タグ ゲーム音楽アレンジ が登録されている動画 : 5765 件中 129 - 160 件目
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耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 港町 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、港町BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。入り組んだ構造の曲で、演奏表現の切り替えも多い難しい曲です。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律:対称比可変 凸型波形
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【神界のヴァルキリー】『聖剣戦乙女』(アレンジ)【MIDI】
サントラをitunesで買ってたけど、いつの間にかストアから消えてたやつ。(会社が解散したから?)
ていうかゲーム内容を知らん。
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4「王宮のメヌエット」 3パターン
ドラクエ4、お城BGMの耳コピです。ファミコン版(画像はスーファミ版)。最初はオケ版の耳コピにしようと思ったけど途中でファミコンアレンジにした、やっぱファミコン版はイイものだ。
テイク1
概ね原曲の真似。繰り返し部分を省略したので展開がせっかちです。思った以上に原曲っぽいサウンドになって感動した。
主に高音域旋律など: 75:25底上げ三角波
主に中音域、伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:50:50歪みサイン波
テイク2
キー:プラス1
主に高音域旋律など: 50:50歪みサイン波
主に中音域、伴奏など: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
主に高音域旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
主に中音域、伴奏など: 50:50三角波 10倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【FF5】ビッグブリッジの死闘 ファミコン音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
VRC6音源作ったから
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「不思議なお話を」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の後半の街BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な分散音型が特徴。
テイク1
どうにか原曲の真似。音が多くて作業が大変でした。音を極力重ねず声部の独立を保とうとする強い意志を感じた・・・
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形 14倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波
分散音型1: 50:50原型矩形波
分散音型2: 90:10原型矩形波
ベース:85:15台形型波形
テイク2
キー:プラス1
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形
旋律・副旋律など: 75:25歪みサイン波
後半の笛っぽいの: 75:25角削り矩形
分散音型1: 75:25原型矩形波
分散音型2: 60:40原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):85:15角削り矩形
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
分散音型1: 50:50凸型波形
分散音型2: 75:25底上げ三角波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】ラストゲラゲモーナ オーケストラアレンジ
ゲラゲモーナ「さっさと くたばって あたしの エサにおなり!」
マリオ&ルイージRPGから「ラストゲラゲモーナ」のオーケストラアレンジです。
けっこう違和感なくアレンジできたと思います。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
打楽器四重奏による「アーケード街」〈真・女神転生〉
RPG「真・女神転生」(1992)より,アーケード街の BGM(作曲:増子司)の打楽器四重奏(Xyl.,Vib.,Mar.,Drs.)アレンジです。スーパーファミコン版に基づいていますが,後に「真・女神転生 III」で「銀座」の BGM として再録された際のアレンジの雰囲気も取り入れています。
音源はソフトウェア添付のものからの一発書き出しです。お聞き苦しい点はご容赦ください。
木管四重奏「SDDS 廃墟」sm16874924,木管五重奏「SDDS 邪教の館」sm26885903 もどうぞ。
そのほかの作品は,mylist/30404581 からお楽しみください。
耳コピ・チップチューン メタルマックス リターンズ 通常戦闘 3パターン
スーファミ、メタルマックスリターンズの通常戦闘の耳コピです。ファミコン初代のスーファミリメイク。前奏が曲の後ろに移動してます。
テイク1
ある程度原曲の真似。ファミコンっぽい演奏にしました、リズム表現の調整はチップチューンの方が向いてると思う(やたら難しいが)。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 通常戦闘 3パターン
スーファミ、FF6の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。スーファミとしては音数が多く、ベースとギターの音域が近くて音が融合するなど、何かと難しい部分が多かったです。おと、FFは6くらいから半音階的な技法が増えてきて聴き取りが大変です・・・
旋律1(イントロ、ストリングスなど): 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
旋律2(ブラス): 90:10原型矩形波
ギター: 90:10原型矩形波
ベース:90:10サイン波
テイク2
キー:プラス1
旋律1(イントロ、ストリングスなど): 50:50角削り矩形波
旋律2(ブラス): 75:25原型矩形波
ギター: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律1(イントロ、ストリングスなど): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律2(ブラス): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ギター: 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 「冒険の旅」 3パターン
ドラクエ3のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
気合で原曲の真似。オケ版をファミコン的な演奏でやってみました。作業量が多かったけどなんとか形にはなった・・・?
