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【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart59 ~シャープマーカーネオ~【ガチエリア/ヤガラ】
今回はヤガラエリアです。
自分の動画見返したらゲーム音なくね...?となったので音量を調整しました。動画に関する内容(音量とか)で何かあればコメントまでお願いします。
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次→sm42154285
配信先:https://www.youtube.com/channel/UCWzcVBFcjjHxbGnte_vcyrA
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#0:00 1試合目ヤガラエリア
#5:33 2試合目ヤガラエリア
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart58 ~シャープマーカーネオ~【ガチヤグラ/海女美】
今回はアマビヤグラです。
Xマッチではシマネばかり持っているけど最近はバンカラで
クアッドやバレル、クーゲルを練習しています。
クアッドは使える気がしないけどスピナー系はいずれ持って動画化したい気持ち。
前→sm42106238
次→(4/27 18:00予定)
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#0:00 1試合目アマビヤグラ
#5:26 2試合目アマビヤグラ
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart57 ~シャープマーカーネオ~【ガチヤグラ/ユノハナ】
今回はユノハナヤグラです。
最近は狙ったところにトルネを投げる練習をしています。
トルネめっちゃすっぽ抜ける...
前→sm42093993
次→sm42120461
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#0:00 1試合目ユノハナヤグラ
#5:25 2試合目ユノハナヤグラ
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart52 ~シャープマーカー~【ガチエリア/ナンプラー遺跡】
今回はナンプラーエリアです。
今回からアプデ後の環境です。カニやらクイボやら弱体化が入ったのでギアを新調しました。個人的にカニは弱体化入って使用感覚変わったのがキツイけどまだ強い部類のSPだと思うので使っていこうと思ってます。
というかクイボがないとやっていけない身体になってしもうた...
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次→ (4/7 18:00予定)
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#0:00 1試合目ナンプラーエリア
#4:37 2試合目ナンプラーエリア
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart49 ~シャープマーカー~【ガチエリア/ヒラメ】
今回はヒラメエリアです。
ヒラメを見るとなぜか潜ろうという気がなくなってしまうこの現象。
part48からPCを新しく購入したので設定が変わって動画の縮尺変わってますね...次回までに設定直しておきます。すみません。
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#0:00 1試合目ヒラメエリア
#4:15 2試合目ヒラメエリア
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart42 ~シャープマーカー~【ガチアサリ/ヤガラ】
今回はヤガラアサリです。
アサリのゴール判断めっちゃ難しい。
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#0:00 1試合目ヤガラアサリ
#7:14 2試合目ヤガラアサリ
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart41 ~シャープマーカー~【ガチエリア/スメシ】
今回はスメシエリアです。
スプラもApexもダミーを撃っている時が一番楽しいかもしれない。
Apexは最近R-99撃つの楽しすぎる。
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#0:00 1試合目スメシエリア
#4:15 2試合目スメシエリア
「DJハルー.Kのなぜなにラジオオルタネイティヴ」第1回
何番煎じか分かりませんがマブラヴシリーズの解説動画です。
元ネタはマブラヴ・ストライクフロンティアから。
Muv-Luv @ltenativeTRPG本編の間にちょくちょく挟んでいくつもりです。
あと10分以内に収めようとした為、若干文字送りが早いかもしれません。
文章が長いところは一時停止推奨です・・・(;´・ω・)
まぁ、それはそれとして・・・
ハルー.Kってメチャシコかわいいよね!(*´ω`*)
あと7:14辺りにすごい美少女が映ってるから見逃さないように!
