Tkl Onlineとは、RPGツクールVXで制作したMMO風オープンワールドRPGです。
『レベル』の概念がなく、『スキル』を自由に選択することにより
自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。
オリジナルUIを採用。
マウス操作が基本となります。
公式サイト: http://www.kuronekosoft.com/to/
Tkl Onlineマイリスト: mylist/38979344
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
Unityマイリスト: mylist/48932169
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲームが作れる!
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1068 【セッション内容】 UE3(アンリアル・エンジン3)にあったビジュアル・スクリプティング「キズメット」が、UE4(アンリアル・エンジン4)で劇的にパワーアップし、「ブループリント」という機能になりました。よりパワフルで柔軟性の高いゲーム開発ツールです。ロジックを持ったゲームアセットを作ってライブラリ化することができ、レベルエディターのツールとしても非常に便利です。最大のポイントは、プログラマーではない方でも自分でゲームを作れてしまうという点です!このセッションでは、新しい「ブループリント」の機能説明とデモを行います。ロジックの構築方法を説明した後、いくつかのサンプルデモをお見せします。また、効率的なレベルデザインを可能にするプロシージャルなパーツ(組み込まれたロジックにより自律的に動作したり変化するアセット)を制作する応用例もお見せします。最後に、プループリントだけで実際に動くゲームができてしまうことをご覧いただきます。
『アラスジクエスト』を初見でRTAする実況【第13回実況者杯】
単発実況プレイ第13弾『アラスジクエスト』です。
テーマが『初』なんで初めてRTAなんてものをやってみましたが、初見プレイだけでよかった気がしますね。
『アラスジクエスト』ホームページ
https://www.gamedesign.jp/flash/arasuji/arasuji_jp.html
そしてこの動画は実況者杯に『25部門 実況動画の部』で参加しています。
タグから他者様の動画も是非ご覧ください。
『第13回実況者杯』
https://ch.nicovideo.jp/zikkyousyahai/blomaga/ar1712787
【sm34361304】
前回単発(スマブラSP)【sm34284354】 | 次回単発(GTA5)【sm34886810】
後夜祭【sm34898670】
単発実況集マイリスト【mylist/41562317】
その他実況part1マイリスト【mylist/39511073】
※追記 広告ありがとうございます!
【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1066 【セッション内容】 ・Infiltratorデモのアセットを元に・アンリアル・エンジン4に実装されている様々な機能の解説・次世代の高品質なゲームを制作するための様々な技術と手法の解説
【CEDEC2011】AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(題材:PS3EyePet)
PS3のAR(拡張現実)ゲームタイトル『EyePet(Me and my Pet)』の開発に関する、視覚的情報が豊富で理解しやすいプレゼンテーション。プレゼンテーションを通して、AR(拡張現実)ゲームの設計/アート/技術上の決断をする上で有用な情報を提供する。 (株式会社 ソニー・コンピュータエンタテインメント ドウセ ニコラ) http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/678
The Psychology of Game Design(Everything You Know is Wrong)
Game Developers Conference 2010
シド・マイヤー氏による基調講演 「ゲームデザインの心理学」
千冬のTRPGシステム作りの第一歩 最初に決めること
(「・ω・)「 コメントください!!!!!
(_・ω・)_ 花隈千冬CeVIO AI&SynthV AI発売おめでとうございます動画ですが、他のネタがなんやかんやで間に合いませんでした。
(・ω・)_ というわけでいつものやつです。続きが出るかは俺の気分と再生数やコメント数次第だ! あといい感じのタグもよろしく。
【パズルゲーム】星探というゲームをプレイ【Part1】
星探というゲームをプレイしました。やりたい方→http://www.nekogames.jp/mt/2007/05/post_16.html 【次】sm10003443【星探マイリス】mylist/18049718【その他のプレイ動画】mylist/17791703 ※急ぎの方は1:50~6:20あたりを飛ばすことをおすすめします※
疲れたらフラッシュで実況しながら星を探すのが僕。
最近のフラッシュってすげー!無料フラッシュゲーム「星探3」を実況プレイ。癒し系と、認めよう。面白いゲームだぞ。★皆さんにやってもらいたいのでURL貼っておきます!【星探3】→ http://www.nekogames.jp/mt/2008/09/_hoshi_saga_3.html ★BGMは「みんな大好き塊魂」より、1.天使の雨 2.Everlastinglove 3.つよがり魂 4.ヒューストン 5.ベイビーユニバース(詳細は割☆愛 ★別実況→ロックマン2(完結)→mylist/12862146 じょじょ→mylist/12665305
バーンアウト リベンジ プレイ動画
このゲームの評価演出は秀逸だと思います。参考にどうぞ。15分からのトロフィー演出はさすがです。
Tkl Online 紹介動画(旧)
□ゲームタイトル
"Tkl Online"
□ターゲットプレイヤー
RPGが好きな人
オリジナルキャラを作りたい人
デフォルトのツクールシステムでは物足りない人
□ゲーム概要