ストリングス・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
バス: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス・木管: 75:25角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
バス: 75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス・木管: 55:45原型矩形波
金管: 75:25凸型波形 2倍周波数FM変調
バス: 85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】サムいジョークはお断り オーケストラアレンジ
ジョジョラ「さ さ このひとたちに めいっぱい サービスのことよ!」
マリオ&ルイージRPGから「サムいジョークはお断り」のオーケストラアレンジです。
怖い感じがより出た感じがします。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン アンリミテッドサガ 「march_c」 3パターン
PS2、アンリミテッドサガ「march_c」の耳コピです。サントラ特典的なほぼ未使用曲。一瞬イベントで流れたような記憶がある。
テイク1
無理やり原曲の真似。やれる範囲で耳コピして打ち込んでみたけど、データがごちゃついて大変だった。小編成にした方が良かったかもしれぬ。
色々やった混成編成。
テイク2
キー:マイナス2
オクターヴ重ねで倍音マシマシ編成。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
簡易コーラスでシンセパット風味。
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】決戦のステージ オーケストラアレンジ
ゲラクッパ「スーパースターは あたし 一人で 十分だよ!!」
マリオ&ルイージRPGから「決戦のステージ」のオーケストラアレンジです。
原曲より、落ち着いた感じになりました。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
【FF5】バトル2 ファミコン音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2 「ぼくたちのたびだち」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の後半フィールド曲の耳コピです。
(曲名、修正しました。正直助かる。曲名調べるだけでかなり時間かかるので適当に済ませがち・・・)
テイク1
概ね原曲の真似。イイ感じにゲーム音楽的な曲で、無理なく作業できた。
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 60:40原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25サイン波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 85:15原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25台形型波形
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50歪みサイン波 出力100%オクターヴ重ね
単音の内声(たぶんホルン): 50:50原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ オーケストラアレンジ
ゲラゲモーナ「お前らなど キノコ王国まで ふき飛ばして くれるわい!」
マリオ&ルイージRPGから「ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ」のオーケストラアレンジです。
迫力出すのに頑張りました。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(4)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
シンセサイザー(サンプラーじゃなくて原始的なの)の音は高音が耳にぶっ刺さる問題があります。矩形波(ファミコンの音)、パルス波(矩形波よりさらにうるさい)は特に耳に優しくありません。
曲のキーを下げると高音ぶっ刺さる問題がマシになることもありますが、今度はベースが埋まる問題が発生したりします、低音は聞こえにくいんですよ・・・
1-星のカービィ夢の泉の物語 グレープガーデン 2-星のカービィ夢の泉の物語 レインボーリゾート 3-星のカービィ64 ウルルンスター 4-ワギャンランド2 雲ステージ 5-ワギャンランド2 雪ステージ 6-マッピーキッズ ステージ1 7-マッピーキッズ ステージ2 8-わんぱくダック夢冒険 アマゾン 9-わんぱくダック夢冒険 アンダーグラウンド 10-わんぱくダック夢冒険 ゲツメン 11-銀河英雄伝説 自由惑星同盟国歌 12-不思議の海のナディア次回予告BGM 13-アキハバラ電脳組 1話変身シーン 14-ドラゴンクエスト2「死を賭して」ダイの大冒険版 15-ドラクエ2「遥かなる旅路」 16-ドラクエ2「果てしなき世界」 17-MM2フィールド徒歩 18-MM2フィールド戦車 19-スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 20-スーパーチャイニーズ3 フィールド2 21-ドラえもん ギガゾンビの逆襲 魔法世界フィールドBGM 22-ギガゾンビの逆襲地底フィールド 23-聖剣伝説3「AnotherWinter」 24-FF13「サンレス水郷」 25-聖剣伝説レジェンドオブマナ「ホームタウンドミナ」 26-ポケモン金・銀 キキョウ・アサギBGM 27-ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 28-FF5「はるかなる故郷」 29-聖剣伝説2「月夜の出来事」 30-スーパーチャイニーズ3 都BGM
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【ペーパーマリオRPG】ペケダー戦! アレンジ
ペケダー「コイツを 見て チビってしまえーっ!」
過去にも一回この曲はアレンジしていますが、もう一回やりました。
ミサイル音の効果音みたいなのはクラリネットの「ぴゅぅぅぅぅうぅぅ!」な音で再現しました。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【ペーパーマリオRPG】バッテンダーロボ、発進! アレンジ
ペケダー「コイツを 見て チビってしまえーっ!」
原曲の雰囲気でアレンジしました!