一覧:series/131937
本編:sm38637623
1話:sm36971108
【Florence】アカデミー賞受賞の名作インディーゲームを20分で徹底解説【解説・感想】
言葉は要らない。伝わっているから。
2018年発売のインディーゲーム「Florence」。
1人の女性の恋と成長を等身大で描く、切なくも優しい物語をギュっとまとめ20分で感想を交えながら徹底解説していきます。
エンディングまで一気に要約紹介していきますのでネタバレを含みます。ご注意ください。
ストーリーが分かった上でも、音楽を含んだプレイ体験が最高で、特に大人の方にぜひ遊んでみてほしいゲームになっています。この動画が「Florence」に触れるきっかけになれば嬉しいです。
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あけたま実況シリーズ→ mylist/45191639
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【ウマ娘】本当は教えたくなかったチャンピオンズミーティングの攻略法【オープンリーグ】【タウラス杯】【Bランク育成】
動画に入れなかったQ&A集
Q.計算がだるいです。
A.計算してくれるツールを作ってくださっている方がいらっしゃって、自分もそちらを使用してます。ものすごい便利でおすすめです。
Q.おすすめキャラはなんですか?
A.個人的には逃げのミホノブルボンかマルゼンスキー、差しのネイチャやルドルフなどのデバフ要因、追い込みのゴールドシップとナリタタイシンですね。サイレンススズカやメジロマックイーンもいいのですが、スズカはコンセントレーションが取りやすい反面固有が難しかったり、マックイーンは今回のレース場には固有スキルがあまり合ってないのがちょっと・・・って感じです。
Q.どうしてオープンリーグなのですか?そこそこ課金してるならグレードリーグでよくないですか?
A.グレートリーグも楽しいとは思うのですが、課金額勝負よりも、今回の動画のような調整みたいなことができるほうが個人的に好きだからです。
くろしろチャンネルのくろです。チャンネル登録、高評価、ツイッターのフォローよろしくお願いします!
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他にもウマ娘の動画上げてますので、ぜひ
ハルウララでも出来る因子ループ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38425310
根性システムとは
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38564844
ムダ知識シリーズ
https://www.nicovideo.jp/mylist/70998091
【原神】【超初心者講座】火力の出し方編:キャラ育成だけでは火力でません
原神を始めた頃の自分が疑問に思ってたことに回答していきます。
原神を始めたばかりの初心者さん向けの動画です。
・キャラ育成したのに火力でない...
・敵が硬くてきつい...
こんなことを始めたての頃は思ってました。
キャラ育成以外にも火力のあげ方はあります!
【超初心者講座】マイリスト mylist/69658630
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「ロトのつるぎ」より強い!最強武器「はかぶさのけん」の入手法解説【ドラゴンクエストビルダーズ2】
今回はドラゴンクエストビルダーズ2最強武器「はかぶさのけん」の入手法を解説しました。
必要素材の「はやぶさのけん」「はかいのつるぎ」に関しても解説しています。
【高画質youtube版】→https://youtu.be/xEEbROwDdE0
【マイリスト】https://www.nicovideo.jp/mylist/64238003
【Twitter】https://twitter.com/ochapoyo
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ずぼらゲーマーが行く!! ソシャゲ巡回録 第5回「極力手抜きたいグラブルプレイ 古戦場/報酬編」
ソシャゲをできるだけ楽に回りたい、そんな考えを元に贈るソシャゲ巡回録。
加熱する今回の古戦場で、低戦力帯だからこそ狙うべき報酬やその取得方法について考えていきましょう
※一部訂正のため再アップ
ずぼらゲーマーが行く!! ソシャゲ巡回録 第4回「極力手抜きたいグラブルプレイ 肉集め編」
ソシャゲをできるだけ楽に回りたい、そんな考えを元に贈るソシャゲ巡回録。
古戦場における時間配分の考え方、また中心ににならざるえない肉集めについての解説です。
ずぼらゲーマーが行く!! ソシャゲ巡回録 第3回「極力手抜きたいグラブルプレイ ※古戦場編」
ソシャゲをできるだけ楽に回りたい、そんな考えを元に贈るソシャゲ巡回録。
今日(4/7)から始まる古戦場。メリットや取るべき対策・考え方を解説します。完全に初心者向け回です。
追記:追記:つい癖で、武器のスキルレベル10にしようって説明しているけど、
極星器にはスキルレベルが無いことを忘れていました。なんというエアプ・・・
ずぼらゲーマーが行くソシャゲ巡回録 第二階「グラブル準備確認編」
ソシャゲをできるだけ楽に回りたい、そんな考えを元に贈るソシャゲ巡回録。
今回は第一回で紹介したPro周回の効果を確認していきます。
ずぼらゲーマーが行く ソシャゲ巡回録 第一回「グラブル 準備編」
ソシャゲをできるだけ楽に回りたい、そんな考えを元に贈るソシャゲ巡回録。
第一回はグランブルーファンタジーのずぼらプレイを目指す、その準備の解説です。
【解法&考察】矢印パズル - Easy / Medium【Exponential Idle】
プレイ1年にして全実績解除できたので初投稿です。
声:中国うさぎ (VOICEVOX)
#4-2【オーシュット完全一人旅】テラ君にくしゃみをさせないぞ!(力ずくで)【オクトパストラベラー2】四国めたん読上解説
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↑前作に引き続き楽しい作品ありがとうございます!!!