Tkl Onlineとは、RPGツクールVXで制作したMMO風RPGです。
Tkl Onlineには、レベルの概念がありません。
代わりに、『スキル値』というものがあり、スキルを自由に選択することにより
自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。
Tkl OnlineオリジナルUIを採用。
Tkl Onlineでは、マウス操作が基本となります。
Tkl Onlineページ
http://www.kuronekosoft.com/to/
mylist/38979344
Fairune -フェアルーン- てきとうプレイ動画
なかったのでテストがてら初うp
ロゴなどお見苦しい点があるかもしれませんが
海より広い心で見て欲しいと思います
フリーゲーム「王国のトランプ」のプレイ動画
シンプルなルールの陣取りゲームです。
早ければ5分、遅くとも20分程度でさくっと遊べます。
ゲームの作者> 「GAMEDESIGN」さん
作品のHP> http://www.gamedesign.jp/dl/trumps.html
他のプレイ動画> mylist/11615781
【字幕】ドット絵の「サブピクセル・アニメーション」の重要性
ドット絵に動きをつけるときに、どうしても動きがギクシャクしてしまうことはないだろうか? その場合、不足しているのがこの「サブピクセル・アニメーション」の概念かもしれない。キャラクターの腕一本を丸ごと上下に動かすのではなく、腕の彩度や明度を段階的に変化させることで、より洗練されたドット絵アニメの制作を可能にする技術だ。
サブピクセル・アニメーションについてより詳しく知りたい場合のリンク ↓
https://2dwillneverdie.com/tutorial/give-your-sprites-depth-with-sub-pixel-animation/
元動画 ↓
https://www.youtube.com/watch?v=Wqd6epIWo6E
【わかってほしい】ソシャゲの「バランス調整」の悲喜交々etc ゲームデザインこぼれ話 in『AFK: ジャーニー』②
ゲームデザイナーと見る『AFK: ジャーニー』本編では動画が長くすぎるのでカットしたけどぜひとも公開したかった話題集がこちらです。 ソシャゲ開発現場の生の声。モノ作ってる人間の話はやっぱ面白ぇ...(いいだ)
▼動画本編
https://youtu.be/rQfER7bQZEc
提供 『AFK:ジャーニー』
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「君と創る、かけがえのない記憶」
AFKシリーズの新作『AFK:ジャーニー』が現在絶賛リリース中。
▼ゲームダウンロードはこちら
https://bit.ly/gamesampo_yosomi
▼公式サイト
https://afkjourney-jp.farlightgames.com
【『AFK:ジャーニー』公式X】
https://twitter.com/AFK_Journey_JP
【『AFK:ジャーニー』公式Youtube】
https://www.youtube.com/@AFK_Journey_JP
【『AFK:ジャーニー』公式Discord】
https://discord.gg/vhvUDzYFAj
▼ギフトコードはこちら
AFKJoshikatsu
ダイヤ*200、コイン*20,000を獲得できます。ぜひ使用してみてください!(有効期限:24年8月8日 0:00-24年9月30日 0:00)
#AFKジャーニー #AFKジャーニー推し活祭
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【出演者】
長澤優(ゲームデザイナー)
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
マスダ(ゲーマー)
https://twitter.com/game_masuda
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu op/ed
music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。 よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
【もはや教養?】ソシャゲ開発者に聞く「ゲームデザイナー」の思考回路 in『AFK: ジャーニー』①
「『ゲームデザイン』って概念はどうも漠然としてして掴みづらい...」「だけどそろそろちゃんと理解したい...(しなければなるまい...!)」
そういうわけでこの企画です。やれてよかった!
貴重な機会をくださったAFK広報チームさんとゲストの長澤さんに感謝です。(提供 『AFK:ジャーニー』) いいだ
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「君と創る、かけがえのない記憶」 AFKシリーズの新作『AFK:ジャーニー』が現在絶賛リリース中。
▼ゲームダウンロードはこちら
https://bit.ly/gamesampo_yosomi
▼公式サイト
https://afkjourney-jp.farlightgames.com
【『AFK:ジャーニー』公式X】
https://twitter.com/AFK_Journey_JP
【『AFK:ジャーニー』公式Youtube】
https://www.youtube.com/@AFK_Journey_JP
【『AFK:ジャーニー』公式Discord】
https://discord.gg/vhvUDzYFAj
▼ギフトコードはこちら
AFKJoshikatsu
ダイヤ*200、コイン*20,000を獲得できます。ぜひ使用してみてください!(有効期限:24年8月8日 0:00-24年9月30日 0:00)
#AFKジャーニー #AFKジャーニー推し活祭
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【450回ガチャの手順!】
下記1〜11のステップをこなすと「エピック英雄ウィ含む全英雄&最大450回ガチャが無料で手に入る!(リリース時に実装された英雄のみに適用されます)」とのこと!