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【東方自作アレンジ】サイゲツ【砕月】
たまに こういうきょくを つくってみたくなります
て゛きるた゛け シンフ゜ルに
すてきなイラストは しなびたこんにゃくん さんから おかりしました
Pixiv→https://www.pixiv.net/users/23515450
ほかの とうほうアレンシ゛ →mylist/66326597
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(3)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
小編成の曲ほど音圧が大きくなりがちで、メドレーだと聴いた時の音の大きさを揃えるのが課題です。あと、矩形波は三角波より単純計算で2倍うるさいとか、高音はうるさく聞こえるとか、色々あって音圧が揃わねえ・・・
1-熱血高校ドッジボール部 クラブ活動 2-熱血行進曲BGM1 3-実況おしゃべりパロディウス 突撃!となりの晩ごはん 4-実況おしゃべりパロディウス ジョン・ロビもぶっとび 5-カービィのブロックボール ステージ5 6-カービィのブロックボール ステージ8 7-星のカービィ wii スカイタワー 8-マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 9-カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 10-カエルの為に鐘は鳴る 「ラストバトル」 11-聖剣伝説2「森が教えてくれたこと」 12-聖剣伝説2 「妖精族のこども」 13-イース2(FC) サルモンの神殿 14-聖剣伝説1「果てしなき戦場」 15-聖剣伝説1「聖剣を求めて」 16-サガフロンティア「戦え!アルカイザー」 17-FF6「大団円」 18-キャプテン翼2 サンパウロ編味方BGM 19-キャプテン翼2 サンパウロ編敵チームBGM 20-キャプテン翼2 フラメンゴチームBGM 21-ワルキューレの伝説 メインテーマ 22-スーパーロコモーティブ RYDEEN 23_スカイキッド メインBGM 24-ツインビーヤッホー! ステージ1 25-ツインビーヤッホー! ステージ2 26-beatmania 「Airflow」 27-クイズマジックアカデミー6 サツキ(ノンジャンル) 28-クイズマジックアカデミー6 マロン 29-スーパーマリオランド2 - 六つの金貨プロローグステージ 30-へべれけ ステージBGM
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
[セガ マスターシステム] 阿修羅 - System16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/マスターシステム 阿修羅 (Secret Command, Rambo)
全曲をSYSTEM16風のFM音源にアレンジしました。
2011年にゲーム中の2曲をアレンジしましたが(sm12160016)、また一から作り直しています。似た傾向の音色なので「同じ?」と思われるかもですが、今回は よりアーケード風BGMを意識してる感じというか、余計な音はあまり入れていません。
#0:00 Title screen | #0:15 We fight for friends | #2:55 Barricade | #3:40 Round clear
#3:50 Never to return | #5:55 Ending | #7:15 Game over | #7:37 Rambo title screen
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【FGO2部】宿命 ~GRAND BATTLE 3~再ミックス
三度目の再ミックスです。
前の音源より聴きやすくなった思います。
前の音源sm34481197
前前の音源sm34475566
今まで作ったアレンジした曲mylist/53884260
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(2)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。音色は使いやすい矩形波系を多用してます。
打ち込みデータが試行錯誤でカオスになってる曲は最初から作り直した方が良くなるんだろうなと思いつつ、部分的手直しで済ませたけどやはり微妙な出来である。
1-キャプテン翼2 全日本味方チーム 2-キャプテン翼3 海外修行編味方 3-キャプテン翼3 日本ユース編敵BGM 4-エキサイトステージ95 ベルマーレ平塚BGM 5-エキサイトステージ95 名古屋グランパスBGM 6-星のカービィ夢の泉の物語アイスクリームアイランド 7-星のカービィ夢の泉の物語オレンジオーシャン 8-海物語 通常抽選BGM 9-海物語 大当たりラウンドBGM 10-ぷよぷよSUN NORMAL MODE 11-ぷよぷよSUN RIVAL MODE 12-がんばれゴエモンでろでろ道中「Burning My Soul」 13-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ4 14-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ7 15-ワイワイワールド2 わふうようさいタケヤブ 16-愛戦士ニコル(FCD) ステージ2,6 17-ウシャス ステージ5 18-ツインビーレインボーベルアドベンチャー「おもちゃの行進」 19-ザ・グレイトバトル2 ステージ1 20-ザ・グレイトバトル2 ステージ2 21-FF4 バトル1 22-ポケモン金銀 ロケット団バトル 23-ラストハルマゲドン バトル1 24-エストポリス伝記2 バトル1 25-スーパーマリオRPG 通常バトル 26-スーパーチャイニーズ3 バトル2 27-ママトト「Running to the straight」 28-FF7「更に闘う者達」 29-スーパーロボット大戦EX「ヴァルシオン」 30-初代熱血硬派くにおくん 通常バトル
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【ペーパーマリオRPG】ランペル戦 オーケストラアレンジ
ランペル「いいよ いいよ あそんでやるよ」
原曲重視でアレンジしました!