読み上げにご協力いただきました
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp
「完全一人旅」条件は
・他の仲間に話しかけない、仲間にしない(フィールドコマンドは自分の物のみ)
・傭兵よびは使わない
・摩訶不思議の舞は使わない
一部ダンジョンや町、海域に入れないなどの制約があるため入手アイテムが限られたりします。
またクリアできるサブストーリーも結構少なくなって、ステータス強化ナッツや有用装備も一部入手不可となります。
オシュ編開始しました。
ちょっと検証不足でレベル上がってしまった感はありますが、最後の締め方には満足しています(再送はしない)
※許可のない切り抜きや2次創作はご遠慮ください。
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart63 ~シャープマーカーネオ~【ガチエリア/マサバ】
今回はマサバエリアです。
こちらの投稿をしつつ、良い感じのやらかし試合が撮れたor頂いたらスプラ反省会の方も投稿していきたいです。
スプラ反省会
sm42213195
前→sm42188307
次→youtubeに完全移行しました
配信先:https://www.youtube.com/channel/UCWzcVBFcjjHxbGnte_vcyrA
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#0:00 1試合目マサバエリア
#2:58 2試合目マサバエリア
#7:56 お知らせ
#3-1【テメノス(ほぼ)完全一人旅】クリック君の雄姿と御声を味わう動画【オクトパストラベラー2】字幕解説
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↑前作に引き続き楽しい作品ありがとうございます!!!
「完全一人旅」条件は
・他の仲間に話しかけない、仲間にしない(フィールドコマンドは自分の物のみ)
・古兵以上はどうしようもなくなるまで使わない
・摩訶不思議の舞は使わない
テメノス編のみストームヘイルへ行く際にどうしても気絶系FCが必要なので、キャスティのFCを1度だけ使用することを許容、すぐ酒場に預けることとします。
なのでほぼ完全一人旅銘打っています。
一部ダンジョンや町、海域に入れないなどの制約があるため入手アイテムが限られたりします。
またクリアできるサブストーリーも結構少なくなって、ステータス強化ナッツや有用装備も一部入手不可となります。
テメノス編開始しました。
今回はほぼ準備回と言っても差し支えないので、テメノ…もといクリック君をじっくりご鑑賞ください。
※許可のない切り抜きや2次創作はご遠慮ください。
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart61 ~シャープマーカーネオ~【ガチエリア/チョウザメ】
今回はチョウザメエリアです。
また視野が狭くなっていると感じるつい今日この頃。イカランプの状況判断やカウント管理がまた疎かになってしもうた...
やはり継続が大事だなぁと感じます。
前→sm42154285
次→(5/7 18:00予定)
配信先:https://www.youtube.com/channel/UCWzcVBFcjjHxbGnte_vcyrA
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#0:00 1試合目チョウザメエリア
#5:24 2試合目チョウザメエリア
#1-3【ソローネ完全一人旅】クロード3分クッキング!【オクトパストラベラー2】字幕解説
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↑前作に引き続き楽しい作品ありがとうございます!!!