1.事前予約特典 事前予約特典として、ダイヤ1000個、英雄募集招待状10枚、エリート級の英雄フォレストキーパー「ライカ」及び限定衣装1着プレゼント。
2.「旅立ちの儀イベント」報酬 毎日ログインするとリソースを簡単に入手できます。7日間の毎日ログインすることによって、6日目まで毎日10枚、合 計60枚の「英雄募集招待状」を獲得できます。
3.「マップ探索」報酬 エスペリア大陸を探索することで様々な資源を手に入れることができます。最初の一週間に5 つのエリアを探索することで、合計ガチャ206 回分のリソースが得られます。
4.「育成の道」報酬 育成の道によって合計 10,780 個のダイヤ、英雄募集招待状 4 枚、エピック英雄募集招待状 24 枚の合計 68 回分のガチャ、加えて多数の英雄とソウルストーンが入手可能です。
5.「AFKステージ」報酬 AFKステージをコツコツ進めていくと、最初の一週間で約 1,400 個のダイヤと 13枚の英雄募集招待状を入手できます。
6.「アリーナ」報酬 他のプレイヤーと対戦して自分のチームの強さを試し、アリーナランクのレベルアップによって豊富なダイヤ(通常進行の試算によると最初の一週間で約7,000個)の報酬を得ることができます
7.「幻影の域」報酬 幻影の域は強力なボスに挑戦して報酬をゲットするコンテンツであり、最初の一週間でおよそ1600個のダイヤと24枚の英雄募集招待状を入手可能。
8.「異界の迷宮」報酬 異界の迷宮はバフなどを選択し、敵と戦って報酬を入手できるランダム性のあるユニークなコンテンツ。最初の一週間で約9 枚のエピック英雄募集招待状を入手可能。
9.「天穹の試練」報酬 天穹の試練は同じ陣営の英雄を選んで配置し、ステージをクリアすることで大量のリソースを入手できるコンテンツ。最初の一週間で約12枚のエピック英雄募集招待状を入手可能。
10.「グローリーマッチ」報酬 グローリーマッチはシステムから配布される英雄で他のプレイヤーと対戦して報酬をゲットするコンテンツ。最初の一週間でおよそ700個のダイヤと2枚の英雄募集招待状を入手可能。
11.「全英雄プレゼントイベント」報酬 連続ログインを完了するだけでイベント画面より全英雄を入手できます。
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【出演者】 長澤優(ゲームデザイナー)
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
マスダ(ゲーマー)
https://twitter.com/game_masuda
【制作】 editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op/ed music:Hercelot
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<ところでゲームさんぽって...?> いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。 よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
DICE WARS 1/2
北海道の制圧が流行ってるのであげてみた。自軍は紫。うp前に2回滅亡したので、思考時間は長。音量小。 追記(07.08.22):閲覧ありがとうございます。DICE WARS=ダイス戦略かどうか未確認ですがシステムは近いようです。戦略としては、一番の大国でない限り、三国志で言う呉のように戦争を少なくして漁夫の利を狙うのが正攻法だと思います。9分10秒の時点は桃17赤5になる恐れもあったし、桃の戦力が充実しすぎなので横槍を入れたという感じです。ダイス戦略以来のプレイなので色々と見苦しい点がございましたらすいません。Kdice → http://www.nicovideo.jp/watch/sm951492
【flashゲーム】DICEWARSやってみた
さいころ振って、奪った奪られた陣取りゲーム
ゲーム自体はこちらで楽しめますhttp://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.swf
【字幕】初代どうぶつの森の本当に特別なところ
どうぶつの森に対する世間一般の認識は「単なるかわいいゲーム」というものだが、それは果たしてどうぶつの森が本来もっていた魅力を正しく表しているのだろうか? どうぶつの森の根本にある魅力はもっと別のところにあるはずだ。
元動画 ↓
https://www.youtube.com/watch?v=4NWd0HognhA
【イベント】みんなでつくろう!『第41回 八時間耐久作品制作会(仮)』
先日行われた『八時間耐久作品制作会(仮)』の参加レポート。
と..いいつつ私は参加していない!!
sm28834908 - 前回:次回 - sm29227247
Tkl Online【キャラクターメイキング】
RPGVXで制作中のゲームです。
キャラクターメイキング
この機能は、製品版のみです。
Tkl Onlineページ
http://www.kuronekosoft.com/to/
mylist/38979344
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article