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
木管五重奏による「天の声」〈桃太郎伝説〉
本日の『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』発売に寄せて,そのルーツであるファミコン版 PRG『桃太郎伝説』(1987)よりパスワード入力画面 BGM『天の声(てんのこえ)』(作曲:関口和之)の木管五重奏アレンジをお届けします。5 人の奏者がそれぞれ活躍できる,やさしいアレンジを目指しました。
音源はソフトウェア添付のものからの一発書き出し,お聞き苦しい点はご容赦ください。
その他の作品は mylist/34844983 よりお楽しみください。
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、30ずつメドレーにしました。
2年くらい前のは自分的にはちょっと正気度が減る出来でしたが、多少手直しして聴きやすくなったりならなかったりしてます。
まともな動画編集ソフトを持ってないので、曲を再生しながら手動で画像表示してる所を一発録画してます(失敗するとやり直し)。
案外、動画編集ソフト由来の音質劣化が起こらないし悪いことばかりではない・・・いやちゃんとした編集ソフト調達してラクしたいわ。
1-ダウンタウン熱血物語のテーマ(ダウンタウン熱血物語) 2-女神転生2 通常バトルBGM 3-聖剣伝説3「Nuclear Fusion」 4-星のカービィ3 グラスランドマップBGM 5-ドラクエ7「強きものども」 6-キャプテン翼3 アジア編敵BGM 7-機動戦士ガンダム「赤い彗星」 8-海戦ゲーム NAVY BLUE 90 メインBGM 9-グランディア_うみねこ亭リリィ 10-ファンタジーゾーン (ファミコン テンゲン版)ステージ1 11-星のカービィスーパーデラックス 海ステージ 12-星のカービィスーパーデラックス 激突!グルメレース 13-ゼルダの伝説夢をみる島 タルタル山脈 14-ポケモン金銀 ヒワダタウン・フスベシティ 15-聖剣伝説3「Wicthmakers」 16-スーパーロボット大戦EX「荒野」 17-バトルロボット列伝 青い閃光 18-ヒーロー戦記 通常バトルBGM 19-新スーパーロボット大戦「GET THE FUNK OUT」 20-くにおくんのドッジボールだよ全員集合! 日本BGM 21-はれときどきぶた「ハイパー則安」 22-真女神転生3 アマラ経絡バトルBGM 23-ラストハルマゲドン フィールド 24-へべれけ ボスBGM 25-伝説のオウガバトル「いけいけマーチ」 26-タクティクス オウガ 戦闘フィールド11「やせがまん」 27-超サイヤ伝説 通常バトルBGM 28-超武闘伝 ピッコロ戦BGM 29-初代熱血硬派くにおくん ボスBGM1 30-キャプテン翼5 アジア編敵
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【ペーパーマリオRPG】ゴンババ戦 アレンジ
ゴンババ「あしを しゃぶりまくったあとは こんがり やいて アタマから バリバリと くってやろうぞ! 」
ペーパーマリオRPGからゴンババ戦のアレンジです。
ドラゴンなのでコーラスで強者感出してみました。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン 提督の決断4 タイトル画面 2パターン
提督の決断4、タイトル画面の耳コピです。個人的にプレステ2版は結構よく出来てたと思う、魚雷強すぎだけど。
テイク1
がんばって原曲の真似。チップチューンでやるには無理があるけど、修行のためにやってみた。それなりに形になったと思う。
ピッコロ:50:50台形型波形
ブラス群:90:10原型矩形波
ストリングス:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
バス:85:15三角波 60%オクターヴ重ね 後半50:50原型矩形波を薄く重ねて音量増強
テイク2
キー:マイナス1
ピッコロ:50:50底上げ三角波
ブラス群:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングス:75:25台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
バス:85:15底上げ三角波
ノイズ:低音強調
一曲ずつ数パターン動画マイリスト
mylist/70915580
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】マメック王子のテーマ オーケストラアレンジ
マメック王子「フフフ キミたちの ヒゲに かんぱい!」
マリオ&ルイージRPGから「マメック王子のテーマ」のオーケストラアレンジです。
壮大な感じになったと思います。
最大の敵ゲラゲモーナアレンジsm43050855
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260