オクトラ2完全一人旅シリーズ(随時更新、挫折の可能性アリ)
https://www.nicovideo.jp/user/124583695/series/405018
条件は
・他の仲間に話しかけない(フィールドコマンドは自分の物のみ)
というシンプルなもの。
一部ダンジョンや町、海域に入れないなどの制約があるため入手アイテムが限られたりします。
またクリアできるサブストーリーも結構少なくなって、ステータス強化ナッツや有用装備も一部入手不可となります。
ソローネ編最終ボス・クロード戦がキレイにハマった感じがしたので先に動画化しました。
ストーリー上必ずLv34にしなければいけないので、結果的に最低レベルでの攻略も同時に達成することとなりました。
レベルを上げなきゃいけない分、何としてもこれ以上はレベルを上げたくなくて頑張りました。
※許可のない切り抜きや2次創作はご遠慮ください。
スプラトゥーン3・モデラー3台de塗りまくるとこうなる❕ 【レトロツアーズeスポーツ部】
スプラ3、ナワバリバトルより。 金モデラー3台での対戦の模様! 解説&声あり
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart56 ~シャープマーカーネオ~【ガチエリア/ナンプラー】
今回はナンプラーエリアです。
メイン武器は環境武器のおじんです。最近シマネしか持ってない...
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次→(4/20 18:00予定)
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#0:00 1試合目ナンプラーエリア
#4:34 2試合目ナンプラーエリア
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart55 ~シャープマーカー~【ガチホコ/クサヤ】
今回はクサヤホコです。
今更ながらドラクエ11を買ってしまい、モチベ全てそちらに吸われている現象。やらないと下手になるのは分かっているんですけどね...
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#0:00 1試合目クサヤホコ
#5:48 2試合目クサヤホコ
【ガチヤグラ/スメーシー】Xマッチ中の思考言語化してみたpart53 ~シャープマーカーネオ~【XP2600】
今回はスメシヤグラです。
お試しでシマネ使ってみたらめちゃくちゃ強かった。キューバンとトルネガン回し戦法がめちゃくちゃ強い。こりゃ流行るわ...という感じです。
自分は塗りが大好きな人間なのでシマネとは結構相性いいかもと思いました。
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次→ (4/10 18:00予定)
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#0:00 1試合目スメシヤグラ
#5:37 2試合目スメシヤグラ
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart51 ~シャープマーカー~【ガチエリア/マンタマリア】
今回はマンタエリアです。
次からアプデ後の環境です。カニ弱体化使って使用感がピンと来なかったら
新しい武器を探す旅が始まりそうな予感がしています。個人的にスパッタリーが気になっています。
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#0:00 1試合目マンタエリア
#6:01 2試合目マンタエリア
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart50 ~シャープマーカー~【ガチエリア/ゴンズイ】
今回はゴンズイエリアです。
カニで敵を仕留めるのがスプラしてて一番生を実感する瞬間。
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#0:00 1試合目ゴンズイエリア
#6:29 2試合目ゴンズイエリア
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart48 ~スプラシューターコラボ~【ガチアサリ/ナメロウ】
今回はナメロウアサリです。
お久しスシコラ回。ゾンビは楽しいけど、反応速度が足りない...
本日のギア間違えてます!正しくは
イカ速1.0 ゾンビ1.3 ステジャン アク強0.2 スパ短0.2
インク回復0.1 サブ減0.1 です!
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#0:00 1試合目ナメロウアサリ
#6:21 2試合目ナメロウアサリ
【Splatoon3】Xマッチ中の思考言語化してみたpart47 ~シャープマーカー~【ガチエリア/マテガイ】
今回はマテガイエリアです。
色々な武器を持つといったけどエリアはシャプマ固定になりそうです。
やはり自分の課題はイカランプ。イカランプ意識してそこから情報取るの
難しい...
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#0:00 1試合目マテガイエリア
#6:00 2試合目マテガイエリア